Введение
Вселенная DC (DCU) — это общая вселенная, в которой разворачивается большинство сюжетов американских комиксов, издаваемых DC Comics. В контексте термин «Вселенная DC» обычно относится к основной непрерывности DC. Она включает в себя таких известных супергероев, как Бэтмен, Супермен, Чудо-женщина, Флэш, Зелёный Фонарь, Аквамен, Зелёная Стрела, Шазам, Марсианский Охотник и Киборг, а также команды, такие как Лига Справедливости, Общество Справедливости Америки, Отряд Самоубийц, Патруль Судьбы и Титаны. В ней также представлены известные суперзлодеи, включая Джокера, Лекса Лютора, Чеету, Обратного Флэша, Синестро, Чёрную Манту, Дэдстроука, Чёрного Адама, Брэйниака и Дарксайда. Термин «Мультивселенная DC» относится к совокупности всех континуумов в публикациях DC Comics. Внутри Мультивселенной основная Вселенная DC носила множество названий, но в последние годы её называют «Первичная Земля» (не следует путать с «Землёй-Первичной») или «Земля-0». Основная Вселенная DC, а также альтернативные реальности, связанные с ней, были быстро адаптированы для других медиа, таких как киносериалы или радиопостановки. В последующие десятилетия непрерывность между всеми этими медиа становилась всё более сложной, и некоторые сюжетные линии и события были разработаны для упрощения или рационализации более запутанных аспектов истории персонажей.
The DC Universe (DCU) is the shared universe in which most stories in American comic book titles published by DC Comics take place. In context, the term "DC Universe" usually refers to the main DC continuity. It contains such well known superheroes as Batman, Superman, Wonder Woman, the Flash, Green Lantern, Aquaman, Green Arrow, Shazam, Martian Manhunter, and Cyborg; as well as teams such as the Justice League, the Justice Society of America, the Suicide Squad, Doom Patrol, and the Teen Titans. It also contains well known supervillains, including the Joker, Lex Luthor, the Cheetah, the Reverse Flash, Sinestro, Black Manta, Deathstroke, Black Adam, Brainiac, and Darkseid. The term "DC Multiverse" refers to the collection of all continuities within DC Comics publications. Within the Multiverse, the main DC Universe has gone by many names, but in recent years has been referred to by "Prime Earth" (not to be confused with "Earth Prime") or "Earth 0". The main DC Universe, as well as the alternate realities related to it, were quickly adapted to other media such as film serials or radio dramas. In subsequent decades, the continuity between all of these media became increasingly complex with certain storylines and events designed to simplify or streamline the more confusing aspects of characters' histories.
Золотой век
Тот факт, что персонажи DC Comics сосуществовали в одном мире, впервые был установлен в All Star Comics #3 (1940), где несколько супергероев (которые до этого момента появлялись в отдельных историях в рамках этой серии) встретились друг с другом и образовали группу, получившую название Общество справедливости Америки. Земля-Два была основным миром этой эпохи публикаций, что было подтверждено в историях "Флэш двух миров" и "Кризис на Земле-Два!". В эпоху Серебряного века Общество справедливости Америки было переосмыслено как Лига справедливости Америки, название которой было вдохновлено Национальной и Американской лигами в бейсболе. Комикс, в котором впервые появилась Лига справедливости, назывался "Храбрые и смелые". Однако в течение первых нескольких десятилетий большинство публикаций National/DC продолжали создаваться без особого внимания к сохранению единой преемственности между собой.
