Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Stunt Island – 1992 жылы MS DOS компьютерлері үшін шығарылған ұшу симуляциясы видео ойыны. Оны Адриан Стивенс пен Рональд Дж. Фортье жобалап, Walt Disney Computer Software баспасынан шығарды. "Трюктерді орындау және түсіру симуляциясы" деп сатылатын ойын, Оңтүстік Калифорниядан тыс жерде орналасқан ойдан шығарылған аралдағы үлкен қала, түрлі шағын қалалар, әуежайлар, мұнай платформалары, каньон, әскери кеме және тағы да басқа көптеген орындар сияқты әртүрлі фильмдер түсірілуге арналған жиынтықтарды ұсынады. Ойынның еркін ұшу режимі бар, онда ойыншы әртүрлі ұшақтарда, олардың әрқайсысының ерекше ұшу қасиеттері мен мүмкіндіктері бар, еркін ұшуға болады. Сонымен қатар, ойыншы камералар мен реквизиттерді осы жиынтықтардың ішінде орналастыра алады және камераны жылжыту немесе объектіні қозғалту сияқты әрекеттерді бастау үшін триггерлерді құра алады. Ойын сонымен қатар монтаж режиміне ие, онда ойыншы түсірілген материалды біріктіріп, дыбыс эффекттерін қоса алады. Ойын әлемі кішкентай, және аралдан шығу мүмкін емес, оған қайта оралусыз. Ойын DosBox-та нұсқа 0.65-тен бастап қазіргі уақытқа дейін жақсы жұмыс істейді. Ойын бастапқы шығарылымынан кейін бір жылдан астам уақыт бойы үлкен жаңартуларға ұшырады. Соңғы жаңарту V3 авторлық құқықты қорғауды алып тастады және көптеген мәселелерді шешті. GOG.com 2016 жылы Microsoft Windows, Mac OS X және Linux үшін эмуляцияланған нұсқасын шығарды. Бұл GOG нұсқасы және Steam ұсынған нұсқасы ойынның жаңартылмаған 1.0 нұсқасы болып көрінеді.
Stunt Island is a flight simulation video game for MS DOS PCs released in 1992. It was designed by Adrian Stephens and Ronald J. Fortier and published by Walt Disney Computer Software. The game, marketed as "The Stunt Flying and Filming Simulation", provides an island which contains a number of different film sets, such as a large city, various small towns, airports, oil rigs, a canyon, an aircraft carrier, and many others locations situated on a fictional island off southern California. There is a free flight mode, where the player can simply fly around in a variety of different aircraft which have unique flying characteristics and flight envelopes. Additionally, the player can position cameras and props around these sets, and create triggers to start actions including the camera panning and an object moving. The game also has an editing mode where the player can splice together taped footage and insert sound effects. The game world is small and it is impossible to leave the area of the island without returning to it. The game runs well under DosBox from ver. 0.65 to present. The game was heavily patched more than a year following its initial release. The last patch, V3 removed copyright protection and addressed many issues. GOG. com released an emulated version for Microsoft Windows, Mac OS X and Linux in 2016. This GOG version, and the one offered by Steam, appear to be the unpatched ver. 1.0 release of the game.
Ойын тетігі
Stunt Island ойынының қозғалтқышы The Assembly Line компаниясымен бірлесіп жасалды. Ол 33 МГц жылдамдықтағы 386 процессорлы және екі мегабайт жедел жадысы бар, 1990-жылдардың басындағы стандартты компьютерде бірнеше жүз қарапайым 3D нысандарды бір уақытта көрсетуге қабілетті. Ойын графикасы 256 түспен 320x200 ажыратымдылығында (VGA) көрсетіледі, ал ұшақтар Gouraud көлеңкелеуі арқылы көлеңкелендірілген.
The game engine for Stunt Island was co developed by The Assembly Line. It is capable of simultaneously rendering several hundred simple 3D objects on a typical early 1990s PC with 386 processor at 33 MHz with two megabytes of RAM. The graphics of the game are rendered in 256 colors at 320x200 resolution (VGA) and the airplanes are shaded using Gouraud shading.
Каскадерлік координатор
Ойыншы өздігінен трюк құруды қаламайтын болса, ол Трюк аралындағы Трюк координаторына жүгіне алады. Трюк координаторының 32 трюк көрінісінің тізімі бар. Егер ойыншы «Жылдың үздік каскадер ұшқышы» сайысына қатысып жатса, рейтингін жақсарту үшін осы трюктерді орындауы керек.
