Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2002 жылғы бейне ойын
2002 video game
Mortal Kombat: Deadly Alliance – Midway компаниясы Xbox, PlayStation 2, GameCube және Game Boy Advance платформалары үшін әзірлеген және жариялаған 2002 жылғы жекпе-жек ойыны. Бұл үй консольдары үшін эксклюзивті түрде жасалған алғашқы толыққанды жаңа Mortal Kombat жекпе-жек ойыны болды, оның алдында аркадада шыққан жоқ. Бұл Mortal Kombat франшизасының бесінші негізгі бөлімі және 1997 жылғы Mortal Kombat 4-тің жалғасы. Оның сюжеті Куан Чи мен Шан Цунг сиқыршыларының Deadly Alliance деп аталатын одағына және олардың Сыртқы Әлем мен Жер Әлемін бағындыру үшін ежелгі армияны қайта тірілту жоспарларына арналған. Ойын – серияның басты кейіпкері Лю Кангты ойналатын кейіпкер ретінде қамтымайтын жалғыз негізгі бөлім. Сондай-ақ, бұл John Tobias қатыспаған Canon сериясының алғашқы ойыны, өйткені ол 1999 жылы Midway компаниясынан басқа жобаларды іске асыру үшін кетіп қалған. Deadly Alliance-тың бастапқы Game Boy Advance портына қосымша, 2003 жылдың 25 тамызында Mortal Kombat: Tournament Edition деп аталатын екінші нұсқа жарық көрді. Tournament Edition-да бірінші порттан алынып тасталған кейіпкерлермен қатар, Sektor, Noob Saibot және Sareena сияқты басқа нұсқаларда кездеспейтін кейіпкерлер де бар. Deadly Alliance сыншылардан жағымды пікірлер алды және Mortal Kombat франшизасын жаңғыртты.
Mortal Kombat: Deadly Alliance is a 2002 fighting game developed and published by Midway for the Xbox, PlayStation 2, GameCube, and Game Boy Advance. It was the first all new Mortal Kombat fighting game produced exclusively for home consoles, with no preceding arcade release. It is the fifth main installment in the Mortal Kombat franchise and a sequel to 1997's Mortal Kombat 4. Its story focuses on the eponymous alliance between sorcerers Quan Chi and Shang Tsung and their schemes to revive an ancient army to conquer Outworld and Earthrealm. The game is the only main installment not to feature series protagonist Liu Kang as a playable character. It is also the first game in the canon series to not have the involvement of co creator John Tobias, as he left Midway in 1999 to pursue other interests. In addition to the original Game Boy Advance Port of Deadly Alliance, a second version entitled Mortal Kombat: Tournament Edition was released on August 25, 2003. Tournament Edition featured characters omitted from the first port, along with characters not present in the other versions such as Sektor, Noob Saibot, and Sareena. Deadly Alliance received positive reviews from critics, and revived the Mortal Kombat franchise.
Ойын процесі
Барлық Mortal Kombat ойындары сияқты, Deadly Alliance да өзінің жекпе-жек режимдеріне ерекше назар аударады. Ойын процесі франшизаның бұрынғы ойындарынан мүлдем өзгеше. Әрбір кейіпкерде үш жеке жекпе-жек стилі бар, әдетте екі қолмен соққы беру стилі және бір қару стилі (Блэйз бен Мокаптан басқа, олар үш қолмен соққы беру стиліне ие және қару стилі жоқ), ойыншылар түйме басу арқылы олардың арасында ауыса алады. Бұрынғы ойындарда, "комбо шақырудан" басқа, барлық кейіпкерлер тек арнайы қимылдарымен ерекшеленетін бірдей стильде күресті. Әрбір кейіпкерге арналған арнайы қимылдардың саны (кез келген жекпе-жек стилінде қолданылатын) азайтылды, көбінесе екіден төртке дейін, бұл ойыншыны жақсартылған жекпе-жек жүйесін пайдалануға мәжбүр етеді. Кейіпкерлер енді жүгіре алмайды, сондай-ақ жүгіру шкаласы да жоқ. Дегенмен, әлі де