Кіріспе

The Legend of Zelda-ның басты кейіпкері Линк (リンク, Ринку) – Nintendo компаниясының The Legend of Zelda видео ойындарының кейіпкері және басты кейіпкері. Оны жапондық видео ойын дизайнері Шигеру Миямото жасаған. Линк 1986 жылы The Legend of Zelda видео ойынының батыры ретінде таныстырылды және серияның барлығы 20 бөлімінде, сондай-ақ көптеген спин-оффтарда пайда болды. Серия бойы Линк түрлі бейнелерде көп рет пайда болды, бірақ көбінесе жасыл бас киім мен туника киген, қылыш пен қалқан ұстаған кейіпте бейнеленеді. Ол эльфтерге ұқсас Хайлиан тайпасының баласы және жас ересегі ретінде көрінеді. Зельда мифологиясында Линк – тарих бойы жамандық пайда болғанда, қарапайым бала немесе жас жігіттің денесіне кіретін аңыз батырының жаны. Ганонмен күресу үшін Линк әдетте мистикалық Master Sword немесе көптеген сынақтардан өткеннен кейін қол жеткізілетін басқа да аңызға толы қаруды алады. Негізгі сериядан басқа, Линк Nintendo-ның басқа да медиасында, атап айтқанда, тауарларда, комикстер мен мангаларда, анимациялық телесериалдарда пайда болды. Ол Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule және Hyrule Warriors: Age of Calamity сияқты түрлі спин-офф ойындардың маңызды кейіпкері. Ол Super Smash Bros. сериясы, SoulCalibur II және Mario Kart 8 сияқты бірнеше ойын франшизаларында пайда болды, сондай-ақ The Elder Scrolls V: Skyrim сияқты басқа ойындарда да айтылды. Nintendo кейіпкері Мариомен бірге Линк – видео ойын индустриясындағы ең танымал кейіпкерлердің бірі. Ол серияның басты кейіпкері ретінде рөлдік ойын жанрының қалыптасуына үлкен үлес қосты, ашық әлем мен сызықтық емес ойын концепциялары арқылы көптеген басқа видео ойындарға әсер етті. Гиннес рекордтарының мәліметінше, Линк – ең жоғары бағаланған және ең көп таралған қимыл-әрекет ойындарының кейіпкері. Гиннес рекордтарының Gamer's Edition басылымы оны Мариодан кейінгі екінші ең жақсы видео ойын кейіпкері деп мойындады. Сынаушылар оны барлық уақыттардағы ең ұлы және ықпалды видео ойын кейіпкерлерінің бірі деп атады.

