Кіріспе

Animusic, LLC – MIDI негізіндегі музыканы 3D-де бейнелеуге маманданған, қазіргі уақытта тоқтатылған американдық анимациялық компания. Уэйн Лайтл құрған бұл компания қазіргі таңда Нью-Йоркте тіркелген, жауапкершілігі шектеулі серіктестік ретінде саналады және белсенді кезеңінде Техас және Калифорния штаттарында кеңселері болған. Компанияның бастапқы атауы Visual Music болған, бірақ 1995 жылы Animusic деп өзгертілді. Компания Animusic жинақтарымен, компьютерлік анимациялармен танымал, олар музыканы және экрандағы оқиғаларды бір уақытта басқару үшін өңделген MIDI оқиғаларына негізделген, соның нәтижесінде әрбір дыбысқа сәйкес келеді. 2001 жылы SIGGRAPH-тың Электрондық Театрында көрсетілген "Pipe Dream" атты қысқаметражды анимациялық фильм, осы нақты реттіліктің қалай қолданылғанын егжей-тегжейлі көрсетеді. Көптеген басқа музыкалық визуализациялардан өзгеше, Animusic анимацияны басқару үшін MIDI ақпаратын пайдаланады, ал басқа 3D бағдарламалар музыкаға сәйкес фигураларды немесе кейіпкерлерді анимациялайды. Animusic-тегі анимациялық модельдер алдымен жасалады, содан кейін музыканың немесе MIDI ақпаратының нұсқауларымен бағдарламаланады. Көптеген аспаптар роботтар сияқты көрінеді немесе өзіндік ерекше әдістерді қолданып, өздігінен ойнайды, бұл түпнұсқа композицияларды жасауға және визуализациялауға мүмкіндік береді. Анимацияда көбінесе рустикалық және/немесе футуристикалық стильдегі драматикалық жарықтандырылған бөлмелер немесе ландшафттар бейнеленеді. Animusic-тегі музыка негізінен поп-рок стилінде, қарапайым триггерленген үлгілер мен цифрлық эффекттерден тұрады. Директордың Animusic 2 туралы айтуынша, көптеген аспаптардың дыбыстары музыкалық жұмыс станциясындағы бағдарламалық синтезаторлар арқылы жасалады (толық ақпарат алу үшін Бағдарламалар бөлімін қараңыз). Көптеген дыбыстар цифрлық клавиатуралардағы стандартты үлгілерге ұқсайды, олардың сапасын жақсарту үшін биіктігі немесе ойнату жылдамдығы сияқты өзгерістерге ұшырайды.

Бағдарламалық бағдарламалар

Компанияның FAQ-сына сәйкес, анимация олардың жеке меншік MIDImotion қозғалтқышымен процедуралық түрде жасалады. Модельдеу, жарықтандыру, камералар және рендеринг үшін Discreet 3D Studio Max қолданылды. Карталар Corel Painter, Deep Paint 3D және Photoshop бағдарламаларымен салынды. Олар сондай-ақ сахналық граф технологиясына негізделген ANIMUSIC|studio деп аталатын өздерінің бағдарламалық жасақтамасын жасады. 2015 жылдың тамыз айындағы хабарламаға сәйкес, Animusic 3 өндірісі үшін Animusic Unreal Engine 4 қолданды.