тек фонға және алдыңғы планға қозғалумен шектелген, үшінші өлшемдегі қозғалыс әлдеқайда оңай және оны үздіксіз пайдалануға болады (Mortal Kombat 4-те, екі түрлі түймеге тағайындалған және шамамен бір секундтық жылдамдықпен орындалуы мүмкін). Көресушілердің аренадан шығып кетпеуі үшін, егер кейіпкер жиекке соғылса, көрінбейтін шекаралар пайда болады. Кейіпкерлердің моделі көбірек реалистік болды. Қозғалыс кезінде кейіпкердің еті қозғалады немесе дірілдейді. Ортамен өзара әрекеттесу бар, бірақ сирек. Кейбір деңгейлерде қарсыластың жанында тұрғанда зақым келтіру үшін қиратылатын бағаналар немесе мүсіндер сияқты кедергілер бар. Әрбір кейіпкерге бір ғана өлім-жазасы бар, ал бұрынғы ойындарда қарсыласты аяқтаудың көптеген тәсілдері болған. Mortal Kombat X (XL жаңартуына дейін Mortal Kombat X-ке қосылған) және Mortal Kombat 1 сияқты, ойында ареналық өлім-жазалары жоқ, бірақ қышқыл ванна деңгейінде әлі де қышқыл Буддалар деп аталатын арнайы қышқылды құсу мүсіндері бар, олар оларға тым жақын келген жауынгерлерге тікелей зақым келтіреді. Deadly Alliance Konquest режимін ұсынады, ол сюжет желісін кеңейтеді және әрбір кейіпкерге арналған оқу құралы болып табылады. Konquest режимі әрбір кейіпкермен аяқталатын миссиялар сериясынан тұрады. Әрбір кезең арасында Konquest жолындағы әртүрлі орындар арасында қозғалатын монахтың бейнесі көрсетіледі, бірақ бұл тек саяхат сезімін симуляциялаудан басқа ойынға ешқандай әсер етпейді. Sub Zero-мен сегіз бастапқы "тапсырманы" орындағаннан кейін, ойыншыға әрбір кейіпкермен күрделі комболарды орындаудан бастап қарсыластарды жеңуге дейін нақты тапсырмалар жиынтығын орындау туралы нұсқау беріледі. Әрбір серияда мәтіндік нұсқаулар бар, онда әрбір кейіпкердің тарихы мен мақсаты туралы толық әңгіме берілген. Блейз бен Мокап кейіпкерлерін ашу үшін барлық кезеңдерді аяқтау қажет. Ойыншы тұрақты ойын және Konquest режимінде жинаған валютамен қосымша заттарды сатып ала алатын мүмкіндік бар. Бұл 676 "" квадрат пішінде орналасқан, әрқайсысы екі әріптік белгімен (AA–ZZ) әліпбилік ретпен белгіленген. Олар көптеген құпиялар мен ашылатын заттарға толы. Әрқайсысының әртүрлі бағасы бар, сандық түрде (бірден мыңға дейін) және түрі бойынша (алтын, рубин, сапфир, нефрит, оникс және платина) көрсетілген. Сондай-ақ, әртүрлі бейнелер, суреттер, түсінік эскиздері және толық Mortal Kombat Collector's Edition комикс кітабы бар. Кейбіреулері басқаларын ашуға көмектесетін мәліметтерді, ал кейбіреулері басқа заттардың орналасқан жеріне қатысты ақпаратты, ал кейбіреулері тіпті бос болды. Mortal Kombat сериясының бастапқы мини-ойыны Test Your Might, алғашқы ойыннан бері қайта оралды, сондай-ақ оның Test Your Sight нұсқасы да бар. Test Your Sight-та кейіпкер бір топ тостағанның алдында тұрады, ал ойыншы Mortal Kombat логотипі бар тостағанды көрсетеді. Содан кейін тостақандар кездейсоқ ретпен қозғала бастайды, содан кейін ойыншы иконасы бар тостақанды таңдап алуы керек. Ойыншы мини-ойында алға жылжыған сайын, тостақандардың саны да, жылдамдығы да артады. Жоғары деңгейде камера тіпті иконаның қозғалысын бақылауды қиындату үшін қозғалады. Test Your Might және Test Your Sight сынақтарында жеңіске жету ойыншыны Game Boy Advance-ке арналған Mortal Kombat: Tournament Edition үш режимді қосады: Тірі қалу, Командалық жекпе-жек және Оқу, сондай-ақ қару-жарақпен өлім-жазасы. GBA нұсқаларының екеуінде де 2D спрайттар болғанымен, Tournament Edition 3D стильіндегі ойынды ұсынатын алғашқы портативті Mortal Kombat ойыны болды.
