Кіріспе

Аркадалық ойын. Skee Ball – аркадалық ойын және алғашқы жүлделі ойындардың бірі. Ойын шарды еңіс жолмен жоғары итеріп, "болл хоп" (шаңғы трамплиніне ұқсас) дөңгелектен секіріп, нысана сақиналарына тигізу арқылы ойналады. Ойынның мақсаты – шарды сақинадағы тесіктерге түсіріп, мүмкіндігінше көп ұпай жинау. Сақинаның биіктігіне қарай ұпай саны арта түседі.

Тарих

Ски-болл 1908 жылы Нью-Джерси штатының Винеланд қаласының тұрғыны Джозеф Фурестир Симпсон ойлап тапты және патент алды. 1908 жылдың 8 желтоқсанында Симпсон «Ойын» үшін патент алды. Ски-боллдың алғашқы жарнамасы 1909 жылдың 17 сәуірінде Billboard журналында жарық көрді. Екі айдан кейін бірінші алаң сатылды. Алаңдар келесі бірнеше жыл бойы баяу сатылды. 1910 жылдың қаңтарында Найс күтпеген жерден қайтыс болып, Харперді жарнамалау үшін қажетті қаржысыз қалдырды. Компания 1910, 1911 және 1912 жылдар бойы қиындыққа тап болды. Симпсон Харпермен жұмыс істеді, бірақ олар алға жылжуда қиындықтарға кезікті, ал 1912 жылдың желтоқсанына қарай Skee Ball Alley Company тоқырап қалды. 1910 жылы Джонатан Дикинсон Эсте ойынға ғашық болды, ал 1913 жылы ол Симпсон мен Джон В. Харперге компанияны қайта жандандыруға көмектесті. Эсте университеттің жанында, Принстон қаласында екі алаң орнатты, олардың қаншалықты сәтті болатынын көру үшін. Бірнеше аптадан кейін ойынға деген қызығушылық мұңға айналды, бірақ 1914 жылы Эсте Атлантик-Ситидің жағажайындағы жалға алынған орынға Skee Ball орнатты. 1917 жылы Эсте әскерге шақырылып, компанияны өз бизнес серіктестеріне тапсырды. 1919 жылы ол оралғаннан кейін The J. D. Este Company компаниясын серіктестеріне сатып, бизнестен шықты. Эстедің бизнес серіктестері компанияны «Skee Ball Company» деп атады. Олар ойынды өндіру және таратуды 1928 жылға дейін жүргізді, содан кейін ойын Герман Бергоффенге, Хьюго Пизенге және Морис Пизенге сатылды, олар Ұлттық Skee Ball Company құрды. 1929 жылы Нью-Йорк штатының Кони-Айленд қаласында орналасқан Ұлттық Skee Ball Company Skee Ball атауын сауда белгісі ретінде тіркеді. Ұлттық Skee Ball Company Атлантик-Ситидегі Skee Ball Stadium-да алғашқы ұлттық Skee Ball турнирін ұйымдастырды. Турнирдегі алаңдар Симпсон салған алаңдардан қысқа болды. Жүзден астам қатысушы турнирге қатысуға құқық алды. Жеңімпаздарға 2400 доллар сыйлық табыс етілді. 1935 жылы Бергоффен Атлантик-Ситиде күтпеген жерден қайтыс болды, Хьюго мен Морис Пизен Ұлттық Skee Ball Company-ны басқаруды өз мойнына алды. 1936 жылдың маусымында Рудольф Вурлитцер өндіріс компаниясы ойынның барлық құқықтарын сатып алып, ойын бөлімін құрды. Wurlitzer бес мыңнан астам Skee Ball алаңын жасап шығарды және оларды 1936 жылдың желтоқсанында сата бастады, бірақ сұраныс төмендегендіктен 1937 жылы алаң шығаруды тоқтатты. 1942 жылдан бастап Вурлитцер ойын-сауық құрылғыларынан АҚШ үкіметі үшін жабдықтар жасап, соғысқа қатысты жұмыстарға көшті. 1946 жылдың қаңтарында PTC Skee Ball-дың жаңа иесі және өндірушісі болды. Бұл 1977 жылға дейін жалғасты, содан кейін Skee Ball, Inc. PTC-ден сол меншік иелігінде бөлінді. 1984 жылы Джо Сладек және тағы үш серіктес компанияны сатып алды. Келесі бірнеше жылда Сладек серіктестерін сатып алып, компанияны Skee Ball Amusement Games Inc. деп атады.

Super Ball! !, Skee Ball ойынының бір түрі, 1981 жылдан 1998 жылға дейін американдық The Price Is Right ойын шоуында баға белгілеу ойыны болды. Skee Ball қазір Солтүстік Америкадағы барларда ойналатын әлеуметтік спорт болып табылады, және түрлі тулар астында лигалар құрылады. [28] Соңғы жылдары ол кәсіби Вудболдың дамуына ықпал етті, бұл ойынның спорттық нұсқасы шеберлік пен стратегияның бірегей үйлесімімен танымал. Каролинада ойналатын Skee Ball-дың жағажай нұсқасы, кукуруз ойынына ұқсас ұпаймен, Flyball деп аталады. Оның ойлап тапқандары оны алғаш рет 2023 жылдың наурыз айында әлеуметтік желілерде жариялады.

Ойын процесі

Ойынның ерекшеліктері машинадан машинаға өзгеше болуы мүмкін, бірақ әдетте ойыншы тиісті төлемді енгізгеннен кейін, (әдетте тоғыз) полировкаланған картоннан немесе ауыр пластиктен жасалған, диаметрі шамамен үш дюйм болатын доптарды алады. Әр машинада 10–13 фут ұзындықтағы еңіс пандус болады, оған ойыншы доптарды итеруі керек. Пандустың соңындағы еңіс күрт өзгеруі ("доп секіруі" деп аталады) доптарды пандустың бетінен жоғарылатып, оларды әртүрлі ұпайлы тесіктерге бағыттайтын сақиналар тізбегіне жібереді, көбінесе ең кішкентай және жетіп алу қиын тесіктер ең көп ұпай береді. Ойын кезінде немесе ойын аяқталғаннан кейін ойыншыға ұпай жинауына байланысты купондар беріледі. Купондарды әдетте ойын залында жүлделерге айырбастауға болады. Кейбір автоматтары жоғары нәтиже көрсеткен немесе белгіленген рекордты бұзған ойыншыларға үлкен купондық бонус береді. Саялы карнавалдарда жүлделерді әдетте бір ойында белгілі бір минималды ұпай жинағанда жеңіп алуға болады. Бұл ойын аяқталғаннан кейін жүлделерді дереу тапсыруды талап етеді, бұл ойын автоматтарында сирек кездеседі. Әдетте, бірнеше кішкентай жүлдені орташа жүлделерге, ал бірнеше орташа жүлдені үлкен жүлделерге айырбастауға болады. Тамаша немесе тамашаға жақын нәтижелер ең үлкен жүлдені ұсынуы мүмкін, ал өте төмен нәтижелер ештеңе бермейді.