Wings 3D – тегін, ашық бастау кодты 3D модельдеу бағдарламасы. Windows, Linux, macOS үшін қолжетімді. Төмен және орта полигонды модельдерді жасауға арналған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Wings 3D – Nendo және Izware компаниясының Mirai бағдарламаларынан шабыттанған, тегін және ашық кодты бөлу моделі. Wings 3D өзінің ішкі координаталар мен байланыс деректерін сақтау үшін қолданатын қанатты жиектер дерек құрылымының атымен аталады және пайдаланушылар арасында көбінесе жай ғана Wings деп белгілі. Wings 3D Windows, Linux және Mac OS X үшін Erlang ортасында қолжетімді.
Wings 3D is a free and open source subdivision modeler inspired by Nendo and Mirai from Izware. Wings 3D is named after the winged edge data structure it uses internally to store coordinate and adjacency data, and is commonly referred to by its users simply as Wings. Wings 3D is available for Windows, Linux, and Mac OS X, using the Erlang environment.
Шолу
Wings 3D төмен және орта деңгейдегі көпбұрышты модельдерді модельдеуге және текстуралауға қолданылады. Wings анимацияны қолдамайды және негізгі OpenGL рендеринг мүмкіндіктерімен ғана қамтамасыз етілген, бірақ POV Ray және YafRay сияқты сыртқы рендеринг бағдарламаларына экспорттауға болады. Wings көбінесе басқа бағдарламалық қамтамасымен бірге қолданылады, мұнда Wings-те жасалған модельдер Blender сияқты рендеринг және анимацияға маманданған бағдарламаларға экспортталады.
Wings 3D can be used to model and texture low to mid range polygon models. Wings does not support animations and has only basic OpenGL rendering facilities, although it can export to external rendering software such as POV Ray and YafRay. Wings is often used in combination with other software, whereby models made in Wings are exported to applications more specialized in rendering and animation such as Blender.
Интерфейсі
Wings 3D жоғары графикалық, белгішелерге негіделген интерфейтке қарағанда, жағдайға қарай өзгеретін мәзірлерді пайдаланады. Модельдеу тышқан мен пернетақта арқылы модельдің геометриясының әртүрлі аспектілерін төрт түрлі таңдау режимінде – Vertex, Edge, Face және Body – таңдау және өзгерту арқылы жүзеге асырылады. Wings-тің жағдайға қарай өзгеретін дизайнының арқасында, әрбір таңдау режиміне өзіндік тор құралдары жиынтығы берілген. Осы құралдардың көптегені негізгі және кеңейтілген мүмкіндіктерді ұсынады, бұл пайдаланушыларға құралдың модельге қалай әсер ететінін өзгерту үшін векторлар мен нүктелерді көрсетуге мүмкіндік береді. Wings сонымен қатар пайдаланушыларға модельдерге текстуралар мен материалдар қосуға және AutoUV карталау құралдарымен жұмыс істеуге мүмкіндік береді.
Wings 3D uses context sensitive menus as opposed to a highly graphical, icon oriented interface. Modeling is done using the mouse and keyboard to select and modify different aspects of a model's geometry in four different selection modes: Vertex, Edge, Face and Body. Because of Wings's context sensitive design, each selection mode has its own set of mesh tools. Many of these tools offer both basic and advanced uses, allowing users to specify vectors and points to change how a tool will affect their model. Wings also allows users to add textures and materials to models, and has built in AutoUV mapping facilities.
Қолдауы бар файл пішімдері
Wings модельдерді өз форматында (.wings) жүктейді және сақтайды, сонымен қатар бірнеше стандартты 3D форматтарын қолдайды.
Wings loads and saves models in its own format (. wings), but also supports several standard 3D formats.