Қасиеттеу

Link-тің авторы Шигеру Миямото, The Legend of Zelda ойынының түсінігі балалық шағындағы естеліктеріне, сондай-ақ ол және видео ойын дизайнера Такаши Тедзуканың ұнатуына ие болған кітаптар мен фильмдерге, әсіресе Дж.Р.Р. Толкиннің «Жүзіктердің иесі» кітабына негізделгенін айтты. Миямото адамдардың батыр болу мүмкіндігіне ие болуын қалады және Линкті «үлкен зұлымдықпен күресу тағдыры бар» қарапайым бала ретінде жасады. Кейіпкердің атының шығу тегі туралы Миямото былай деді: «Линктің аты бастапқыда Трифорстың сынықтары электрондық чиптер болуы керек болғандықтан келді. Ойынның оқиғасы өткен мен болашақта өріледі, ал басты кейіпкер екеуінің арасында саяхаттап, олардың арасындағы байланыс болатындықтан, оны Линк деп атады». Nintendo Hyrule Historia кітабында ол кейіпкердің аты Линк екенін, өйткені ол «адамдарды біріктіреді» және «әлемнің шашыраған энергиясын ғасырлар бойы таратуға тиіс» деп айтты. Линк – The Legend of Zelda сериясының барлық бөлімінде ойналатын кейіпкер. Линк-тің көптеген нұсқалары бар, олардың әрқайсысы ұқсас рөл мен сыртқы келбетке ие, бірақ олар бірдей емес. Серия Хирул тарихының мыңдаған жылдарына созылады, The Legend of Zelda көркем уақыт жолында, сондықтан кейіпкердің әр нұсқасы – басқа Линк, кейде ол бұрынғы нұсқаулардың ұрпағы немесе рухани жаңа тууы. Кейбір ойындарда, мысалы, Ocarina of Time және Majora's Mask, бірдей нұсқа пайда болады, кейіпкердің жеке оқиғасын жалғастырады. 2011 жылы шыққан Skyward Sword, Линк-тің шығу тарихын арқылы түсіндірді, онда антагонист Демиз қаһарманды Ганон түріндегі зұлымдықпен күресудің шексіз циклына түсіп қалу үшін қарғыс айтты. The Legend of Zelda сериясындағы ешқандай канондық ойында Линк үшін ауызша диалог болмағандықтан, ол көбінесе үнсіз кейіпкер, бірақ үнсіз емес. Оның дауыстық әрекетінде тек ыңғырау, шайқас айғайлары және басқа да дыбыстар бар, бірақ The Wind Waker-де ол «Кел!» деп айтуға болады. Сөйлеу диалогы болмаса да, Линк басқа кейіпкерлермен көзбен көру арқылы, мысалы, бас кикірету немесе иық сілтеу, қосымша кейіпкерлердің реакциялары немесе оның диалогын білдіретін ойын мәтіні арқылы қарым-қатынас жасайды. Серияның продюсері Эйджи Аонума Линк дизайнының негізгі ерекшелігі – ойыншылардың онымен байланысқа түсіп, өздерін оның орнына қоюы керек екенін түсіндірді, бірақ өздері ойнап жатқанда. Линк үнсіз, ойыншыға оның даусы қалай естіледіін түсінуге, кейіпкер үшін шешімдер қабылдауға және батыр болуға мүмкіндік беру үшін. Сол кездегі технологияның шектеулі мүмкіндіктеріне байланысты, әзірлеу тобы үш түс ғана қолдана алды және Линк-тің қолтаңба түсі ретінде жасыл түсті таңдады, өйткені алғашқы ойын негізінен орман ортасында өрілді. Линк-тің қылышы мен қалқаны, ұзын шляпасы мен құлақтары кейіпкерді оңай ажырату үшін жасалды. Ocarina of Time үшін Миямото команда ересек модельді, содан кейін бала модельін жобалаудан бастағанын, бірақ екеуін де ойынға қолдануға болатынын, «баланың өсіп келе жатқан оқиғасын айту үшін» түсіндірді. Линк-тің Ocarina of Time ойынындағы жасөспірімдік келбеті оны көркемдеу мақсатымен жасалған, оған әзірлеуші Йошиаки Койдзумидің әйелі «Nintendo-ның барлық кейіпкерлерінің күлкілі мұрындары бар; Сізде көркем кейіпкерлер жоқ па?» деп мәлімдеді. Nintendo иллюстраторы Юсуке Накано Линк дизайны Ocarina of Time ойынын әзірлеу кезінде белгілі американдық актерге негізделгенін айтты. The Wind Waker-ден бұрын графикалық дизайнер Йошики Харухана сериалды дамытудың жолы ретінде Линк-тің мультфильмдік нұсқасын жасады, ол әзірлеуші топта жақсы қабылданды. Дизайнер Сатору Такизаваның айтуынша, анимеге сүйенген үлкен көздері бар бұл дизайн бай көрініс түрлерін ұсынды және фотореалистік дизайндан гөрі жұмбақтар мен механизмдерді жақсырақ бейнелеуді қамтамасыз етті. Көптеген тәжірибелерден кейін, әзірлеушілер тобы жас, белсенді баланы бейнелеу үшін ең жақсы нұсқа – бұл жасушаның көлеңкеленуі деп шешті. Команда келесі Zelda ойынын мультфильм Линк-ке негіздеу идеясын ұнатса да, Аонума оны Миямотоға ойынның даму кезеңінде ұсынды. Ойынды көргеннен кейін Миямото ойынның сатылмаятынын ойлап, қорқып қалды, бірақ команда реалистикалық көркем стильді әзірлеуге жеткілікті уақыт жоқ деп нық айтты. Тоун Линк ақырында серияның бірнеше жазбаларында пайда болып, Super Smash Bros. Аонума ойыншылардың бастапқы ашуына қарамастан, Тоун Линк-ті қабылдай бастағанын айтты, сондықтан Phantom Hourglass және Spirit Tracks ұқсас көркемдік стильмен жасалды. The Wind Waker-ге жауап ретінде Nintendo 2006 жылы Twilight Princess үшін көркем стильді өзгертіп, Линк-ті қараңғы, қатал тонмен көбірек реалистік стильде бейнеледі. Накано және Такизава The Legend of Zelda: Art and Artifacts кітабында олар оны орта және кейінгі жиырма жастағы етене келген етті етіп жобалауды жоспарлағанын, бірақ бұл команда жанкүйерлер Линк-ті Ocarina of Time-дағыдай көруді қалайтынын күткендіктен қабылданбады. Аонума дизайн тобы Линк-ті ересек жасөспірім ретінде көрсетуді қаладынын түсіндірді: «Біз Линк-ті атқа мінгенін және қылышпен шайқасқанын көріп тұрғанымыз, менің ойымша, бұл Линк-тің жетілгенін көрсететін тағы бір жол». Линк-тің қолтаңба жасыл туникасы мен шляпасы серия барысында өзгерді. Сан-Францискода өткен Game Developers Conference-те Такизава Линк киімінің жасалған шағын өзгертулерін сипаттады. Twilight Princess үшін ол «шляпаны ұзын жасады, осылай желде қозғалып, қимылдайды», бірақ Skyward Sword үшін ол оны кішкентайрақ етіп, оған аз қозғалыс берді. 