Кіріспе

2002 жылғы бейне ойын

Mortal Kombat: Deadly Alliance – Midway компаниясы Xbox, PlayStation 2, GameCube және Game Boy Advance платформалары үшін әзірлеген және жариялаған 2002 жылғы жекпе-жек ойыны. Бұл үй консольдары үшін эксклюзивті түрде жасалған алғашқы толыққанды жаңа Mortal Kombat жекпе-жек ойыны болды, оның алдында аркадада шыққан жоқ. Бұл Mortal Kombat франшизасының бесінші негізгі бөлімі және 1997 жылғы Mortal Kombat 4-тің жалғасы. Оның сюжеті Куан Чи мен Шан Цунг сиқыршыларының Deadly Alliance деп аталатын одағына және олардың Сыртқы Әлем мен Жер Әлемін бағындыру үшін ежелгі армияны қайта тірілту жоспарларына арналған. Ойын – серияның басты кейіпкері Лю Кангты ойналатын кейіпкер ретінде қамтымайтын жалғыз негізгі бөлім. Сондай-ақ, бұл John Tobias қатыспаған Canon сериясының алғашқы ойыны, өйткені ол 1999 жылы Midway компаниясынан басқа жобаларды іске асыру үшін кетіп қалған. Deadly Alliance-тың бастапқы Game Boy Advance портына қосымша, 2003 жылдың 25 тамызында Mortal Kombat: Tournament Edition деп аталатын екінші нұсқа жарық көрді. Tournament Edition-да бірінші порттан алынып тасталған кейіпкерлермен қатар, Sektor, Noob Saibot және Sareena сияқты басқа нұсқаларда кездеспейтін кейіпкерлер де бар. Deadly Alliance сыншылардан жағымды пікірлер алды және Mortal Kombat франшизасын жаңғыртты.

