Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Үстел және бейне ойын жанры – бейне ойын жанры.
Tabletop and video game genre
a video game genre
Hack and slash, сондай-ақ hack and slay (H&S немесе HnS) немесе slash 'em up деп те аталады, бұл қастандық қаруға негізделген әрекет ойындары, және beat 'em up жанрының қосалқы жанры болып табылады. 2D жақтан жүгіріп өтетін дәстүрлі мысалдар: Taito компаниясының The Legend of Kage (1985), Sega компаниясының аркадтық бейне ойын сериясы Shinobi (1987 жылы дебют жасаған) және Golden Axe (1989 жылы дебют жасаған), Data East компаниясының аркадтық ойыны Captain Silver (1987), Sega Master System ойыны Danan: The Jungle Fighter (1990).
Hack and slash, also known as hack and slay (H&S or HnS) or slash 'em up, refer to melee weapon based action games that are a sub genre of beat 'em ups. Traditional 2D side scrolling examples include Taito's The Legend of Kage (1985) Sega's arcade video game series Shinobi (1987 debut) and Golden Axe (1989 debut), Data East's arcade game Captain Silver (1987), the Sega Master System game Danan: The Jungle Fighter (1990),
21-ші ғасырдың басында бейне ойын индустриясын жабатын журналистер көбінесе "hack and slash" терминін 3D, үшінші тұлғадан, қару-жарақпен, жақын шайқасқа негізделген әрекет ойындарының жеке жанрына сіңіріп қолданады. Мысалдар: Capcom компаниясының Devil May Cry, Onimusha және Sengoku Basara франшизалары, Koei Tecmo компаниясының Dynasty Warriors және 3D Ninja Gaiden ойындары, Sony компаниясының Genji: Dawn of the Samurai және God of War, сондай-ақ Bayonetta, Darksiders, Dante's Inferno және No More Heroes. Бұл жанр кейде "кейіпкерлік әрекет" ойындары деп аталады және дәстүрлі аркадтық әрекет ойындарының қазіргі заманғы эволюциясын көрсетеді. Бұл қосалқы жанрды негізінен Devil May Cry және Bayonetta ойындарының авторы Хидеки Камия анықтады. Өз кезегінде, Devil May Cry (2001) ойынына Onimusha: Warlords (2001) және Strider сияқты бұрынғы hack and slash ойындары әсер еткен.
In the early 21st century, journalists covering the video game industry often use the term "hack and slash" to refer to a distinct genre of 3D, third person, weapon based, melee action games. Examples include Capcom's Devil May Cry, Onimusha, and Sengoku Basara franchises, Koei Tecmo's Dynasty Warriors and 3D Ninja Gaiden games, Sony's Genji: Dawn of the Samurai and God of War, as well as Bayonetta, Darksiders, Dante's Inferno, and No More Heroes. The genre is sometimes known as "character action" games, and represent a modern evolution of traditional arcade action games. This subgenre of games was largely defined by Hideki Kamiya, creator of Devil May Cry and Bayonetta. In turn, Devil May Cry (2001) was influenced by earlier hack and slash games, including Onimusha: Warlords (2001) and Strider.
Рөлдік ойындар
"Хак пен слэш" термині "қалам мен қағаз" рөлдік ойындарынан, мысалы, Dungeons & Dragons (D&D) ойынынан бастау алады, бұл басқа сюжеттік элементтері немесе маңызды мақсаты жоқ зорлық-зомбылыққа толы науқанды білдіреді. Терминнің өзі кем дегенде 1980 жылға дейін барады, Жан Уэллс пен Ким Моханның Dragon журналындағы мақаласы оны көрсетеді, онда былай делінген: "D&D немесе AD&D-де тек хакерлік пен шабуылдан басқа да көптеген мүмкіндіктер бар; кампаниядағы барлық кейіпкерлерге пайдасы тиетін интрига, құпия және екі жынысты қамтитын романтика болуы мүмкін". "Хак пен слэш" үстел ойындарынан рөлдік бейне ойындарына көшті, әдетте D&D сияқты әлемдерден басталады. Ойынның осы түрі Xanadu және Diablo сияқты көптеген әрекетке толы рөлдік ойындарға әсер етті.
The term "hack and slash" itself has roots in "pen and paper" role playing games such as Dungeons & Dragons (D&D), denoting campaigns of violence with no other plot elements or significant goal. The term itself dates at least as far back as 1980, as shown in a Dragon article by Jean Wells and Kim Mohan which includes the following statement: "There is great potential for more than hacking and slashing in D&D or AD&D; there is the possibility of intrigue, mystery and romance involving both sexes, to the benefit of all characters in a campaign." Hack and slash made the transition from the tabletop to role playing video games, usually starting in D&D like worlds. This form of gameplay influenced a wide range of action role playing games, including games such as Xanadu, and Diablo.