Введение

Boktai 2: Solar Boy Django, также известная как Zoktai, – видеоигра, разработанная и изданная компанией Konami для Game Boy Advance. Выпущенная в Северной Америке и Японии в 2004 году, а в Европе – в 2005 году, она является продолжением игры Boktai: The Sun Is in Your Hand. Игровой картридж Boktai 2 содержит фотометрический датчик света, который измеряет количество солнечного света или ультрафиолетового излучения, попадающего на него.

Сюжет

Действие игры происходит в Сан-Мигеле, родном городе Джанго. Когда Джанго прибывает, он сталкивается с таинственным вампиром, который крадет Пушку Дель Соль и каким-то образом использует ее против Джанго. Без оружия он пробирается сквозь подземелье и встречает Зази, девушку-подсолнух. Она дарит ему Сол де Вис (Солнечную перчатку), которая наделяет Джанго способностью заряжать обычное оружие, например меч, силой солнца. Он прибывает в то, что осталось от Сан-Мигеля. По прибытии он узнает, что вампир, укравший Пушку Дель Соль, здесь побывал. Он слышит, что Смит, городской кузнец, пропал без вести. Он решает отправиться на поиски Смита в надежде узнать что-нибудь о вампире. Зази рассказывает ему, что видела, как Смит направился к собору. Джанго решает, что это лучшее место для начала поисков. История развивается из этого в нечто гораздо большее. К концу игры Джанго вернет свою Пушку Дель Соль, однако она будет сильно повреждена из-за использования вампиром, известным также как Ринго. Хотя Смит сможет ее починить, восстановить ее первоначальную функциональность не удастся. Если игрок решит продолжить игру после победы, он начнет с места последнего сохранения, а не с перезапуска игры, как это было в Boktai 1. Есть четыре различных концовки, которые в целом похожи, за исключением персонажей, беседующих с Джанго, которые говорят о необходимости сосуществования света и тьмы, и о том, кто именно помог Джанго в финальной битве. Среди персонажей – Земная Дева Лита, Темный Мальчик Сабата, библиотекарь по имени Леди и внучка Смита по имени Вайолет (Сумирэ в Японии). Путь к каждой концовке зависит от количества раз, когда игрок победил финального босса, Зверя Судного дня Джормунгандра. После первого поражения Джормунгандра игрок поговорит с Зази. После первого поражения игрок не сможет сразиться с ним снова, пока не завершит побочное задание с Мегаменом (Рокменом) и Шейдеманом. После завершения задания и повторного поражения Джормунгандра игрок снова поговорит с Вайолет. После третьего поражения Джормунгандра игрок сможет поговорить с Сабатой. После очередного поражения Джормунгандра игрок пообщается с Леди. И, наконец, после последнего поражения – с Литой. Цикл повторяется при каждом поражении Джормунгандра. Всего существует два плохих конца. Первый плохой конец происходит в Спиральной башне, когда Джанго и Сабата разговаривают с Черным Дэйнном. Дэйнн предложит Джанго стать их "Темным Солнцем", и перед игроком появится выбор: "Присоединиться к Черному Дэйнну" или "Отказаться!". Выбор "Присоединиться к Черному Дэйнну" приведет к короткой кат-сцене и затем к титрам. Второй плохой конец наступает после битвы с Предком-куском Джормунгандра. Если игрок не успеет накопить достаточно солнечной энергии в течение десяти секунд, Джормунгандр поглотит Джанго, и игроку не удастся запечатать Зверя Судного дня. В этой части серии появляется ряд новых персонажей. Кид, владелец магазина зелий и брони, встречается в определенный момент игры. Леди управляет библиотекой, является главой гильдии и мастером таро. Шайенн, Воин Ветра, управляет оружейным магазином после того, как игрок победит его в бою. Мрачный человек владеет магазином гробов с множеством специальных моделей. Кроме того, Солид Снейк (из серии Metal Gear) появляется в эпизодической роли как ??. Старые персонажи, такие как Мастер Отенко, Сабата и Лита (которая, кстати, управляет магазином предметов), также возвращаются. Однако функция Литы несколько изменилась: помимо ухода за солнечным деревом, она теперь продает фрукты, избавляя от необходимости выращивать их, как в первой игре. Ее цены зависят от количества солнечной энергии, собранной накануне.