2017 жылы шыққан Breath of the Wild Линк дизайнының конвенцияларын бұзды, әсіресе оның қолтаңба жасыл киімінің болмауымен. Такизава «графикалық нақтылық артқан сайын, сол шляпаны салқын көрсету қиынға түседі» деп түсіндірді. Breath of the Wild үшін Линк бейтарап кейіпкер болып қалатынын қамтамасыз ету үшін шамамен 100 дизайн қарастырылды. Аонума: «Біз иконикалық жасыл туника мен шляпа күтілген болып кеткенін ойладымыз, сондықтан біз нәрсені араластырып, оның сыртқы келбетін жаңартуды қаладық. Қызығы, командадағы ешкім «Оны көк түске бояйық!» демеді. Бұл жай ғана өзінен пайда болды». Линк-тің физикалық ерекшеліктері де маскулинность трендтеріне ықпал етіп өзгерді. Оның келбеті жұмсақ, андрогинды бет пішінімен, өткір мұрынмен және сәл дене бітімімен сипатталды. Оның шашы дәуірдің сәніне сәйкес келіп, 1980-жылдары муллеттен басталып, 1990-жылдары сары түсті перделі шаштар мен тесілген құлақтарға дейін, ал Twilight Princess шыққан кезде қиылған, қабатталған бүйірлік шаштарға дейін өзгерді. Оның сыртқы келбеті Breath of the Wild-те ат құйрығы мен әртүрлі киімдермен жаңартылды.

Портретті бейнелеу

Линкті сериядағы сегіз актер дауыстаған, сондай-ақ басқа ойындарда да дауыстаған: Нобуюки Хияма – «Окарина Уақытында» ересек Линк ретінде, «Майораның бетпердесінде» жалындаған құдай Линк ретінде, «Super Smash Bros.», «Super Smash Bros. Melee» және «Soulcalibur II» ойындарында, Фудзико Такимото – «Окарина Уақытында» жас Линк ретінде, «Майораның бетпердесінде», «Өткенге сілтемеде» және «Төрт қылыш» ойындарында, сондай-ақ «Hyrule Warriors», «Super Smash Bros. Melee» және «Super Smash Bros. Ultimate» ойындарында жас Линк ретінде, Yūki Kodaira – «Spirit Tracks» ойынында. Телевизионда Линкті «The Legend of Zelda» анимациялық сериалында және «Captain N: The Game Master» сериалында Джонатан Поттс дауыстаған. Ол гилиандық нәсілге тән белгілерді көрсетеді, яғни адам тәрізді денесі мен үшкір құлақтары бар. «The Legend of Zelda» видео ойынының алғашқы нұсқасынан бері ол әдетте жасыл шапаны мен киімімен және семсер мен қалқанмен бейнеленеді. Линк серия бойынша жасы әртүрлі болады, алғашқы ойында он жаста, ал оның жалғасында он алты жаста басталады. «Окарина Уақытында» ол бастапқыда тоғыз жаста, ал ойынның уақыт өзгерісінен кейін он алты жасқа жетеді. «Жел оятушысында» Тун Линк он екі жаста, ал «Күн шапағы», «Аспанға қарай қылыш» және «Жабайы тынысы» ойындарында Линк он алты немесе он жеті жаста. Серия мифологиясында Линк – гиля тәңірісі Hylia таңдаған батырдың қайта туған жаны, ол Гирул патшалығын Ганоннан қорғауға және қажет болған кезде принцесса Зельданы құтқаруға тағайындалған. Ол сондай-ақ, Құдірет үштігінің иесі, ол қасиетті артефакт және биліктің символы болып табылатын үш компоненттің бірі. Батылдықтың үштігі Линк мәнісін, атап айтқанда ойыншының оқиғаға шығуға батылдығы мен құштарлығын бейнелейді. Zelda ойындарының көптеген ойындарында Линк Ганонмен күресу үшін Трифорстың бөліктерін қайтарып алуды мақсат етеді. Линк садақ, бумеранг және сиқырлы таяқ сияқты көптеген қару-жарақтарды алып жүрсе де, оның ең танымал қаруы – Қожалық қылыш, зұлымдыққа қарсы күшті сиқырлы қылыш. Әр ойын барысында Линк өзінің саяхаттарында түрлі заттарды таба алады, оларды ойыншы ойын барысында пайдалана алады. Бұл заттардың көптегені Линкке ерекше қабілеттер беретін сиқырлы қасиеттерге ие, мысалы, киген кезде Линк көрінбейтін сиқырлы плащ немесе денсаулығын қалпына келтіретін эликсирлер. Басқалары түрлі практикалық мақсаттарға ие, мысалы, Линкке заттарды өзіне тартуға мүмкіндік беретін ілгек немесе қабырғаларды жаруға арналған бомбалар. Линк өзінің саяхаттарында түрлі музыкалық аспаптарды қолданған, ең бастысы – «Окарина Уақыты», оны ойнағанда телепортация үшін пайдалануға болады. «Жабайы тынысы» ойынында Линк үшін негізгі құрал – Шейха тақташасы, ол ойын әлемін басқаруға мүмкіндік беретін түрлі руналары бар қолмен ұсталатын планшет. «Tears of the Kingdom» ойынында Линкке камера, карта және телескоп сияқты көптеген функцияларды ұсынатын Purah Pad деп аталатын ұқсас құрылғы бар.