When a player does not wish to create a stunt from scratch, he or she may go to the Stunt Coordinator on Stunt Island. The Stunt Coordinator possesses a built in list of 32 stunt scenes. If the player is participating in the optional Stunt Pilot of the Year competition, these stunts must be completed to improve ranking.
Дизайн
Ойынды сахналау кезінде ойыншы реквизиттерді, камераларды және соқтығысатын триггерлерді орналастыра алады. Сонымен қатар, белгілі бір әрекеттерді орындау үшін шартты және уақытталған оқиғалар жасауға болады.
In set design, a player may place props, cameras, and collideable triggers. Conditional and timed events may also be created to perform particular actions.
Ұшу симуляторы
Трюк түсіріліп жатқанда, ойыншының басқаруы ұшу симуляторы сияқты болады. Ойын ішінде әуежай бар, онда ойыншы ұшақты таңдап, Стант аралын шарлап, түрлі локацияларды танысу үшін ұша алады.
While actually filming a stunt, the player's controls are that of a flight simulator. There is an airfield in the game where the player can select a plane and fly around Stunt Island to scout different locations.
Редакция бөлмесі
Монтаждау бөлмесінде ойыншы бұрын жазылған видеоматериалдарды алып, оларды бір фильмге тіркеуге мүмкіндік алады. Дыбыс эффектілері мен музыка да қосылуы мүмкін.
In the editing room the player is able to take previously recorded footage and splice them together into a single movie. Sound effects and music may also be added.
Театр
Бұл бөлмеде фильмдерді тамашалауға болады. Мұндай фильмдер ойынмен бірге келген, ойыншы жасаған немесе интернеттен жүктеп алынған болуы мүмкін. Ойынға сонымен қатар MAKEONE деп аталатын құрал да кіреді, оны PLAYONE құралын пайдалана отырып, ойынсыз машинада ойнатуға болатын жеке фильм нұсқасын жасауға болады.
Movies may be watched in this room. Such movies may come with the game, be created by the player, or be downloaded from the Internet. The game also comes with a tool called MAKEONE which may be used to generate a self contained version of a movie, which may be played on a machine without the game by using the PLAYONE tool.
Қабылдау
1993 жылы Computer Gaming World журналы "Стант аралдарының" графикасын, пайдаланудың қарапайымдығын, монтаждау мүмкіндіктерін және ұшақтардың алуан түрлілігін жоғары бағалап, «бұл симуляциялық өнімдердің болашағын көрсетеді [және] микрокомпьютерде толыққанды фильмдер жасауға қадам» деген қорытындыға келді. Сол жылы журнал оған инновациялық үлкен жетістігі үшін арнайы сыйлық берді және «Жылдың симуляциялық ойыны» номинациясына ұсынды. Ойын, сондай-ақ, Бағдарламалық өнімдерді жариялаушылар қауымдастығынан «Ең жақсы тұтынушы өнімі» бойынша сыншылар таңдауы сыйлығын алды және 1993 жылғы ойын әзірлеушілер конференциясында марапатқа ұсынылды. 1994 жылы PC Gamer UK журналы «Стант аралдары» ойынын барлық уақыттағы ең жақсы 45 компьютерлік ойын деп атады. Редакторлар: «Бұл керемет кішкентай жиынтық, бірақ осы сияқты көптеген «ойындарда» болғандай, оның жемісін көру үшін уақыт пен күш жұмсауға дайын болу керек. Біз осыны жасауға қатты кеңес береміз».
Computer Gaming World in 1993 praised Stunt Islands graphics, ease of use, editing features, and variety of aircraft, concluding that "it represents the future of simulation products [and] also a step toward a future where films can be created completely on the microcomputer". That year the magazine gave it a Special Award for Innovation, and nominated it for Simulation Game of the Year. The game also received a Critics Choice Award for Best Consumer Product from the Software Publishers Association, and was nominated for an award at the 1993 Game Developers Conference. In 1994, PC Gamer UK named Stunt Island the 45th best computer game of all time. The editors wrote, "A great little package, but as with many 'games' of this type, its rewards are only visible if you're willing to invest time and effort. We strongly recommend you do just that."