Введение

The SpongeBob SquarePants Movie - это платформа 2004 года, основанная на одноименном фильме и опубликованная THQ для PlayStation 2, Xbox, GameCube, Microsoft Windows и Game Boy Advance. Версии для PlayStation 2, Xbox и GameCube были разработаны Heavy Iron Studios. Версия для Game Boy Advance была разработана компанией WayForward Technologies. Версия для Microsoft Windows была разработана AWE Games. Версия для Mac была разработана компанией Aspyr. Большинство актеров фильма повторяют свои роли.

Геймплей

Сюжет видеоигры в значительной степени основан на фильме, хотя иногда допускается свобода действий. Корону короля Нептуна украл планктон. Губка Боб и Патрик должны забрать его из города Шелл и спасти Бикини Боттом.

Консольные версии

В игре есть 18 уровней, которые свободно следуют сюжету фильма. Игрок управляет Губка Бобом и Патриком, оба из которых имеют свой собственный уникальный набор способностей. Каждый уровень содержит основную цель и побочные задачи. Четыре уровня включают в себя босса-врага, которого игрок должен победить, чтобы прогрессировать на следующий уровень. В число главных врагов входят гигантская рыбка-лягушка из фильма, Деннис (с которым сражается дважды) и король Нептун. Каждый основной уровень и побочные задачи дадут игроку Goofy Goober Token после завершения, и игроку нужны эти жетоны, чтобы изучить определенные навыки и продолжить игру. Хотя игроку нужно только завершить главный компонент уровня, чтобы разблокировать следующий уровень, невозможно завершить игру, выполняя только основные уровни (хотя игроку не нужно выполнять все побочные задачи). В игре также есть система обновления. По мере того, как игрок собирает "Точки мужественности" (представленные светящимися весами), они будут изучать новые ходы для Губка Боба и Патрика, которые необходимы для завершения игры. Как только игрок собирает достаточное количество очков мужественности, он получает "Точки обновления", которые могут улучшить эффект навыка (или использоваться для увеличения максимального здоровья игрока с трех до шести единиц). Хотя это очень полезно для продвижения и завершения игры, обновления не являются обязательными для этого. В игре не используется система выживания; если игрок умирает, он возвращается к последнему пункту пропуска, в игре не считаются смертельные случаи. Платформинг Основные уровни игры, игрок, играя в качестве Губка Боб или Патрик, должен перемещаться по уровню. Для прогресса требуется несколько навыков, таких как борьба, осторожное движение и, в первую очередь, использование наборов движений Губка Боба и Патрика. Каждый уровень имеет побочные задачи, которые предлагают Goofy Goober Token, в том числе; Губка Игрок должен вести Губка Боба, который образует шар, через платформенную зону, аналогичную серии Super Monkey Ball. Игрок должен направлять Патрика, прыгая из блока в блок, чтобы добраться до символа Goofy Goober, прежде чем закончится время. Каждый блок имеет разные атрибуты. Боевые вызовы Арены Играя как Губка Боб или Патрик, с несколькими единицами здоровья на всем уровне, игрок должен победить волны врагов. Вождение Используя Вагон Патти, иногда игроку нужно будет проехать через область. Все уровни вождения имеют три одинаковые побочные задачи: задание по времени, задание по кольцу и задание "Мачо" (более сложное). Сдвигаться Используя небольшую ванну (оболочку и корону короля Нептуна), которая действует почти как санка с ее движением, игрок должен скользить по этой области. Побочные задачи такие же, как и в режиме вождения. Боссы В игре в общей сложности четыре босса, ни один из которых не содержит побочных задач. Каждое завершение задания или его побочного задания дает игроку Гудкий Гобер Токен. Чтобы узнать ходы, необходимые для продвижения по уровням и историям, Губка Боб и Патрик должны будут выполнить эти побочные задания (например, дополнительные задания по вождению и мини-игры), чтобы получить эти жетоны. У Губка Боба и Патрика есть несколько ходов, и когда они получают достаточное количество очков, они могут улучшить ход или увеличить их максимальное здоровье. Их единицы здоровья измеряются в Крэбби-пати; каждый из них содержит только три, но со временем может быть обновлен до шести. Эти движения будут более эффективными, когда их модернизируют. В игре есть кутсцены, которые либо в игровой анимации, либо в FMV-секунсах, которые напоминают слайд-шоу и показывают фотографии из фильма, а также фотографии, которые не являются фотографиями из фильма с клипами и иллюстрациями персонажей из фильма и объектов из фильма и связанных с ними фонов, а также полностью иллюстрированных изображений. В FMV-секретах обычно присутствует французский рассказчик, используемый в шоу.

Версия для ПК

Игровой процесс напоминает приключенческие игры с нажатием на кнопку, подобные тому, что в SpongeBob SquarePants: Employee of the Month и PC версии SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!. В основном он следует за Губка Бобом и Патриком в различных местах. Игра состоит из восьми глав, которые свободно следуют сюжету фильма, с дополнительными подробностями истории, описанными в кусочках между главами, которые включают повествование над неподвижными картинками.

Версия GBA

Игра GBA представляет собой 2D-платформер, разделенный на шесть миров для прогресса, плюс много бонусных уровней и босса в конце каждого мира. В отличие от консольных версий, существует система жизни, и нет функции сохранения; вместо этого игрокам даются различные пароли уровня по мере их прогресса в игре. Как и в версии для ПК, история рассказана через неподвижные изображения, но на этот раз с текстом на экране.

Прием

Фильм "Боб Губка" получил "смешанные или средние" и "в целом благоприятные" отзывы по данным агрегатора отзывов Metacritic.

Другие версии

Nintendo Power, просматривая версию GBA, отметила возможность менять пути в течение игры, но написала, что "некоторые области более сложны для достижения, чем они должны быть, что делает платформинг трудным иногда".

Порт для PlayStation 3

5 февраля 2012 года было объявлено, что фильм "Боб Губка" появится в PlayStation Store как PS2 Classic 7 февраля 2012 года. Порт был плохо принят из-за многочисленных технических проблем, включая серьезную задержку ввода, задержки звука до одной секунды во время съемок двигателя и растяжение дисплея 4:3 для заполнения соотношения сторон 16:9. Порт был удален из PlayStation Store вскоре после выхода, без официального объяснения.