Введение
Телевизионная программа Xplay (ранее GameSpot TV, Extended Play и X Play) — телепрограмма о видеоиграх. Программа, известная своими обзорами и комедийными скетчами, транслировалась на G4 в США и на G4 Canada в Канаде (а также на YTV, когда она называлась GameSpot TV), FUEL TV в Австралии, Ego в Израиле, GXT в Италии, MTV Russia и Rambler TV в России, NET 25 (только GameSpot TV и Extended Play) и Solar Sports на Филиппинах, а также на Adult Swim и MuchMusic в Латинской Америке. В предыдущих версиях шоу ведущими были Морган Уэбб и Блэр Хертер, а Кристин Адамс (в девичестве Холт) и Джессика Чобот выступали в качестве специальных корреспондентов и соведущих (Тиффани Смит, Алекс Сим Уайз и Джоэл Гурдин также работали корреспондентами на протяжении всего времени существования шоу). Адам Сесслер был первым ведущим программы; ранее он был соведущим с Лорен Филдер и Кейт Ботелло. Xplay стартовала на ZDTV в 1998 году под названием GameSpot TV, где Сесслер был соведущим с Филдер в течение первого года, а затем с Ботелло до 2002 года (первоначально продюсеры ZDTV планировали запустить программу о видеоиграх под названием Extended Play с Саймоном Рексом в качестве ведущего; однако, после достижения соглашения с создателями недавно созданного веб-сайта GameSpot, планы по формату оригинального шоу были отменены в пользу программы под брендом GameSpot, и Рекс был исключен из списка ведущих). В 2001 году, после того как ZDTV сменила название на TechTV и прекратила сотрудничество с GameSpot от Ziff Davis, шоу получило прежнее название Extended Play. Ботелло ушла в начале 2002 года, и Сесслер вел шоу самостоятельно до апреля 2003 года, когда к команде присоединилась Уэбб, и шоу было переименовано в X Play. Новая версия шоу транслировалась на возрожденной сети G4, которая работала с ноября 2021 года по октябрь 2022 года.
Xplay (previously GameSpot TV, Extended Play, and X Play) was a TV program about video games. The program, known for its reviews and comedy skits, aired on G4 in the United States and had aired on G4 Canada in Canada (and briefly on YTV during its time as GameSpot TV), FUEL TV in Australia, Ego in Israel, GXT in Italy, MTV Russia & Rambler TV in Russia, NET 25 (GameSpot TV to Extended Play only) & Solar Sports in the Philippines, and Adult Swim and MuchMusic in Latin America. The show in its previous incarnation was hosted by Morgan Webb and Blair Herter, with Kristin Adams (née Holt) and Jessica Chobot serving as special correspondents/co hosts (Tiffany Smith, Alex Sim Wise and Joel Gourdin have also served as correspondents during the show's run). Adam Sessler was the original host of the program; he previously co hosted with Lauren Fielder and Kate Botello. Xplay began on ZDTV in 1998 as GameSpot TV, where Sessler co hosted with Fielder for the show's first year, then co hosted with Botello up through 2002 (the producers of ZDTV originally had plans to air a video game program when the channel launched called Extended Play that would be hosted by Simon Rex; however, when an agreement was reached with the makers of the newly created GameSpot website, plans for the original show's format were scrapped in favor of a GameSpot branded program, and Rex was dropped as host). The show assumed the previously rejected Extended Play moniker in 2001 after ZDTV changed to TechTV and the partnership with Ziff Davis' GameSpot ended. Botello left in early 2002, and Sessler hosted the show by himself up until April 2003, when Webb joined the cast and the show was renamed X Play. A new incarnation of the show was featured on the revived G4 network which operated from November 2021 to October 2022.
История
GameSpot TV, Extended Play и X Play все возникли в Сан-Франциско, штат Калифорния. За время своего существования шоу претерпело множество изменений, и не только в названии.
