Кіріспе

Шығармашылық қару. Мастер семсері (マスターソード) – Nintendo компаниясының "The Legend of Zelda" сериясындағы ойдан шығарылған құдайлық сиқырлы семсер. Ол "Зұлымдықты жойтын қылыш", "Қайта тірілу қылышы", "Қараңғылықты мөрлейтін қылыш" және "Қасиетті қылыш" деп те аталады. 1991 жылғы "The Legend of Zelda: A Link to the Past" әрекетті-қимылдық бейне ойынында алғаш рет пайда болды және содан бері серияның көптеген ойындарында кездеседі. Бұл қылыш – серияның басты кейіпкері Линктың ерекше қаруы, кейіпкердің визуальдық бейнесінің ажырамас бөлігі және Зелда иконографиясының маңызды элементері болып табылады. Серияның сюжетінде, ол – Линктың басты қарсыласы Ганон мен басқа да зұлым күштерді жеңу үшін қайта-қайта қолданатын қуатты, қасиетті қару. "Zelda" сериясы барысында, қылыстың зұлымдыққа тойтарыс беру, уақыт ағынын өзгерту және айналасындағы жауларға шабуыл жасау үшін жарық сәулелерін тарату сияқты түрлі сиқырлық қабілеттері бар екені көрсетілген. "The Legend of Zelda" сериясынан өзге, Мастер семсері басқа да бейне ойындарда, медиада және тауарларда пайда болды. Олардың ішінде "Super Smash Bros.", "Mario Kart 8" және "Hyrule Warriors" бар. Ол жанкүйерлердің суреттерінде, косплейде және қару-жарақтарда қайта жасалды және бейне ойындар әлемінде кеңінен танылатын нысанға айналды.

Сипаттамалары

Шебер қылыш – құдайлық, сиқырлы қылыш және «Зелда туралы аңыз» сериясының батыры Линктың ерекше қаруы. Ол Хайлиан қалқанымен бірге Линктың жеке басын анықтайтын маңызды элементке айналды және франшизаны насихаттау үшін қолданылатын танымал белгіге айналды. «Зелда туралы аңыз» видео ойындарының көпшілігінде Линктың Шебер қылышты қайтаруға әкелетін саяхатты баяндайтын ұқсас сюжеттік желі қолданылады. Бұл әрқашан Зельда ойындарындағы ең күшті қылыш болмаса да, Шебер қылыш басқа ойын қаруларынан басым, өйткені көптеген ойындарда Ганонмен жеңіске жетуге қабілетті жалғыз қару болып табылады. Шебер қылыш түрлі атаулармен белгілі. Бірнеше ойында ол «Зұлымдыққа қарсы қылыш» деп аталады. Оны «Қайта тірілудің Шебер қылышы» деп те атайды. «Хайрул жауынгерлері» ойынында ол «Қасиетті қылыш» деп аталады. Серия мифологиясында Шебер қылыш – құдайлық нысан. «Skyward Sword» ойынында ол құдайша Хайлия жасаған және Фи есімді адам тәрізді рухқа мекен еткен Құдайша қылышынан пайда болды. Ойын барысында Құдайша қылышы Шебер қылышқа айналады, зұлымдыққа қарсы күшті сиқырлы қару. Қылыштың ерекшелігі – ол қылыштың рикассосының үстінде бейнеленген Трифорсты көрсетеді. Қылыш түрлі сиқырлы қабілеттерге ие, мысалы, «Өткенге сілтемеде» оттық және молниялық шабуылдар жасау. «Уақыт Окаринасында» ол қасиетті әлемді және Трифорсты қорғайтын мөр ретінде қызмет етеді. Ол сондай-ақ қылышты тіреуіне қойып, Линкты балалық шағына қайтаруға немесе оны болашаққа саяхаттау үшін қайта алып тастау арқылы уақытты өзгерте алады. «Әлемдер арасындағы байланыс» ойынында Шебер қылыш – Хайрул қалыңына орнатылған сиқырлы кедергіні бұзуға қабілетті жалғыз қару. «Хайрул жауынгерлері: Апат заманында» ол айналасындағы жауларға көп зиян келтіретін жарық сәулелерін шығарады. «Жабайы тыныста» оның жоғары сапасы жоғары беріктігімен көрсетіледі, өйткені ол жалғыз сынбайтын қару және оны қайта қолдану үшін зарядтау қажет. Апат Ганонмен байланысты жауларға жақын болғанда ол көк түспен жарқырап, шабуыл күшін екі есеге арттырады. «Патшалықтың көз жасында» ол ұқсас қасиеттерге ие және Ганондорфпен байланысты жауларға жақын жерде күшті шабуылдар жасайды.