Серебряный век
В 1950-х и 1960-х годах DC Comics представил различные версии своих персонажей, порой изображая их так, будто предыдущие версии никогда не существовали, включая: Флэша (Барри Аллена), Зелёного Фонаря (Хала Джордана) и Хокмана (Катара Хола). Эти новые версии персонажей обладали схожими способностями, но имели другие имена и биографии. Подобная ситуация была и с Бэтменом, чьи ранние приключения, происходившие в 1940-х годах, сложно было согласовать с историями, где он оставался молодым человеком в 1960-х. Чтобы разрешить эту проблему, в комиксе Flash #123 (1961) была введена концепция Мультивселенной, где Флэш Эпохи Серебра встретился со своим аналогом из Эпохи Золота. Помимо возможности сосуществования противоречивых историй, это позволило различным версиям персонажей встречаться и даже объединяться для борьбы с угрозами, приходящими из других вселенных. Авторы присваивали вселенным обозначения, такие как «Земля-Одна», «Земля-Два» и так далее, которые иногда использовались самими персонажами. Земля-Одна была основным миром этой эпохи публикаций, что было установлено в историях «Флэш двух миров» и «Кризис на Земле-Один!».
Кризис на бесконечном количестве Земли
С годами, по мере увеличения количества опубликованных названий и накопления объема прошлых историй, поддерживать внутреннюю согласованность становилось всё сложнее. В условиях падения продаж сохранение статус-кво самых популярных персонажей стало привлекательным вариантом. Хотя ретроспективные исправления использовались для объяснения кажущихся несоответствий в опубликованных историях, редакторы DC пришли к выводу, что отслеживать разнообразную преемственность множества Земель слишком сложно, и опасались, что это препятствует привлечению новых читателей. Чтобы решить эту проблему, в 1985 году они выпустили кроссовер-мини-серию «Кризис на Бесконечных Землях», которая объединила вселенные и персонажей, сократив Мультивселенную до единой безымянной вселенной с единой историей. Однако не все серии были перезапущены после «Кризиса». Например, серия «Легион супергероев» вела себя так, будто история Земли-1 до «Кризиса» оставалась их прошлым, что особенно подчеркивалось в мини-серии «Космический мальчик». Также был устранен механизм, который DC использовала для решения проблем с преемственностью или сюжетных линий, которые последующие авторы хотели игнорировать (именно так возникли Земли B и E), что привело к запутанному объяснению персонажей вроде Хокмана. Лимитированная серия «Нулевой час» (1994) дала возможность пересмотреть временные линии и переписать историю Вселенной DC. Однако это провалилось с самого начала, поскольку авторы заставили Уэйвридера заявить об уничтожении всех альтернативных историй, при этом оставив в хронологии сагу «Армагеддон 2001», для которой требовалось существование множества временных линий. В результате, почти раз в десятилетие, начиная с 1980-х годов, Вселенная DC переживает крупный кризис, позволяющий внести множество изменений – от появления новых версий персонажей до полной перезагрузки вселенной, фактически перезапуская всех персонажей в новой, модернизированной версии их жизней. Тем временем DC периодически публиковала истории под названием «Elseworlds», которые часто представляли альтернативные версии своих персонажей. В одной из них рассказывалась история Брюса Уэйна в роли Зелёного Фонаря. В другой, «Супермен: Скорость пуль», ракету с младенцем Суперменом обнаружила семья Уэйнов из Готэм-сити, а не Кенты. В 1999 году «Королевство» вновь представило вариант старой концепции Мультивселенной под названием «Гипервремя», которое, по сути, снова допускало существование альтернативных версий персонажей и миров. Весь этот процесс, возможно, был вдохновлён метакомиксом Алана Мура «Supreme: Story of the Year» (1997). Кроссовер «Конвергенция» (2015) официально пересмотрел события «Кризиса» после того, как герои этой серии вернулись в прошлое, чтобы предотвратить коллапс Мультивселенной. Однако Брэйниак заявляет: «Каждый мир эволюционировал, но все они всё ещё существуют». Было подтверждено, что все предыдущие миры и временные линии теперь существуют, и что существует даже несколько Мультивселенных, таких как бесконечная Мультивселенная до «Кризиса», разрушенная Земля и Мультивселенная из 52 миров до «Новых 52».
Бесконечный кризис
Событие «Бесконечный кризис» (2005–2006) вновь перекроило вселенную DC, внеся новые изменения. Ограниченная серия «52» (2006–2007) установила, что теперь существует новая мультивселенная, а Земля-0 является основной Землей.