Like all of the Mortal Kombat games, Deadly Alliance focuses heavily on its fighting modes. The gameplay is completely different from that of previous entries in the franchise. Each character now possesses three individual fighting styles, generally two hand to hand styles and one weapon style (except for Blaze and Mokap, who received three hand to hand styles and no weapon style) which players can switch between with the push of a button. In previous games, aside from "dial a combos" all the characters fought virtually identically, with only special moves to differentiate them. The number of special moves per character (usable in any fighting style) has also been reduced, varying only from two to four for most, thus forcing the player to make use of the improved fighting system. The characters can no longer run, and there is no run meter. However, while still limited to only moving into the background and foreground, movement in the third dimension is much easier and can be used continuously (in Mortal Kombat 4, sidestepping was mapped to two different buttons and could be performed at a rate of about one second). To prevent fighters from leaving the arena, boundaries that are otherwise invisible appear when a fighter is knocked against the edge. Characters models became more realistic. Flesh will move or jiggle on a character as he or she moves around. Environmental interaction is present, but infrequent. Several levels include obstacles—such as pillars or statues—that can be shattered to damage an opponent standing near one. There is just one Fatality per character, while the previous games included many ways to finish the opponent. Like Mortal Kombat X (until the XL patch added them to Mortal Kombat X) and Mortal Kombat 1, the game does not include Stage Fatalities, although the Acid Bath level still possesses special acid vomiting statues called Acid Buddhas that do damage directly to fighters that stray too close to them. Deadly Alliance introduces the Konquest mode, which expands on the storyline and acts as a tutorial for each character. The Konquest mode consists of a series of missions to complete with each of the characters. In between each sequence, a video of a monk moving between various locations on the path of Konquest is shown, but this has no actual bearing on the gameplay itself other than to simulate the sense of a journey. After completing eight initial " tasks" with Sub Zero, the player is instructed to complete a specific set of tasks with each character, which vary from performing difficult combos to defeating opponents. Each series comes with text instructions that include a basic storyline that delves further into each character's background and motives. The characters Blaze and Mokap can only be unlocked by completing all stages of Upon completing each mission (of a starting difficulty for each character that increases per mission), the player is rewarded with a number of "" that act as the in game currency to open in the and unlock secrets in the game. The is a feature in which the player can buy extras with earned in regular play and in mode. The consists of 676 "" arranged in a square format with each designated alphabetically by a two letter designation (AA–ZZ). The are filled with a vast number of secrets and unlockables. Each has a different designated price, listed in a number (anywhere from 1 up to the thousands) and type (Gold, Ruby, Sapphire, Jade, Onyx, and Platinum) of that it would cost to open the The includes unlockable characters, arenas, and alternative costumes. Also included among the are various videos, images, concept sketches, and the entire Mortal Kombat Collector's Edition comic book. Some contained that could be used towards other , others contained hints as to where other items were located, and others were even empty. Test Your Might, the original minigame of the Mortal Kombat series, returns for the first time since the original game, and a variation, Test Your Sight, is also included. In Test Your Sight, the character stands in front of a set of cups, and the game shows the player which cup contains the Mortal Kombat logo icon. The cups then begin to move in a random order, and by the end one has to select the cup containing the icon. As the player progresses through the minigame, the number of cups increases, as does the speed at which the cups move. At higher levels, the camera would even move in order to make it more difficult for the player to keep track of the movement of the icon. Succeeding at both Test Your Might and Test Your Sight rewards the player with
The Game Boy Advance only Mortal Kombat: Tournament Edition adds three modes: Survival, Tag Team and Practice, as well as weapon Fatalities. Although both of the GBA versions feature 2D sprites, Tournament Edition was the first portable Mortal Kombat games to feature 3D style gameplay.
