Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Вымышленное оружие
Fictional weapon
Мастер-меч (マスターソード) — вымышленный божественный магический меч в серии игр Nintendo The Legend of Zelda. Он также известен как «Клинок, уничтожающий зло», «Меч воскрешения», «Меч, запечатывающий тьму» и «Священный меч». Он впервые появился в приключенческой видеоигре 1991 года The Legend of Zelda: A Link to the Past и с тех пор был представлен в большинстве других игр серии. Меч является визитной карточкой Линка, главного героя серии, и стал неотъемлемой частью его визуального образа, а также ключевым элементом иконографии Zelda. В сюжетной линии серии это мощное священное оружие, которое Линк неоднократно использует для победы над главным антагонистом Ганоном и другими силами зла. На протяжении всей серии Zelda он демонстрирует различные магические способности, включая способность отталкивать зло, изменять течение времени и выпускать световые лучи для атаки окружающих врагов. Помимо серии The Legend of Zelda, Мастер-меч также появлялся в различных других видеоиграх, медиа и товарах, таких как Super Smash Bros., Mario Kart 8 и Hyrule Warriors. Он был воссоздан в фан-арте, косплее и в виде реквизита, и стал широко узнаваемым объектом в мире видеоигр.
The Master Sword (マスターソード) is a fictional divine magic sword in Nintendo's The Legend of Zelda series. It is also known as "The Blade of Evil's Bane", the "Sword of Resurrection", the "Sword that Seals the Darkness" and the "Sacred Sword". It was introduced in the 1991 action adventure video game The Legend of Zelda: A Link to the Past and has since appeared in most other games in the series. The sword is the signature weapon of Link, the series protagonist, and has become an integral part of the character's visual identity and also a core element of Zelda iconography. In the narrative of the series, it is a powerful, sacred weapon that Link repeatedly uses to defeat the main antagonist, Ganon and other forces of evil. Throughout the Zelda series, it is shown to have various magical powers, including the capability to repel evil, alter the flow of time, and emit light beams to attack surrounding enemies. In addition to The Legend of Zelda series, the Master Sword has also appeared in various other video games, media, and merchandise. These include Super Smash Bros., Mario Kart 8, and Hyrule Warriors. It has been recreated in fan art, cosplay, and weaponry and has become a widely recognizable object in video gaming.
Характеристики
Мастер-меч – это божественный, магический меч и оружие, которым владеет Линк, герой серии «Легенда о Зельде». Он стал определяющим элементом идентичности Линка наряду с Гилианским щитом и заметным символом, используемым для продвижения франшизы. Большинство игр серии The Legend of Zelda следуют схожей сюжетной линии, в которой Линк отправляется в путешествие, которое в конечном итоге приводит его к обретению Мастер-меча. Клинок традиционно находится в каменном постаменте и должен быть вытащен Линком, чтобы его заполучить. Хотя это не всегда самый сильный меч в играх Zelda, Мастер-меч превосходит другое оружие в играх, поскольку это единственное оружие в большинстве игр, способное победить Ганона. Мастер-меч известен под разными именами. В нескольких играх он называется «Клинком, поражающим зло». Его также называют «Мастер-меч Воскрешения». В Hyrule Warriors он известен как «Священный меч». В мифологии серии Мастер-меч – это божественный предмет. В Skyward Sword он берет начало в Мече Богини, созданном богиней Хилией, и населен духом-гуманоидом по имени Фи. По ходу игры Меч Богини превращается в Мастер-меч – мощный клинок, обладающий магической способностью отталкивать зло. Отличительной чертой меча является изображение Трифорса, выгравированного на клинке чуть выше рикассо. Меч обладает различными магическими способностями, такими как создание огненных и молниеносных атак в A Link to the Past. В Ocarina of Time он служит печатью, защищающей Священное Царство и Трифорс. Он также может управлять временем, помещая его на постамент, чтобы отправить Линка в детство, или извлекая его, чтобы отправиться в будущее. В A Link Between Worlds Мастер-меч – единственное оружие, способное разрушить магический барьер, окружающий замок Хайрул. В Hyrule Warriors: Age of Calamity он излучает световые лучи, наносящие огромный урон окружающим врагам. В Breath of the Wild его превосходные качества проявляются в его высокой прочности, поскольку это единственное оружие, которое невозможно сломать и которое необходимо перезаряжать перед повторным использованием. Когда он находится вблизи врагов, связанных с Каламити Ганон, он светится синим цветом и удваивает силу атаки. В Tears of the Kingdom он обладает схожими характеристиками и испускает более мощные атаки вблизи врагов, связанных с Ганондорфом.