Қарым-қатынастар

Линктің басты екі кейіпкермен арақатынасы – серияның ерекше белгісі болып табылады. Ганон, Зельда және Линк – Үштік күштің үш бөлігін бейнелейді, онда Ганон – Күшті, Зельда – Даналықты, ал Линк – Батылдықты көрсетеді. Осы үштік, жақсылық пен жамандық арасындағы үздірілмейтін күресте қайта-қайта жаңа денеге ие болатын үш кейіпкердің мәңгілік байланысын анықтайды.

Көріністер

Төменде Link пайда болған уақыттардың тізімі келтірілген, бейне ойындардың шығу күні бойынша реттелген.

The Legend of Zelda сериясы

Линк Nintendo Entertainment System (NES) жүйесіндегі The Legend of Zelda (1986) ойынында алғаш рет пайда болды, жоғарыдан төмен қаралатын жазық кеңістіктегі 8 биттік 2D кейіпкер ретінде. Ойын барысында ол бір қарт кісімен кездеседі, ол оған қылыш сыйлап, "Жалғыз жүру қауіпті!" дейді. Линк принцесса Зельданы және Хайрул патшалығын зұлым сиқыршы Ганоннан құтқаруға тиіс, ол Күш трифорсын ұрлаған. Ол Хайрулдың 128 аймағын және тоғыз зинданды зерттейді, онда әр зиндан босын жеңуге көмектесетін арнайы заттар бар; Ганонмен шайқас алдында олардың барлығын жеңуі керек. Линктың екінші шығармасы, Zelda II: The Adventure of Link (1987), оны ұқсас жасыл киім киген, сәл биік 2D кейіпкер ретінде бейнеледі. Дамыту кезінде оның киімдері көбінесе бірдей болды, бірақ қоңыр шалбар және ұзын шашы болды. Оның қалқаны крестпен безендірілген, бірақ бұл кейінгі ойындарда алынып тасталды. Ойын жоғарыдан төменге қарап зерттеу мен бүйірлік қимылдардың арасында ауысады. Линктың жауынгерлік қабілеті секіргенде қылышымен жоғары және төмен шабуылдай білу арқылы дамыды. Жауларды жеңгенде жиналған тәжірибе ұпайлары оның денсаулығы мен шабуыл күшін арттырады. Сондай-ақ, бірнеше сиқырлы сиқырлар оған қосымша қорғаныс сияқты арнайы қабілеттер береді. A Link to the Past (1991) Link-ті Super Nintendo Entertainment System үшін 16 биттік түс палитрасында қайта жасады, оның ерекшелігі қызғылт шашы болды. Бірінші ойындағы жүрек контейнерлері бөліктерге бөлінді, сондықтан ойыншы оларды тауып, денсаулығын кішігірім қадамдармен жақсартады. Сериядағы алғашқы қолмен ойналатын ойын, Link's Awakening (1993) Game Boy-да, DX порты ойынды Game Boy Color-ға әкелгенге дейін Link-ті монохромды түрде көрсетті. Ойын Линк жағаға құлағаннан кейін Кохолинт аралында өтеді және көбінесе жоғарыдан төменге қарап зерттеу мен жақтағы қимылдардың үйлесімін қамтиды. Бұл Линктың секіру қабілетін қамтитын алғашқы ойыны болды. Линк аниме стилінде бейнеленген. Nintendo 64 (N64) үшін шығарылған Ocarina of Time (1998) Zelda сериясындағы алғашқы 3D ойыны болды. Линк сары шашымен бейнеленген, ал оның аты Эпона көлік құралы ретінде таныстырылды. Сюжеттегі уақыттың өзгеруі ойыншыға Линкты алдымен бала кезінде, кейіннен жас ересек ретінде басқаруға мүмкіндік береді. Оның жасыл киімдері оқиғадағы оның рөлін көрсетеді, ал оның қалқаны Хайрул патшалығының гербін көрсету үшін жаңартылды. Бұл саяхат барысында оны Нави атты жұлдыз серігі ертіп жүреді, ол оған жаулар мен айнала туралы кеңес береді. Link Majora's Mask (2000) альбомымен N64-ке оралды. Ол Термина жерін Майораның бетпердесінен құтқаруға міндетті, ол айды орбитадан шығарып, үш күн ішінде Терминаның Сағат қаласына құлату қаупін тудырады. Линк уақыт әнін ойнау үшін уақыт окаринасын қолданады, бұл оған апатты болдырмағанға дейін үш күнді қайтадан басынан өткізуге мүмкіндік береді. Ойын барысында Линк түрлі сиқырлы маскаларды табады, олар оны Горонға, Деку Скрубқа немесе Зораға айналдырады, олардың әрқайсысы оған желкендеу, су астында жүзу және домалап жүру сияқты арнайы қабілеттер береді. Майорамен соңғы шайқаста Линк өзінің ақ көзді қараңғы, ересек нұсқасы болған Жіті құдай Линкке айналады, содан кейін балалық шағына қайта оралады. 2001 жылы Game Boy Color үшін шығарылған Oracle of Seasons және Oracle of Ages ойындарында Линк 2D ойын әлемінде жоғарыдан төменге қарап басқарылады. Екі ойынның мақсаты - Холодрум мен Лабриннаның шет елдеріне Линкты жіберу, қараңғылық генералы Онокстың жыл мезгілдерін бұзу әрекеттерін және көлеңкелер сиқыршысының уақытты бұзу әрекеттерін тоқтату. Линктың аймақтарды ашу және жауларымен күресудегі негізгі құралдары - Маусымдық таяқ және оның сиқырлы арфасы. 2002 жылы Nintendo Game Boy Advance-те A Link to the Past & Four Swords кітабын жариялады. Four Swords - қайта шығарылған A Link to the Past кіруімен бірге салынған бастапқы атау. Дәстүрлі бір ойыншыдан айырмашылығы, Four Swords кооперативтік ойынға негізделген, төрт ойыншыға төрт Game Boy Advance жүйесін біріктіру арқылы өзара іс-қимыл жасауға мүмкіндік берді. Төрт семсерде әр түрлі түсті төрт Линк пайда болады, олардың әрқайсысын әртүрлі ойыншы басқарады. Ойынның қиындықтарын шешу үшін Линктың төрт нұсқасы бірге жұмыс істеуі керек. 2002 жылы GameCube-да шыққан The Wind Waker Линк пен ойын әлемін нәзік балалық графикалық стильде бейнелейді. Ол үлкен бас және үлкен көздері бар өспүрiмге дейiнгi мультфильм кейіпкері ретінде көрінеді. Оның бет-әлпеті әртүрлі сезімдерді білдіреді. Линктың негізгі құралы - жел сергітуші, ол Ұлы теңізден өткенде желді басқаруға мүмкіндік береді. Nintendo суретшісі Сатору Такадзива ойынның жалғасы тоқтатылғанын, себебі ол құрлықта болды және Тун Линктың пропорциялары атқа мінуге қолайлы емес еді деп түсіндірді. Four Swords Adventures, 2004 жылы GameCube үшін жарияланған, дәстүрлі Zelda ойынын көп ойыншылық тәсілмен қайта қарастырды. Сюжет Линктың Төрт семсермен өзінің төрт нұсқасына бөлінуіне орайластырылған, нәтижесінде әртүрлі түсті төрт Линк пайда болады. Ол жеті ханшайымды зұлым колдовниктен құтқаруға қатысатын ізденіске шығуы керек. Ойын Линкты 16 биттік жоғарыдан төменге қарап бейнелейді және әр ойыншының әр Линкты басқаруын, ойын әлемін зерттеуін және деңгейді аяқтау үшін жауларды жеңуін қамтиды. 2004 жылы Game Boy Advance-те шыққан The Minish Cap серияны бір ойыншылық форматқа қайтарды. Линк бала ретінде жоғарыдан төменге қарап бейнеленген және достасы принцесса Зельданы құтқаруға міндетті. Мистикалық біреу фестивальге келгеннен кейін, ол Пикори жүзігін жойды және Зельданы тасқа айналдырды. Ойын барысында Линк сөйлейтін сиқырлы бас киіммен серіктес болады, ол оған ізденісінде көмектеседі және оны Миниш өлшеміне дейін кішіреюге үйретеді. Twilight Princess (2006) GameCube және Wii үшін шығарылды және бұрынғы серияларға қарағанда қараңғырақ оқиғаны ұсынады. Ойын шайқасқа дайын тұрғандай көрінетін, тігістері бар жасөсперім Линктың егжей-тегжейлі бейнесін көрсетеді. Ойынның басында ол қараңғылыққа түсіп, қасқырға айналады. Twilight Princess The Wind Waker-дің мульттік стиліне қарама-қарсы келетін ойын әлемін түссіз ету және ересектерге арналған оқияны ұсыну мақсатын қойды. The Wind Waker-дің тікелей жалғасы, Phantom Hourglass, 2007 жылы Nintendo DS үшін шығарылды. Ол Линкты достасы Тетраны құтқару үшін саяхатқа шығарады. Ойын кең аудиторияға арналған, 3D жарықтандырылған графикасы және көңіл көтерілетін тонмен. Ол The Wind Waker стилі мен тонынан шабыттанды, Тун Линк әртүрлі қызықты өрнектерді көрсетеді. Ойын консольдің сенсорлық экранының мүмкіндіктерін пайдаланды, бұл ойыншыға дәстүрлі батырмаларды басқарудың орнына стилуспен Линкты басқаруға мүмкіндік берді. Phantom Hourglass-қа жалғасқан Spirit Tracks (2009) Тун Линкты Nintendo DS-ке қайтадан әкелді. Ойын өзінің алдыңғысының жалғасы және ұқсас форматқа ие, бірақ қайықпен жүзуді пойызбен саяхаттаумен ауыстырады. Линк төрт негізгі карта бөлігін зерттеуі керек, рух жолдарының күшін рух флейтасымен қайтаруы керек және негізгі лабиринттік орталық, рух мұнарасын бағыттап жүруі керек, Зельда рухының көмегімен. Ойын сонымен қатар Линк пен Зельданы бірлескен ортақ жұмбақтар мен бос шайқастарда басқару механизмін қамтиды. 2011 жылы Wii үшін шығарылған Skyward Sword Wii MotionPlus-ты Линктың қылышын қозғау, механикалық қоңыздарды басқару және аспандағы лофтвингпен ұшу үшін пайдаланды...