Даму

"Өткенге сілтеме" фильмінің режиссері Такаши Тезука, сценарий авторы Кенсуке Танабеге ойын ішінде Линк Шебер семсерді алған сәтті ойлап тапқаны үшін алғыс айтты. Бұл көрініс, қалыңның қана зұлымдыққа тойтарыс бере алатын жалғыз семсер ретіндегі мифологиялық маңыздылығын, сондай-ақ оның символдық мәнін бейнеледі. Тезука, осы сәтте семсердің Линкты батыр деп танитынын атап өтті. Ол: "Біздің басты мақсатымыз – 'The Legend of Zelda' дәстүріне сай батырдың тууының көрінісін көрсету, сонымен қатар ойыншының көптеген қиындықтарды жеңіп, батыр ретінде мойынға алғандығының жетістік сезімін ұштастыру" деп түсіндірді. 2011 жылы Nintendo, Hyrule-дің ертедегі ойдан туған тарихын жасау және Шебер семсердің шығу тарихын құру мақсатымен Skyward Sword ойынын шығарды. Продюсер Эйджи Аонума, ойынның негізі қозғалыс бақылауында екенін айтты: "Бұл жолы тақырып – Wii MotionPlus аксессуарын пайдаланатын семсер". Сюжетте бұрынғы уақыт желісінде қарама-қайшылықтар туды. Директор Хидемаро Фудзибаяши былай деді: "Біз аспан мен жер бетіндегі әлемдерді жасауға келісіп, оның үстіне, Hyrule-дің жаратылуы және Шебер семсердің айтылмаған тарихы туралы әңгіме айтуға бел будық. Осылайша, бұрынғы серияны қарап шығып, әртүрлі элементтерді біріктіре бастадық. Содан кейін түрлі қайшылықтар пайда болды". Ойынның жарнамалық телероликтерінде, ойынның қозғалыс бақылауын көрсету үшін Шебер семсері ерекше көзге түсті, ол Wii MotionPlus аксессуарын пайдалануды білдірді.

The Legend of Zelda сериясы

The Legend of Zelda (1986) орыгиналында ерекше белгілері жоқ фантазиялық қару болған, бірақ ол Master Sword-тың кейінгі нұсқаларының алдағы жолы болды. Линк қылышты алуға лайық екенін дәлелдеу үшін үш медальон алуы керек. Ол "Ocarina of Time" ойынында қайта пайда болды және 3D-де ұзын қылыштың алғашқы дизайны болды. Линк "Twilight Princess" ойынында Master Sword-ты іздегенде, ол қираған Уақыт ғибадатханасының ішіндегі қасиетті тоғайдың терең орман ішінде орналасқан тұғырында табылады. Қылышты алу – Линкті қасқырға айналдырған колдовник Занттың сиқырын бұзудың жалғыз жолы. Ойын соңында ол қасиетті тоғайға оралғанда, уақытта жол ашу үшін қылышты пайдаланады. Қылыш Солс құдайлық күшімен күштелгенде күші артады. Бұрынғы ойындардағыдай, Master Sword соңында Ганондорфты өлтіру үшін қолданылады. Финалда Фи атты адам тәрізді рух, ол бүкіл ойын бойы Линктың серігі болып табылады, Master Sword ішінде мәңгілік ұйқыға кетеді. Линк "A Link Between Worlds" ойынында үш ізгілік медальон жинағаннан кейін, жоғалған орманнан қылышты тұғырынан қайта алады, содан кейін жеті дананы және ханшайым Зельданы құтқарады. Ойын барысында Линк түрлі орындардан мастер рудасын жинағаннан кейін, Hyrule және Lorule-дегі ұсталар Master Sword-ты жаңартады, осылайша оны күшті қаруға айналдырады. "Breath of the Wild" ойынында Линк оны тұғырынан тартып алуға жеткілікті күшті болғаннан кейін Master Sword-ты алуға мүмкіндік алады. Ол Ұлы Хайрул орманының ішіндегі жоғалған орманның тереңінен табылады. Бұл ойында қылыш ауыр зақымдалған және ойын оқиғаларынан 100 жыл бұрын Қасірет Ганонға қарсы шайқаста қолданылғаннан кейін зұлымдықпен жабылған. "Tears of the Kingdom" (2023) – "Breath of the Wild" ойынының жалғасы, онда Линк ойынды Master Sword-ты ұстап бастайды, бірақ оны Ганондорфтың күшімен қиратып жібереді. Ұлы Аспан аралында сынған қылышпен оянғаннан кейін, ол оны Хайрулдің негірленген дәуіріне уақыт саяхаты жасаған Зельдаға қайтарады. Ганондорфты жеңу үшін Зельда құпия тас жеп, айдаһарға айналады, бұл Master Sword-қа мыңжылдықтар бойы қасиетті күшін қайтаруға мүмкіндік береді. Қазіргі уақытта Линк Зельданы оның айдаһарланған түрінде тауып, бас қылышты оның бас сүйегінен шығарады. Ойындағы басқа қарулар сияқты, Master Sword-ты түрлі материалдармен біріктіруге болады, бұл оны шайқаста күштірек етеді.

