Кіріспе

1997 жылғы бейне ойын

Mortal Kombat 4 – 1997 жылғы жекпе-жек ойыны, Mortal Kombat франшизасының төртінші негізгі бөлігі және 1995 жылғы Mortal Kombat 3-тің жалғасы. Оны Midway Games компаниясы әзірледі. 1997 жылы аркадаларға шығарылған Mortal Kombat 4 – сериядағы алғашқы атау және Midway компаниясының тұңғыш 3D компьютерлік графиканы қолданған ойындарының бірі. Бұл сондай-ақ серияның аркадалық нұсқасы бар соңғы ойыны. Ол 1998 жылы PlayStation, Nintendo 64, PC және Game Boy Color платформаларына көшірілді. "Mortal Kombat Gold" атты жаңартылған нұсқасы Dreamcast үшін эксклюзивті түрде шығарылды. Mortal Kombat 4-тің ойын жүйесі алдыңғы ойындарға ұқсас, бірақ жекпе-жектер кезінде қару-жарақ пен заттарды пайдаланудан басқа маңызды өзгерістер жоқ. Оқиғаның желісі бұзылған Ақсақал Құдай Шиноктың, оны мыңжылдықтар бұрын Нетереалмға қамаған бұрынғы одақтастарына қарсы шабуыл жасауын көрсетеді. Басқа 17 ойналатын кейіпкер жақсылық пен жамандық арасындағы шайқасқа қатысады, жарық күштері Шинок пен қараңғылық күштерін барлық әлемді жаулап алудан тоқтатуға тырысады. Ойынды жасау кезінде Midway командасы графиканы көрсетуде қиындықтарға тап болды, себебі бұл олар жасаған алғашқы 3D жекпе-жек ойындарының бірі еді. Ойынның бір авторы Эд Бунның айтуынша, команда Mortal Kombat 4-ті алдыңғы ойындардан гөрі зор күшпен, қатыгез етуді және олардағы әзіл-қалжыңға толы аяқтау амалдарын алып тастауды қалаған. Ойын шыққаннан бері сыншылар тарапынан жағымды пікірлер алды, бірақ Game Boy Color нұсқасы сынға ұшырады.

Ойын процесі

Mortal Kombat 4 сериясының бұрынғы ойындарына ұқсас ойналады; жүгіру түймешігі мен комболар әлі де қолданылады, және 3D графика болғанымен, кейіпкерлердің қозғалысы 2D жолымен шектеледі, бірақ олар қапталға жылға алады. MK4 шектеулі қару жүйесін ұсынады, бұл жүйе әрбір кейіпкерге белгілі бір түймелердің комбинациясын қолданып, арнайы қаруды қолға алуға мүмкіндік береді. Қару жабдықталғаннан кейін, оны негізінен соққы түймелері арқылы пайдалануға болады. Бұған қаруды шайқау, соғу немесе тіпті лақтыру кіреді. Сондай-ақ, қаруды аренадағы бас сияқты заттарды тастағандай, мақсатты түрде тастауға болады. Егер қарсыластың қаруы түсіріліп қалса, екінші кейіпкер оны жинап алып, пайдалана алады. MK4 ойынның комбо жүйесіне «Максималды зақым» шегін қосты, егер комбо ойыншыға белгілі бір деңгейден артық зақым келтірсе, комбо автоматты түрде тоқтатылады, осылайша шексіз комболардың пайда болуына жол бермейді (бірақ бұл шек код арқылы алынып тасталуы мүмкін). Mortal Kombat Trilogy-де әртүрлі толықтыру амалдары болғаннан өзгеше, Mortal Kombat 4 әрбір кейіпкер үшін стандартты екі «Фаталити» және екі «Ареналық Фаталити» ұсынады, оларды белгілі бір ареналарда ғана орындауға болады, онда жеңімпаз кейіпкер қарсыласын аренаның сол бөлігіне лақтырып жіберіп, оның өліміне себеп болады. Бұрынғы үш ойыннан айырмашылығы, бұл ойында үй нұсқасындағы Городан басқа ойнамайтын бас кейіпкерлер жоқ.

Сюжет

Мыңдаған жылдар бұрын, алғашқы ойынның басталуына дейін, Mortal Kombat әлеміндегі алты әлемді басқаратын Ескі Құдайлардың бірі Шинок, олардың бәрін жаулап алуға тырысты. Найзағай құдайы Райден жүздеген жылдар бойы соғысып, Шинокты жеңіп, оны Құбыжықтар әлеміне (Netherrealm) жіберді, онда ол мәңгілікке қамауға алынды. Енді Шинок, соқпақшы Қуан Чидің көмегімен Құбыжықтар әлемінен қашып, оны қуған Ескі Құдайлардан кек алуды көздейді. Ол жоспарында бірінші кезекте, сатқын Таняның көмегімен Эдения әлемін жаулап алады, содан кейін Ескі Құдайларға шабуыл жасауға дайындалады. Шиноктың қаупін тоқтату үшін Райден бұрынғы ойындарда әлемді Император Шао Каннан құтқарған Жер әлемінің жауынгерлерінен көмек сұрайды.