Телевизор GameSpot
В эпоху GameSpot TV шоу снималось на простой студии ZDTV, состоящей из декоративных кирпичных стен, хаотично расположенных телевизионных мониторов и рабочих аркадных автоматов Gauntlet Legends и Rival Schools. Для отдельных специальных выпусков съемки переносились за пределы студии, например, в аркаду Sony Metreon, а также на многочисленные игровые выставки, такие как Classic Gaming Expo и E3. Каждый эпизод начинался с новостей игровой индустрии, где Сесслер или Филдер кратко освещали главные новости с сайта GameSpot. Обзоры игр представлялись в сегменте под названием The Grill (игры оценивались по официальной 10-балльной шкале GameSpot от 0.1 до 10.0), Spotlight представлял эксклюзивный контент, например, интервью с ведущими представителями индустрии, а Game Breakers – стратегии и подсказки для недавно вышедших игр. Новые эпизоды выходили в эфир по выходным утром в 10:00 по восточному времени. 29 апреля 2000 года Ботелло стал новым соведущим Сесслера, а ближе к концу существования шоу 10-балльная система оценок была заменена на 5-балльную.
Расширенная игра
Когда GameSpot TV перешла на Extended Play 17 февраля 2001 года, шоу полностью переехало в Metreon и приобрело очень простой стиль и формат. Съемки проводились с участием ведущих Сесслера и Ботелло, а также небольшой съемочной группы с одной камерой; в шоу представлялись исключительно обзоры игр и советы по прохождению. Новые выпуски выходили раз в неделю в 21:00 по восточному времени. Как и в случае с GameSpot TV, некоторые специальные выпуски снимались в других местах. В августе 2002 года сериал стал ежедневным, с повторами и новыми эпизодами, выходящими в эфир с понедельника по пятницу в 16:00 по восточному времени, при этом пятничные эпизоды оставались в 21:00. После ухода Ботелло 29 марта 2002 года Сесслер продолжал вести шоу в Metreon самостоятельно, до перехода на X Play в апреле 2003 года.
X-Play Лос-Анджелес
Comcast приобрела TechTV в мае 2004 года и объединила его со своим игровым каналом G4, что потребовало перемещения базы операций X Play из Сан-Франциско в студии G4 в Санта-Монике. X Play продолжал производство в студии TechTV в Сан-Франциско до августа 2004 года. Последний эпизод, снятый в Сан-Франциско, вышел в эфир 24 августа 2004 года. Первый эпизод X Play, снятый на съемочной площадке в Лос-Анджелесе, вышел в эфир 13 сентября 2004 года. Новая декорация, разработанная для шоу, напоминала гостиную или комнату отдыха, где ведущие могли сидеть, обсуждая свои последние обзоры (во время 400-го эпизода, который первоначально транслировался 8 мая 2006 года, все стулья были убраны со съемочной площадки, и Адаму и Моргану пришлось стоять на протяжении всего эпизода). Изначально новые эпизоды транслировались в ночное время, но в конечном итоге их перенесли на 16:00 по восточному времени в дневное время (обычно по понедельникам, вторникам и средам), начиная с 10 апреля 2006 года. Затем время трансляции изменилось на 15:00 по восточному времени 5 сентября 2006 года, прежде чем X Play вернулся в прайм-тайм 6 ноября того же года, в 20:00 по восточному времени. 4 марта 2007 года было объявлено о закрытии студий G4 в Санта-Монике 15 апреля. Производство программ G4 было перенесено в студии телеканала E! в другом районе Лос-Анджелеса. В результате потребовалось разработать новые декорации для X Play, и многие сотрудники G4, участвовавшие в производстве, были уволены. Съемочная площадка в здании E! была меньше, чем студия в Санта-Монике, поэтому некоторые элементы декорации пришлось уменьшить. Логотип X Play был перенесен над сценой справа, а все пространство было окружено шторами для создания ощущения уюта; на заднем плане также был установлен большой плоский монитор, и несколько небольших декоративных стеклянных шаров были стратегически размещены в разных местах на полу (Адам и Морган часто шутили о том, что боятся споткнуться об один из этих шаров и получить травму). Во время анализа видеоигр и ответов на письма зрителей Сесслер и Уэбб сидели в оранжевых креслах-качалках, обсуждая рассматриваемый вопрос.