Бөлек ойындар

1989 жылы Линк Game & Watch портативті электронды ойындар сериясында шыққан Zelda ойынында пайда болды. Құрылғыда көп экранды сұйық кристалды дисплей (LCD) орнатылған. Төменгі дисплейде Линк түрме монстрларымен күресіп жатыр, ал жоғарғы дисплейде инвентаризация көрсетіледі. Ойын процесі NES ойынына қарағанда қарапайым, ал Ганонның орнына Зельданы ұрлаған сегіз айдаһар келген. Линк жоғарғы экрандағы айдаһарды жеңіп, Трифорстың бір бөлігін алғаннан кейін, сегіз қалпына келтірілген Трифорс бөлігімен Зельданы босатуы керек. Сол жылы The Legend of Zelda Game Watch та шығарылды, ол Nelsonic Industries компаниясына лицензия берілген және әзірленген LCD сағаттардың бір бөлігі болды. Уақытты көрсету функциясынан басқа, ойынның өзі түпнұсқа The Legend of Zelda ойынына негіделген, бірақ сюжет жоқ. Онда Линк сегіз түрмеден өтеді, әр түрмеде төрт бөлме бар. Ол сондай-ақ Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce (Barcode Battler II) ойынында пайда болады, оны 1992 жылы Epoch Co. Жапонияда, бірақ Солтүстік Америкада шығармады. Ол Barcode Battler II консолі үшін жасалған, және A Link to the Past ойынынан кейіпкерлерді ашу үшін карталарды сырғыту қажет. Линк: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon және Zelda's Adventure, The Legend of Zelda CD i ойындарында да пайда болады. Бұл ойындарды Philips Interactive Media компаниясы Compact Disc Interactive (CD i) плеерлері үшін шығарды. Nintendo бұл ойындарға ресми Zelda кейіпкерлерін пайдалануға лицензия бергенімен, оларды өндірмеді немесе бақыламады. Бұл ойындар сынға ұшырағандықтан, Nintendo оларды серияның ресми хронологиясының бөлігі деп танымайды. Басты сериядан айырмашылығы, Линк сөйлей алады. Оның мінезі анимациялық сериядағы аналогына ұқсас, ол оқиғаға құштар және Зельдадан сүйіспеншілік күтеді. Nintendo 2007 жылы Wii консолі үшін Link's Crossbow Training атты ойынды шығарды. Ол Zelda әлемінде өтеді және Линк арбалет ұстаған ойналатын кейіпкер ретінде көрінеді. Ойын Twilight Princess әлемін қайтадан көрсетеді және сол жерлер мен жауларды ұсынады. Ойынды ойнау үшін Wii пульттері мен нунчак қолданылады, олар экрандағы нысанамен жауларды атқылайды. 2014 жылғы Hyrule Warriors ойынында Линк зұлым күштерге қарсы науқанға жетекшілік ететін жаттығудағы Hyrulian сарбазы ретінде пайда болады. Ocarina of Time және Majora's Mask ойындарынан жас Линк де жүктеліп алынатын контент арқылы ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады, ал The Wind Waker ойынынан Тун Линк Hyrule Warriors Legends ойынында, Nintendo 3DS консоліне порталданған Warriors ойынында ойналатын кейіпкер болады. Линк 2019 жылғы Nintendo Switch ритм ойыны Cadence of Hyrule-де де ойналатын кейіпкер болып табылады, ол Crypt of the NecroDancer және The Legend of Zelda серияларының тоғысқан нүктесі. Ойыншылар Линк немесе Зельда ретінде ойнауға таңдай алады, және екеуі де ойын соңында қажет. Линк айналмалы шабуыл жасап, қалқанды ұстай алады, ал Зельда эфирлік блок пен от шарларын қолданады. Hyrule Warriors: Age of Calamity ойыны Breath of the Wild ойынына шабыттандырылған және сол әлемде өтеді, онда Линк майданда бірге күресуге дайын кейіпкерлермен бірге болады. Ойын Линк пен оның одақтастарының деңгейін көтеретін әртүрлі тапсырмалардан тұрады.

Басқа ойын сериялары

SNES ойындарында Линк Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest-те эпизодтық түрде пайда болады, онда ол Марио мен Йошимен қатар ойыншыға қарсы тұрады. Самус Аранмен бірге ол Super Mario RPG-де қонақ ретінде көрінеді, онда олар әртүрлі жатақханаларда бөлек ұйықтап жатқандарын көруге болады. Оны F1 Race ойынындағы сынақ жолының басында да кездестіруге болады. Линк Super Smash Bros. сериясында ойналатын кейіпкер болып табылады және Nintendo 64-тегі алғашқы Super Smash Bros. ойынынан бастап барлық бөлімдерде қатысқан. 2008 жылы The Wind Waker-ден Тоун Линк Wii-дегі Super Smash Bros. Brawl-да пайда болды. Ол сондай-ақ 2014 жылы Nintendo 3DS және Wii U-ға арналған Super Smash Bros. ойынында ұсынылды. Кейін Линк Super Smash Bros. Ultimate ойынында Nintendo Switch үшін әртүрлі бейнелерде қайта оралды, оның ішінде жасыл туникадағы Линк, Breath of the Wild-ден көк туникадағы Линк, Тоун Линк және Young Link. Namco компаниясының Soulcalibur II ойынының GameCube нұсқасында Линк қонақ ретінде пайда болады. Миямото Линк зорлық-зомбылыққа толы ойында пайда болуына қарсы болған жоқ, өйткені ол бұрыннан Super Smash Bros. сериясында жауынгер ретінде танымал болған. Zelda тақырыбындағы ойын режимінің стилінің бір бөлігі ретінде ол 2006 жылғы Tetris DS ойынында көрінеді. Scribblenauts Unlimited-де көптеген Zelda сериясының кейіпкерлерін, соның ішінде Линк-ті Wii U нұсқасында шақыруға болады. Ол жасыл киім киген садақшы арқылы бейнеленеді, Zelda аңызы: Battle Quest ойынында, 2012 жылғы Nintendo Land партиялық ойынының бір бөлігі, ол садақпен ату және қылышпен күресуді қамтиды. Оның костюмі Nintendo 3DS үшін шыққан Dynasty Warriors VS ойынында Самустың костюмімен бірге пайда болады. Линк Sonic Lost World ойынында "The Legend of Zelda Zone" бөлігі ретінде пайда болады, онда ол өзінің әйгілі Crimson Loftwing-ін мініп, ал Sonic жасыл қалпақ пен туника киеді. 2013 жылғы NES Remix жинағында ойыншылар NES ойындарының ремикстелген бөлімдерін, соның ішінде Donkey Kong деңгейінде Линк ретінде ойнай алады. Skyward Sword-тен алынған Линк Mario Kart 8 ойынында мотоциклмен жүретін ойналатын кейіпкер ретінде ұсынылды. Mario Kart 8 Deluxe ойынында оның Breath of the Wild бейнесі де пайда болады. Ол 2015 жылғы Monster Hunter 4 ойынына жүктеп алуға болатын контентте, оның туникасына ұқсайтын бронямен, Monster Hunter Generations DLC және Monster Hunter Stories ойындарында да көрсетілген. The Legend of Zelda, The Wind Waker, Twilight Princess және Tri Force Heroes ойындарынан алынған Линк бейнелері Super Mario Maker ойынында "Сұмдықты саңырауқұлақ" костюмдері ретінде пайда болады. 2016 жылы Линк My Nintendo Picross The Legend of Zelda: Twilight Princess атты 3DS ойынында пайда болды, бұл My Nintendo сыйлық бағдарламасы арқылы қол жетімді болған суреттерден құралған ойын. Master Sword және Hylian Shield, Breath of the Wild ойынынан алынған Линк-тің Champion's Tunic-імен бірге Amiibo контенті ретінде Nintendo Switch нұсқасында The Elder Scrolls V: Skyrim ойынында ашылады. 2019 жылы Линк Super Mario Maker 2 ойынының 2.0.0 жаңартуында ойналатын кейіпкер ретінде қосылды, онда Master Sword күшін пайдалану арқылы Марио кейіпкерлері Линкке айналады.