Ойын процесі

Барлық Mortal Kombat ойындары сияқты, Deadly Alliance да өзінің жекпе-жек режимдеріне ерекше назар аударады. Ойын процесі франшизаның бұрынғы ойындарынан мүлдем өзгеше. Әрбір кейіпкерде үш жеке жекпе-жек стилі бар, әдетте екі қолмен соққы беру стилі және бір қару стилі (Блэйз бен Мокаптан басқа, олар үш қолмен соққы беру стиліне ие және қару стилі жоқ), ойыншылар түйме басу арқылы олардың арасында ауыса алады. Бұрынғы ойындарда, "комбо шақырудан" басқа, барлық кейіпкерлер тек арнайы қимылдарымен ерекшеленетін бірдей стильде күресті. Әрбір кейіпкерге арналған арнайы қимылдардың саны (кез келген жекпе-жек стилінде қолданылатын) азайтылды, көбінесе екіден төртке дейін, бұл ойыншыны жақсартылған жекпе-жек жүйесін пайдалануға мәжбүр етеді. Кейіпкерлер енді жүгіре алмайды, сондай-ақ жүгіру шкаласы да жоқ. Дегенмен, әлі де тек фонға және алдыңғы планға қозғалумен шектелген, үшінші өлшемдегі қозғалыс әлдеқайда оңай және оны үздіксіз пайдалануға болады (Mortal Kombat 4-те, екі түрлі түймеге тағайындалған және шамамен бір секундтық жылдамдықпен орындалуы мүмкін). Көресушілердің аренадан шығып кетпеуі үшін, егер кейіпкер жиекке соғылса, көрінбейтін шекаралар пайда болады. Кейіпкерлердің моделі көбірек реалистік болды. Қозғалыс кезінде кейіпкердің еті қозғалады немесе дірілдейді. Ортамен өзара әрекеттесу бар, бірақ сирек. Кейбір деңгейлерде қарсыластың жанында тұрғанда зақым келтіру үшін қиратылатын бағаналар немесе мүсіндер сияқты кедергілер бар. Әрбір кейіпкерге бір ғана өлім-жазасы бар, ал бұрынғы ойындарда қарсыласты аяқтаудың көптеген тәсілдері болған. Mortal Kombat X (XL жаңартуына дейін Mortal Kombat X-ке қосылған) және Mortal Kombat 1 сияқты, ойында ареналық өлім-жазалары жоқ, бірақ қышқыл ванна деңгейінде әлі де қышқыл Буддалар деп аталатын арнайы қышқылды құсу мүсіндері бар, олар оларға тым жақын келген жауынгерлерге тікелей зақым келтіреді. Deadly Alliance Konquest режимін ұсынады, ол сюжет желісін кеңейтеді және әрбір кейіпкерге арналған оқу құралы болып табылады. Konquest режимі әрбір кейіпкермен аяқталатын миссиялар сериясынан тұрады. Әрбір кезең арасында Konquest жолындағы әртүрлі орындар арасында қозғалатын монахтың бейнесі көрсетіледі, бірақ бұл тек саяхат сезімін симуляциялаудан басқа ойынға ешқандай әсер етпейді. Sub Zero-мен сегіз бастапқы "тапсырманы" орындағаннан кейін, ойыншыға әрбір кейіпкермен күрделі комболарды орындаудан бастап қарсыластарды жеңуге дейін нақты тапсырмалар жиынтығын орындау туралы нұсқау беріледі. Әрбір серияда мәтіндік нұсқаулар бар, онда әрбір кейіпкердің тарихы мен мақсаты туралы толық әңгіме берілген. Блейз бен Мокап кейіпкерлерін ашу үшін барлық кезеңдерді аяқтау қажет. Ойыншы тұрақты ойын және Konquest режимінде жинаған валютамен қосымша заттарды сатып ала алатын мүмкіндік бар. Бұл 676 "" квадрат пішінде орналасқан, әрқайсысы екі әріптік белгімен (AA–ZZ) әліпбилік ретпен белгіленген. Олар көптеген құпиялар мен ашылатын заттарға толы. Әрқайсысының әртүрлі бағасы бар, сандық түрде (бірден мыңға дейін) және түрі бойынша (алтын, рубин, сапфир, нефрит, оникс және платина) көрсетілген. Сондай-ақ, әртүрлі бейнелер, суреттер, түсінік эскиздері және толық Mortal Kombat Collector's Edition комикс кітабы бар. Кейбіреулері басқаларын ашуға көмектесетін мәліметтерді, ал кейбіреулері басқа заттардың орналасқан жеріне қатысты ақпаратты, ал кейбіреулері тіпті бос болды. Mortal Kombat сериясының бастапқы мини-ойыны Test Your Might, алғашқы ойыннан бері қайта оралды, сондай-ақ оның Test Your Sight нұсқасы да бар. Test Your Sight-та кейіпкер бір топ тостағанның алдында тұрады, ал ойыншы Mortal Kombat логотипі бар тостағанды көрсетеді. Содан кейін тостақандар кездейсоқ ретпен қозғала бастайды, содан кейін ойыншы иконасы бар тостақанды таңдап алуы керек. Ойыншы мини-ойында алға жылжыған сайын, тостақандардың саны да, жылдамдығы да артады. Жоғары деңгейде камера тіпті иконаның қозғалысын бақылауды қиындату үшін қозғалады. Test Your Might және Test Your Sight сынақтарында жеңіске жету ойыншыны Game Boy Advance-ке арналған Mortal Kombat: Tournament Edition үш режимді қосады: Тірі қалу, Командалық жекпе-жек және Оқу, сондай-ақ қару-жарақпен өлім-жазасы. GBA нұсқаларының екеуінде де 2D спрайттар болғанымен, Tournament Edition 3D стильіндегі ойынды ұсынатын алғашқы портативті Mortal Kombat ойыны болды.