X-Play расширяется
14 января 2008 года G4 приступил к полной переработке формата шоу, позиционируя это как "переход X Play на следующий уровень". Адам и Морган заявили, что новый формат – это "шоу, которое они всегда хотели видеть X Play", где строгая ориентация на обзоры игр уступила место более широкому спектру тем, связанных с игровой индустрией (включая более подробные игровые новости, первые показы игровых демоверсий и чит-коды/стратегии с Кристин Адамс два раза в неделю). Декорации были обновлены в соответствии с изменениями: студия теперь оформлена в синих тонах с множеством плоских мониторов, а пол покрывает гигантский оранжевый логотип X Play (также переработанный к перезапуску). Кроме того, G4 воспользовался новым форматом и декорациями, расширив график X Play до пяти новых эпизодов в неделю. Однако экономические обстоятельства вынудили G4 сократить количество оригинальных эпизодов до трех в неделю, начиная с 2 марта 2009 года; также время трансляции было перенесено из прайм-тайма на 18:30 по восточному времени (хотя повторы продолжали выходить в 20:00), и ряд сотрудников X Play были уволены.
X-Play XL
В декабре 2008 года шоу выходило в эфир часовыми эпизодами каждый вторник, четверг и пятницу. По словам президента телеканала G4, Нила Тайлза, это было экспериментальным изменением, призванным проверить возможность выпуска всех эпизодов длительностью 60 минут в будущем, с включением новых сегментов, чтобы выяснить, сможет ли X Play "раскрыться больше, чем позволяет текущий получасовой формат". Тайлз также отметил, что сценаристы планируют добавить в программу "больше юмора", как и было запрошено.
Тысяча серий
1 февраля 2010 года X Play вышла в эфир с 1000-м эпизодом. В ознаменование этого события телеканал G4 показал шестичасовой марафон, состоящий из любимых выпусков сериала, который завершился премьерой нового эпизода.
Изменения в 2012 году
В апреле 2012 года было объявлено, что Сесслер больше не будет участвовать в проекте G4. Блэр Хертер, ранее со-ведущий шоу X Play, стал новым со-ведущим сериала. Декорации X Play были вновь переработаны и впервые представлены в эпизоде от 18 июня 2012 года. Новые декорации включали в себя огромные белые плоские мониторы (отображающие два больших оранжево-черных логотипа "X"), расположенные за ведущими, а также добавление студийной аудитории (что придавало оформлению программы сходство с "Attack of the Show!"). Кроме того, в студии появилась зона с двумя большими откидными креслами и стеклянным столом, используемая для проведения интервью с приглашенными гостями (например, Марком Ламией из Treyarch и Тедом Прайсом из Insomniac Games).
Финал оригинальной серии
26 октября 2012 года было объявлено, что шоу (вместе с Attack of the Show!) прекратит производство после 2012 года. Часовой финал оригинальной версии X Play вышел в эфир 23 января 2013 года. Во время трансляции ведущие объявили, что телеканал проведет аукцион памятных вещей X Play на eBay (декорации были даже оформлены в стиле телемарафона, с несколькими людьми – Пьяным Линком, Канадским парнем, Суперменом и парой имперских штурмовиков, работающими с телефонами), и все средства, вырученные от аукциона, будут пожертвованы организации Child's Play на сайте childsplaycharity.org/xplay. На аукционе были выставлены семифутовая статуя Довакина, подписанный экземпляр сценария финального эпизода и комплект консоли Xbox 360 Limited Edition Halo 4, подписанный сотрудниками X Play. После монтажа сцен из истории шоу, завершающего трансляцию (с лозунгом «Шоу на телевидении, апрель 2003 – январь 2013»), оставшиеся участники съемочной группы поблагодарили зрителей, а также разработчиков игр, благодаря которым шоу стало возможным («даже Koei, потому что высмеивание Dynasty Warriors занимало много времени»). Заключительные титры были выполнены в стиле видеоигры 1980-х годов, с 8-битной версией логотипа и надписью «ПОЗДРАВЛЯЕМ!!! Вы прошли X Play», выполненной 8-битным шрифтом и сопровождаемой чиптюн-музыкой. После завершения титров на экране появились слова «GAME OVER» вместе с бейджем Xbox Live «Достижение разблокировано: 100G – Миссия выполнена», а в левом нижнем углу был показан логотип авторских прав G4 Media. Когда G4 прекратила вещание 31 декабря 2014 года, последней программой, вышедшей в эфир в 23:30 по восточному времени, стал первый эпизод X Play. Уэбб и Сесслер вновь встретились на пресс-конференции Bethesda Softworks на E3 в 2016 году.