Новые 52
Перезагрузка Вселенной DC в 2011 году совпала с издательским событием DC The New 52, в ходе которого издательство отменило свои продолжающиеся серии и перезапустило 52 новых комикса, включая множество новых проектов, действие которых разворачивается в обновленной непрерывности. Это произошло после завершения кроссовер-сюжета «Flashpoint», который послужил отправной точкой для отказа от прежней непрерывности. Ряд изменений во вселенной был призван сделать персонажей более современными и понятными, хотя масштаб этих изменений варьируется от персонажа к персонажу. Некоторые, например, Бэтмен, сохранили свою историю практически без изменений, хотя и в сжатом виде, в то время как другие получили совершенно иную историю и внешний вид. DC перестала использовать логотип «The New 52» в своих публикациях летом 2015 года, что совпало с юбилейным кроссовером «Convergence», посвященным истории Мультивселенной DC и ее различным воплощениям.
" Возрождение DC "
В феврале 2016 года DC объявила о своей инициативе DC Rebirth – перезапуске всего спектра своих комиксов, который начался в июне 2016 года. Инициатива стартовала с 80-страничного специального выпуска, вышедшего 25 мая 2016 года. В рамках DC Rebirth Action Comics и Detective Comics вернулись к прежней нумерации (№957 и №934 соответственно), все выпуски стали стоить 2,99 доллара, ряд комиксов перешел на график выхода дважды в месяц, несколько существующих серий перезапустились с первого номера, а также были выпущены новые серии. DC привела мини-сериалы «Зеленый Фонарь: Возрождение» и «Флэш: Возрождение» в качестве примеров, лежащих в основе инициативы, которую описали как возрождение Вселенной DC. Инициатива DC Rebirth вновь введет концепции из пре-Flashpoint континуума, такие как наследие, которые были утрачены в The New 52, и будет опираться «на все, что было опубликовано, начиная с Action Comics #1 и заканчивая The New 52».
Бесконечная граница
В 2021 году DC объявила о перезапуске всей линейки ежемесячных комиксов о супергероях. Также были анонсированы несколько мини-серий и отдельных выпусков. Это продолжение перезапуска DC Rebirth.
"Солнце всходит"
В конце 2022 года DC объявила о новой масштабной инициативе под названием Dawn Of DC. Dawn Of DC – это годовой нарративный проект, включающий в себя различные новые, продолжающиеся и ограниченные серии. Издания Dawn Of DC получили новое оформление. Целью инициативы было изменить тон вселенной DC, сделав его более светлым и позитивным, а также усилить взаимосвязь между различными сериями.
Описание
Основная концепция Вселенной DC заключается в том, что она похожа на реальный мир, но с существующими в ней супергероями и суперзлодеями. Однако существуют и другие сопутствующие различия, вытекающие из обоснований, подразумеваемых этой основной концепцией. В ней существует множество вымышленных стран, таких как Курак, Влатва и Зандия. Хотя действие историй часто разворачивается в Соединенных Штатах Америки, они столь же часто происходят в вымышленных городах, таких как Готэм-сити или Метрополис. Эти города фактически являются архетипами городов, причём Готэм-сити воплощает в себе больше негативных сторон жизни в большом городе, а Метрополис – больше позитивных. Общеизвестно существование разумных инопланетных рас (таких как криптонцы и танагарианцы) и даже функционирующих межзвёздных обществ, и прибытие инопланетных космических кораблей – явление не редкое. Технологии, которые в реальном мире являются лишь теоретическими, такие как искусственный интеллект, или прямо-таки невозможны согласно современной науке, например, путешествия быстрее света, функционируют и воспроизводимы, хотя их часто изображают как высокоэкспериментальные и труднодостижимые. Доказуемая магия существует и может быть изучена. Общая история вымышленного мира схожа с реальной (например, существовала Римская империя, и произошли Вторая мировая война и теракты 11 сентября), но в ней есть множество фантастических дополнений, таких как известное существование Атлантиды. В последние годы в историях всё чаще описываются события, которые отдаляют Вселенную DC от реальности, такие как Третья мировая война, избрание Лекса Лютора президентом Соединенных Штатов в 2000 году и разрушение целых городов и стран. Есть и другие незначительные отличия, например, Земля немного больше нашей (чтобы вместить дополнительные страны), а у планеты Сатурн 18 спутников вместо 19, потому что Супермен уничтожил один.