Телехикая

1989 жылдан 1990 жылға дейін The Legend of Zelda анимациялық сериясы DIC-тің The Super Mario Bros. Super Show! бағдарламасының бір бөлігі ретінде көрсетілді. The Super Mario Bros. Super Show-дың тоқтатылуына дейін он үш эпизод шығарылды. Бірінші ойынға шала-шала негізделген серияда Линк дөңгелек мінезді, ғашық жасөспірім ретінде бейнеленеді. Оқиғаның барысы Гирюл сарайында өмір сүруі және Ганоннан Даналық Трифорсын қорғау үшін, Сприт атты бір фея ханшайыммен бірге жұмыс істеуі шамасында. Ол Зельданы сүюге тырысып, оның мінезінен шаршағанда қайта-қайта "Кешіріңіз, ханшайым!" деп айқайлайды, бұл фраза кейін ойыншылардың арасында кең таралған анекдотқа айналды. Nintendo-дан аз ғана көмекпен, сценарийшілерге серияны дамытуға еркіндік берілді. Линктің алғашқы дауыстық актері ретінде Поттс оны "ойламайтын, шайқап жүретін, жасөспірім бала" деп сипаттады. Линк пен Зельданың ұқсас нұсқасы "Капитан Н: Ойын шебері" сериалының екінші маусымында пайда болады. Оқиға желісінде Кевин есімді кейіпкер теледидарға сорылып, ойын әлеміне кіріп кетеді. Ол Линк пен Зельдаға Ганонның қайта тіріліп, Трифорсты қорғауға тырысуына қарсы тұруға көмектеседі. 2013 және 2014 жылдары Линк "The Legend of Zelda: The Misadventures of Link" атты комедиялық қысқа фильмдер сериясында пайда болды. Серия тұңғыш рет Nintendo Video-да, Nintendo 3DS үшін бейне сұраныс қызметінде көрсетілді. Серия "The Wind Waker HD" негізінде жасалған және Линкті "жаңа және қызықты жарықта" көрсету мақсатында болды.

Комикстер мен манга

Оригиналдық ойынның жарық көруінен кейін, Wanpaku Comics 1986 жылдың қыркүйегінде Жапонияда "The Hyrule Fantasy" атты манга кітабын шығарды. Ол ойынның негізгі сюжетіне сәйкес келеді, соның ішінде Линк пен Зельда телепатиялық байланыс жасайды. Линк Futabasha баспасынан шыққан манга стиліндегі романдарында пайда болды, оның ішінде 1986 жылы жапон тілінде жарық көрген "The Legend of Zelda: The Mirage Castle" кітабы да бар. "Зелда аңызы: құдайлардың үш күштері" атты ұқсас кітап 1992 жылы "Өткенге сілтеме" сюжетіне негіделіп шығарылды. 1990 жылдардың басында Valiant Comics "The Legend of Zelda" сериясына негізделген сериалдық комикстерді жариялады. Комикстер сериясы тек бес нөмірден тұрды, ал алтыншы әңгіме Nintendo Comics System жүйесінің бір бөлігі ретінде жарияланды. Бұл нұсқада Линктің келбеті түпнұсқа видео ойынына сәйкес келіп, оған әдеттегі сары немесе қоңыр шаш орнына қызыл шаш берілді. Сюжет желісі сол кезде көрсетілген "The Legend of Zelda" анимациялық телесериалын бейнелейді. Линк пен Зельданың қарым-қатынасы махаббатқа толы ретінде көрсетілген, Линк Зельдадан сүйіспеншілікпен сүйіспеншілік алуға тырысады, ал Зельда Линктің сезіміне жауап береді. Атару Кагива 1995 жылы "Өткенге сілтеме" мангасын жасады, ол жапон тілінде "Трифорс Богов" деп аталды. Жапон манга суретшісі Шотаро Ишиномори Nintendo Power журналы үшін сериалдық комикстер жасады. Ол 1992 жылы жарық көрді, кейіннен 1993 жылы графикалық роман түрінде жинақталды. Сюжет "Өткенге сілтеме" сюжетінің баламалы нұсқасы болып табылады. Viz Media Zelda бейне ойындарына негізделген бірнеше манга адаптацияларын жариялады, оның ішінде "Ocarina of Time", "Majora's Mask", "A Link to the Past" және "The Minish Cap" кітаптарын Акира Химекава суреттеді. Бұл жапон суретшілер дуэті сондай-ақ ұзақ жылдар бойы жарық көрген "Twilight Princess" мангасын жазды, ол 2016 жылы жапондық сериал ретінде басталды, содан кейін 2017 жылы ағылшын тіліне аударылды және бірнеше том ретінде шығарылды. Nintendo өздерінің Play Nintendo веб-сайтында Саитаро Коматсу аударған "Link's Hijinks" веб-комиксін жариялады. Комикс алғаш рет жапондық "CoroCoro Comic" журналында жарық көрген.

Ойын кітаптары

Nintendo The Legend of Zelda сериясына негізделген бірнеше ойын кітаптарын шығарды. "Өз басыңмен шешім қабылда" кітаптарына ұқсас "Nintendo Adventure Book" сериясының бір бөлігі ретінде 1992 жылы "Кристалл тұзағы" және "Қараңғы ханзада" атты екі кітап жарық көрді. "Кристалл тұзағында" сюжет Зелданың Линкті тұзақтан құтқаруы төңірегінде өрбиді, ал "Қараңғы ханзадада" Линк Чарльз есімді кейіпкердің көмегімен Зелданы құтқаруға тиіс. 2001 жылы Крейг Вессел жазған және бейне ойындар сюжетіне негізделген "Оракул маусымдары" мен "Оракул дәуірлері" атты екі кітап Scholastic баспасынан шықты, онда Линк басты рөлде бейнеленген.

Тауарлар

2014 жылдан бері Link-тің әртүрлі амииболары әртүрлі бейнелерде жарық көрді. Super Smash Bros. сериясы үшін Link, Toon Link және Young Link амииболары 2014, 2015 және 2019 жылдары шығарылды. Zelda сериясы үшін Вольф Линк және Мидна, 8 биттік Линк, «Уақыт Окаринасы» Линк, «The Wind Waker» Тоун Линк, «Majora's Mask», «Skyward Sword», «Twilight Princess» және «Link's Awakening» ойындарынан алынған бейнелер, «Breath of the Wild» ойынынан садақшы және атпен жүргізілген фигуралар, сондай-ақ «Tears of the Kingdom» ойынынан алынған бейнелер амиибо ретінде жасалды. Гиннес рекордтар кітабының мәліметінше, 2018 жылдың 1 ақпанына қарай Линк – амиибо түрінде ең көп шығарылған Nintendo кейіпкері. Оның суреті тауарларға басылып қана қоймай, мүсіндер, жұмсақ ойыншықтар және әрекеттік фигуралар түрінде де қайта өндірілді.