Сюжет

Mortal Kombat 4 (Скорпионның канондық соңы) соңында Куан Чи өзін Скорпионның отбасы мен кланының өлтірушісі екенін ашты, оны Нереалмға қайтаруға тырысты. Өлімге деген ашумен толы Скорпион соңғы сәтте Куан Чиді ұстап алып, осы сиқыршыны өзімен бірге алып кетті. "Өлімге қарсы одақтың" кіріспесінде Куан Чи Шинноктан ұрлаған амулетті пайдаланып Нереалмнан қашуға қол жеткізгені айтылады. Ол бірнеше мумияланған денелер мен ежелгі рун тасын қамтитын мазарға кіреді, бұл денелердің "жеңілмейтін" әскер екенін көрсетеді – ол ұзақ уақыттан бері ұмытылған Аутверлд билеушісі, жай ғана "Аждаһа патшасы" деп танылады. Ол қайта тірілтірілуі мүмкін екенін білген Куан Чи Шан Цзунгпен одақ құрып, жеңілген жауынгерлердің рухтарын әскерге ауыстыру үшін оған шексіз рухтарды ұсынады. Екеуі бірлесіп Шао Кан мен Лю Канға қарсы күресіп, оларды жеңіп, өлтіреді – олардың жоспарларына ең үлкен қауіп осы еді. Ескі Құдай ретінде араласа алмай, Райден одақ жеңіске жетсе Жер әлемі құрылысынан жойылатынын түсінген соң өзінің мәртебесінен бас тартады. "Өлімге қарсы одақта" ойыншы кейіпкерлердің өмірбаяндары мен бір-бірімен қарым-қатынастары туралы ақпаратты, негізінен Konquest режимінде, сондай-ақ Крипттен алуға болатын өмірбаян арқылы алады. Ойын ғылыми-фантастикалық ортада өтеді, көптеген оқиғалар Mortal Kombat сериясының ойдан шығарылған әлемдерінде орын алады. Оқиға Нереалмда басталады (бірақ бұл ойналатын деңгей емес), кейін Аутверлдке, Эденияға және ақырында Жерге ауысады. "Өлімге қарсы одақтың" сюжетін толық түсіну үшін ойыншы Konquest режимін ғана емес, сонымен қатар Arcade режимін де аяқтауы керек. Әдеттегідей, Arcade режимін аяқтау әр кейіпкер үшін соңды ашады, бірақ Mortal Kombat оқиғасының жалғасы ретінде қарастырылатын соңдардың немесе олардың бөліктерінің ғана саны шектеулі. Кейбір соңдар бір-бірімен қайшы келеді. Кейіпкерлерге шын мәнінде не болғаны тек Mortal Kombat: Deception жалғасында ашылды, бұл "Өлімге қарсы одақтың" үздіксіз соңы бар, кейіпкерлер жеңіліп, жамандық жеңіске жететін алғашқы ойын болды.

Даму

Midway 1998 жылдың басында бесінші негізгі Mortal Kombat ойынының жасалуы басталғанын және оның Midway-дің жаңа Zeus II аркадалық платформасы үшін дамытылып жатқанын хабарлады. Mortal Kombat 4 ойынының табысқа ие болғанына қарамастан, 1990 жылдардың соңына қарай серия тым көп көрсетілуден зардап шеге бастады, соның салдарынан көбінесе сәтсіз немесе орташа деңгейдегі жобалар пайда болды. 1996 жылғы анимациялық сериал "Mortal Kombat: Defenders of the Realm" бір маусым ғана көрсетілді және сыншылар тарапынан теріс пікірлер алды, ал 1997 жылдың қараша айында 1995 жылғы табысты түпнұсқаның жалғасы болған "Mortal Kombat Annihilation" фильмі кинотеатрларда үміттен тыс нәтиже көрсетті және сыншылар тарапынан жазғырылды. 1998 жылғы "Mortal Kombat: Conquest" тікелей эфирдегі сериалы жоғары рейтингтерге қарамастан, бір маусым ғана көрсетілді. Ойындық жағынан алғанда, "Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero" ойынына қызығушылық аз болды, ал 1999 жылғы "Mortal Kombat 4" ойынының Dreamcast нұсқасы, "Mortal Kombat Gold" деп аталды. Жағымсыз пікірлер мен нашар сату 2000 жылғы "Mortal Kombat: Special Forces" ойынына кері әсер етті. "Deadly Alliance" – үй консольдары үшін тікелей дамытылған алғашқы Mortal Kombat негізгі ойыны болды, себебі Midway 2000 жылы шыққан "The Grid" ойынынан кейін аркада нарығынан шығып кетті. Продюсер Эд Бун, егер ойынды "әр екі жарым минут сайын сізден бір монета алуға бейімдемесе", бір ойыншыға арналған режимге көбірек назар аударуға болатынын айтты.

