Кіріспе
Массачусетс штатының Кембридж қаласында орналасқан Массачусетс технология институтында жыл сайынғы жұмбақ іздеу сайысы – MIT Mystery Hunt. Бұл әлемдегі ең көне және күрделі жұмбақ аулаудың бірі және жыл сайын шамамен 120 команда мен 3000 қатысушыны (оқу орнында шамамен 2000 адам) 5-ден 150 адамға дейінгі командаларда тартады. Ол Microsoft, Стэнфорд университеті, Мельбурн университеті, Оңтүстік Каролина университеті, Иллинойс университеті, Урбана-Шампейн және Авейро университеті (Португалия), сондай-ақ Сиэтл, Сан-Франциско, Майами, Вашингтон, Индианаполис және Колумбус, Огайо қалаларындағы ұқсас жарыстарға әсер етті. Жұмбақтарды шешу үшін эзотерикалық және әртүрлі тақырыптар туралы білім қажет болғандықтан, бұл іздеу кейде MIT студенттерінің кең таралған стереотиптерін көрсету үшін қолданылады. Іздеу Мартин Лютер Кинг күніне дейінгі жұма күні сағат 12-де басталады, осы кезде командалар алғашқы жұмбақтарды алу үшін жиналады. Ол MIT кампусында жасырылған "монетаны" табу үшін жұмбақтармен басқарылатын ("қашу") саяхатпен аяқталады. Әрбір жұмбақ іздеуді өткен жылғы жеңімпаз команда жасайды және ұйымдастырады, бұл ережелер мен құрылымда маңызды айырмашылықтарға әкелуі мүмкін. Бастапқы іздеулерде бірнеше ондаған сызықтық жұмбақтар болса, соңғы іздеулер күрделілігін арттырып, кейбіреулерінде 250-ге жуық түрлі жұмбақтар дөңгелектерге, жасырын дөңгелектерге және метажұмбақтарға орналастырылған. Соңғы кездегі іздеулер ұйымдастырушылар ашылу салтанатында ұсынған тақырыптарға негізделген.
The MIT Mystery Hunt is an annual puzzlehunt competition at the Massachusetts Institute of Technology in Cambridge, Massachusetts. It is one of the oldest and most complex puzzlehunts in the world and attracts roughly 120 teams and 3,000 contestants (with about 2,000 on campus) annually in teams of 5 to 150 people. It has inspired similar competitions at Microsoft, Stanford University, Melbourne University, University of South Carolina, University of Illinois at Urbana–Champaign and University of Aveiro (Portugal) as well as in the Seattle, San Francisco, Miami, Washington, D. C., Indianapolis and Columbus, Ohio metropolitan areas. Because the puzzle solutions often require knowledge of esoteric and eclectic topics, the hunt is sometimes used to exemplify popular stereotypes of MIT students. The hunt begins at noon on the Friday before Martin Luther King Jr. Day, when the teams assemble to receive the first puzzles. It concludes with a puzzle guided journey (a "runaround") to find a "coin" hidden on MIT's campus. Each puzzlehunt is created and organized by the winning team of the previous year, which can lead to substantial differences in the rules and structure. While early hunts involved a few dozen linear puzzles, recent hunts have increased in complexity, some involving as many as 250 distinct puzzles arranged in rounds, hidden rounds, and metapuzzles. Recent hunts have also revolved around themes introduced as a skit by organizers at the opening ceremony.
Құрылымы
Ойынның мақсаты – MIT кампусында жасырылған монетаны табу үшін бірнеше жұмбақты шешу. Қатысушылар кез келген көлемдегі командаларға бірігуге болады және олардың жеке қатысуы міндетті емес. Соңғы жылдары ең ірі командалардың мүшелерінің саны 200-ге жуықтап кетті. Уақыт өте келе, қашықтан қатысатын аңшылардың үлесі де артты. Ойынды және оның жұмбақтарын өткен жылы жеңген команда ұйымдастырып, жасайды, осылайша бір команда екі жыл қатарынан жеңіске жете алмайды (немесе ойынды өткізе алмайды); әр жылғы авторлар Ойынның ішкі құрылымын кез келген жағынан өзгертуге құқылы. Жұмбақтар стереоизомерлер, ежелгі грек тілі, клингон тілі, Африка монеталары және Барби қуыршақтары сияқты тақырыптарды қамтуы мүмкін. Сондай-ақ, пазлдарда MIT немесе Бостон аймағындағы суреттер, аудио файлдар, бейне ойындар, физикалық заттар және/немесе нақты орындар қолданылуы мүмкін.
Тарих
"Сырлы аңшылық" 1981 жылы сол кездегі аспирант Брэд Шефер бастаған. Бірінші аңшылық бір қағаз парағында 12 субклюйден тұрады, оның ішінде Вигенер шифры, қысқаша айналым және интеграл болды. Субклюйлердің жауаптары кампуста жасырылған "Индиан Хед" монетасының орналасқан жерін көрсетті. Монетаны тапқандарға мектеп кітап дүкеніне 20 долларлық сыйлық сертификаты, қалаған қайырымдылық ұйымына 50 доллар сыйлық беру немесе сыра бөшегін алып кетуге рұқсат етілді. Ойынды келесі екі жыл бойы Брэд Шефер ұйымдастырды, ал ол бітіргеннен кейін жеңімпаздарға келесі жылы аңшылықты жазу құрметі берілді. Мета-жұмбақтар көптеген "Сырлы аңшылықтарда" әлдебір түрінде болғанмен, жұмбақтардың мета-жұмбақтарға қалай бірігуі және жұмбақтардың қалай жариялануы туралы құрылым әртүрлі болды. Мысалы, 2006 жылғы аңшылықта "анте-жұмбақтар" жаңа раундтарға қол жеткізуді қамтамасыз етті, олардың жауаптары раунд жұмбақтарына тіркелген ақпараттың бөліктерінен алынды, бірақ олармен тікелей байланысты емес (мысалы, жұмбақ атаулары басылған түстер); 2009 жылғы аңшылықта, қысқа кіріспе раундтарынан басқа, әрбір негізгі раундтың бірегей құрылымы мен жаңа жұмбақтарды жариялау тәсілі болды. Кейбір аңшылықтарда, мысалы 1999 және 2008 жылдардағысындай, шешушілерге мета-жұмбақтар жасау үшін қандай жұмбақтарды біріктіру керектігі айтылмайды; дұрыс топтастыруды анықтау осы жұмбақтың бір бөлігі болып табылады. Аңшылық MIT кампусында өткізілсе де, жұмбақтар көбінесе команданың жұмбақтарды шешудегі прогресін қадағалайтын веб-сайт арқылы жеткізіледі. Жұмбақтарда кампуста шешілетін физикалық элементтер де болуы мүмкін. 2021 және 2022 жылдары "Сырлы аңшылық" COVID-19 пандемиясының салдарынан толығымен қашықтан өткізілді.