Новая Земля
"Новая Земля" – это родная планета главных героев комиксов вселенной DC, где находится Смоллвилль, где рос Супермен, и Готэм-сити, где Брюс Уэйн, отомстив за родителей, становится Бэтменом. Эта Новая Земля является частью более широкой вселенной DC и Мультивселенной DC. Изначально возникшая после Первого кризиса, она, как утверждается, была стерта из существования в результате эффекта "Flashpoint – Convergence" и заменена на "Первичную Землю". К концу сюжетной линии "Возрождение Супермена" временные линии Новой Земли и Первичной Земли вновь объединились в единую реальность.
Супергерои
Многие сверхлюди на Земле обязаны своими способностями "метагеном" – генетической особенностью неизвестного происхождения, которая заставляет некоторых людей развивать сверхспособности при воздействии опасных веществ и сил. Другие получили свои силы благодаря магии, генетической манипуляции (или мутации) или бионике (см. ниже). Между большинством супергероев и обычными людьми существует значительный разрыв в силе. Некоторые же обрели свои способности, будучи нелюдьми вовсе (см. раздел о расах ниже). Есть также супергерои и суперзлодеи, не обладающие сверхчеловеческими способностями (например, Бэтмен, Робин, Зелёная Стрела или Спиди), но соперничающие с ними по эффективности благодаря специализированному оборудованию или тренировкам, доводящим человеческий потенциал до абсолютного предела, в особых навыках, таких как боевые искусства. Люди впервые начали использовать маскировку для борьбы с преступностью или совершения преступлений в 1930-х годах. Первыми супергероями были такие персонажи, как Кримсон-Мститель и Песочный Человек. В ноябре 1940 года была сформирована первая команда супергероев – Американское Общество Справедливости. Во время Второй мировой войны все американские герои объединились в эскадрилью «Все Звёзды», чтобы защитить Соединённые Штаты от стран Оси. Однако из-за магического заклинания, наложенного Адольфом Гитлером (с использованием Копья Судьбы и Святого Грааля), самые могущественные герои не могли действовать на территориях, контролируемых странами Оси, оставив наступательные операции в основном обычным людям, таким как сержант Рок, в то время как супергерои занимались обороной на территории союзников. После войны, под давлением параноидального Комитета по расследованию антиамериканской деятельности, АОС распалась. Хотя после этого было много разных героев (в основном не носящих костюмы, таких как «Исследователи Неизвестного» или Детектив-шимпанзе), новое поколение героев в костюмах стало активно только после публичного дебюта Супермена. Вскоре после этого была сформирована Лига Справедливости Америки, которая остаётся главной командой супергероев Земли; большинство героев DC (таких как Титаны) входили в Лигу в какой-то момент или связаны с ней. Как правило, для того, чтобы быть супергероем, не требуются силы, близкие к всемогуществу. Более того, даже главные герои и космические сущности имеют определённые уязвимости, например: слабость Супермена к магии, криптониту и красному солнечному свету; первоначальные проблемы Зелёного Фонаря с деревом или жёлтым цветом (которые в значительной степени преодолены); или отсутствие у Бэтмена сверхчеловеческих сил, которые он компенсирует острым интеллектом, постоянными тренировками и специализированными технологиями. Супергерои обычно принимаются или даже почитаются общественностью – Супермену и Флэшу даже посвящены музеи, – хотя некоторые считают, что с «металюдьми» нужно обращаться менее снисходительно. Поэтому была создана организация под названием «Купол», чтобы помогать супергероям в борьбе с преступностью через международные границы; их основными агентами были члены Глобальных Стражей. Однако «Купол» в конечном итоге проиграл, поскольку поддержка ООН перешла к более известной Лиге Справедливости. В целом, DC Comics продолжает пародировать свои команды и организации после сюжетной линии «Хранители» и периода «Бэтмена» в стиле мрачного юмора, который начался в 1980-х и закончился в начале 1990-х годов. Команды супергероев, такие как Doom