Кіріспе

Boktai 2: Solar Boy Django, сонымен қатар Zoktai деп те аталады, Game Boy Advance үшін Konami компаниясы жасаған және жариялаған бейне ойын. Солтүстік Америка мен Жапонияда 2004 жылы, ал Еуропада 2005 жылы шыққан, ол "Боктай: Күн сенің қолыңда" ойынының жалғасы болып табылады. Boktai 2 ойын картриджіне фотометриялық жарық сенсоры енгізілген, ол оған түсетін күн сәулесінің / ультракүлгін сәулелердің мөлшерін өлшейді.

Сюжет

Ойын Сан-Мигельде, Джангоның туған қаласында өтеді. Джанго келгенде, ол Gun Del Sol (Күндік қару) ұрлап, оны Джангоға қолданатын құпия вампирмен кездеседі. Қарусыз ол тұмшадан өтіп, Күнбағыс қыз Зази қарсы алады. Ол оған Sol de Vice (Күн қолғабы) сыйлайды, бұл Джангоға қарапайым қаруды, мысалы, қылышты күннің күшімен сиқырлауға мүмкіндік береді. Ол Сан-Мигельдің қалған бөлігіне жетеді. Ол келген соң, Gun Del Sol қаруын ұрлаған вампирдің осы жерден өткенін біледі. Ол қаладағы темірші Смит жоғалып кеткенін естиді. Ол вампир туралы бірдеңе табу үмітімен Смитті іздеуге шешім қабылдайды. Зэзи Смит соборға қарай бет алғанын көргенін айтады. Джанго оны іздеу үшін ең жақсы жер деп шешеді. Оқиға одан әрі үлкенге айналады. Ойынның соңында Джанго өзінің Күндік қаруымен қайтадан танысады, бірақ оны Ринго деп аталатын вампирдің пайдалануына байланысты ол қатты зақымдалады. Смит оны жөндейді, бірақ оны бастапқы қалпына келтіру мүмкін емес. Егер ойыншы ойынды жеңгеннен кейін жалғастыруды таңдаса, ол ойынды соңғы сақталған жерден бастайды, ал емес Boktai 1 ойынындағыдай, ойынды қайтадан бастау қажет болатын. Төрт түрлі аяқталу бар, олардың барлығы дерлік бірдей, тек Джангомен сөйлесетін кейіпкерлер ғана өзгеше – олар негізінен жарық пен қараңғылықтың бірге болуы керектігі және соңғы шайқаста Джангоға кім көмектескені туралы әңгімелейді. Кейіпкерлердің қатарында Жер анасы Лита, Қара бала Сабата, кітапханашы Лейди және Смиттың немересі Вайолет (Жапонияда Сумире) бар. Әр аяқталуға жету жолы ойыншының соңғы босс, Қиямет күнінің аңдары Йормунгандрды қанша рет жеңгеніне байланысты. Оны бірінші рет жеңгеннен кейін ойыншы Зэзимен сөйлеседі. Jormungandr-ді алғаш жеңгеннен кейін, ойыншы оны Megaman (Rockman) қосымша миссиясын Shademan-мен аяқтағанша қайтадан шайқаса алмайды. Бұл аяқталғаннан кейін, Jormungandr тағы да жеңіледі, ойыншы Вайолетпен қайта сөйлеседі. Үшінші рет жеңгенде, ойыншы Сабатамен сөйлеседі. Jormungandr-ді тағы да жеңсең, ойыншы Ледимен сөйлеседі. Соңғы рет жеңсең, ойыншы Литамен сөйлеседі. Бұл цикл Jormungandr-ді жеңген сайын қайталанады. Барлығы екі жаман аяқталу бар. Бірінші жаман аяқталу Спиральді мұнарада Джанго мен Сабата Қара Дайнмен сөйлесіп жатқанда болады. Дайн Джангоға "Қара Күн" болуды бұйырады, ал таңдау "Қара Дайнға қосылыңыз" немесе "Бас тарту!" деп жазылады. "Қара Дайнға қосылыңыз" дегенді таңдасаңыз, қысқаша көрініс пен титрлер пайда болады. Екінші жаман аяқталу Jormungandr ата-бабасымен шайқасқаннан кейін болады. Егер ойыншы он секунд ішінде жеткілікті энергияны күн сәулесімен зарядтамаса, Jormungandr Джангоны жұтып қояды және ойыншы Қиямет күнінің аңын тұмшалай алмайды. Ойынның осы бөлімінде бірнеше жаңа кейіпкерлер қосылды. Дәрі-дәрмен және қару дүкенін басқаратын бала, ойынның белгілі бір кезеңінде кездеседі. Лейди кітапхананы басқарады, гильдия шебері және сонымен қатар таро шебері. Шейен – жел соғыскері, ойыншы оны шайқаста жеңгеннен кейін қару дүкенін басқарады. Бір қарапайым адам көптеген арнайы табыттар сататын табыт дүкенін басқарады. Сонымен қатар, Solid Snake (Metal Gear сериясынан) кейіпкері ретінде пайда болады. ? . Отенко, Сабата және Лита (ол дүкенді басқарады) сияқты ескі кейіпкерлер де қайта оралады. Алайда, Литаның міндеті біршама өзгерді; күн ағашын күтуден басқа, ол қазір жеміс сатады, оларды бірінші ойындағыдай өсірудің қажеті жоқ. Оның бағасы алдыңғы күні жиналған күн энергиясының мөлшеріне байланысты.