Возрождение
24 июля 2020 года G4 объявила о возрождении телеканала, запланированном на 2021 год. Позже, 24 ноября 2020 года, G4 выпустила специальный выпуск G4 Reunion Special, в котором приняли участие бывшие ведущие X Play Адам Сесслер, Морган Уэбб и Блэр Хертер (один из ключевых участников перезапуска), а также корреспондент Кристин Адамс. 28 января 2021 года G4 объявила о возвращении X Play (вместе с Attack of the Show!). 12 февраля 2021 года G4 объявила, что Адам Сесслер вновь станет ведущим. Премьера возрождённого канала состоялась 19 ноября 2021 года, трансляция велась в прямом эфире на каналах G4 в Twitch и YouTube. В отличие от предыдущей версии, эпизоды длились два часа (впоследствии их сократили до 30 минут для кабельного канала G4). Ведущими возрождённого канала были Сесслер, Фроскуринн, The Completionist и The Black Hokage; Сесслер в основном вёл программу удалённо из своего дома в Сан-Франциско, в то время как остальные работали в студии G4 в Лос-Анджелесе. В сентябре 2022 года G4 выкупила оставшийся срок контракта Фроскуринн, после чего она покинула проект. Шоу было закрыто в октябре 2022 года, когда было объявлено о втором закрытии G4, а последний эпизод вышел в эфир 20 октября.
Отзывы
На X Play было рассмотрено более 2705 игр; на протяжении большей части существования шоу оценки основывались на пятибалльной шкале, учитывающей такие факторы, как графика, звук, геймплей и реиграбельность (то есть ценность повторного прохождения).
Эскизы и сегменты
Различные повторяющиеся рубрики и комедийные скетчи использовались сценаристами X Play на протяжении всей истории шоу.
Игровое обновление / The Feed: Игровое издание
Игровое обновление впервые вышло в эфир в 2007 году как короткий сегмент (ведущим был Джоэл Гурдин), в котором кратко пересказывались три или четыре главных новости дня и который часто показывали перед рекламной паузой. Когда X Play перезапустилась с новым форматом в 2008 году, сегмент превратился в двух- или трехминутную заставку в начале каждой программы, которую озвучивали либо Адам, либо Морган (или Блэр Хертер, который в то время был продюсером новостей X Play), а затем новости продолжали отображаться в виде тикера в нижней части экрана на протяжении всего эпизода.
Время лицом к лицу
В этом сегменте ведущие брали интервью у известной личности из мира игр (программистов, режиссеров, генеральных директоров компаний и т.д.) либо в студии, либо по спутниковой связи. Это продолжало традицию X Play по приглашению знаменитых гостей в шоу, включая звезд, не связанных с игровой индустрией, таких как Адам Уэст, Дэвид Духовны, Джон Клиз, Бен Аффлек, Анджелина Джоли, Кармен Электра, Бен Стиллер, Эндрю В. К., Роб Ван Дам, Курт Энгл, Куэнтин Ричардсон, Джет Ли, Вин Дизель, Джанина Гаванкар и Кумайл Нанджиани.
Список Х
Список пяти лучших, составленный авторами X Play и посвященный видеоиграм (включая "Топ-5 уровней Smash Bros.", "Топ-5 существ в Halo 3" и "Топ-5 малоизвестных рекомендуемых игр").
