Кіріспе
Американдық ойын дизайнерi Джеймс Х. Коррис, әскери дайындық үшiн ойынға негiзделген симуляцияның қазiргi трендiнiң алға басушысы, 1999 жылдың тамызында құрылғаннан бастап 2006 жылдың қазанына дейiн Лос-Анджелестегi Оңтүстiк Калифорния университетiнiң (USC) Шығармашылық технологиялар институтының (Институт) шығармашылық директоры болды. "Әскери ойын-сауық кешенi" деп аталған институттағы Голливуд пен Қорғаныс министрлiгiнiң қазiргi заманғы ынтымақтастығы алғаш рет 1997 жылы жарияланған Ұлттық зерттеулер кеңесiнiң зерттеуiнде талқыланды. Институтта Коррис Джон Милиус, Рэндал Клейзер және Дэвид Эйер сияқты түрлi таланттармен жұмыс iстедi. Бастапқы 44,5 миллион долларлық келiсiм-шарт иммерсивтi виртуалды шындықта негiзгi зерттеулер мен прототиптiк қолданбаларды әзiрлеу кеңейтiлген кезде айтарлықтай өстi. USC-де Коррис Microsoft-тың Xbox-ы үшiн жасалған алғашқы әскери қолданбасы Full Spectrum Warrior, сонымен қатар үстелге арналған жаттығу симуляциялары Full Spectrum Command, Full Spectrum Leader, Joint Fires and Effects Trainer System және Қорғаныс министрлiгiнiң 2006 жылғы Моделдеу және симуляция сыйлығының жеңiмпазы Every Soldier a Sensor Simulation сияқты жобаларды басқарды. Коррис сонымен қатар USC институтының тұжырымдамалық даму және визуализация жұмысына жетекшiлiк еттi, бұл процесс Голливудтың әңгiме айту және өндiрiс әдiстерiн әскери ақпараттық фильмдерге әкелдi. Оның жұмысына Nowhere To Hide атты сыйлық иеленген бейнеролик кiрдi, ол АҚШ армиясы / қорғаныс саласындағы ғылыми-зерттеу жобалары агенттiгiнiң Американың болашағы туралы көзқарасы, құрлықтағы күштiң өзгеруi. Оның командасы АҚШ армиясының Болашақ ұрыс жүйелерiн сынға алған B блогын қарастырды, нәтижесiнде бағдарламаның 14,7 миллиард долларлық жүйелiк даму және жобалау кезеңi мақұлданды. Корристің USC-дегi жұмысы 2006 жылы Смитсонов институтының Купер Хьюит дизайны Life Now 2006 ұлттық дизайн триенналында танылды. Ол Ричард Соул Вурманның 2006 жылғы ойын-сауық жиынында, eg2006-да сөз сөйлеген. Коррис сондай-ақ 2004 жылдың қазанында Ванкувердiң өнер галереясында тұсаукесерiн өткiзген және жақында Чикагодағы қазiргi заманғы өнер мұражайына барған Брюс Маудың "Массивті өзгерiстер" көрмесiнде "Массивті өзгерiстердiң көрнектi тұлғасы" деп аталды. 2007 жылы Коррис әскери-теңiз зерттеулер кеңесшi комитетiне, әскери-теңiз флоты хатшысының, әскери-теңiз операциялары бастығының, әскери-теңiз флоты корпусының командующийының және әскери-теңiз зерттеулерi бастығының жоғары ғылыми кеңесшi тобына тағайындалды. 2008 жылы ол АҚШ-тың теңiз жаяу әскерлерiнiң жер асты күштерін виртуалды симуляциялау бойынша зерттеуiн жүргiзуге тағайындалды.
