Кіріспе

The Gathering (қысқаша "TG") – әлемдегі екінші ірі компьютерлік фестивалі (DreamHack-тен кейін). Ол Норвегияның Хамар қаласындағы Викинскипет Олимпиада аренасында жыл сайын өткізіледі және бес күн бойы қатарынан (әр жылғы Пасха күні сәрсенбіде басталады) дамып өтеді. Жыл сайын TG 5200-ден астам адамды (көбінесе жастарды) қызықтырады, қатысушылардың саны жыл сайын артып келеді.

Басталуы

1991 жылдың басында "Дедлайн" демо-тобының мүшелері Вегард Скьефстад пен Тронд Микельсен Норвегияда үлкен демо-парти ұйымдастыруды шешті. 1980-жылдардың соңы мен 1990-жылдардың басында демо-партилер (сол кезде көбінесе "копи-партилер" деп аталған) ірі демо-топтармен ұйымдастырылатын. Осыған және "Дедлайн" тобының аса танымал болмауына байланысты, Скьефстад мырза "Крестоносцы" тобының қатысуын ұсынды. Сол кезде The Crusaders Норвегиядағы ең танымал Amiga топтарының бірі болды. Олардың музыкалық дискілері, сондай-ақ "Crusaders Eurochart" дискілік журналы осыған ықпал етті. Басында "Крестоносцы" партия ұйымдастыру идеясына құлшынбады, бірақ Скьефстад мырза олардың басқа ұқсас партияларға жиі шағымданатынын және олардың бәріне қалай дұрыс ұйымдастыруға болатынын көрсету мүмкіндігі екенін еске салғанда, олар келісім берді. 1991 жылдың күзінде партия өткізуді қысқаша қарастырғаннан кейін, Пасха мейрамы ыңғайлырақ болады деп шешті. Пасха аптасында барлық мектептер жабылады және Ұлы бейсенбіден Пасха дүйсенбісіне дейінгі кезең Норвегияда ресми мереке күндері болып саналады. Бұл мақсатты аудиторияның көпшілігі TG-ге қатысу үшін бос уақытқа ие болатынын және барлық ұйымдастырушылар мен команда демалыс күндерін ең аз пайдалана отырып, TG-мен толық жұмыс істей алатынын білдіреді.

1992 - 1995 жылдар

1992 жылы Лиллестрёмдегі Скедсмохолленде 1100 адам жиналды, бұл күтілген 800-ден әлдеқайда көп. Келесі жылдары TG өсуін жалғастырды. 1993 жылы Скедсмохолленде тағы да 1400 адам болды. Бұл орынның сыйымдылығынан асып түсетінін көрсетіп, үлкен орын қажет екенін анықтады. 1994 жылы Барумдағы Риккиннхален орын ретінде таңдалды, ал келушілер саны 1800-ге жетті, бұл да орынның сыйымдылығынан асып түсті, соның салдарынан жергілікті өрт сөндіру қызметі араласып, ішкі жайларда ұйықтауға тыйым салды. Осыдан кейін ұйымдастырушылар үлкен шатыр мен қуатты жылыту құралдарын жалдауға мәжбүр болды (жерде әлі қар болды). Үлкен орын табылмай, бұл Скьефстад пен The Crusaders-тің 1995 жылы іс-шараны ұйымдастырудан бас тартуының бір себебі болуы мүмкін. Ставангерден келген Магнар Харстад басқаратын топ оның орнына іс-шараны өткізуді ұсынды және TG командасынан келісім мен қолдау алды. Олар Ставангер мұз сарайын, "Сиддишалленді" жалдап, іс-шараны "Gathering 95" деп атады. Бірақ бұл келушілер санының күрт төмендеуіне әкелді, залдың жартысына да толмаған 500-ге жуық адам ғана қатысты. Бұл оқиға Норвегияның шығыс, тығыз қоныстанған бөлігінен алыстауынан болуы мүмкін, ал бұрынғы іс-шаралар Осло астанасынан бір сағаттық жерде өткізілген, ал Ставангер Ослодан 470 км-ден астам қашықтықта, саяхатқа 7 сағаттан астам уақыт кетеді.