Геймплей

Геймплей Boktai 2 во многом идентичен оригиналу и состоит из серии стелс-уровней и подземелий, ориентированных на решение головоломок, завершающихся битвами с боссами – вампирами, с элементами ролевой игры. Добавлены новое оружие, возможность ковки оружия, денежная система и различные незначительные изменения. Солнечный свет используется не только для получения энергии, но и в качестве валюты под названием SOLL, которая принимается во всем Сан-Мигеле. По мере прохождения игры при дневном свете игрок накапливает солнечную энергию, или SOL, на солнечных станциях, разбросанных по игровому миру. Преобразуя SOL в SOLL через местный банк (где SOLL хранится и может приносить проценты) по курсу 1 SOL = 1 SOLL, энергию можно превратить в деньги. Эти деньги можно использовать для покупки оружия или других предметов. SOLL также используется для покупки продолжения игры после смерти персонажа. Игрок может получить SOLL, продавая ненужные предметы. SOLL также можно конвертировать обратно в SOL при необходимости, чтобы получать энергию, превращать её в деньги, покупать вещи и конвертировать оставшийся SOLL обратно в SOL. В отличие от первой игры, после завершения Boktai 2 игрок не начинает игру заново. Он продолжает с последнего достигнутого участка. Как и в первой игре, здесь есть мини-игра, которую можно разблокировать, пройдя игру дважды. Доступ к мини-игре можно получить, поговорив с Неро-котом (Куро в оригинальной японской версии) или завершив игру четное количество раз. Призы за высокие результаты включают фотографии и предметы лечения. В Boktai был уровень под названием «Лазурная башня», который представлял собой серьезное испытание для игроков, прошедших игру или обладающих высоким уровнем мастерства. В Boktai 2 эквивалентом является «Авеню мечты». Прохождение уровня приносит карты Таро, Медвежьи орехи, Солнечные деревянные башмаки и многое другое. Завершение Авеню приносит игроку приз, качество которого зависит от сложности испытания. Также есть Боевая Арена для проверки навыков игрока в режиме битвы с боссами. На арене четыре уровня сложности: бронзовый, серебряный, золотой и платиновый. За прохождение каждого уровня сложности игрок получает специальный предмет, обычно доступную фотографию одного из главных героев игры. После возвращения Леди в библиотеку игрок получает доступ к различным миссиям от разных персонажей. В каждой области есть четыре уровня и три миссии. Игрок будет вознагражден за выполнение каждой миссии. За прохождение первой миссии игрок получает карту Таро или броню. В этой игре представлены как новые, так и старые враги, такие как вороны, стоножки, бандиты, могильщики, адские гончие, пчелы, летучие мыши, пауки, змеи, скелеты, мумии и личи. Существуют также багровые враги. Багровые враги появляются после убийства сотого врага одного и того же вида. Багровые враги сбрасывают редкие предметы и дают много опыта, но обладают гораздо большим запасом здоровья и атаки. В этой игре представлена новая функция под названием «солнечная ковка», которая становится доступной после прохождения этапа с собором и спасения Смита. С помощью солнечной ковки любое оружие можно объединить в одно. Два оружия с одинаковым названием создадут еще одно оружие с таким же названием, что полезно для создания оружия SP на более поздних этапах игры (например, кровяной меч + кровяной меч = кровяной меч SP (при правильном выполнении), длинный меч + длинный меч = длинный меч SP). Объединение двух видов оружия одного типа даст оружие того же типа, а объединение оружия двух разных типов даст оружие третьего типа (например, меч + меч всегда объединяются в меч, а меч + копье всегда объединяются в молот).

Прием

Игра получила "в основном положительные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил игру в один восемь, один семь, один девять и один восемь, что в сумме составляет 32 балла из 40.