Кіріспе

Үстел және бейне ойын жанры – бейне ойын жанры.

Hack and slash, сондай-ақ hack and slay (H&S немесе HnS) немесе slash 'em up деп те аталады, бұл қастандық қаруға негізделген әрекет ойындары, және beat 'em up жанрының қосалқы жанры болып табылады. 2D жақтан жүгіріп өтетін дәстүрлі мысалдар: Taito компаниясының The Legend of Kage (1985), Sega компаниясының аркадтық бейне ойын сериясы Shinobi (1987 жылы дебют жасаған) және Golden Axe (1989 жылы дебют жасаған), Data East компаниясының аркадтық ойыны Captain Silver (1987), Sega Master System ойыны Danan: The Jungle Fighter (1990).

21-ші ғасырдың басында бейне ойын индустриясын жабатын журналистер көбінесе "hack and slash" терминін 3D, үшінші тұлғадан, қару-жарақпен, жақын шайқасқа негізделген әрекет ойындарының жеке жанрына сіңіріп қолданады. Мысалдар: Capcom компаниясының Devil May Cry, Onimusha және Sengoku Basara франшизалары, Koei Tecmo компаниясының Dynasty Warriors және 3D Ninja Gaiden ойындары, Sony компаниясының Genji: Dawn of the Samurai және God of War, сондай-ақ Bayonetta, Darksiders, Dante's Inferno және No More Heroes. Бұл жанр кейде "кейіпкерлік әрекет" ойындары деп аталады және дәстүрлі аркадтық әрекет ойындарының қазіргі заманғы эволюциясын көрсетеді. Бұл қосалқы жанрды негізінен Devil May Cry және Bayonetta ойындарының авторы Хидеки Камия анықтады. Өз кезегінде, Devil May Cry (2001) ойынына Onimusha: Warlords (2001) және Strider сияқты бұрынғы hack and slash ойындары әсер еткен.

Рөлдік ойындар

"Хак пен слэш" термині "қалам мен қағаз" рөлдік ойындарынан, мысалы, Dungeons & Dragons (D&D) ойынынан бастау алады, бұл басқа сюжеттік элементтері немесе маңызды мақсаты жоқ зорлық-зомбылыққа толы науқанды білдіреді. Терминнің өзі кем дегенде 1980 жылға дейін барады, Жан Уэллс пен Ким Моханның Dragon журналындағы мақаласы оны көрсетеді, онда былай делінген: "D&D немесе AD&D-де тек хакерлік пен шабуылдан басқа да көптеген мүмкіндіктер бар; кампаниядағы барлық кейіпкерлерге пайдасы тиетін интрига, құпия және екі жынысты қамтитын романтика болуы мүмкін". "Хак пен слэш" үстел ойындарынан рөлдік бейне ойындарына көшті, әдетте D&D сияқты әлемдерден басталады. Ойынның осы түрі Xanadu және Diablo сияқты көптеген әрекетке толы рөлдік ойындарға әсер етті.