Ойын процесі

Боктай 2 геймплейі түпнұсқасына ұқсас, ол жасырын және жұмбақтарға негізделген деңгейлерден тұрады, соңында вампирлерге қарсы босс шайқастары мен ролик ойындарының элементтері бар. Жаңа қару-жарақ, қару жасау мүмкіндігі, ақша жүйесі және түрлі шағын өзгерістер қосылды. Күн сәулесі енді тек энергия үшін ғана емес, сонымен қатар Сан-Мигельде қолданылатын SOLL деп аталатын валюта ретінде де қолданылады. Ойыншы күндіз ойнағанда, ойын әлемінде орналасқан күн станцияларында Күн энергиясын немесе SOL жинақтайды. SOL-ды жергілікті банк арқылы SOLL-ға (1 SOL=1 SOLL бағамымен, онда SOLL сақталады және үстеме сыйақы алады) айырбастау арқылы энергияны ақшаға айналдыруға болады. Бұл ақшаны қару-жарақ немесе басқа да түрлі заттарды сатып алуға жұмсауға болады. SOLL ойыншы қайтыс болғанда және ойынды жалғастырғысы келгенде өмірді сатып алу үшін де қолданылады. Ойыншы қажетсіз заттарды сату арқылы SOLL ала алады. SOLL қажет болған жағдайда SOL-ға қайта айналдырылуы мүмкін, сондықтан энергияны алуға, оны ақшаға айналдыруға, заттар сатып алуға және қалған SOLL-ды SOL-ға айналдыруға болады. Бірінші ойындағыдан айырмашылығы, ойынды аяқтағаннан кейін ойыншы ойынның басынан қайтадан бастамайды. Ойыншы соңғы аймақтағы файлды жалғастырады. Бірінші ойын сияқты, осы ойынды екі рет аяқтағаннан кейін ашылатын қосымша ойын бар. Ойыншы бұл қосымша ойынға Nero the cat (жапондық түпнұсқада Куро) сияқты мысықпен сөйлесу арқылы немесе ойынды жұп сан рет аяқтау арқылы қол жеткізе алады. Жоғары нәтижелер үшін фотосуреттер мен емдік заттар сыйлық ретінде беріледі. Боктай ойынында "Көк аспан мұнарасы" деп аталатын деңгей болды, ол ойынды аяқтаған немесе өте тәжірибелі ойыншыларға қиындық тудырды. Боктай 2-дегі осыған ұқсас деңгей "Арман даңғылы" деп аталады. Даңғыл арқылы өту кезінде таро карталары, аю жаңғақтары, күн сәулесінде кептірілген ағаш кепшектері және тағы да басқалары табылады. Даңғылды аяқтаған ойыншыға сыйлық беріледі, сыйлықтың сапасы сынақтың қиындығына байланысты. Сонымен қатар, босс шайқастарынан тұратын режимде ойыншының дағдыларын сынау үшін шайқас аренасы бар. Аренада төрт қиындық деңгейі бар: қола, күміс, алтын және платина. Ойыншы әр қиындық деңгейін аяқтаған сайын арнайы сыйлық алады, әдетте ойынның басты кейіпкерлерінің суреті. Лейди кітапханаға оралғаннан кейін ойыншы әртүрлі кейіпкерлерден түрлі тапсырмалар ала алады. Әр аймақта төрт деңгей және үш тапсырма бар. Ойыншы әр тапсырманы орындағаны үшін марапатталады. Ойыншы бірінші тапсырманы аяқтағаннан кейін таро картасын немесе қару-жарағын алады. Бұл ойында жаңа және ескі жаулар да бар. Олардың ішінде қарғалар, жүзқаяқтар, қарақшылар, қабір сақшылары, тозақ итттері, аралар, жарғақтар, жәндіктер, жыландар, сүйектер, мумиялар және лишайлар бар. Сондай-ақ, қызыл жаулар да кездеседі. Қызыл жаулар бір түрлі жаудың жүзіншісін өлтіргеннен кейін пайда болады. Қызыл жаулар сирек кездесетін заттарды тастайды және көптеген тәжірибе ұпайларын (EXP) береді, бірақ олардың өмірі мен шабуыл қуаты жоғары. Ойынның жаңа мүмкіндігі - күнмен қалау, ол ойыншы собор деңгейін аяқтап, Смиттиді құтқарғаннан кейін қол жетімді болады. Күнмен қалау арқылы кез келген екі қаруды біріктіруге болады. Бір атаудағы екі қару бір атаудағы басқа қаруды шығарады, бұл ойынның кейінірек кезеңінде SP қаруларын жасау үшін пайдалы. (мысалы, қанды қылыш және қанды қылыш = қанды қылыш SP (дұрыс жасалған жағдайда), ұзын қылыш және ұзын қылыш = ұзын қылыш SP). Бір типтегі екі қарудың бірігуі сол типтегі тағы бір қаруды береді, ал екі түрлі типтегі қару үшінші типтегі қаруға айналады (мысалы, қылыш пен қылыштың бірігуі әрқашан қылышқа, ал қылыш пен найзаның бірігуі әрқашан балғаға айналады).

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес "көбінесе жағымды пікірлер" алды. Жапонияда Famitsu оған 40 баллдан 32 балл берді, яғни бір сегіз, бір жеті, бір тоғыз және бір сегіз балл қорытындылады.