Сюжет
Mortal Kombat 4 (Скорпионның канондық соңы) соңында Куан Чи өзін Скорпионның отбасы мен кланының өлтірушісі екенін ашты, оны Нереалмға қайтаруға тырысты. Өлімге деген ашумен толы Скорпион соңғы сәтте Куан Чиді ұстап алып, осы сиқыршыны өзімен бірге алып кетті. "Өлімге қарсы одақтың" кіріспесінде Куан Чи Шинноктан ұрлаған амулетті пайдаланып Нереалмнан қашуға қол жеткізгені айтылады. Ол бірнеше мумияланған денелер мен ежелгі рун тасын қамтитын мазарға кіреді, бұл денелердің "жеңілмейтін" әскер екенін көрсетеді – ол ұзақ уақыттан бері ұмытылған Аутверлд билеушісі, жай ғана "Аждаһа патшасы" деп танылады. Ол қайта тірілтірілуі мүмкін екенін білген Куан Чи Шан Цзунгпен одақ құрып, жеңілген жауынгерлердің рухтарын әскерге ауыстыру үшін оған шексіз рухтарды ұсынады. Екеуі бірлесіп Шао Кан мен Лю Канға қарсы күресіп, оларды жеңіп, өлтіреді – олардың жоспарларына ең үлкен қауіп осы еді. Ескі Құдай ретінде араласа алмай, Райден одақ жеңіске жетсе Жер әлемі құрылысынан жойылатынын түсінген соң өзінің мәртебесінен бас тартады. "Өлімге қарсы одақта" ойыншы кейіпкерлердің өмірбаяндары мен бір-бірімен қарым-қатынастары туралы ақпаратты, негізінен Konquest режимінде, сондай-ақ Крипттен алуға болатын өмірбаян арқылы алады. Ойын ғылыми-фантастикалық ортада өтеді, көптеген оқиғалар Mortal Kombat сериясының ойдан шығарылған әлемдерінде орын алады. Оқиға Нереалмда басталады (бірақ бұл ойналатын деңгей емес), кейін Аутверлдке, Эденияға және ақырында Жерге ауысады. "Өлімге қарсы одақтың" сюжетін толық түсіну үшін ойыншы Konquest режимін ғана емес, сонымен қатар Arcade режимін де аяқтауы керек. Әдеттегідей, Arcade режимін аяқтау әр кейіпкер үшін соңды ашады, бірақ Mortal Kombat оқиғасының жалғасы ретінде қарастырылатын соңдардың немесе олардың бөліктерінің ғана саны шектеулі. Кейбір соңдар бір-бірімен қайшы келеді. Кейіпкерлерге шын мәнінде не болғаны тек Mortal Kombat: Deception жалғасында ашылды, бұл "Өлімге қарсы одақтың" үздіксіз соңы бар, кейіпкерлер жеңіліп, жамандық жеңіске жететін алғашқы ойын болды.
At the end of Mortal Kombat 4 (which is Scorpion's canon ending), Quan Chi revealed himself to be the murderer of Scorpion's family and clan, before attempting to send him back to the Netherrealm. Scorpion, fueled with homicidal rage, grabbed Quan Chi at the last minute, taking the sorcerer with him. In the opening intro to Deadly Alliance, it is revealed that Quan Chi was able to escape the Netherrealm, using the amulet he had stolen from Shinnok. He appears in a tomb containing several mummified remains and an ancient runestone, which reveals that the remains are the "undefeatable" army of the long forgotten ruler of Outworld, known simply as the "Dragon King". Learning that it can be revived, Quan Chi forms an alliance with Shang Tsung, offering him an endless supply of souls in return for him transplanting the souls of defeated warriors into the army. The two work together to defeat, and kill, Shao Kahn and Liu Kang, the two greatest threats to their plans. Unable to interfere as an Elder God, Raiden surrenders his status after realizing that, should the alliance be victorious, Earthrealm is doomed. In Deadly Alliance, the player receives information concerning the backstories of the characters and their relationships with one another mainly during Konquest mode, but also by way of biographies that can be obtained in the Krypt. The game takes place in a science fantasy setting, with most of the game's events occurring in the fictional realms of the Mortal Kombat series. The story begins in the Netherealm (although this is not a playable level), and later switches to Outworld, Edenia and eventually Earthrealm. To fully understand the plot of Deadly Alliance, the player must not only complete the Konquest mode but the Arcade mode as well. As usual, completing the Arcade mode unlocks endings for each character, but only a few endings or parts of them are considered part of the continuity of the Mortal Kombat storyline. Some endings even contradict one another. What really happened to the characters was only revealed in the sequel Mortal Kombat: Deception, making Deadly Alliance the first game in the series to have an in continuity ending that involves the heroes losing and the villains emerging victorious.
