Введение

Wings 3D — это бесплатный и открытый редактор для моделирования поверхностей подразделения, вдохновлённый Nendo и Mirai от Izware. Wings 3D получил своё название благодаря внутренней структуре данных «крылатые рёбра», используемой для хранения данных о координатах и смежности, и пользователи часто называют его просто Wings. Wings 3D доступен для Windows, Linux и Mac OS X, работая в среде Erlang.

Обзор

Крылья 3D можно использовать для моделирования и текстурирования моделей с низким и средним количеством полигонов. Wings не поддерживает анимацию и обладает лишь базовыми возможностями рендеринга OpenGL, однако позволяет экспортировать модели во внешние программы для рендеринга, такие как POV-Ray и YafRay. Крылья 3D часто применяются в связке с другим программным обеспечением, когда модели, созданные в Wings, экспортируются в приложения, более специализированные для рендеринга и анимации, например, Blender.

Интерфейс

Wings 3D использует контекстные меню, в отличие от интерфейса с обилием графики и иконок. Моделирование осуществляется с помощью мыши и клавиатуры для выбора и изменения различных аспектов геометрии модели в четырех режимах выделения: вершина, ребро, грань и тело. Благодаря контекстной организации, каждый режим выделения имеет свой набор инструментов для работы с сеткой. Многие из этих инструментов предлагают как простые, так и расширенные возможности, позволяя пользователям задавать векторы и точки, чтобы изменить способ воздействия инструмента на модель. Wings также позволяет пользователям добавлять текстуры и материалы к моделям и имеет встроенные средства автоматической UV-развертки.

Поддерживаемые форматы файлов

Wings загружает и сохраняет модели в собственном формате (.wings), а также поддерживает несколько стандартных 3D-форматов.

Импорт

Nendo (.ndo)
3D Studio (.3ds)
Adobe Illustrator (.ai)
Lightwave/Modo (.lwo/.lxo)
Wavefront (.obj)
PostScript (Inkscape) (.ps)
Encapsulated PostScript (.eps)
Stereolithography (.stl)
Paths (.svg)

Экспорт

Nendo (.ndo)
3D Studio (.3ds)
Adobe Illustrator (.ai)
BZFlag (.bzw)
Kerkythea (.xml)
Lightwave/Modo (.lwo/.lxo)
Wavefront (.obj)
POV-Ray (.pov)
Cartoon Edges (.eps/.svg)
Stereolithography (.stl)
Renderware (.rwx)
VRML 2.0 (.wrl)
DirectX (.x)
Collada (.dae)