1996-қазіргі

Бұл арада 1994 жылғы Қысқы Олимпиада ойындарына арналған ареналар жалға берілді, ал қызығушылықтың төмендігіне байланысты бағалар үнемі төмендеді. Олардың ішінде Хамардағы «Викинскипет» мұз үстінде сырғанау аренасы болды, ол сол кезде Норвегияның ең ірі жабық аренасы еді, Осло орталығынан 1,5 сағаттық жерде орналасқан және жақсы инфрақұрылымы (электр қуаты, тұрақ және т.б.) бар. Skjefstad және The Crusaders оны жалға алып, тағы бір рет ұйымдастыруға шешім қабылдады, нәтижесінде 1996 жылғы «Жиналыс» шарасына шамамен 2500 келуші жиналды. Ұйымдастырушылар одан кейін КАНДУ (Kreativ, Aktiv Norsk Dataungdom – «Шығармашыл, белсенді норвегиялық компьютерлік жастар») деген жеке ұйым құруға шешім қабылдады, мақсаты – «Жиналыс» шарасын жыл сайын өткізіп, шығармашылықты және компьютерлік сауаттылықты дамыту. Осыдан кейін «Жиналыс» үнемі өсіп келеді. 1998 жылға қарай «Викинскипет» аренасының максималды сыйымдылығы шамамен 5200 адамды құрады. Дегенмен, KANDU аренаны тағы ауыстыру туралы шешім қабылдаған жоқ, тіпті Ослодан тыс Форнебудағы «Telenor Arena» сияқты одан да үлкен ареналар қазір қолжетімді болса да. Оның орнына, шара билеттері күннен-күнге тезірек сатылып шықты. «Жиналыс» 2016 жылғы кезінде сахнада Sabastian Teir, «Kebu» атты электронды музыка концерті өтті. 2020 жылғы «Жиналыс» COVID-19 пандемиясына байланысты жергілікті денсаулық сақтау органдарының ұсынысы бойынша тоқтатылды. Оның орнына, ол TG:Online хэштегімен онлайн форматта өткізілуге тиіс болды. Жеке іс-шаралар 2021, 2022 және 2023 жылдары қайтадан ұйымдастырылды. Алайда, 2024 жылдың қаңтарында The Gathering X (бұрынғы Twitter) арқылы 2024 жылғы шараның тоқтатылғанын хабарлады, ал жақын арада толық ақпарат жарияланатынын уәделеді.

Күнделікті өмір

ТГ жыл сайын бес күнге созылады (Қасиетті сәрсенбіден Пасха жексенбісіне дейін) және көптеген басқа компьютерлік жиындардан ұзақ әрі ірі болып табылады. Көптеген адамдар күнделікті әдеттерін ұмытып, қалаған уақытта ұйықтайды (көпшілігі компьютер алдында, бірақ аренадағылардың көп бөлігі тік тұрып); көпшілік үшін уақыттың басым бөлігі компьютерде өтеді, алайда көптеген адамдар жаңа немесе ескі достарымен жүзбе-жүз кездесуге мүмкіндік алады. Адамдардың LAN жиынының қандай болуы керек екені туралы әртүрлі пікірлері бар; соңғы жылдары ТГ-де кең таралған warez, ойындар (олардың ішінде ең танымал – Counter Strike) және IRC. Дегенмен, көптеген келушілер бұл ұзаққа соқпайды, сондықтан әрдайым түрлі бейресми шағын іс-шаралар ұйымдастырылады. Газдалған судың банкаларынан ең биік мұнара құру бойынша бейресми жарыстар жиі өткізіледі, ал кейбір адамдар бірнеше адам мен дыбыс жүйесі бар компьютер арқылы жеке мини-дискотека ұйымдастырған кезде де кездеседі.

Оқиғалар мен демосцена

ТГ әрқашан жас, шығармашыл жандардың түрлі жарыстарда бақ сынасуына арналған орталық болды: демо-кодтау, музыка, графика, анимация, ойындар, аппараттық түрлендіру және, мысалы, Dance Dance Revolution. Сонымен қатар, сахнада күніне бір-екі рет концерттер мен басқа да шаралар, сондай-ақ семинарлар мен тағы басқалары өтеді. Алғашқы жылдары ТГ көбінесе демонстрацияларға бағытталған, бірақ ТГ Breakpoint фестивалімен (неміс сахнасы үшін арналған) және одан бұрынғы Mekka & Symposium фестивальдерімен бір уақытта өтетіндіктен, көптеген еуропалық демосценерлер ТГ-ні BP фестивалінің пайдасына тастап кетті. Соның салдарынан ТГ, көптеген басқа компьютерлік фестивальдар сияқты, геймерлер жиналатын оқиғаға айналды. Дегенмен, ТГ-дегі демосцена әлі де тірі, себебі ТГ демо-салаларға арналған аймақ, "шығармашылық қайтарым" (шығармашылық жарыстарға жұмыстарын тапсырғандарға жеңілдік беріледі) және басқа да демоға бағытталған шаралар сияқты жаңа мүмкіндіктерді енгізді. Шындығында, ТГ04 шығармашылық байқауына тапсырылған жұмыстардың саны 1996 жылғы көрсеткіштермен теңеседі.

