Кіріспе
Контракт бридж карта ойынында "ұстап тұру" дегеніміз, қарсыластың бастаған ойынына төмен карта ойнау, оны олардың байланысын үзу үшін қасақана жоғалту. Басты мақсат – қарсыластарға олардың бір қолындағы костюмдегі барлық карталарды сарп ету үшін қажетті трюктерді беру. Егер сол қол қайтадан бастау құқығын алса, серігіне өз трюктерін пайдалануға мүмкіндік бермейді. Ұстап тұру – ойынның негізгі техникаларының бірі. Механикалық тұрғыдан ұқсас болғанымен, ұстап тұру қарсыластардың бастаған костюмінде қолданылады, ал "қаз" (немесе "қазу") – өз костюміңіздегі маневр. Дегенмен, бұл терминдер көбінесе "қаз" немесе "қазу" терминдерімен ауыстырылып қолданылады.
In the card game of contract bridge, to hold up means to play low to a trick led by the opponents, losing it intentionally in order to sever their communication. The primary purpose is to give as many tricks to opponents as needed to exhaust all the cards in the suit from one of their hands. If that hand regains the lead, it will not be able to put the partner on lead to cash its tricks. Hold up is one of basic techniques in play. While mechanically identical, a hold up is in a suit played by the opponents while a duck (or ducking) is a manoeuver in one's own suit. Nevertheless, the terms are used interchangeably with duck or ducking more common.
Кіруден бас тарту (декларатордың ойыны)
Батыс костюмдық шартына қарсы екі картадан тұратын жұптың жоғарғы картасын ойнайды, ал Шығыс патшаны салады. Оңтүстік бірінші айлақты асамен жеңсе, ал Батыс козырлар тартылғанға дейін (мысалы, козыр асасымен) ойынға кірсе, делік. Содан кейін Батыс өзінің қалған картасын Шығыстың патшасына жіберуі мүмкін, ал Шығыс Батыс үшін сол костюмді қайтара алады. Дұрыс тактика – Оңтүстіктің бірінші айлақты ұстап тұрып, костюмнің екінші айналымында асты жеңуі. Содан кейін Батыс ойынға кіргенде, ол өзінің қысқа костюмінде бос болады және сол костюмды Шығыстың қолына жеткізе алмайды.
Кіруден бас тарту (қорғаушы ойын)
Декларер (Оңтүстік) манекеннің ұзын костюміне қарай ойнайды. Егер басқадан кіру жолдары болмаса, көрсетілген үлестірімде Шығыс декларатордың костюмді жүгіртуіне кедергі келтіру үшін бір рет иілуі керек. Бұл жағдайда Батыс дұрыс санау сигналын беруі тиіс. Көрсетілген үлестірімде Батыс жұп санды көрсетеді; Шығыс оның төрт екенін есептейді және бір рет иіліп қояды. (Егер Батыстың тек екі болса, онда Оңтүстіктің төрт және иілудің пайдасы да, зияны да жоқ.) Егер Батыс тақ санды көрсетсе, Шығыс үш немесе бес екенін (мүмкін, бұрынғы сауда-саттықтан немесе басқа костюмдердегі ойыннан) анықтауы керек және сәйкесінше бірінші немесе үшінші айлақты ұтып алуы керек.
Санақты түзету
Көбінесе, қысым жасау үшін бір немесе бірнеше қадамдар алдын ала жеңіліске ұшырауы керек. Бұл "саны түзету" деп аталады, бірақ шындығында бұл – қанағат етудің тағы бір түрі.
Алдау
Қорғаушы, жеңіп алуға болатын ойынды жіберу арқылы деклараторды жаңылыстырып, оның карталарын дұрыс емес орналастыруға және жеңіліс жолын таңдауға итеруге болады. Көрсетілген жағдайда, декларатор манекеннен кішкентай картаны трумпқа қатысты патшайымға шығарады. Егер Батыс асаны алса, декларатор екінші айналымда корольді ойнап, Шығыстың джегін түсіре алады. Бірақ, егер Батыс ойынды жіберсе, декларатор асаны Шығысқа орналастырып, екінші айналымда манекеннің ондықтысын джектің жалғыздығына қарсы ұсынып, Шығысқа ұтырады. Мұндай жіберу карталарды дұрыс оқуды және нық жүйкені талап етеді, әсіресе егер бұл костюм трумп келісімшартындағы қосалқы костюм болса. Батыс шешімді, күдіксіз жіберуі керек, әйтпесе декларатор нақты жағдайды біліп қоюы мүмкін.