Введение
Wings 3D — это бесплатный и открытый редактор для моделирования поверхностей подразделения, вдохновлённый Nendo и Mirai от Izware. Wings 3D получил своё название благодаря внутренней структуре данных «крылатые рёбра», используемой для хранения данных о координатах и смежности, и пользователи часто называют его просто Wings. Wings 3D доступен для Windows, Linux и Mac OS X, работая в среде Erlang.
Обзор
Крылья 3D можно использовать для моделирования и текстурирования моделей с низким и средним количеством полигонов. Wings не поддерживает анимацию и обладает лишь базовыми возможностями рендеринга OpenGL, однако позволяет экспортировать модели во внешние программы для рендеринга, такие как POV-Ray и YafRay. Крылья 3D часто применяются в связке с другим программным обеспечением, когда модели, созданные в Wings, экспортируются в приложения, более специализированные для рендеринга и анимации, например, Blender.
Интерфейс
Wings 3D использует контекстные меню, в отличие от интерфейса с обилием графики и иконок. Моделирование осуществляется с помощью мыши и клавиатуры для выбора и изменения различных аспектов геометрии модели в четырех режимах выделения: вершина, ребро, грань и тело. Благодаря контекстной организации, каждый режим выделения имеет свой набор инструментов для работы с сеткой. Многие из этих инструментов предлагают как простые, так и расширенные возможности, позволяя пользователям задавать векторы и точки, чтобы изменить способ воздействия инструмента на модель. Wings также позволяет пользователям добавлять текстуры и материалы к моделям и имеет встроенные средства автоматической UV-развертки.
Поддерживаемые форматы файлов
Wings загружает и сохраняет модели в собственном формате (.wings), а также поддерживает несколько стандартных 3D-форматов.
Импорт
Nendo (.ndo)
3D Studio (.3ds)
Adobe Illustrator (.ai)
Lightwave/Modo (.lwo/.lxo)
Wavefront (.obj)
PostScript (Inkscape) (.ps)
Encapsulated PostScript (.eps)
Stereolithography (.stl)
Paths (.svg)
3D Studio (.3ds)
Adobe Illustrator (. ai)
Lightwave/Modo (. lwo/. lxo)
Wavefront (. obj)
PostScript (Inkscape) (. ps)
Encapsulated PostScript (. eps)
Stereolithography (. stl)
Paths (. svg)
Экспорт
Nendo (.ndo)
3D Studio (.3ds)
Adobe Illustrator (.ai)
BZFlag (.bzw)
Kerkythea (.xml)
Lightwave/Modo (.lwo/.lxo)
Wavefront (.obj)
POV-Ray (.pov)
Cartoon Edges (.eps/.svg)
Stereolithography (.stl)
Renderware (.rwx)
VRML 2.0 (.wrl)
DirectX (.x)
Collada (.dae)
3D Studio (.3ds)
Adobe Illustrator (. ai)
BZFlag (. bzw)
Kerkythea (. xml)
Lightwave/Modo (. lwo/. lxo)
Wavefront (. obj)
POV Ray (. pov)
Cartoon Edges (. eps/. svg)
Stereolithography (. stl)
Renderware (. rwx)
VRML 2.0 (. wrl)
DirectX (. x)
Collada (. dae)