Введение
Технология обработки окружающего звука, разработанная Dolby Labs.
Dolby Pro Logic — это технология обработки окружающего звука, разработанная Dolby Laboratories, предназначенная для декодирования звуковых дорожек, закодированных в формате Dolby Surround. Термины Dolby Stereo и LtRt (Left Total, Right Total) также используются для описания саундтреков, закодированных с использованием этой технологии. В оригинальной записи канал окружающего звучания часто использовался для фоновых шумов, музыкального сопровождения и звуковых эффектов. Декодер/процессор Dolby Pro Logic "разворачивает" саундтрек обратно в исходный 4.0-канальный формат — левый и правый каналы, центральный канал и один монофонический задний канал с ограниченным частотным диапазоном (7 кГц с фильтром нижних частот), в то время как системы без декодера воспроизводят звук в стандартном стереорежиме. Хотя Dolby Surround был представлен как аналоговый формат, все декодеры Dolby Digital включают в себя цифровой декодер Dolby Surround Pro Logic для цифровых стереосигналов, содержащих матрично закодированный Dolby Surround. Одним из первых устройств стал AV-ресивер и усилитель MSP400 от RCA для их высококлассной линейки Dimensia, выпущенный в 1987 году для системы Digital Command Component System.
Dolby Surround (дольби-окружение)
Dolby Surround — самая ранняя потребительская версия технологии декодирования объёмного звука Dolby. Она была представлена публике в 1982 году, в период, когда форматы домашней видеозаписи (такие как Betamax и VHS) внедряли возможности стереозвука и Hi-Fi. Название Dolby Surround описывало потребительскую пассивную матричную технологию декодирования; профессиональная, активная матричная кинотехнология носила название Dolby Stereo. Она позволяла декодировать четырехканальные звуковые дорожки Dolby Stereo на три выходных канала (левый, правый, окружающий). Сигнал с центрального канала равномерно распределялся между левым и правым динамиками. Полоса частот канала Surround была ограничена диапазоном от 100 Гц до 7 кГц, поскольку диалоги с центрального канала могли проникать в канал окружающего звучания — разделение между LCR и каналами Surround составляло всего 3 дБ.
Dolby Pro Logic II (доступно только в США)
В 2000 году Dolby представила Dolby Pro Logic II (DPL II), улучшенную реализацию Dolby Pro Logic, разработанную Джимом Фосгайте. DPL II обрабатывает любой высококачественный стереосигнал, преобразуя его в пять отдельных полнодиапазонных каналов (правый фронтальный, центральный, левый фронтальный, правый тыловой и левый тыловой), а также декодирует пять каналов из стереосигналов, закодированных в традиционном четырехканальном Dolby Surround. DPL II обеспечивает значительно улучшенное управление каналами по сравнению с DPL и, как следствие, предлагает исключительно стабильное звуковое поле, имитирующее пятиканальный объемный звук. Из-за ограничений оригинального кодирования Dolby Pro Logic, многие производители бытовой электроники разработали собственные схемы обработки, такие как режимы "Jazz", "Hall" и "Stadium", которые можно встретить на большинстве домашних аудиоресиверов. DPL II отказывается от подобных схем обработки, заменяя их простыми сервоцепями (с отрицательной обратной связью), используемыми для выделения пяти каналов. Дополнительный контент каналов извлекается на основе разницы в пространственном аудио между двумя отдельными каналами стереозаписи или 5.1-канальных треков, закодированных в Dolby Digital, и выводится соответствующим образом. Помимо пяти полнодиапазонных каналов воспроизведения, Pro Logic II представил Музыкальный режим, включающий оптимизированные задержки каналов и добавляющий пользовательские настройки для регулировки, например, воспринимаемой ширины звуковой сцены. Системы Pro Logic II также имеют режим, специально разработанный для видеоигр, который используется в играх для PlayStation 2, GameCube и Wii как альтернатива цифровым форматам объемного звука, таким как Dolby Digital или DTS. Игровой режим аналогичен Кинорежиму, за исключением того, что он перенаправляет больше низких частот на канал LFE.
Dolby Pro Logic IIx (дольби-программный код)
Система Dolby Pro Logic IIx, доступная с 2003 года, способна преобразовывать двухканальный стереосигнал, Dolby Surround (иногда называемый Dolby Stereo Surround) и Dolby Digital 5.1 в 6.1- или 7.1-канальный объемный звук.
Dolby Pro Logic IIz (дольби-программный интерфейс)
Dolby Pro Logic IIz расширяет возможности Pro Logic IIx за счет добавления высотного компонента, создавая передние высотные каналы над передними левым и правым динамиками и расширяя систему 5.1 или 7.1 до конфигураций 7.1 с высотой или 9.1. Он распознает пространственные подсказки в сигналах низкого уровня и некоррелированной информации, таких как фоновые шумы и эффекты вроде дождя или ветра в боковых и задних окружающих каналах, и направляет их на передние высотные динамики. Добавляемые каналы формируются посредством матричного смешивания, а не являются дискретными.
Dolby Surround (2014)
Dolby вновь представила терминологию Dolby Surround в 2014 году. Теперь этот термин обозначает новый алгоритм пространственного звучания, предназначенный для того, чтобы ресиверы и акустические системы Dolby Atmos могли обрабатывать сигналы, не предназначенные для Atmos. Dolby Surround полностью заменяет Pro Logic, преобразуя стерео- и многоканальные источники для воспроизведения в конфигурациях Atmos.
Кодирование и декодирование программного обеспечения
Библиотека декодеров liba52 для AC3 и A52 цифрового звука опционально экспортирует стереозвук Lt/Rt, совместимый с декодерами Pro Logic. HandBrake и FFmpeg способны понижать микс Dolby Digital AC-3 5.1 до стереодорожки Lt/Rt, совместимой с декодерами Dolby Pro Logic I & II. SurCode for Dolby Pro Logic II – это кодер и декодер, сертифицированный Dolby, доступный в виде плагинов для DAW и в качестве автономного приложения.
Кодирование оборудования
Dolby Digital (AC3) совместимое оборудование (DVD-проигрыватели, телевизоры, Blu-ray плееры) понижает многоканальный звук 5.1 до стереоформата Lt/Rt, совместимого с декодерами Pro Logic.