Shogun ойыны: Феодалдық Жапониядағы стратегиялық әскери ойын. 1986 ж. шыққан, Gamemaster сериясының бөлігі. Daimyo армиясын басқарып, Shogun атағы үшін күресіңіз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2006 жылғы Дирк Хенннің үстел ойыны.
the 2006 Dirk Henn boardgame
"Сёгун" – феодалдық Жапонияда өтетін үстелдегі стратегиялық ойын, алғаш рет 1986 жылы "Милтон Брэдли" ойын жасаушы компаниясымен шығарылған.
Shogun is a board wargame set in feudal Japan, first released in 1986 by game maker Milton Bradley.
Жариялану тарихы
Майкл Грей жасаған "Шогун" ойыны алғаш рет 1986 жылы Милтон Брэдли компаниясының Gamemaster сериясының бір бөлігі ретінде жарық көрді. Ол 1995 жылы қайта шығарылғанда, оны сол атпен аталатын басқа ойындардан (әсіресе, Джеймс Клавеллдің 1983 жылы шыққан, ұқсас тақырыптағы "Шогун" стратегиялық ойынынан) ажырату мақсатында "Samurai Swords" деп өзгертілді, ал 2011 жылы Hasbro Avalon Hill компаниясымен қайта шығарылғанда "Икуса" деп қайта аталды.
Shogun, designed by Michael Gray, was first released in 1986 by Milton Bradley as part of their Gamemaster series. It was renamed to Samurai Swords in its first re release (1995) to disambiguate it from other games with the same name (in particular, James Clavell's Shogun, a wargame with a similar theme, released in 1983), and renamed again to Ikusa in its 2011 re release under Hasbro's Avalon Hill banner.
Ойын процесі
Феодалдық Жапонияда екі-бес ойыншы ойдан шығарылған соғыс әміршісінің рөлін ойнайды және шогун атағын жеңіп алу мақсатымен әскерлерін бір-біріне қарсы жібереді. Әр ойыншы армияны басқаратын бірнеше даймё, яғни генералдарды басқарады. Тақтадағы басқа күштер – милиция және гарнизон. Ойыншылар ронин (жалдамалы сарбаздарды) жалдау мүмкіндігіне ие. Ниндзя, негізінен, жау даймёларына қарсы қастандық жасау үшін қолданылады. Әскер құрамына самурайлар – қылышкерлер мен садақшылар, сондай-ақ ашигару – найзагерлер мен мылтықшылар кіреді. Аумақтарды бақылау арқылы коку деп аталатын кіріс түседі. Ойыншылар өзінің қарсыластарын жеңіп, олардың аумақтарын басып алуға тырысады. Ойынның ерекшеліктеріне шайқастағы әскерлерді ұйымдастыру, генералдарға ерекше назар аудару (олар рөлдік ойындардағы кейіпкерлер сияқты деңгейлерге жетеді) және ронин орналастырудың болжамсыздығы жатады. Ойын алты он екі қырлы ойыншық текшесін пайдаланады. Әскерлерге арналған лотоктар жапондық бекіністеріндей етіп жасалған, ал әр ойыншыға кішкентай катана беріледі (олардың ойын кезегінің ретін көрсету үшін).
Set in feudal Japan, two to five players take control of a fictional warlord and pit their armies against one another in hopes of winning the title Shogun. Each player controls a number of daimyō, or generals, who command an army. Other forces on the board represent militia and garrisons. Players have the option of hiring ronin (mercenaries). There is a ninja, principally used as an assassin against enemy daimyō. Units include samurai swordsmen and bowmen, and ashigaru spearmen and gunners. Income, called koku, is derived from control of territories. Players attempt to destroy their rivals in battle and seize their territories. Some interesting features include the orchestration of armies in battle, the emphasis on generals (who gain levels, much like roleplaying game characters), and the unpredictable element of ronin placement. The game uses six twelve sided dice. The trays for units are designed to resemble Japanese fortresses, and each player receives a small katana (to display the order in which players take their turns).
Қабылдау
Шогун "Оригиналдар" сыйлығына "20 ғасырға дейінгі 1987 жылғы ең жақсы тақта ойыны" және "1987 жылғы тақта ойынының ең жақсы графикалық ұсынылымы" номинациялары бойынша ие болды. Forbes журналының Дэвид М. Эвальт 2011 жылы жарық көрген Ikusa туралы: "Бұрын Samurai Swords (ал одан бұрын Shogun) деп аталған ойын тағы да жаңаланды. Ойыншылар феодалдық Жапонияны билеу үшін бәсекелес болатын сол классикалық стратегия, бірақ қорабы, тақтасы және элементтері жаңартылды. Арзан емес, бірақ жаңа дизайн керемет көрінеді және ойын бұрынғыдай әсерлі". Black Gate журналында Икусаны қарап, Скотт Тейлор былай деді: "Шын мәнінде, бұл тамаша ойын, сондықтан ол осы уақытқа дейін сақталып, өзектілігін жойған жоқ. Жаңа нұсқаға келсек, оның қасиеттері бұрынғы нұсқаларымен ұқсас, Стив Аргайл мен Гонсало Флорес салған суреттері әдемі жаңартылған. Бұл нұсқадағы бір кемшілік – қатты пластиктен жасалған элементтердің жұмсақ пластикке ауысуы, кейбір негіздер таңбалау кезінде деформацияланады. Дегенмен, Икусаға бес жұлдыздың төртеуін беремін және стратегиялық соғыс ойындарын ұнататындарға оны алуды кеңес беремін".
Shogun was awarded the Origins Award for "Best Pre 20th Century Boardgame of 1987" and "Best Graphic Presentation of a Boardgame of 1987". David M. Ewalt of Forbes commented on the 2011 release of Ikusa: "The game formerly known as Samurai Swords (and before that as Shogun) gets another makeover. Still the same strategy classic where players compete to rule feudal Japan, but the box, board and pieces have been updated. Not cheap, but the redesign looks great and the game’s as fun as ever." In a review of the game as Ikusa in Black Gate, Scott Taylor said "Truly, it's a fantastic game, and that's the reason it's been around so long and still maintains viability. As for the newest version, I'd say it carries much the same properties as its predecessors, with beautifully updated art by Steve Argyle and Gonzalo Flores. A single knock on this version is the change from hard plastic play pieces to soft plastic, some of the bases becoming warped in packaging. Still, I'd give Ikusa four stars out of five and highly recommend picking it up for anyone who loves strategic warfare games."