Patrol и Justice League International, подтолкнули авторов к более тонкому подходу к семиотическому мрачному юмору с собственной версией раздутых эго, доминирующих над личностями. Американское правительство, однако, относится к этому с большей осторожностью. Ещё во время Второй мировой войны они начали «Проект М» для создания экспериментальных солдат, таких как Коммандос-существа. Большинство этих экспериментов до сих пор остаются в секрете. В настоящее время правительство имеет дело с металюдьми и подобными существами через свой Департамент по экстранормальным операциям (DEO), а в последнее время – A.R.G.U.S. Тайком они используют организацию агентов в костюмах (но не обладающих сверхспособностями), известную как «Шахмат». Правительство также сформировало целевую группу X (известную как «Отряд самоубийц») для проведения «спецопераций». Большинство членов – захваченные суперзлодеи (и, следовательно, расходный и отрицаемый актив), которых настоятельно «уговаривают» присоединиться (часто с обещанием помилования в случае выживания в их чрезвычайно опасных миссиях). Изгои часто оказываются в мире суперзлодеев DCU. Они обычно хорошо разбираются в ограблениях, похищениях и кражах. Злодеи со слабыми способностями разрабатывают чрезвычайно сложные схемы, но – из-за своих скромных талантов – привлекают внимание только бессильных супергероев, таких как Бэтмен, или менее могущественных, таких как Бустер Голд. В случае поимки любая тюрьма, способная удержать этих злодеев, подходит. Более могущественные злодеи стремятся к более масштабным целям, таким как мировое господство и/или всеобщее признание (от общественности и своих злодейских коллег). Обычно более могущественных врагов заключают в тюрьмы максимального уровня безопасности – такие как Белл-Рев (который также тайно служил штаб-квартирой Отряда самоубийц) и даже в альтернативные измерения или открытый космос, – потому что их нельзя просто убить пулей, электричеством или ядом. Суперзлодеи иногда также формируют собственные группы, но они, как правило, недолговечны, поскольку большинство злодеев просто не доверяют друг другу. Большинство таких команд создаются харизматичным и/или грозным криминальным гением для конкретных целей; примером является Секретное Общество Суперзлодеев, существовавшее в нескольких версиях. Большинство команд злодеев обычно небольшие, состоящие из людей, которые лично знают друг друга, таких как Центральные Городские злодеи, или имеют другие причины для сотрудничества (наёмнические группы, такие как H.I.V.E., фанатичные культы, такие как Кобра и т.д.).
Передовые технологии
Технологии, превосходящие существующие в реальной жизни, доступны, но обычно очень дороги, и доступ к ним имеют лишь богатые или влиятельные люди и организации (или научные гении, которые их создают). S. T. A. R. Labs – независимая исследовательская организация, часто разрабатывающая эти устройства, а Lexcorp – основная компания, занимающаяся их продажей. Правительство также тайно реализует проект Cadmus (расположенный в горах недалеко от Метрополиса) для разработки клонов и проведения генетических манипуляций без ведома общественности. Технологии могут также поступать из космоса или других временных линий. Оружие Апоколипса часто продается в Метрополисе преступной организации Интерганг. Роботы и подобные им создания, включая киборгов, могут обладать превосходящим интеллектом, если они созданы как разумные существа. Охотники, Металлические люди, Красный Торнадо, Роботмен, Часовик и Металло – лишь несколько примеров. Эти "существа" чаще всего создаются людьми с выдающимся интеллектом, такими как ученые профессор Т. О. Морроу (создатель Красного Торнадо), доктор Уилл Магнус (создавший Металлических людей) и профессор Иво (создавший Амазо и других передовых андроидов, используя форму нанотехнологий, разработанную Lexcorp). Брэйниак также воспроизводит эти технологии, а также технологии из других миров. Кроме того, некоторые персонажи используют технологии для улучшения своей брони или модификации кибернетических функций, например, Стил, Киборг и Киборг Супермен.