Басқа медиа

Шебер қылыш басқа да түрлі бейнеойындарда пайда болды. Линк 1999 жылғы Super Smash Bros. ойынында Шебер қылышпен бірге ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады. Super Smash Bros. Ultimate ойынында Линк сонымен қатар Шебер қылыш пен Hylian Shield-ті қамтитын сегіз түрлі костюмде ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады. Шебер қылыш Animal Crossing және Soulcalibur II ойындарында да пайда болды. Nintendo Land-те ойыншылар The Legend of Zelda: Battle Quest-тің бір бөлігі ретінде Шебер қылышты қолдана алады. Линк Шебер қылышы мен Hylian Shield-імен бірге Scribblenauts Unlimited-те эпизодтық ролде пайда болады. Bayonetta 2 ойынында Линк костюмін кигеннен кейін Bayonetta Шебер қылышты пайдалана алады. Mario Kart 8 жарыстарында Линкпен бірге Шебер қылыш бірінші DLC-де таныстырылды. Ол сондай-ақ Hyrule Circuit-те сарайдың ішіндегі мүсін ретінде де пайда болады. Ол сондай-ақ Hylian Shield-імен бірге The Elder Scrolls V: Skyrim Nintendo Switch нұсқасында қол жетімді. Шебер қылыш сонымен қатар Super Mario Maker 2-де 2019 жылы Zelda жаңартуымен таныстырылды. Қалыс Марионы Линкке айналдырады және арнайы қабілеттерді береді. Hyrule Warriors (2014) бейнеойынында Шебер қылыш маңызды қару ретінде пайда болады. Линк оны Hylian Shield-імен бірге шайқаста қолдана алады, ал белгілі бір тапсырмаларды орындағаннан кейін, қылыш сәулесін шығаратын мүмкіндікке ие болады. Шебер қылыш Zelda тақырыбына қатысты медиада, соның ішінде кітаптар мен басқа да тауарларда да кеңінен көрсетілді.

Танымал мәдениетте

Master Sword британдық DragonForce металл тобының "Power of the Triforce" атты, The Legend of Zelda сериясына шабыттанған әнінің мәтінінде айтылады.

Тауарлар

Шебер семсер көптеген ресми Zelda өнімдерінде кеңінен таралды. Ол реквизит және ойыншық көшірмесі ретінде қайта жасалды. Ол ресми киімдерде ерекше көзге түседі және семсер пішіндес шатыр мен тәттілер сияқты тақырыптық өнімдерде қолданылады. 2023 жылы жапондық ойыншық өндірушісі семсердің логикалық жұмбақ түріндегі моделін жасады. Жапониядағы лотереяда шам жағылатын тозыққан Шебер семсер жүлде ретінде ұсынылды. Әртүрлі amiibo-ларда Линк пен Зельда Шебер семсерді ұстаған күйінде бейнеленген.

