Кіріспе

1999 жылғы жарыс ойыны

Midtown Madness (сондай-ақ Midtown Madness: Chicago Edition деп белгілі) — Angel Studios әзірлеген және Microsoft Windows үшін Microsoft баспасынан шыққан 1999 жылғы жарыс ойыны. Демонстрациялық нұсқасы 1999 жылдың сәуір айында жарық көрді. Одан кейін екі жалғасы шықты: Midtown Madness 2 – 2000 жылдың қыркүйегінде, ал Midtown Madness 3 – 2003 жылдың маусым айында Xbox үшін. Ойын Чикаго қаласында өтеді, ойыншының мақсаты – көше жарыстарында жеңіске жетіп, жаңа көліктерді алу. Ойыншыларды жарыс трассасына шектейтін жарыс ойындарынан өзгеше, Midtown Madness Чикаго қаласының ашық әлемін ұсынады. Бұл мүмкіндік «виртуал қалада көлікпен еркін жүрудің бесiнше бұрын-соңды болмаған деңгейін» қамтамасыз етеді. «Круиз» режимінде ойыншы қаланы өз қарқынымен зерттей алады, мысалы, кез келген екі жарыста алдыңғы үштікке ену сияқты. Ойынның қалалық ортасы Чикагодан үлгі алған, оның ішінде көптеген танымал орындары бар, мысалы, 'L' желісі, Уиллис мұнарасы (бұрынғы Сирс мұнарасы), Wrigley Field және Soldier Field. Көшелерде ойыншылар зиян келтіре алатын көптеген нысандар бар, олардың ішінде қоқыс контейнерлері, тұрақ метрлері, пошта жәшіктері және жол-көлік шамдары бар. Қазір DirectPlay арқылы GameSpy Arcade және XFire сияқты ұқсас қызметтермен қолдау көрсетіледі. Көп ойыншылы режимге «Полиция және ұрылар» режимі кіреді, бұл ойыншылар екі командаға бөлінетін және әр команда қарсыластың алтын қорын ұрлап, өздерінің жасырын орнына қайтаруға тырысатын ту стиліндегі ойын. Ойынның үстінде бір уақытта 8-15 адам жұмыс істеді. Бастапқыда көліктің жартысын ғана қолжетімді ету туралы шешім бәсекелестікті ынталандыру мақсатында қабылданды. Microsoft қызметкерлері Angel Studios қызметкерлерінен ойыншылардың жаяу жүргіншілерді қағып алуына жол бермеуді сұрады. Angel Studios (екі өлшемде жаяу жүргіншілерді көрсетуден бас тартқаннан кейін) жүгіріп, жолдан секіре алатын 3D жаяу жүргіншілердің модельдерін жасады. Midtown Madness ойынға жаяу жүргіншілерді алып тастау опциясын қосты, өйткені олар ойынға әсер етпейді, бірақ көптеген жағдайда жүйелік өнімділікке әсер етуі мүмкін; нәтижесінде, ойынға 3D графикалық карта қажет емес. 1999 жылдың 1 мамырында демо-нұсқасы жүктеуге қолжетімді болды. Ол үш көлікке (Mustang, Panoz Roadster және автобус) және «Circuit» режимінен басқа барлық жүргізу режимдеріне ие болды. Демо-нұсқада толық нұсқада алынып тасталған мүмкіндіктер де болды, мысалы, жарнама тақталарын ұшырып жіберу мүмкіндігі. 1999 жылдың желтоқсанында Angel Studios ойыншылар үшін жарыс дизайнерін қарастырып жатқанын хабарлады, бірақ бұл мүмкіндік қосылмады. Ойынның толық нұсқасы 18 мамырда сауда орындарына жеткізілді, толық таратылу 27 мамырға дейін аяқталды. Жобаның директоры Клинтон Кит ашық әлем ойынды көбірек әртүрлі ететінін және қысқа жолдарды табу сияқты «жаңалықтарды» қосатынын айтты. Allgame = 4.5/5 CNG = 7/10 CGSP = 3.5/5 CGW = 4/5 Edge = 8/10 GameFan = 4/5 GamePro = 4.5/5 GSpot = 7.7/10 IGN = 8.4/10 NGen = 4/5 PCA = 7/10 PCGUS = 90% rev1 = The Cincinnati Enquirer rev1Score = 4/4

Ойын GameRankings шолуларды жинақтайтын сайты бойынша жағымды пікірлер алды. Total Video Games шолушысы ойынның жақсы таңдау болып көрінгенін айтты, бірақ GT Interactive-тің Driver ойыны одан жақсырақ болатынын болжады. Өзінің «AI Game Engine Programming» кітабында Брайан Шваб Midtown Madness ойынын «аркадалық стильдегі» және «тез және еркін» деп сипаттады, сондай-ақ ойын трафигі қанағаттанарлық деді. IGN шолуында ойындағы баяндау «жақсы әсер» қалдырғаны айтылды, бірақ «ерекше мотор және клаксон дыбыстары» арасында кейбір қателер де болды. PC Gamer US қызметкерлері ойынды 1999 жылғы ең үздік жарыс ойыны сыйлығына ұсынды, бірақ бұл сыйлық Re Volt ойынына берілді. Олар ойынның «өмір сүретін, тыныс алатын 3D қала құру арқылы жарыс ойынының маңызды кезеңін белгілеп, содан кейін оны қиратуға мүмкіндік беретінін» жазды. Ол сонымен қатар Computer Gaming Worlds Racing Game of the Year сыйлығына және CNET Gamecenters «Үздік жарыс ойыны» сыйлығына ұсынылды, бірақ екеуін де Need for Speed: High Stakes жеңіп алды.

Мұра

Midtown Madness үш ойыннан тұратын серияны бастады, оның екіншісі – Midtown Madness 2, Angel Studios компаниясымен әзірленді және 2000 жылдың қыркүйегінде шықты. Midtown Madness 3 атты тағы бір жалғасы Digital Illusions CE компаниясы Xbox платформасы үшін жасап, 2003 жылдың маусым айында жарық көрді. Ойындардың ең жоғары бағаланған элементтері – егжей-тегжейлі ашық әлем, ерекше визуалды стиль және күрделі жасанды интеллект болды. 2000 жылы Angel Studios және Rockstar Games қалалық ортаны ашық әлемде бейнелейтін Midnight Club: Street Racing атты PlayStation 2 бейне ойынын жасады. Оның сыншылар тарапынан және коммерциялық сәттілігі Midnight Club сериясының көше жарыстары тақырыбындағы ойындарының пайда болуына себеп болды.