Спойлер театра
В этом сегменте Адам и Морган показывали и раскрывали концовки игр текущего поколения, которые уже некоторое время были в продаже (их логика заключалась в том, что игра была доступна зрителям дома достаточно долго, и если они еще не купили или не прошли ее к этому моменту, то, скорее всего, уже не сделают этого). Среди игр, получивших "Спойлер-театр", – Metroid Prime, Resident Evil 4, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II, Devil May Cry, Conker's Bad Fur Day и Metal Gear Solid 2. Также периодически выходили отдельные выпуски под названием "Незначительный Спойлер-театр" (на сайте G4 их также называли "Не столь важный Спойлер-театр" и "Несущественный Спойлер-театр"), в которых демонстрировались концовки игр с практически отсутствующим сюжетом (например, Katamari Damacy и Left Behind: Eternal Forces) или основанных на фильмах с известными сюжетными линиями (таких как "Крестный отец", "Бешеные псы" и "Пираты Карибского моря").
X-Play расследует
Этот сегмент возник во времена TechTV как пародия на расследовательские новостные программы; X Play исследовал такие "острые" вопросы, как влияние игр с рейтингом E на американскую молодежь, увлечения "крутых" людей (например, ведущего TechLive Криса Лири), ужасы тестирования на животных для контроля качества видеоигр и причины, по которым определенная интеллектуальная собственность, такая как телешоу American Chopper, заслуживала собственной видеоигры (в остроумно названном "Как им удалось получить игру?"). Однако в последнее время этот сегмент стал более серьезным, и шоу рассматривает темы не только с целью создания комедийных скетчей. Примеры включают исследование изображения секса в видеоиграх, распространенность "охотниц за достижениями" и изучение жизни профессионального игрока Стива Вибе.
Премия "Золотой мулет"
Полярная противоположность ежегодному выпуску "Лучшее" от X Play, The Golden Mullet Awards, использовалась для представления выбора критиков самых плохих видеоигр прошедшего года. Название – издевательская "дань" персонажу Аквамена из получившей негативные отзывы игры 2003 года "Аквамен: Битва за Атлантиду", который был изображен со светлой полигональной прической-малеткой.
Руководство для покупателей отдыха без конфессии
В праздничный сезон X Play выпустил эпизоды-обзоры подарков, в которых рекомендовал видеоигры зрителям к Рождеству.
Повторяющиеся персонажи
X Play собрала большую группу вымышленных персонажей, которые будут периодически появляться, часто чтобы добавить юмора в обзоры игр.
Гостевые появления
Когда X Play ещё был частью TechTV, на шоу часто в качестве гостей появлялись ведущие из других передач сети (включая Лео Лапорта, Йоши ДеЭрреру, а также Мартина Сарджента и Лору Свишер из Unscrewed). Это продолжалось и после слияния с G4, с участием таких личностей, как Кевин Перейра, Тина Вуд и Джули Стоффер. На X Play также появлялись известные люди, не имеющие отношения к G4 (например, Тони Литтл, Като Келин, Майкл Уинслоу и Рип Тейлор).
