Кіріспе
SimTower: The Vertical Empire (алғашқыда Жапонияда The Tower (ザ・タワー, Za Tawā) деп жарияланды) — OPeNBooK әзірлеген және 1994 жылы Microsoft Windows және Macintosh System 7 үшін шығарылған құрылыс және басқару симуляциясы бейне ойыны. Жапониядан тыс елдерде ойынды Maxis баспасы шығарды және оны Sim сериясының бір бөлігі ретінде таратты. Sega Saturn және 3DO нұсқалары 1996 жылы жарық көрді. 1998 жылы "The Tower II" атты жалғасы шықты, ал Жапониядан тыс елдерде "Yoot Tower" деп аталды. Ойын ойыншыларға мұнара салуға және басқаруға, сондай-ақ ішіне қандай нысандарды орналастыруға шешім қабылдауға мүмкіндік береді, мақсаты – бес жұлдызды мұнара салып бітіру. Ойын барысында террористік шабуылдар сияқты, ойыншы дереу ден қою керек болатын кездейсоқ оқиғалар орын алады. Ойынға байланысты сын-пікірлер көбінесе жағымды болды. Ойынның ашық соңы мен ойыншыны ойынға толыққанды енгізу қабілеті, соның ішінде оның формуласы мақтауға лайық болды. Дегенмен, кейбір сыншылар ойынды қалай ойнауға үйренуді қиындатқан құжаттаманың жетіспеушілігіне назар аударды. Ойынның өте баяу жылдамдығы да сынға ұшырады, себебі жаңа нысандарды сатып алу үшін табыс табу үшін уақыт өтуі қажет болды, бұл ойынның маңызды мәселесі еді.
Ойын процесі
SimTower ойыншыға қазіргі заманғы көп мақсатты аспан қыртысын салуға және басқаруға мүмкіндік береді. Олар мұнарада мейрамханалар, пәтерлер, кеңселер, қонақ үй бөлмелері, дүкендер мен лифттерді орналастыруды жоспарлауы керек. Жалға алушыларды үйлерін тастаудан сақтау үшін ойыншы медициналық орталықтар, тұрақтар, қайта өңдеу орталықтары, үй шаруасымен қамтамасыз етілген таза қонақ үй бөлмелері және лифттердің қозғалысын басқаруды қамтитын тиімді көлік жүйесі арқылы олардың стрессін төмен ұстауы керек. Ойын бір жұлдызды мұнарадан басталады, онда құрылыс опциялары шектеулі. Мұнараның жұлдызды рейтингін арттыру үшін, ойыншы көбірек тұрғын алаңы (немесе кеңсе алаңы, ал кейінірек ойында, қонақ үй және әртүрлі коммерциялық алаңдар) ұсына отырып, көбірек жалға алушыларды тартуы керек. Мұнара бір жұлдызды рейтингтен бес жұлдызды рейтингке көтерілгенде жаңа ғимараттар қолжетімді болады. Ең жоғары рейтинг – «Мұнара» атағы, ол бес жұлдызды ғимараттың ең жоғарғы қабатындағы барлық мүмкін мұнара деңгейлері салынған жағдайда ғана беріледі. Мұнараның жер үстінде 100 қабатқа дейін және жер астында тоғыз қабатқа дейін болуы мүмкін. Тұрғындардың стрессін азайту үшін стандартты лифттер (максимум 30 қабатқа дейін) және ғимараттың барлық биіктігіне жететін экспресс лифттерді тиімді пайдалану керек. Ол Microsoft Windows немесе Macintosh System 7 операциялық жүйелерінде жұмыс істейтін компьютерлерде жұмыс істейді; ойын ең кемінде 68k негізіндегі Mac компьютерлерінде де жұмыс істейді. Ол үшін 8 биттік түстер мен 4 мегабайт жедел жад қажет. Ойынды зерттеу үшін Сайто лифт компаниясымен байланысып, лифт кестесі мен басқару туралы ақпарат алғысы келді. Бірақ компания ақпарат беруден бас тартты. Сайто HyperCard-та жасалған монохромды масштабталған мұнарадан бастап графикалық дизайнмен айналысты. Дизайнер кеңселер мен қонақ үйлерді ажырату үшін түстер қосты. Дамылма аяқталуға жақын келгенде Сайто Mac-тің өнімділігі жақсарғанын байқады және түстер палитрасын 16-дан 256 түске дейін ұлғайтуды шешті. Сайто графика үшін анимация жасау және түстің артуына байланысты детальдарды жақсарту үшін екінші дизайнерді шақырды. 