Скрытые расы
Есть несколько разумных рас, обитающих на Земле, о существовании которых широкая публика узнала лишь недавно. Среди них — амазонки Темискиры и Бана-Мигддалл, а также последние выжившие из Атлантиды, которые трансформировались в существ, способных дышать под водой, включая гуманоидных посейдонийцев и тритонианцев, похожих на русалок. Другие виды, такие как жители Варворлда, были кратковременными подопытными в рамках проекта «Кадмус» и бежали в Подземный мир под Метрополисом. В Африке, в невидимом городе Горилла-Сити, скрывается племя высокоинтеллектуальных, телепатически одарённых горилл — это родина Гориллы Гродда. Определённые создания, такие как ангельские существа, существа, связанные с временными линиями, экспериментальные уродства и существа из других измерений, не рассматриваются как скрытые расы, поскольку они просто не попадают в эту категорию. Однако это связано с тем, что большинство монстров играют менее значимую роль во Вселенной DC. Сюжетные линии, связанные с Островом Динозавров и Скартарисом, — лишь несколько примеров экспериментов, которые придумывает Вселенная DC, но их роль в комиксах DC принижается по сравнению с другими издательствами, поэтому они включаются в список рас, происходящих с Земли. В литературе Marvel Comics более заметно восточное влияние, в то время как DC Comics склонны к преувеличениям, недостаточному влиянию или поддержанию веры в комические пародии; например, сюжетная линия об инопланетянке Monstergirl и её обеспеченной жизни отшельницы-подростка, превращающейся в монстра, или предназначение Асмодела, ангельского межпространственного существа из концептуального Неба, прибывающего на Землю. Следовательно, эти конкретные расы не считаются скрытыми, а инопланетными и внепространственными (см. следующие разделы для справки).
Инопланетяне
Есть множество разумных внеземных рас. Любопытно, что значительное их число имеет гуманоидный, даже человекоподобный облик (например, криптонцы, которые внешне неотличимы от людей, рожденных на Земле); некоторые способны даже скрещиваться с землянами. У некоторых из этих рас есть врожденные сверхспособности, но, в отличие от земных металюдей, они обычно одинаковы для всех представителей расы. Это объясняется тем, что в далеком прошлом марсиане проводили эксперименты над человечеством, значительно ограничивая метачеловеческий потенциал; в результате вид, которому предназначалось обладать широким спектром сил, как у тамаранцев или криптонцев, в итоге стал "просто человеком". Однако существует и множество негуманоидных рас. Вселенная DC пережила множество природных и космических катастроф, обрушившихся на инопланетные цивилизации. Марсиане были уничтожены войной, криптонцы – взрывом умирающей планеты, а чарнианцы – чумой. Даже Альмерацкая империя пала жертвой надвигающегося уничтожения, вызванного Империексом. Порядок в галактике поддерживается Стражами Вселенной и их агентами – Корпусом Зеленых Фонарей. К конкурирующим миротворческим организациям относятся Darkstars (созданные соперниками Стражей, Контроллерами) и межпланетная наемная организация L.E.G.I.O.N. К преступным организациям относятся Manhunters, Гильдия Пауков и Dark Circle. Большинство инопланетян родом с разных планет, расположенных вблизи Солнечной системы и в галактике Млечный Путь, хотя, в отличие от вселенной Marvel, инопланетные колонии распространены и в пределах Солнечной системы. Доминаторы – это империалистическая раса террористических пришельцев, контролирующая большую часть неизведанного космоса с целью добычи генетических ресурсов с планет. Эта каста также известна как Доминион. Другие инопланетяне в отдаленных галактиках командуют флотами, такие как хунды, горданианцы, танагарианцы, Гильдия Пауков и, недавно, Реич. Несмотря на то, что большая часть Вселенной DC находится под контролем Корпуса Зеленых Фонарей, а позднее – Объединенных Планет, большинство рас-изгоев стремятся завоевать известную вселенную. Одной из особенностей является веганская звездная система. В силу соглашения с псионами, Стражи не вмешивались в эту систему, позволяя жестокой империи под названием "Цитадель" править там, пока она не была свергнута Омега-людьми.
