Кіріспе

2003 жылғы «Мананың қылышы» видео ойыны, бастапқыда Жапонияда 2003 жылы шығарылған, Square Enix және Brownie Brown компаниялары жасаған және Square Enix және Nintendo компаниялары Game Boy Advance үшін жарыққа шығарған 2003 жылғы әрекеттік-рөлдік ойын. Бұл «Мана» сериясының алғашқы ойынының жетілдірілген қайта жасалуы, Game Boy ойыны «Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden», ол Солтүстік Америкада «Final Fantasy Adventure» деп, ал Еуропада «Mystic Quest» деп шығарылды. «Мананың қылышы» сериядағы бесінші шығарылым болды. Фантастикалық әлемде өтетін ойынның сюжетінде есімдері айтылмаған батыр мен батыр қыз Қара Мырзаны жеңуге және Мана ағашын оның күшін дұрыс пайдаланбауды көздейтін жаулардан қорғауға тырысады. Ойынның элементтері түпнұсқа ойыннан алынған және сюжеті жағынан да сол оқиғаны ұстанатын болса да, «Мананың қылышы» жаңа ойын механикасына және одан да күрделі оқиғаға ие. Ол түпнұсқа ойындағы «Final Fantasy» сериясының элементтерін маркетингтік амал ретінде алып тастайды, ал серияның кейінгі ойындарының ойын элементтері мен көркемдік стилін қосады. Сюжет өзгертіліп, ойыншыға батыр немесе батыр қыздың оқиғаларын қатарластырып баруға мүмкіндік береді, ал түпнұсқадағы арқа жағындағы оқиғалар мен диалогтар кеңейтілген. «Мананың қылышының» жаратылысшысы – серияның авторы Коичи Ишии, режиссері – Такео Оин, ал оны негізінен Square үшін бұрын жұмыс істеген Brownie Brown компаниясының қызметкерлері жасаған. Ойын сыншылардан жағымды пікірлер алды. Рецензенттер ойынның графикасын, сондай-ақ түпнұсқа нұсқаға енгізілген жақсартуларын жоғары бағалады. Олар сюжетке, тіпті жақсартулармен бірге, салқын қарайды және ойынның кейбір элементтерін, әсіресе компьютермен басқарылатын серікті ұнатпады. Сыншылар ойынды негізінен жанрдың немесе серияның жанкүйерлеріне ұсынды. «Final Fantasy Adventure» 2016 жылы екінші қайта жасалуды алды, ол «Мана оқиғалары» деп аталды.

Ойын процесі

Sword of Mana ойынының геймплеі – бұл Final Fantasy Adventure әрекеттік-рольдік ойынының кеңейтілген және өңделген нұсқасы, Мана сериясының кейінгі ойындарынан элементтер қосылған. Бұрынғы ойындар сияқты, Sword of Mana жоғарыдан қарап тұрған перспективаны ұсынады, онда ойыншы кейіпкерлері кеңістікті шарлап, жауынгер жандармен күреседі. Түпнұсқа ойыннан өзгешелігі, кеңістік түрлі түстерде бейнеленген, шаршы плиткалардан тұрмайды және ойыншы тек төрт бағытта ғана емес, кез келген бағытта қозғала алады. Ойын басында ойыншы аты жоқ батыр немесе қаһарманның тарихын таңдап, одан әрі оларды басқарады. Square компаниясы Мана сериясының бесінші ойынын жасауды Brownie Brown компаниясына тапсырды. Ойынның продюсері Square компаниясының Коичи Ишии болды, ол бұрынғы ойындардың режиссері немесе дизайнері болған. Ишии серияның түпнұсқа ойыны – Final Fantasy Adventure ойынының режиссері болды, ал Sword of Mana осы ойынның қайта жасалған нұсқасы.

Ойынның дизайны

Ремейк, бастапқы Game Boy ойынына жақсартылған графика қосумен қатар, сериядағы кейінгі ойындардағы Ring Command мәзір жүйесі сияқты элементтерді қосуға және ойынның сюжетін кеңейтуге ұмтылды. Басты кейіпкердің дизайны оны сонымен бірге әйел-жауынгер де, ханшайым да көрінетіндей етіп жасалды. Сегіз манна рухы ертегі кітабынан шыққан үш өлшемді кейіпкерлердей болу үшін жасалды. Қара Лордтың кім екенін жасыру мақсатында, осы сюжеттік сырды ойынның кейінгі бөліміне дейін ашпау үшін маска жасалды.

Шығару

Square 2002 жылдың тамызында Game Boy Advance платформасы үшін Mana ойыны дамытылып жатқанын хабарлады, ал 2003 жылдың басында бұл ойынның Final Fantasy Adventure ойынының жаңадан жасалған нұсқасы екені және сол жылы Жапонияда Shinyaku Seiken Densetsu деген атпен шығатыны мәлімделді.