Экипаж

Креатив Актив Норск Датаунгом (KANDU) ұйымы ТГ-ны өткізуге ресми жауапты. Сонымен қатар, жыл сайын ТГ-ны мүмкін ету үшін шамамен 500 ерікті қатысады; олар жиынтығында экипаж деп аталады. ТГ экипажы бірнеше топшаларға бөлінеді, мысалы, демо-экипаж (Іс-шара:Демо), ойын экипажы (Іс-шара:Ойын), алғашқы медициналық жәрдем экипажы (Қауіпсіздік:Медицина), желі экипажы (Тех:Желі), сервер экипажы (Тех:Сервер), сондай-ақ логистика экипажы (Негізгі:Логистика) және т.б. (Нақты тізім жылдан жылға сәл өзгереді.) Олардың әрқайсысының басшысы бар, ол жоғары жаққа есеп береді және партияның белгілі бір бөлігіне жауапты. Барлық экипаж мүшелері еріктілер және жалақысыз жұмыс істейді; экипаж мүшесінің қарапайым келушіге қарағандағы жалғыз артықшылығы – тегін кіру, экипажға арналған ұйықтайтын бөлмеге кіру және күніне бірнеше рет ыстық тамақ алу. Барлық экипаж мүшелері партия басталғанға бір күн бұрын партия өткізілетін жерге келіп, партия аяқталғаннан кейін бір күн қалуға және тазалауға көмектесуге міндетті. (Кейбір адамдар, мысалы, басшылар, әдетте одан да ертерек келеді.) Қалауынша кез келген адам «wannabe» деп аталатын арнайы интерфейс арқылы экипажға қосыла алады (Қауіпсіздік және логистика экипажын қоспағанда, онда ең төменгі жас шегі 18 жас). Басшылар әдетте өтініштер мен бұрынғы тәжірибеге сүйене отырып өз экипаждарын таңдайды. Алдыңғы жылдардың экипаж мүшелері, егер олар тағы да экипажға кіргісі келсе, жыл сайын қайтадан өтініш беруі керек, бірақ жақсы жұмыс істеген адамның келесі жылы іріктемеден өтпеуі сирек кездеседі.