Ненависть
За эти годы было несколько игровых названий / жанров / тенденций, к которым ведущие проявляли преувеличенное чувство "ненависти" (часто разыгрывая свое неприятие перед камерами ради юмористического эффекта). К ним относятся: карточные игры, такие как Yu-Gi-Oh!. Игры, основанные на аниме-сериалах (в частности, "Наруто", "Dragon Ball Z", "Bleach", "One Piece" и "Fullmetal Alchemist"). "Непристойная физика груди", когда женские персонажи видеоигр изображаются с невероятно большими грудями, которые неестественно отскакивают и покачиваются независимо от остального тела (это явление особенно распространено в японских играх-симуляторах знакомств, таких как Sexy Beach 2). Игровые серии, которые продолжают выпускать новые части, несмотря на отсутствие качества и/или инноваций (такие как Dynasty Warriors, Mega Man, Leisure Suit Larry, Tony Hawk и 3D-версии Sonic The Hedgehog). Чрезмерное количество игр-шутеров от первого лица о Второй мировой войне (во время обзора Moscow to Berlin: Red Siege, Морган заметил: "Всё! Хватит игр о Второй мировой войне! По контракту я должен обозревать только 75 игр о Второй мировой войне в год, и я уже достиг квоты в марте!"). Видеоигры, основанные на существующих франшизах (например, текущих фильмах или телешоу), поскольку их обычно торопят на рынок, чтобы извлечь выгоду из последней моды, и в итоге играть в них мучительно (например, видеоигры "Ангелы Чарли" или "Код да Винчи"). 3D-уровни с водой в играх, поскольку сценаристы шоу считают, что разработчики игр почти никогда не передают ощущения плавания приятным образом ("Вместо того, чтобы заставлять нас неуклюже управлять персонажем в невесомости, почему бы вам просто не прийти к нам домой и не ударить по лицу? Это ровно столько же весело!"). Миссии сопровождения, где игрок вынужден оберегать NPC-персонажа (у которого есть своя шкала здоровья) от смерти; это часто оказывается сложной задачей, когда ИИ NPC настолько плох, что он постоянно подвергает себя опасности (лишая игрока возможности его спасти). Однако Resident Evil 4 – исключение из этого правила. Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue (Морган часто называл эту игру худшей игрой, когда-либо созданной). Джонни Мозли и нелепые комментарии в его видеоигре Jonny Moseley Mad Trix (включая знаменитую фразу: "Что, если бы в Сан-Франциско пошел снег?"). Дэн Кук и его стиль комедии. Уве Болл и его экранизации видеоигр. Shovelware для Nintendo Wii, такие как All Star Cheer Squad и "Бестолковая коллекция мини-игр № 272". Разработчики, которые считают необходимым добавить многопользовательский режим к вполне приемлемой одиночной игре. Управление Sixaxis в играх для PS3. 3D-игры Castlevania. "Гринд" уровней в ролевых играх. Японские RPG. Это считалось особым раздражителем Адама: люди утверждали, что японские RPG, такие как Final Fantasy, – лучшие RPG. Однако Адам считает, что Final Fantasy не является лучшей RPG. Devil May Cry, утверждая, что это игра "прошлого поколения". Анимационный сериал "Аватар: Легенда об Аанге".
Card battle games such as Yu Gi Oh!. Games based on anime series (particularly Naruto, Dragon Ball Z, Bleach, One Piece, and Fullmetal Alchemist). "Ungodly boob physics", where female video game characters are rendered with impossibly large breasts that bounce and sway unnaturally and independently from the rest of their bodies (this phenomenon is particularly prevalent in Japanese dating simulation games like Sexy Beach 2). Game series which continue to produce titles despite a lack of quality and/or innovation (such as Dynasty Warriors, Mega Man, Leisure Suit Larry, Tony Hawk, and 3D iterations of Sonic The Hedgehog). The proliferation of WWII first person shooter games on the market (during their review of Moscow to Berlin: Red Siege, Morgan remarked "That's it! No more World War II games! According to my contract, I only have to review 75 World War II games per year, and I already hit my quota in March!"). Video games based on existing IPs (like current movies or TV shows), since they are usually rushed to the market to cash in on the latest craze and end up being painful to actually play (such as the Charlie's Angels or Da Vinci Code video games). 3D water levels in games, since the show's writers feel that game developers almost never capture the feeling of swimming in an enjoyable manner ("Instead of making us awkwardly pilot our character through zero gravity space, why don't you just come to our house and punch us in the face? It's exactly the same amount of fun!"). Escort missions, where the player is forced to keep an NPC character (who has its own health meter) from dying; this often proves difficult when the NPC's A. I. is so insufficient that they continuously place themselves in harm's way (leaving the player with little or no chance to save them). However, Resident Evil 4 is an exception of this. Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue (Morgan has often called this the worst game ever made). Jonny Moseley and the ridiculous comments made in his video game Jonny Moseley Mad Trix (including the classic line "What if it snowed in San Francisco?"). Dane Cook and his brand of comedy. Uwe Boll and his film adaptions of video games. Shovelware for the Nintendo Wii, like All Star Cheer Squad and "Crappy Minigame Collection No. 272". Developers who feel the need to take a perfectly acceptable single player game and tack on a multiplayer mode. Sixaxis controls in PS3 games. 3D Castlevania games. Level grinding in role playing games. Japanese RPGs. This was considered to be Adam's pet peeve where people would tell Adam that Japanese RPGs, such as Final Fantasy, are the best RPGs. Adam however believes that Final Fantasy is not the best RPG. Devil May Cry, claiming that it is a "last gen" game. The animated series Avatar: The Last Airbender.