Даму
Midway 1998 жылдың басында бесінші негізгі Mortal Kombat ойынының жасалуы басталғанын және оның Midway-дің жаңа Zeus II аркадалық платформасы үшін дамытылып жатқанын хабарлады. Mortal Kombat 4 ойынының табысқа ие болғанына қарамастан, 1990 жылдардың соңына қарай серия тым көп көрсетілуден зардап шеге бастады, соның салдарынан көбінесе сәтсіз немесе орташа деңгейдегі жобалар пайда болды. 1996 жылғы анимациялық сериал "Mortal Kombat: Defenders of the Realm" бір маусым ғана көрсетілді және сыншылар тарапынан теріс пікірлер алды, ал 1997 жылдың қараша айында 1995 жылғы табысты түпнұсқаның жалғасы болған "Mortal Kombat Annihilation" фильмі кинотеатрларда үміттен тыс нәтиже көрсетті және сыншылар тарапынан жазғырылды. 1998 жылғы "Mortal Kombat: Conquest" тікелей эфирдегі сериалы жоғары рейтингтерге қарамастан, бір маусым ғана көрсетілді. Ойындық жағынан алғанда, "Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero" ойынына қызығушылық аз болды, ал 1999 жылғы "Mortal Kombat 4" ойынының Dreamcast нұсқасы, "Mortal Kombat Gold" деп аталды. Жағымсыз пікірлер мен нашар сату 2000 жылғы "Mortal Kombat: Special Forces" ойынына кері әсер етті. "Deadly Alliance" – үй консольдары үшін тікелей дамытылған алғашқы Mortal Kombat негізгі ойыны болды, себебі Midway 2000 жылы шыққан "The Grid" ойынынан кейін аркада нарығынан шығып кетті. Продюсер Эд Бун, егер ойынды "әр екі жарым минут сайын сізден бір монета алуға бейімдемесе", бір ойыншыға арналған режимге көбірек назар аударуға болатынын айтты.
Midway announced in early 1998 that work had begun on a fifth mainline Mortal Kombat game, and that it was being developed for Midway's new Zeus II arcade hardware. Despite the success of Mortal Kombat 4, the series had begun to suffer from overexposure by the late 1990s, while spawning mostly failed or mediocre projects. The 1996 animated series Mortal Kombat: Defenders of the Realm lasted only one season while receiving negative reception from critics, and in November 1997, the film Mortal Kombat Annihilation, the sequel to the successful 1995 original, underperformed in theaters and was panned by critics. The 1998 live action series Mortal Kombat: Conquest lasted for only one season despite strong ratings. On the game front, the side scrolling Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero was met with limited interest, as was the 1999 Dreamcast port of Mortal Kombat 4 titled Mortal Kombat Gold. Negative reception and terrible sales beset 2000's Mortal Kombat: Special Forces. Deadly Alliance was the first Mortal Kombat mainline title to be developed directly for home consoles, as Midway had exited the waning arcade market after their 2000 release The Grid. Producer Ed Boon said that without "designing the game so it would take a quarter from you every two and a half minutes", there could be a bigger focus on single player play.
Шығару
Ойынды насихаттау мақсатында американдық рок-тобы Adema "Immortal" атты ән жазды және Scorpion қатысқан музыкалық бейнежазба түсірді. Бұл ән ойынның көптеген жарнамаларында пайдаланылды, ал музыкалық бейнежазба ойынның қосымша материалында, сондай-ақ 2002 жылғы Electronic Entertainment Expo көрмесінде Adema тобының өнер көрсетуінен түсірілген қысқа тікелей видеоға енгізілді. Mortal Kombat: Deadly Alliance 2003 жылғы 14 ақпанда Ұлыбританияда шықты. Бір жарнамада қыз жігітін құшақтап, кейін шегілгенде, оның қолы тиген жерде жігітінің арқасында қанды іздер қалды.
To help promote the game, American rock band Adema recorded a song for the game titled "Immortal" and made a music video for it that featured Scorpion. The song was used in many of the game's commercials and the music video is included in the game's extras, as well as a short live video taken from Adema's performance at the 2002 Electronic Entertainment Expo. Mortal Kombat: Deadly Alliance was released in the United Kingdom on Valentine's Day 2003. One special ad had a girl hugging her boyfriend and as she pulled away, there were bloody handprints where her hands had been on his back.