Қабылдау

The Legend of Zelda сериясының таныстырылысынан бері Master Sword видео ойындардағы танымал нысанға айналды. Ол жанкүйерлер жасаған көшірмелер түрінде қайта жасалды және қолданылатын қару ретінде де пайдаланылды. Сынаушылар Master Sword және Zelda сюжеттерінің көп бөлігіне кельт мифологиясының күшті әсер еткенін байқады. Eurogamer-дің Cian Maher-і Master Sword-ты ирланд мифологиясындағы Claíomh Solais, сондай-ақ Жарық Қылышы (The Sword of Light) деп аталатын қылышпен салыстырды. Бұл қылыш Кухулиннің (Cú Chulainn) қылышына, Cruadín Catuchenn деп аталатын, ирланд мифологиясындағы құдайларды өлтіре алатын аңызға толы қаруға ұқсас еді. Ол, Жарық Қылышын алу үшін үш міндетті орындаған батырлардың ұқсастығын, сондай-ақ қарудың жеңіліссіз жауды өлтіруге қабілетті екенін атап өтті, бұл Линктың (Link) ізденісіне және Master Sword-тың Ганон (Ganon) сияқты жеңіліссіз жауларды өлтіру қабілетіне ұқсайды. Den of Geek журналында жазған Aaron Greenbaum, сериядағы қылыштың қайшы келетін шығу тегіне тоқталды. Ол, қылышты кім жасады деген оқиғаның A Link to the Past-тен бері өзгертілгенін, себебі "Зелда аңызының" (The Legend of Zelda) уақыт сызығының "дұрыс еместігінен" және Skyward Sword мұны Линктың (Link) қылышты жасауы туралы идеяны енгізу арқылы түзегенін, бұл "ойын ішіндегі жақсы түсіндірме" береді деп атап өтті. Nintendo Power Master Sword-ты ойындағы ең жақсы қарулардың бірі деп сипаттады, ол тек күшті қылыш ғана емес, сонымен қатар Линктың (Link) оқиғалары мен кейіпкер ретінде дамуының ажырамас бөлігі екенін айтты. Paste журналына жазған Khee Hoon Chan, Зелда сюжетінің баяндауындағы Master Sword-тың маңыздылығына қатысты: "Ойын-сауықтағы сияқты танымал көріністердің бірі – жас Линктың (Link) Master Sword-ты тұғырынан тартып алуы, бұл "Тас пен қылыш" (The Sword and the Stone) ертегісінің заманауи нұсқасы. Бұл тек қару ғана емес, Master Sword Линктың (Link) тағдырының символына айналды". The Escapist журналындағы Ron Whitaker Master Sword-ты ойындағы ең крутой қылыштардың бірі деп атады: "Master Sword аса ерекше көрінбейді. Ол үлкен емес, одан от шықпайды және ол аса қорқынышты көрінбейді. Бірақ дұрыс адамның қолында ол әлемді құтқара алады". Ол сондай-ақ оны ең танымал видео ойындары қаруларының бірі деп тізімдеді. Skyward Sword-ты қарастырған GamesRadar Master Sword-ты "Зелда аңызының (The Legend of Zelda) айтылмаған жұлдызы" деп сипаттады және MotionPlus арқылы ойыншының қолына тікелей орналастырғаны және қылышты ойынның басты нүктесіне айналдырғаны үшін ойынды мақтады. Nintendo Life-тің Jim Norman, Tears of the Kingdom-да Master Sword-ты алуды "серияны анықтайтын сәт" деп ойлады, себебі Жарық Аждаһасының (Light Dragon) басынан қылышты тартып алудың көрнектілігі және осы әрекетті орындау кезіндегі шиеленіс. Ол сондай-ақ, қылыштың сюжеттің ажырамас бөлігі ретіндегі рөлі оның орнын табуға "ерекше меланхолиялық мән" беретінін атап өтті. Den of Geek журналына жазған Matthew Byrd Master Sword-ты "ойын тарихындағы ең маңызды қару" деп санайды, себебі ол A Link to the Past-те қалай алынғаны. Ол, ойыншының қылышты алған сәтінің маңызды екенін айтты, өйткені ол ойыншыға өз тағдырын орындау сезімін береді, бұрынғы ешбір ойын құралы мұндай сезімді сыйлаған емес. Ол былай деді: "Осы уақытқа дейін ойын тарихында қару-жараққа мұндай құрметпен қарағандар аз болды және оны алу соншалықты жақсы сезілді". IGN қызметкерлері Master Sword-ты барлық уақыттың ең керемет немесе ең танымал видео ойыны қаруы деп санайды, ал Ocarina of Time-да оны шығару әрекеті – барлық уақыттың ең ұмытылмас видео ойыны сәті. IGN-тен Destin Legarie былай деп жазды: "Бұл әдемі қылыш барлық ойыншылар үшін белгі, сондай-ақ Zelda франшизасының орталық маңызы бар бірден танылатын элементі. Әрине, The Legend of Zelda сериясында көптеген керемет қарулар мен заттар болған, бірақ тек Master Sword ғана A Link to the Past-тен бері сақталған. Super Nintendo-ға кіргеннен бері әрбір оқиға Линктың (Link) осы аңызға айналған қылышты алу жолында жасалған".