Даму

Сериалдың бірлескен авторы Эд Бун, алғашқы Mortal Kombat ойыны шыққаннан бері қызметкерлердің саны едәуір артқандықтан және ол жалғыз бағдарламашы болғандықтан, Mortal Kombat 4 командасын басқаруды қиындыққа тапты. Сондықтан, Тодд Аллен мен Майк Бун (Эдтің інісі) бағдарламашылар ретінде командаға қосылды. Midway қызметкерлері бұрынғы Mortal Kombat ойындарындағы комедиялық элементтерден бас тартқысы келді, сондықтан олар Fatalities жасауға көбірек назар аударды. Екінші жағынан, Mortal Kombat 3-тен Animality аяқтаулары алынып тасталды, себебі кейіпкерді жануарға айналдыруды 3D графикада жасау қиын деп есептеді. Fatalities-ті көбірек қызықты ету үшін, олар кейбір Fatalities-ті әртүрлі камера бұрыштарынан қайта көрсетуге шешім қабылдады. Кейіпкерлердің қозғалысын жасау үшін актерлердің қатысуы қажет болмады, тек кейбір motion capture элементтері қосылды. Осының арқасында, Fatalities жасау Midway командасына оңай болды, өйткені бәрі компьютерлік анимация арқылы жасалды. Даму тобының бірнеше мүшесі бұрын Midway-дің алғашқы 3D файтингі – War Gods жобасымен жұмыс істеген. Бун мен Ричард ДиВицио сияқты бірнеше адам анимацияның негізі ретінде күрес қимылдарын орындады. Ойынды жарнамалау мақсатында Midway АҚШ бойынша 35 қаладан тұратын гастрольдік тур ұйымдастырды. Турда көрсетілген ойын нұсқасында тоғыз кейіпкер болды, олардың ішінде консольдік нұсқаларда жасырын кейіпкерге айналатын Ноуб Сайбот та бар еді. Ойыншылар кейіпкердің нақты атын алғаш рет Эд Бунның Mortal Kombat 4-тің үшінші аркадалық нұсқасын жарнамалаған веб-сайтындағы "Meat lives!" деген мәтінді көргеннен кейін білді. Ойын шыққаннан кейін бірнеше жыл өткен соң Эд Бун, олардың Шиннокты ойынның соңғы боссы етіп таңдауы дұрыс болмағанын айтты, себебі бұрынғы ойындарда босс ретінде үлкен кейіпкерлер қолданылған. Аркадалық аппараттық құрал үшін қатты диск орнына EPROM пайдалануды жөн көрді, себебі ол арзан болды және Mortal Kombat-тың таныс мүмкіндіктері, мысалы, жекпе-жектің ортасында фонды өзгерту үшін қажетті жылдам қол жеткізуді қамтамасыз етті.

Шығару

Mortal Kombat 4 ойынының аркадалық нұсқасы 1997 жылдың қыркүйегінде Солтүстік Америкада, ал сол жылдың соңында Еуропада жарық көрді. Ойын PlayStation, Nintendo 64 және Microsoft Windows платформаларына көшірілді. "Mortal Kombat Gold" деп аталған, жаңартылған нұсқасы тек Dreamcast үшін ғана шығарылды. Сондай-ақ, Mortal Kombat 4 негізінде Game Boy Color үшін ойын да шығарылды.

Үй консольдары

Eurocom, бұрынғыда Sega Saturn нұсқасын жасаған Ultimate Mortal Kombat 3 компаниясы, ойынның консольдық нұсқаларын жасауға жауапты болды. Олар Nintendo 64 портын аяқтау үшін шамамен сегіз ай жұмыс істеді. Портқа мұзды шұңқыр қосылды, онда ойыншылар мұз мүсінделген, ойылып жасалған шұңқырда шайқасады. Бұл порттарға қосылған тағы бір жаңа мүмкіндік – барлық кейіпкерлерге арналған екінші балама киімдер жинағы. Аркадалық нұсқада ойыншы аша алатын бір ғана балама киімдер жинағы болды. PC және PlayStation нұсқалары FMV кіріспесін, биографиясын және соңын көрсетеді. Nintendo 64 нұсқасы картридждік ойын болғандықтан, аркадалық нұсқасындағыдай, ойын ішіндегі кейіпкерлердің анимациясын пайдаланады. FMV соңын ұсынатын екі платформада Рейконың басқаша соңы бар, онда ол Шао Канның тақ бөлмесіне апаратын порталға кіреді, таққа отырып, Шао Канның қаруы оның үстіне түседі. Басқа платформаларда Рейко порталға кіргеннен кейін соң қара түске айналады.

Mortal Kombat алтын

"Mortal Kombat Gold" атты кеңейтілген нұсқасын Eurocom әзірледі және 1999 жылы екі аймақта да Dreamcast платформасы үшін 9 қыркүйекте Солтүстік Америкада, ал 14 қазанда Еуропада шығарды. Ойын бірнеше қосымша кейіпкерлерді (Барака, Сайрак, Китана, Милейна, Кунг Лао және жасырын Сектор) және ареналарды, сондай-ақ жаңа қару таңдау жүйесін қамтиды.