Сыни қабылдау

Линк сыншылар тарапынан барлық уақыттағы ең ұлы немесе ең танымал бейне ойын кейіпкерлерінің бірі ретінде жиі сипатталды. Polygon-нан Габриэль Айкинс оның ойын индустриясындағы ең танымал және сүйікті кейіпкерлердің бірі екенін атап өтті. Complex оны "өте батыл" комикс кейіпкерлерінің бірі деп сипаттады және көптеген ойыншылардың Линкпен алғашқы кездесулері туралы жақсы естеліктері мен видео ойын қауымдастығында ол тудыратын ностальгияны атап өтті. Линк басқа бейне ойын серияларында да танымал қонақ кейіпкер ретінде танылды. 2008 жылы IGN оны Soulcalibur сериясындағы ең жақсы қосымша кейіпкер деп таңдады, ал GameDaily оны ең жақсы Smash Bros. кейіпкері деп тапты. Ликтің Master Sword-ты алуы "эпикалық" және серияны анықтайтын сәт ретінде сипатталды, ал Ocarina of Time-дегі сахна IGN бойынша ойын тарихындағы ең ұмытылмас сәт ретінде танылды. Den of Geek журналында жазған Мэтью Бёрд, бұл Лик үшін де, ойыншы үшін де, батыр ретінде тағдырына жететін сәттегі өзгеруі екенін айтты. 2006 жылғы маусымда Out журналы Ликті "Nintendo-ның секси шаруа баласы қасқырға айналған" рөлі үшін "ең секси бейне ойын кейіпкері" деп таңдады. Сыншылар оның тартымдылығына қатысты пікір білдірді, мысалы, Polygon-нан Джеффри Паркс оның Skyward Sword нұсқасын "нағыз жігіт" деп сипаттады, ал The Mary Sue-дан Кирстен Кэри оның Tears of the Kingdom суретін "қауіпті құмарлық тудыратын" деп атады. New York журналы үшін жазған Брайан Фельдман Nintendo-ның Breath of the Wild ойынындағы кейіпкерлердің диалогы арқылы Ликтің тартымдылығын мойындағанын атап өтті. GamesRadar+ компаниясының Энтони Джон Аньеллосы Ликтің алғашқы нұсқасының бойының кішкентай және мінез-құлқының бай еместігін, бірақ RPG батыры үшін әсерлі жылдамдығы мен әмбебаптығын атап өтті. Ол оның дизайны A Link to the Past ойынының шығуымен "керемет мінезді мультфильм кейіпкеріне" жаңартылғанын айтты. 1989 жылғы телесериалдағы мультфильм нұсқасы кейіпкердің жағымсыз бейнеленуіне байланысты сынға ұшырады, оны Den of Geek-тің Майкл Маммано "қорқынышты" деп сипаттады. IGN-нің Ричард Джордж және Одри Дрейк ойынның Ликке кейіпкерлік тереңдік берген алғашқы ойын екенін және оның жастықтан ересекке дейінгі өсуін көрсету үшін уақыттық өзгерістерді пайдаланғанын айтты. Den of Geek-тің Райан Лэмби Ликтің ойындағы жауынгерлік қабілеттерін "революциялық" деп сипаттады, әсіресе Z нысанаға алу жүйесі, ол оған семсермен күресу кезінде қарсыластарын нысанаға алуға мүмкіндік берді, бұл кейіннен бүкіл ойын индустриясында қабылданды. The Guardian басылымына жазған Лотте Рейнболдтың айтуынша, Majora's Mask ойынындағы әртүрлі жаратылыстарға айналуы "соққы беруші және терең" болды, өйткені маска киген кезде сезілетін ауырсыну оның бұрынғы "Уақыт Батыры" болмысын жойғандай болды. Nintendo Life-қа берген сұхбатында Кейт Грей Ликтің өлімге бет қарайтын стоицизмі мен игіліктілігін атап өтті және ойынның оның құрбандығы мен кінәсіздігінен айырылуына байланысты екенін айтты. [[Файл:Wakerlink.jpg|thumb|upright|alt=Жасыл түлік пен бас киім киген, сиқырлы таяқ ұстаған Ликтің мультфильм нұсқасы|The Wind Waker үшін Тоон Ликтің ашылуы оның жоғары стильделген мультфильм дизайнына байланысты бастапқыда дау тудырды. Eurogamer-дің Oli Welsh-і бұл өзінің сүйікті Лигі екенін айтты, оны және ойынды "энергиялы, рухты және жанды" деп сипаттады. GamesRadar+ компаниясының Дэвид Мейклехам Тоон Лик туралы пікірлерге байланысты Nintendo-ның Twilight Princess үшін ең реалистік Лик нұсқасын ұсынғанда қауіпсіздікке баруын атап өтті және бұл нұсқа әдемі кейіпкерді көргісі келген жанкүйерлер тарапынан жылы қабылданды. 2004 жылғы E3 көрмесінде реалистік стильдегі Лик бейнеленген трейлер көрсетілгенде, көрермендер ынтамен қол соқты. Polygon-нан Гриффин МакЭлфрой Ликтің Қасқыр Ликке айналуы оның семсерлік маневрлерін меңгергенімен салыстырғанда қанағаттанарлық жекпе-жек ұсынбады деп сезінді. Оли Уэльш Spirit Tracks ойынындағы Лик пен Зелда арасындағы ажырамас қарым-қатынасты "әдемі" және "жүректі жылытатын" деп ойлады, өйткені ол Ликтің жалғыз батыр болу туралы дәстүрлі көзқарасты өзгертті. Skyward Sword ойынындағы Лик пен Зелда арасындағы қарым-қатынасты The Escapist-тің Сьюзан Арендт оның балалық шағындағы досын құтқару туралы жеке алаңдаушылыққа байланысты пайғамбарлық батыры туралы дәстүрлі әңгімеден алыстағаны үшін мақтады. Skyward Sword HD ойынына жазған шолуында GamesRadar+-ның Джош Уэст Ликтің ойын ортасын аралап жүргенде семсерін ұстап тұруы "күлкілі" көрінеді, бірақ ойынның дәлдігі үшін бұл аз құн деп есептеді. IGN-нің A Link Between Worlds ойынына жазған шолуында Кеза Макдональд Лик бос кейіпкерге дейін азайтылғандықтан ойын әлемінің сериядағы басқаларына қарағанда тұлғасы аз екенін айтты, бірақ A Link to the Past ойынына деген ностальгия "күшті эмоциялар" тудырды. The Verge-тің Джейкоб Крастенакес Ликтің ойыншы кейіпкері ретіндегі рөлін сұраққа салып, оның Зелдамен ауыстырылуы мүмкін екенін және "ол жай ғана өз ісін істеп жүрген басқа кейіпкер болуы мүмкін" деп ойлады. Polygon-нан Бен Кучера Nintendo-ның "әр түрлі ақымақтық идеяны негіздеу үшін мифологияны өзгерте алатынын", бірақ кейіпкердің әйел нұсқасына қатысты шектеу қоятынын атап өтті. iMore-дан Сара Гиткос Ликтің басты кейіпкер ретіндегі рөлін сұраққа салып, серияның атау кейіпкерінің жақындағы ойындарда маңызды рөл атқармағанын айтты. Ол Зелданың Ликтің жүлдесі ретінде қызмет ететінін, бірақ жақындағы ойындарда серіктес ретінде көрінетінін атап өтті, бірақ Ликтің "ештеңе айта алмайтынын", біздің орнымызға қойылатынын еске салды. Breath of the Wild ойынындағы Ликтің қабілеттері жоғары бағаланды, GamesRadar+ компаниясының Мэттью Кастл оның икемділігін, әсіресе тік жарларды басып өту кезінде "ашылу" деп атады. Nintendo Life-қа берген сұхбатында Томас Уайтхед оның атлетикалық қабілеттерін, әсіресе жүгіру, өрмелеу және сырғанау мүмкіндіктерін, мәселелерді шешу үшін маңызды компоненттер ретінде мақтады. Wired журналынан Мэтт Камен оның киімдерінің нашарлануы мен қару-жарағының тозуынан туындаған осалдығы ойынға әсер ететінін және ойыншыны абайлағырақ болуға итермелейтінін айтты. Tears of the Kingdom ойынының шығуына дейін үлкен қызығушылық болды, бұл Ликтің трейлерлерде маңызды орын алған жарқын оң қолына қатысты болжамдармен байланысты болды. Kotaku-дан Исайя Колберт бұл сценарийдің 1997 жылғы жапондық анимациялық фильм "Принцесса Мононоке" фильміндегі оң қолына қарғыс түскен Принц Аситакаға ұқсас екенін атап өтті. Ликтің қолы берген жаңа қабілеттері сыншылар тарапынан мақтау алды. GameSpot-тан Стив Уоттс оның қабілеттерін ойынды қоздыратын күш деп атады және олардың шығармашылық пен жаңашылыққа мүмкіндік беретін "тамаша орындалған эволюциясы" екенін айтты. The Verge-тің Эш Парриш оның біріктірілген күштері "шексіз мүмкіндіктерді" жасайтынын айтты, бірақ ол "ескі тапсырманы орындауға міндеттелгенін" атап өтті: Зелданы табу.