Физическая комедия
Для комического эффекта сценаристы X Play представили шоу как крайне жестокую рабочую среду; стажёров часто изображают подвергающимися сексуальным домогательствам и физическому насилию со стороны ведущих (например, заставляя использовать ведро вместо туалета или доставать предметы, подвешенные над "змеиной ямой X Play"). Эта агрессивная динамика также проявлялась во взаимодействии между самими ведущими (например, когда Морган Уэбб постоянно била Адама Сесслера бейсбольной битой во время псевдодокументального фильма X Play об истории насилия в видеоиграх).
Онлайн-контент
Продюсеры X Play использовали ряд онлайн-инициатив для вовлечения технологически подкованной аудитории шоу.
Доски игры
Ведущие шоу часто становились объектом многочисленных негативных комментариев (в том числе "Морган вообще не геймер!" и "Сесслер ничего не понимает в играх, потому что ненавидит Final Fantasy!") на официальном форуме шоу. Злобные выпады, которыми изобилуют форумы, настолько хорошо задокументированы, что команда X Play даже создала музыкальное видео, посвященное обитателям форума, под названием On the X Play Boards (в формате MP3). Песню написали и исполнили Marque Phahee и The Bling Dongs (на самом деле продюсер сегментов X Play Марк Фахи, играющий на акустической гитаре), с участием X Play After School Choir (в состав которого входят Морган, Адам и различные постоянные персонажи X Play). Предполагалось также, что это будет главный трек саундтрека к фильму X Play: The Musical (хотя в итоге X Play создал полноценный музыкальный эпизод, в котором On the X Play Boards даже не упоминались).
Чат
Когда X Play ещё входил в состав TechTV, шоу проводило онлайн-чат каждый вторник в 13:00 по восточному времени. После слияния с G4 официальный IRC-чат X Play был переработан Филиппом Детурне и Рафаэлем Сикмуллером с использованием чат-клиента PJIRC. 6 ноября 2006 года (в связи с переходом шоу в прайм-тайм) G4 интегрировала функцию чата X Play непосредственно в трансляцию каждого нового эпизода. По аналогии с их проектом Star Trek 2.0, во время обзоров на экране появлялось окно, занимающее нижнюю половину, и отображало сообщения, которые пользователи G4 вводили на официальном сайте X Play в режиме реального времени (с модерацией для соответствия стандартам вещания и предотвращения ненормативной лексики и других неподобающих высказываний). В 2008 году, при реформате шоу, отображение чата X Play было изменено: сообщения стали появляться на левой стороне экрана во время обзоров.
Твиттер
Интерактивная функция чата была отменена в конце 2009 года, чтобы воспользоваться растущей популярностью сайта микроблогов Twitter. Продюсеры шоу теперь предлагают зрителям X Play вопрос, актуальный для новостей и обзоров дня, через свой официальный аккаунт в Twitter, а затем демонстрируют полученные ответы во время вечернего эпизода в виде бегущей строки в нижней части экрана. Начиная с недели 13 июня 2011 года, участники шоу стали вести прямые трансляции в Twitter во время повторов, которые выходят в эфир по четвергам и пятницам.