James H. Korris, a pioneer of the current trend in game based simulation for military training, served as Creative Director of the Institute for Creative Technologies (Institute), University of Southern California (USC) in Los Angeles from its founding in August 1999 until October 2006. Dubbed "The Military Entertainment Complex", the modern collaboration of Hollywood and the Department of Defense at the institute was first discussed in a National Research Council study published in 1997. At the institute, Korris worked with talents as diverse as John Milius, Randal Kleiser and David Ayer The initial $44.5 million contract grew substantially as basic research in immersive virtual reality and prototype application development was expanded. At USC, Korris led projects including Full Spectrum Warrior, the first military application developed for Microsoft's Xbox, along with desktop training simulations Full Spectrum Command, Full Spectrum Leader, the Joint Fires and Effects Trainer System and the Department of Defense 2006 Modeling & Simulation Award winner Every Soldier a Sensor Simulation. Korris also led USC Institute work in Concept Development and Visualization, a process that brought Hollywood story telling and production techniques to military informational films. Work included the award winning video Nowhere To Hide, the US Army/Defense Advanced Research Projects Agency vision of America's future, transformed land force. His team supported the US Army's Future Combat Systems critical Block B review which resulted in approval of the $14.7 billion System Development & Design phase of the program. Korris' work at USC was recognized in the 2006 Smithsonian Institution Cooper Hewitt Design Life Now 2006 National Design Triennial. He was a featured speaker at Richard Saul Wurman's 2006 Entertainment Gathering, eg2006. Korris was also designated a Massive Change Visionary in Bruce Mau's Massive Change exhibit in October 2004, which premiered at the Vancouver Art Gallery and travelled most recently to the Chicago Museum of Contemporary Art. In 2007, Korris was appointed to the Naval Research Advisory Committee, the senior scientific advisory group to the Secretary of the Navy, the Chief of Naval Operations, Commandant of the Marine Corps, and the Chief of Naval Research. In 2008, he was named to lead a US Marine Corps study on virtual simulation training for ground forces.
Creative Technologies Incorporated компаниясының құрылуы
2006 жылдың қазан айында Коррис USC-дегі жұмысының тікелей нәтижесі ретінде Creative Technologies Incorporated (CTI) компаниясын құрды. CTI-нің жұмысына Future Combat Systems бағдарламасы үшін үлкен форматты мобильдік симуляция жобасы, сондай-ақ The Boeing Company компаниясының Трансформациялық SATCOM жүйесі үшін ғарыш сегментінің дизайнын қарауға арналған тұжырымдаманы әзірлеу және контент жасау кіреді. FCS эксперименті 1.1 Әскерлік жаттығуы CTI-нің кең ауқымды тікелей демонстрациялар саласына енуін таңбалады. 2008 жылы CTI Boeing компаниясымен бірлесіп, әскери және құқық қорғау органдары үшін виртуалды оқыту шешімдерін әзірледі.
Жазу және шығару
Коррис Голливуд студиясында өндіріс, продюсерлік және сценарий жазу бойынша жұмыс істегеннен кейін USC-ге келді. Ол Universal Television-де бірнеше шығармашылық атқарушы лауазымдармен бастады, содан кейін Рон Ховард пен Брайан Грейзердің Imagine Films компаниясында штаттық продюсер болып жұмыс істеді. Оның достары Рик Берман, ("Жұлдызды жол: Келесі буын" атқарушы продюсері) және Морис Хёрли (Атқарушы продюсер) "Heart of Glory" атты эпизодтағы кейіпкерге капитан Коррис деп ат қойды. Ол Showtime/Paramount-тың "The Killing Yard" атты жобасын атқарушы продюсер ретінде жасады, ол 2003 жылы Америка адвокаттар қауымдастығының күміс балғасымен марапатталды. Ол Телевизия өнер және ғылым академиясының жазушылар бөлімшесінің, Америка жазушылар гильдиясының, Канада жазушылар гильдиясының және Кино және теледидар инженерлері қоғамының мүшесі. Коррис Йель университетінде экономика мамандығы бойынша бакалавр дәрежесін алды және Гарвард бизнес мектебінде ерекше дипломмен MBA дәрежесін аяқтады.