Другие размеры
Вселенная DC состоит из множества различных размерностей, наиболее заметными из которых являются параллельные Земли (см. Мультивселенная), но они были уничтожены, когда реальность была изменена Анти-Монитором (хотя истории с параллельными Землями продолжали появляться в последующие годы с различными объяснениями). Однако, существуют и другие типы измерений, включая Антиматериальную Вселенную Кварда, измерение Пакса, Пятое измерение и Кровоточащую Вселенную. Размеры-тюрьмы, такие как Призрачная Зона, предназначены для содержания сверхмощных преступников, которых невозможно удержать обычными средствами. Измерения формируют множество вселенных, некоторые из которых создаются и разрушаются с помощью сверхъестественных сил и элементов, служащих источником энергии. Кроме того, некоторые измерения служат площадкой для взаимодействия героев из разных комикс-издательств, будь то конкурирующие компании или компании, поглощенные конкурентами. Наиболее известным примером первого типа кроссовера является сотрудничество между DC Comics и Marvel Comics, а второго – с Wildstorm Comics. Примером второго типа кроссовера может служить приобретение DC издательств Fawcett Comics, Quality Comics и Charlton Comics, а также включение в континуитет DC оригинальных персонажей Капитана Марвела, Пластичного Человека и Капитана Атома. Таким образом, герои, изначально публиковавшиеся разными компаниями, теперь являются частью одной вымышленной вселенной, и взаимодействие между ними больше не рассматривается как межиздательский кроссовер. Более того, Вселенная Marvel Comics также существует во Вселенной DC как одна из многих альтернативных вселенных. То же самое можно сказать и об отношении Вселенной Marvel к Вселенной DC. Это один из способов объяснения различных кроссоверных историй, совместно опубликованных этими двумя компаниями.
Рай и ад
Рай и ад существуют во Вселенной DC, но могут находиться не в одном континууме. Различные версии встречаются в сериях Vertigo и DC Universe: авторы вселенной Vertigo изображают их в связи с религией и мифологией, а авторы основной вселенной DC склонны представлять их как элементы фэнтези.
Сила скорости
Сила Скорости — это экстрадименсиональный источник энергии, который наделяет спидстеров Вселенной DC своими способностями. Доступ к Силе Скорости позволяет развивать невероятную скорость, даже превышающую скорость света, и даже перемещаться во времени, путешествуя сквозь него, хотя и с ограниченным контролем. Сила Скорости также служит своего рода Вальхаллой для погибших спидстеров. «Флэш: Возрождение» раскрывает, что Барри Аллен является живым генератором Силы Скорости с тех пор, как авария превратила его во Флэша.
Временная линия
В этой вселенной путешествия во времени возможны несколькими способами, включая движение быстрее скорости света. Легион супергероев из будущего, в частности, обладает технологией путешествий во времени (хотя у Легиона трёх перезапусков такой технологии нет), а Рип Хантер является современным экспертом в этой области. Изначально изменить прошлое или одновременно находиться в двух местах было невозможно (путешественник во времени, появившийся в эпохе, где он уже существует, становился бы неэффективным, невидимым призраком в этот период). Однако это изменилось после того, как Антимонитор попытался изменить историю в начале времен во время Кризиса на Бесконечных Землях. Также теперь существует множество альтернативных реальностей, известных как Гипервремя. Группа, называющая себя Линейными Людьми, была создана для предотвращения любых изменений в истории. Кроме того, чрезвычайно могущественное существо, известное как Повелитель Времени, враг Легиона, способно манипулировать потоком времени и даже создавать "карманные вселенные".