Шығару

Ойынды насихаттау мақсатында американдық рок-тобы Adema "Immortal" атты ән жазды және Scorpion қатысқан музыкалық бейнежазба түсірді. Бұл ән ойынның көптеген жарнамаларында пайдаланылды, ал музыкалық бейнежазба ойынның қосымша материалында, сондай-ақ 2002 жылғы Electronic Entertainment Expo көрмесінде Adema тобының өнер көрсетуінен түсірілген қысқа тікелей видеоға енгізілді. Mortal Kombat: Deadly Alliance 2003 жылғы 14 ақпанда Ұлыбританияда шықты. Бір жарнамада қыз жігітін құшақтап, кейін шегілгенде, оның қолы тиген жерде жігітінің арқасында қанды іздер қалды.

Mortal Kombat: Турнирлік нұсқасы

Mortal Kombat: Deadly Alliance-тің Game Boy Advance-ке жасалған алғашқы портынан кейін, 2003 жылдың 25 тамызында Mortal Kombat: Tournament Edition деп аталатын екінші нұсқасы шықты. Ойынға бірінші нұсқада болмаған қалған ойналатын кейіпкерлер (тек Quan Chi, Shang Tsung және Scorpion қайта оралады) және үш эксклюзивті кейіпкер: Noob Saibot, Sareena және Sektor қосылды.

Қабылдау

Mortal Kombat: Deadly Alliance сериясы көбінесе жақсы қарсы алынды, себебі ол 1990-шы жылдардың соңынан бастап сәл әлсіреген серияны жаңғыртты және оған көптеген жаңа өзгерістер енгізді. IGN-нің Джереми Данхам ойынды Mortal Kombat формуласын жаңартқандығы үшін жоғары бағалады, әсіресе Эд Бунның «шынайы үш өлшемді күрес, толығымен ерекше күрес стилі және терең, түсінікті комбо жүйесі» енгізгенін атап өтті. Сондай-ақ, ол ойынға жылдық «Xbox-тағы ең үздік күрес ойыны» және «GameCube-тағы ең үздік күрес ойыны» сыйлықтарын табыс етті. 2003 жылы G Phoria фестивалінде «Ең үздік төбелес» сыйлығын жеңіп алды, содан кейін барлық үш консольдің ең сатылатын бюджеттік топтамаларына – PlayStation 2 Greatest Hits, GameCube Player's Choice және Xbox Platinum Hits-ке енді. 6-шы жылдық Интерактивті жетістіктер марапатында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Deadly Alliance-ті «Жылдың консольдік күрес ойыны» номинациясына ұсынды, бірақ ол ақырында Tekken 4-ке есе жіберді.

Сатылымдар

Ойын шыққаннан кейін тоғыз күнде 350 000 данадан астам, алғашқы айда 1 миллион дана, ал 2003 жылдың қаңтарына дейін 1,3 миллионнан астам дана сатылды. Адеманың "Immortal" саундтрек дискісі АҚШ-та 24 000 дана сатылды. 2003 жылдың шілдесіне қарай, IGN мәліметінше, Deadly Alliance 2 миллион дана сатылды. 2011 жылдың сәуірінде Эд Бун ойынның 3,5 миллион данасы сатылғанын айтты. IGN-дегі Дунхамның ретроспективасына сәйкес, Deadly Alliance "сынақылар мен жанкүйерлерді бірден баурап алды, Mortal Kombat II-ден бері серияның ең жақсы бағаларын алды және 6 апта ішінде миллион дана сатылды. Deadly Alliance ақырында бұл көрсеткішті екі есеге арттырды".