Mortal Kombat: Турнирлік нұсқасы
Mortal Kombat: Deadly Alliance-тің Game Boy Advance-ке жасалған алғашқы портынан кейін, 2003 жылдың 25 тамызында Mortal Kombat: Tournament Edition деп аталатын екінші нұсқасы шықты. Ойынға бірінші нұсқада болмаған қалған ойналатын кейіпкерлер (тек Quan Chi, Shang Tsung және Scorpion қайта оралады) және үш эксклюзивті кейіпкер: Noob Saibot, Sareena және Sektor қосылды.
Following the original Game Boy Advance port of Mortal Kombat: Deadly Alliance, a second version entitled Mortal Kombat: Tournament Edition was released on August 25, 2003. The game features the remaining playable characters omitted from the first version (with only Quan Chi, Shang Tsung, and Scorpion returning) plus three exclusive characters: Noob Saibot, Sareena, and Sektor.
Қабылдау
Mortal Kombat: Deadly Alliance сериясы көбінесе жақсы қарсы алынды, себебі ол 1990-шы жылдардың соңынан бастап сәл әлсіреген серияны жаңғыртты және оған көптеген жаңа өзгерістер енгізді. IGN-нің Джереми Данхам ойынды Mortal Kombat формуласын жаңартқандығы үшін жоғары бағалады, әсіресе Эд Бунның «шынайы үш өлшемді күрес, толығымен ерекше күрес стилі және терең, түсінікті комбо жүйесі» енгізгенін атап өтті. Сондай-ақ, ол ойынға жылдық «Xbox-тағы ең үздік күрес ойыны» және «GameCube-тағы ең үздік күрес ойыны» сыйлықтарын табыс етті. 2003 жылы G Phoria фестивалінде «Ең үздік төбелес» сыйлығын жеңіп алды, содан кейін барлық үш консольдің ең сатылатын бюджеттік топтамаларына – PlayStation 2 Greatest Hits, GameCube Player's Choice және Xbox Platinum Hits-ке енді. 6-шы жылдық Интерактивті жетістіктер марапатында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Deadly Alliance-ті «Жылдың консольдік күрес ойыны» номинациясына ұсынды, бірақ ол ақырында Tekken 4-ке есе жіберді.
Reception for Mortal Kombat: Deadly Alliance was generally favorable as it both resuscitated a series that had been waning since the late 1990s and brought many new innovations to it. Jeremy Dunham of IGN praised the game for reinventing the Mortal Kombat formula, pointing specifically to Ed Boon's implementation of "true three dimensional fighting, entirely different fighting styles, and a deeper, more intuitive combo system." and gave the game its annual "Best Fighting Game on Xbox" and "Best Fighting Game on GameCube" awards. It also won the Best Brawl award at G Phoria in 2003, and later would also be included on the best seller budget lines for all three consoles, PlayStation 2's Greatest Hits, GameCube's Player's Choice, and Xbox's Platinum Hits. During the 6th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Deadly Alliance for "Console Fighting Game of the Year", which it ultimately lost to Tekken 4.
Сатылымдар
Ойын шыққаннан кейін тоғыз күнде 350 000 данадан астам, алғашқы айда 1 миллион дана, ал 2003 жылдың қаңтарына дейін 1,3 миллионнан астам дана сатылды. Адеманың "Immortal" саундтрек дискісі АҚШ-та 24 000 дана сатылды. 2003 жылдың шілдесіне қарай, IGN мәліметінше, Deadly Alliance 2 миллион дана сатылды. 2011 жылдың сәуірінде Эд Бун ойынның 3,5 миллион данасы сатылғанын айтты. IGN-дегі Дунхамның ретроспективасына сәйкес, Deadly Alliance "сынақылар мен жанкүйерлерді бірден баурап алды, Mortal Kombat II-ден бері серияның ең жақсы бағаларын алды және 6 апта ішінде миллион дана сатылды. Deadly Alliance ақырында бұл көрсеткішті екі есеге арттырды".
Upon release, the game sold more than 350,000 units in nine days, 1 million in its first month, and more than 1.3 million by January 2003. Adema's "Immortal" soundtrack disc also sold 24,000 units in the United States. By July 2003, according to IGN, Deadly Alliance had sold 2 million copies. In April 2011, Ed Boon said the game had sold 3.5 million units. According to a Dunham's retrospective in IGN, Deadly Alliance "instantly won over critics and fans alike, earning the best reviews of the series since Mortal Kombat II, and moving a million copies within 6 weeks. Deadly Alliance would eventually go on to more than double that figure."