X-Play: Онлайн-игра
X Play: The Online Game – это короткая флеш-игра, созданная компанией Orange Design из Сан-Франциско (графика и звук – Шон Тэлли, программирование – Фиргал О’Диа). Краткая вступительная заставка начинается в вымышленной лаборатории X Play Labs (которая появлялась в шоу во время скетча X Play X Plentions), где Морган собирается закончить работу над онлайн-игрой X Play. Восторженный Адам спрашивает, сможет ли игра включать в себя "зомби-похитителей, скрытных ниндзя, пьяных пиратов и радиоактивных дик-диков", после чего неаккуратно нажимает большую красную кнопку, которая "оцифровывает физические объекты и материализует цифровые"; это приводит к тому, что все злодеи из видеоигры X Play вырываются на свободу (к большому неудовольствию Моргана). После начала игры игроки могут выбрать увеличенные версии Адама (чьим основным оружием является Рыбка Слиппи) или Моргана (чьим основным оружием являются её кулаки) и сражаться, проходя несколько постоянно повторяющихся уровней. Управление осуществляется с помощью клавиш со стрелками для перемещения, клавиши "A" для удара и клавиши "S" для пинка. Игра больше не доступна на сайте G4, но зеркальную копию можно найти в онлайн-портфолио компании Orange Design.
Гиперактивность
Основываясь на предположении, что многие зрители TechTV смотрели канал одновременно с использованием интернета, в 2004 году был запущен TechTV's Hyperactive. Разработанный как сочетание викторины и чата, который транслировался параллельно с вечерним блоком X Play и Unscrewed с Мартином Саржентом в 23:00 по будням, он позволял участникам соревноваться друг с другом, отвечая на вопросы, касающиеся и основанные на видеоиграх, поп-культуре и отсылках к ведущим из текущих эпизодов. Таблица лидеров синхронизировалась с эпизодами во время их показа, часто демонстрируя имена десяти лучших игроков после каждого рекламного перерыва. После слияния TechTV и G4, Hyperactive продолжал работу до конца 2004 года. В это время участники могли выиграть iPod mini, играя в игру.
Ежедневный видео подкаст
11 ноября 2005 года G4 начала предлагать сегменты шоу X Play (обзоры, скетчи и прочее) бесплатно в формате подкаста через свой веб-сайт и iTunes Store, предоставив зрителям возможность смотреть эти сегменты по запросу на компьютерах и портативных устройствах. С тех пор эти подкасты стали доступны и через другие программы для прослушивания подкастов (например, Zune Marketplace).
X-Play еженедельник
14 августа 2008 года специальный еженедельный выпуск под названием X Play Weekly стал доступен для загрузки в Xbox LIVE Video Store, позволяя владельцам Xbox 360 просматривать лучшие моменты эпизодов прошедшей недели за 160 Microsoft Points (2 доллара США). Начиная с недели 15 июня 2009 года, X Play Weekly также стал доступен для загрузки через PlayStation Network по цене 2 доллара за еженедельный выпуск.
Отзывы
В сентябре 2009 года G4TV.com переименовал свой водкаст Feed Nightcap (веб-спин-офф сегмента Attack of the Show "The Feed") в Feedback. Этот еженедельный сегмент вёл Адам Сесслер (до того, как Блэр Хертер стал официальным ведущим, начиная с эпизода от 19 октября 2011 года), и в нём участвовала ротируемая команда соведущих из редакционного состава X Play, а также эпизодические гости из игровой индустрии (например, Тим Шафер и Клифф Блезински). Заявленная цель шоу – предлагать "интеллектуальную, информативную и очень-очень юмористическую дискуссию об играх", анализируя текущие новости и отвечая на вопросы зрителей. Съёмки проходили в формате круглого стола в студии звукозаписи G4. Несмотря на то, что шоу можно рассматривать как продолжение бренда AOTS, весь контент для программы создавался и представлялся сотрудниками X Play.
Книга
22 октября 2004 года TechTV (в сотрудничестве с Peachpit Press) издала книгу «Руководство инсайдера X Play по играм: всё, что вы хотели знать о видеоиграх от беспощадно откровенных экспертов G4techTV». Написанная Марком Солтцманом (вместе с командой X Play) и объёмом в 468 страниц, книга содержит обзоры игр, чит-коды и сессии вопросов и ответов с актёрами и съёмочной группой. Адам и Морган даже совершили тур по стране с автограф-сессиями, чтобы поддержать своё литературное начинание. Экземпляры книги можно найти повсюду, от Бруклинской публичной библиотеки до Гонконгского университета.