Введение

Наука восстановления компьютерных данных с устаревших носителей или форматов. Археологическая поддисциплина.

Компьютерная археология описывает компьютерные аналитические методы для изучения долгосрочного поведения человека и эволюции поведения. Как и другие поддисциплины с приставкой "вычислительная" (например, вычислительная биология, вычислительная физика и вычислительная социология), этот термин зарезервирован для (как правило, математических) методов, которые нереально выполнить без помощи компьютера. Компьютерная археология может включать использование географических информационных систем (ГИС), особенно при применении к пространственному анализу, такому как анализ видимости и анализ пути наименьших затрат, поскольку эти подходы достаточно вычислительно сложны и крайне трудно, если не невозможно, реализовать без вычислительной мощности компьютера. Точно так же некоторые формы статистического и математического моделирования, а также компьютерное моделирование поведения человека и эволюции поведения с использованием программных инструментов, таких как Swarm или Repast, также невозможно рассчитать без вычислительной поддержки. Применение различных других форм сложного и специализированного программного обеспечения для решения археологических задач, например, моделирование восприятия и перемещения человека в искусственной среде с использованием программного обеспечения, такого как Space Syntax Университетского колледжа Лондона, также подпадает под определение "компьютерной археологии". Получение, документирование и анализ археологических находок на раскопках и в музеях – важная область, одним из ключевых направлений которой является анализ керамики. В этой области применяются методы трехмерного сканирования, такие как структурированное световое сканирование (SLS), фотограмметрические методы, такие как "структура из движения" (SfM), компьютерная томография, а также их комбинации, или "археоинформатика" (иногда сокращенно "AI", но не следует путать с искусственным интеллектом).

Обучение и исследования

Научный прогресс в археологии, как и в любой другой дисциплине, требует построения абстрактных, обобщенных и переносимых знаний о процессах, лежащих в основе прошлых человеческих действий и их проявлений. Количественный анализ предоставляет наиболее известный способ абстрагирования и расширения наших научных возможностей за пределы интуитивного познания. Количественные подходы к обработке и интерпретации археологической информации составляют важный набор научных методов в археологических исследованиях. Они предоставляют инструменты, алгебру, статистику и компьютерные алгоритмы для обработки информации, объем и сложность которой превышают возможности чисто когнитивного, неформального анализа. Они также служат мостом между археологией и многочисленными количественными науками, такими как геофизика, геоинформационные науки и прикладная статистика. И они позволяют археологам проектировать и проводить исследования формально, прозрачно и последовательно. Будучи развивающейся областью исследований, наука об искусственном интеллекте (ИИ) в настоящее время представляет собой достаточно разрозненную дисциплину, нуждающуюся в более сильной, хорошо финансируемой и институционализированной поддержке, особенно в академическом обучении. Несмотря на очевидный прогресс и полезность, современная количественная археология часто недостаточно представлена в программах подготовки и образования археологов. Частично это связано с ошибочными представлениями о кажущемся конфликте между математикой и гуманитарной археологией. Тем не менее, технологии цифровой археологии, современное управление культурным наследием и сложные исследовательские задачи требуют от квалифицированных студентов и исследователей разработки новых, эффективных и надежных методов обработки постоянно растущего объема нерешенных археологических данных и исследовательских проблем. Таким образом, обеспечение студентов-археологов прочной базой в количественных науках, таких как математика, статистика и информатика, сегодня представляется более важным, чем когда-либо. В настоящее время университеты Великобритании предоставляют наибольшее количество учебных программ для будущих количественных археологов, при этом все больше институтов в Италии, Германии и Нидерландах быстро развивают сильные направления в этой области. В Германии первая в стране должность преподавателя в области науки об ИИ ("Archäoinformatik") была учреждена в 2005 году в Кильском университете. В апреле 2016 года в Кельнском университете (Институт археологии) была создана первая кафедра археоинформатики. Наиболее важной платформой для студентов и исследователей в области количественной археологии и науки об ИИ является международная конференция по компьютерным приложениям и количественным методам в археологии (CAA), которая проводится уже более 30 лет и ежегодно принимает участников в разных городах Европы. Городской археологический отдел Вены также ежегодно организует мероприятие, которое быстро приобретает международное значение (см. ссылки внизу).