Билет сатудағы дау

TG01 дейін, TG билеттерін (Викинскипеттегі басқа барлық іс-шараларға арналған билеттер сияқты) Норвегия пошта қызметімен тығыз байланысты Billettservice компаниясы сатты. Бір бөлігі интернет арқылы, екінші бөлігі телефон арқылы сатылатын (бірақ әрқашан жергілікті пошта бөлімшесінде алу қажет болатын) Billettservice жүйесі жыл сайын ауыр жүктемеге шыдамай, мыңдаған адамдар бір уақытта билетке тапсырыс беруге тырысқанда бұзылып жататын. Билет сатуды біршама жеңілдету үшін TG әкімшілігімен тығыз байланысты адамдар тобы "Partyticket" (немесе "Partyticket.net", қысқаша PTN) деген жеке компания құрды. Бұл компания кішірек және ірі компьютерлік фестивальдарға билетке қатысты бірыңғай қызметтерді (тапсырыс беру, төлем қабылдау, орындықтарды бөлу, жарыстарды ұйымдастыру және т.б.) ұсынды. Partyticket алғаш рет 2002 жылы онлайн режимде жұмыс істеді, бірақ Billettservice сияқты бірден істен шықты, себебі үшінші тараптың кредиттік карта арқылы төлемді бекіту қызметінде мәселе туындады. Дегенмен, билеттер бірнеше сағаттың ішінде сатылып үлкерді. 2003 жыл да жақсы болған жоқ; көптеген мәселелер шешілді (PTN бірнеше басқа компьютерлік фестивальдар үшін билет сатуды сәтті жүргізді), бірақ әлі де проблемалар қалды және анықталған мәселелерді түзету үшін билет сатуды бір күнге кейінге жылдыру туралы шешім қабылданды. Келесі күні сату салыстырмалы түрде жақсы өтті. 2004 жылы, әсіресе жаңа кезек жүйесі мен жаңа аппараттық жабдық орнатылғандықтан, проблемалардың аяқталуына үміттенілді; алайда, сервер қайтадан орасан зор жүктемеге шыдамай бұзылды, ал кезек жүйесінде ауыр қателіктер анықталды, адамдар кезекте кездейсоқ орын алмастырған сияқты. Бұл көптеген келушілерді ашуландырды, олардың көпшілігі билет ала алмады. Көптеген адамдар билет сату мәселесін тікелей PTN-ге жабады және TG-ге басқа шешімді таңдауға қысым көрсетуге тырысты. 2005 жылы кезек жүйесі өзгертілді. Нақты билеттерді сатып алудың орнына, адамдар виртуалды кезекке қойылды, бұл ең көп жүктеме кезінде серверді жеңілдетті. Келесі күні кезектегілердің алғашқы 200-ге дейінгі адамдары қарастырылды. Бұл жүйе 2004 жылғы кезек жүйесінен әлдеқайда жақсы жұмыс істеді, бұқаралық ақпарат құралдарындағы кейбір қате түсініктерге қарамастан. Алайда, 2006 жылдан бері ешқандай маңызды мәселелер туындаған жоқ. 2007 жылы Норвегияның салық органы 2001-2008 жылдар аралығында сатылған билеттер үшін салық төлеуді талап етті, себебі ол "The Gathering" іс-шарасын мәдени шара деп санамады (Норвегиядағы барлық мәдени шаралар салық төлеуден босатылған). TG басшылығы салық органына шағым жіберсе де, ол талаптарды қайта қараған жоқ. 8 тамызға дейін TG басшылығы 988 536 NOK көлеміндегі төленбеген салықты төлеуі керек болды, бұл 2009 жылғы "The Gathering" іс-шарасын өткізуге қауіп тудыруы мүмкін еді. Егер 8 тамызға дейін ақша төленбесе, іс-шара тоқтатылуы мүмкін еді. Алайда, 2008 жылдың 16 тамызында KANDU және "The Gathering" салық бойынша сот ісін жеңіп алды және 2006, 2007, 2008 жылдардағы және болашақтағы билет сатудан салық төлеуден уақытша босатылды. Сондай-ақ, заңға өзгерістер енгізіліп, Норвегиядағы барлық басқа компьютерлік фестивальдар үшін де осы жағдайды қамтамасыз ету жоспарлануда. Бұл шешімнің себебі – "The Gathering" мақсаты – елдің түкпір-түкпірінен және шетелден келген жастарды компьютерлік мәдениетті дамыту үшін біріктіру, ал Стортинг компьютерлік ойындарды мәдениет деп жариялаған. "The Gathering" 2011 үшін KANDU Unicornis компаниясымен және олардың Geekevents билет жүйесімен билет сату туралы келісімге келді. Бұл келісім үш жылға жасалды. KANDU компаниясы Geekevents AS компаниясымен төрт жылға жаңа келісімшартқа қол қойды.

Атауы

Көптеген жылдарда TG-нің атауы немесе "слоганы" болады; слоган шын мәнінде көп нәрсені білдірмейді, бірақ ол логотипке (немесе керісінше) және басқа да материалдарға әсер етеді. Атаулар тізімі:

Жыл Слоганы Шабыттандырған нәрсе
2000 "Жынысу 1900. Ағынға Ере кел" Мыңжылдық қатесі
2001 "Киберкеңістік Одиссеясы" "2001: Ғарыш Одиссеясы" фильмі
2003 "Жынысу: Жаңадан жүктеу" "Матрица: Жаңадан жүктеу" фильмі, сондай-ақ PTN билетін алу үшін қайта-қайта жүктеу туралы сілтеме
2004 "Фракталдан құтқару" Lucasfilm Games ойыны "Rescue on Fractalus!"
2005 "Біз роботтармыз" Kraftwerk тобының "The Robots" әні, "The Man Machine" альбомынан
2006 "Плутонның қараңғы жағы" НАСА-ның Плутонға алғашқы ғарыш зонды
2007 "Әлі де түсініксіз бе?" "Он бес жұмбақ" ойыны
2008 "Оптимус Прайм" "Трансформерлер" кейіпкері Оптимус Прайм, бұл 17-ші жиын (жасампа сан) және жасампа сандардың компьютерлермен байланысы
2009 "От пен мұз" Салық мәселелеріне байланысты қиындықтарды жеңіп өту, бірақ іс-шара сәтті өткізілді
2010 "Су астында" Өткен жылы "Викингскипет" от пен мұзбен безенгенін көргеннен кейін, TG10 үшін су астына түсіп, "Су астындағы жиын 2010" ұсынылды
2011 "Көбінесе бұлтты, молния мүмкіндігімен" Бұл тақырып біздің тереңдіктен көтерілгенімізді (TG10 Су астында) және "бұлтты есептеулердің" компьютер әлемінде маңызға ие болып келе жатқанын көрсетеді
2012 "Әлемнің соңында" Дуглас Адамстың "Галактикаға жолдаушы" кітабы (мысалы, төбеден ілінген кит және Милливейс атты мейрамхана)
2013 "Сингулярлық" Технологиялық Сингулярлық. Саймон МакКаллум TG12-де
2014 "Трансильвания" "Трансильвания қонақ үйі" фильмінен кейін
2015 "Болашақ қайта келді" 30 жыл бұрын шыққан "Болашаққа оралу" фильмінен кейін
2016 "Қосылған" Бинарлық код, компьютерлердің жұмыс істеуінің негізі. Қосулы немесе өшірілген, сондай-ақ бит деп те аталады
2017 "#Құпиялар" Бақылау, хакерлік және киберқауіпсіздік
2018 "Әлеуметтік шындық" Әлеуметтік желілер және олардың әсері
2019 "Ева" "Ева" деп аталатын жасанды интеллект адамдар мен АИ-ді жақындатуға тырысады
2020 "Гая" "Еваның" жасырын жоспары іске қосылды.

Демонстрациялық және таныстыру байқауының жеңімпаздары

+ The Gathering демо/интро компосының жеңімпаздары, 1992–2011
Жыл Платформа Демо
40 64к интро 1992 Amiga Wayfarer (Spaceballs) N/A
1993 Amiga Desert Dream (Kefrens) 40к Интро (Lemon.) PC The Search For The Holy Halibut (Twilight Zone) N/A
1994 Amiga Sequential (Andromeda) Bjarne (Stone Arts) PC Superunknown (Five And Then Some) Das Grelle (Gollum)
1995 Amiga Deep (CNCD & Parallax) Jobbo TG'95 Intro (Spaceballs) PC Dope (Complex) Fluid Motion (Valhalla)
1996 Amiga Tint (The Black Lotus) Lights (Stellar) PC Inside (CNCD) You Am I, You Am The Robot (Orange)
1997 Amiga Captured Dreams (The Black Lotus) Gene (Fudge) PC CNCD Vs. Orange (CNCD & Orange)
1998 Amiga Rise (TRSi) Imitation None (The Black Lotus) PC Non 3D: Dimension (Gods) Jive 2 (Sublogic) 3D: Planet Cornball (Complex)
1999 Amiga Supermonster (Spaceballs) Fusion Is No Good For Me (Spaceballs) PC Yume 2000 (Future World Mix) (INF) Public Demand (Purple)
2000 Біріктірілген Hypnopolis (Spaceballs) glAss (Psikorp)
2001 Amiga Powergod (Spaceballs) mx.9kru (Nocturnal) PC Triple Five Tsunami (Fadeout)
2002 Amiga Scrimm (Spaceballs) Masse Lego (Nocturnal) PC Thermo Plastique (INF)
2003 Біріктірілген World Domination (Odd) LOL 2K (Neon & Lug00ber)
2004 Біріктірілген Our Demo (Outracks) Nemesis (Excess & Kvasigen)
2005 Біріктірілген Meet The Biots (Portal Process) Cubism 2 (Kvasigen)
2006 Біріктірілген Animal Attraction (ASD) Smoke This (Portal Posse)
2007 Біріктірілген Gamma (Outracks) Mupé (PlayPsyCo)
2008 Біріктірілген Camden Town (PlayPsyCo vs. Kvasigen) konami / raze (PlayPsyCo)
2009 Біріктірілген Rupture (Andromeda Software Development) N/A
2010 Біріктірілген Phon (PlayPsyCo) Magnus (Youth Uprising)
2011 Біріктірілген We Crave Sustenance (PlayPsyCo) Michigan (Loonies)