1996 жылы ойын Жапонияда Sega Saturn және 3DO Interactive Multiplayer платформаларына көшірілді. Entertainment Weekly журналынан Бенджамин Светкей ойынды мақтап, оның «көрінетіннен де қызықты» екенін айтты. Бірақ ол ойынның серия жанкүйерлері үшін тым қиын болуы мүмкін екенін мәлімдеді. Next Generation журналының рецензенты ойынның бұрынғы Sim франшизасындағы белсенділік пен өзара әрекеттесудің жетіспейтінін айтып, сынады: «Жәндістердің таралуы және кейде өрттер болады, бірақ көбінесе SimTower сізді ақша қорының өсуін күтіп, қабаттар қосу үшін күтіп тұруға мәжбүр етеді. Бұл мүлдем қызық емес». Австралияның The Age журналы SimTower-ді Maxis-тің көңілсіз SimFarm шығарылымынан кейін формаға оралуы деп тапты. Allgame-ден Лиза Карен Савиньяно ойынның графикасы мен дыбысы жақсы екенін айтты. Бірақ ол SimTower-дің сызықтық емес ойынға байланысты жақсы қайта ойналатын құндылығы бар екенін сезінді, сондықтан ойынға бес жұлдыздың төртеуін берді. South China Morning Post ойынның құжаттамасының жетіспейтінін сынап, ойнауды үйренуді қиындатқанын айтты. Олар ойыншылардың ойынның жылдамдығына наразы боларын болжады, себебі жалға алушылардан ақша табу үшін уақыт маңызды рөл атқарады. Ойыншы жаңа ғимараттарды сатып алу үшін жалға алушылардан табыс табу үшін ұзақ уақыт күтуі керек. Газет жалға алушылардың шағымдануынан да наразы болды, олардың наразылығының нақты себептері ешқашан айтылмады. Сан-Диего Юнион Трибьюне газетіне жазған Мэтт Миллер SimTower-дегі ойынның SimCity 2000 (1993) ойынымен салыстырғанда баяу қозғалатынын сезінді. Ол сондай-ақ, ол бірнеше минут күтуге тура келген сәттерді ұнатпады, оның ғимаратына жаңа қосымшалар сатып алу үшін жеткілікті ақша табу үшін. Dragon журналының рецензенттері Джей мен Ди ойынның графикалық бейнесі мен ойынды мақтады. Бірақ екеуі де ойынның басқа стратегиялық ойындардағы ойын элементтері мен опцияларының болмауына байланысты баяу сезілуі мүмкін екенін айтты. Ойыннан кейін Yoot Tower (Жапонияда The Tower II деп аталады), оны да Yoot Saito жасаған, ол 1998 жылдың 24 қарашасында Macintosh үшін шығарылды. Кейін 1999 жылдың қаңтарында Windows операциялық жүйелері үшін қолжетімді болды. Yoot Tower ойын жүйесі SimTower ойынына ұқсас – ойыншылар қонақ үйлер, курорттар және кеңселер салып, бес жұлдызды мұнараны салуға жұмыс істейді. Vivarium SimTower-дің Game Boy Advance үшін нұсқасын, The Tower SP деп аталған, Жапонияда Nintendo компаниясы 2005 жылдың 28 сәуірінде, ал АҚШ-та Sega компаниясы 2006 жылдың 15 наурызында шығарды. SimTower-дің The Tower DS нұсқасы DigiToys компаниясымен 2008 жылдың 26 маусымында Жапонияда шығарылды. Yoot Tower сонымен қатар iOS App Store арқылы iPad құрылғылары үшін де шығарылды.