Талдау

Джонатан Хоумс, Destructoid үшін жазып, Линкті жеке тұлға ретінде қарастыру керек пе, әлде бос қаңқа ретіндегі бейне бейнесі ме деген сұрақ қойды. Ол Nintendo-ның Линкті нақты кейіпкер де, абстрактілі ұғым да етіп жасағанын айтты, бұл ойыншының түрлі ойындардың басында кейіпкердің атын өзі таңдауы арқылы көрінеді. Линкті "кейіпкер емес, ойыншының ойын әлеміне кіруі үшін есік" деп сипаттап, Nintendo Линкті реинкарнация мифы мен көптеген уақыт желілерін пайдалану арқылы бірнеше тұлғаға айналдырды деп санайды. Den of Geeks-тен Аарон Гринбаум Линктің сөздері болмаса да, ол әрбір жаңа бейнесінде басқа кейіпкер екенін, ал әрбір ойын оның қарым-қатынас жасайтынын көрсетеді: "Бұл парадоксалды сипаттама ойыншыларға Линктің орнына кіруге көмектеседі, сонымен қатар оған тұлға береді, тіпті ол үшін жаралмаған болса да". Райан Лэмби оны Den of Geek үшін "Тинтинге тең бейне ойын" деп мақтады, себебі ол "барлық оптимизмді, жомарттықты және кең фантастикалық экшн ойындарына қажет оқиға рухын бейнелейтін жас батыр". Ол сондай-ақ Линкті "бейне ойынның ең керемет жеңімпазы" және "қайыршылық жағдайларға қарамастан әлемді құтқаруға тырысатын қарапайым, бірақ батыл жігіт" деп атады. The Ringer журналына жазған Райли МакАти Линктің рухының батылдық пен диалогтың жоқтығынан тұратынын, бұл ойынға терең бойлауға көмектеседі және оны "бейне ойынның нағыз батыры" етеді деп пікір білдірді. GamesRadar+ сайтынан Ник Торп ойыншылардың әр ойында онымен бірге өсіп-дамуға мүмкіндік алатынын, ал оның жетістіктерінің "ортақ жеңіс" екенін, себебі ойыншы шын өмірде ешқашан қол жеткізе алмайтын үлкен жетістіктерге жете алады деп санайды. Nintendo Life-тен Дэмиен МакФерран кейіпкерінің жұмбақтылығы оны түсіндіруге ашық етеді және оны "бейне ойындардың ең көп суреттелген және еліктелген иконаларының бірі" етеді. 2011 жылы Guinness World Records Gamer's Edition оқырмандары Линкті Мариодан кейін барлық уақыттағы екінші ең жақсы бейне ойын кейіпкері деп таныды. Super Smash Bros. Ultimate 2018 жылдың желтоқсанында шыққаннан бері ол Guinness World Record бойынша ең көп таралған қимыл-әрекеттік бейне ойын кейіпкері болып табылады, қайта шығарылған және HD ремастерлерді есептемегенде 40 бірегей бейне ойында пайда болды. 2018 жылдың 26 қазанында Guinness World Records Линкті ең көп сынға алынған бейне ойынның ойналатын кейіпкері деп атады, өйткені ол GameRankings.com тізіміндегі барлық уақыттағы ең жақсы 100 бейне ойынның алты бірегей жазбасында пайда болды, оның ең жақын бәсекелестері Nintendo-ның Super Mario және Konami-нің Solid Snake. Сыншылар Линктің оқиғаларының бейне ойын индустриясына үлкен әсер еткенін мойындайды. The Legend of Zelda бейне ойыны жанрдың дамуына әсер етті, ол ашық әлем дизайны мен сызықтық емес ойынның алғашқы мысалы болды. Серия көптеген ойын атауларын ұқсас қимыл-әрекеттік ойынға және ашық әлемді зерттеуге шабыттандырды, бұл ойындар көбінесе "Зелда клондары" деп аталады. 2011 жылы Empire "Link әлемдегі ең танымал консольдық кейіпкерлердің біріне айналды және RPG-ді халықаралық ойын стандарты ретінде орнатуға көмектесті" деді. 2024 жылы BAFTA жүргізген сауалнамада 4000-ға жуық респондент Линкті барлық уақыттағы ең әйгілі бейне ойын кейіпкері деп атады.