The Master Sword is a divine, magic sword and the signature weapon of Link, the hero of The Legend of Zelda series. It has become a defining aspect of Link's identity alongside the Hylian Shield and a prominent icon used to market the franchise. The majority of The Legend of Zelda video games follow a similar story arc that involves Link embarking on a journey that eventually leads him to recovering the Master Sword. The blade is traditionally found in its stone pedestal and must be pulled from the pedestal by Link to retrieve it. Although it is not always the strongest sword in Zelda games, the Master Sword is superior to other in game weapons as it is the only weapon in most games that has the capability of defeating Ganon. The Master Sword has been referred to by various names. In several games, it is named as the "Blade of Evil's Bane". It is also named the "Master Sword of Resurrection". In Hyrule Warriors, it is called "The Sacred Sword". In the mythology of the series, the Master Sword is a divine object. In Skyward Sword, it originates in the Goddess Sword, created by the goddess Hylia, and is inhabited by a humanoid spirit named Fi. Over the course of the game, the Goddess Sword is transformed into the Master Sword, a powerful blade that has the magical ability to repel evil. A defining feature of the sword is that it displays the Triforce, which is engraved on the blade just above the ricasso. The sword possesses various magical abilities, such as generating fire attacks and lightning attacks in A Link to the Past. In Ocarina of Time, it acts as a seal that protects the Sacred Realm and the Triforce. It can also alter time by placing it in its pedestal to send Link back to his childhood or by removing it again to travel to the future. In A Link Between Worlds, the Master Sword is the only weapon that can break the magical barrier that is placed on Hyrule Castle. In Hyrule Warriors: Age of Calamity, it emits light beams that deal high damage to surrounding enemies. In Breath of the Wild its superior qualities are indicated by its high durability, as it is the only weapon that is unbreakable and must be recharged before being wielded again. When in close proximity to enemies associated with Calamity Ganon, it glows blue and doubles its attack strength. In Tears of the Kingdom, it possesses similar characteristics and emits higher powered attacks in proximity to enemies associated with Ganondorf.
Разработка
Такэси Тэдзука, режиссер игры "A Link to the Past", отметил, что сценарист Кенсуке Танабе придумал момент в игре, когда Линк получает Меч-Мастер. Эта сцена закрепила мифологическую значимость клинка в серии как единственного меча, способного отразить зло, и подчеркнула его символическое значение. Тэдзука отметил, что в этот момент меч признает Линка героем. Он объяснил, что "наша главная цель заключалась в том, чтобы показать рождение героя в сцене, достойной The Legend Of Zelda, и связать это с чувством достижения у игрока, который был признан героем после преодоления множества испытаний". В 2011 году Nintendo выпустила Skyward Sword, которая была призвана развить раннюю вымышленную историю Хайрула и создать историю происхождения Меча-Мастера. Продюсер Эйдзи Аонума сказал, что основа сюжета была построена вокруг управления движением в игре: "В этот раз темой является меч, использующий аксессуар Wii MotionPlus". Сюжет страдает от противоречий в существующей временной шкале. Режиссер Хидэмаро Фудзибаяси объяснил: "Мы решили, что будут небесный и наземный миры, и что игра расскажет историю создания Хайрула, включая неизвестную историю происхождения Меча-Мастера. Поэтому, оглядываясь на всю серию, мы начали объединять различные элементы. И тогда возникло множество несостыковок". В телевизионной рекламе к выходу игры на видном месте был показан Меч-Мастер, чтобы прорекламировать управление движением, которое подразумевало использование Wii MotionPlus для управления движениями меча на экране.
Takashi Tezuka, the director of A Link to the Past credited screenwriter Kensuke Tanabe for conceiving the moment in the game when Link obtains the Master Sword. The scene established the mythological importance of the blade within the series as the only sword with the power to repel evil, but also emphasised its symbolic significance. Tezuka noted that in this moment the sword recognises Link as a hero. He explained that "our main aim was to show the birth of a hero in a scene fitting of The Legend Of Zelda, and overlap this with a sense of achievement for the player that they have been recognised as a hero after having overcome many challenges". In 2011, Nintendo released Skyward Sword, which aimed to develop an early fictional history of Hyrule and create an origin story for the Master Sword. Producer Eiji Aonuma said that the premise was built around the game's motion controls: "This time, the theme is the sword which makes use of the Wii MotionPlus accessory " The plot suffered from inconsistencies in the pre existing timeline. Director Hidemaro Fujibayashi explained: "We settled on having the sky and surface world, and on top of that, it was going to tell the story of the creation of Hyrule, with the untold story of the origin of the Master Sword So, looking back at the series so far, we began knitting together the various elements. And then all sorts of contradictions arose". A television commercial for the game's release prominently featured the Master Sword to advertise the game's motion controls, which involved using the Wii MotionPlus to control the sword's movements on screen.
Серия "Легенда о Зельде"
В оригинальной The Legend of Zelda (1986) появляется фантастическое оружие, лишенное каких-либо отличительных черт, но ставшее предшественником будущих версий Меча-Мастера. Линку необходимо заполучить три кулона, чтобы доказать свою достойность владения мечом. Меч вновь появляется в игре Ocarina of Time и является первой трехмерной итерацией дизайна длинного меча. Когда Линк ищет Меч-Мастер в Twilight Princess, он находится на своем пьедестале глубоко в лесу, в Священной роще, внутри разрушенного Храма Времени. Извлечение меча – единственный способ разрушить магию Занта, превратившего Линка в волка. Позже в игре, вернувшись в Священную рощу, он использует меч, чтобы открыть проход во времени. Меч становится сильнее, наполняясь божественной силой Сол. Как и в предыдущих играх, Меч-Мастер в конечном итоге используется для убийства Ганондорфа. В финале дух-гуманоид по имени Фи, который на протяжении всей игры является спутником Линка, погружается в вечный сон внутри Меча-Мастера. Линк снова извлекает меч из его пьедестала в Затерянном лесу в A Link Between Worlds, после сбора трех Кулонов Добродетели, а затем спасает Семи мудрецов и принцессу Зельду. В ходе игры Меч-Мастер улучшается кузнецами в Хайруле и Лоруле после того, как Линк собирает мастерскую руду в различных местах, что делает его более мощным оружием. На протяжении всей Breath of the Wild Линк может получить Меч-Мастер, если он достаточно силен, чтобы вытащить его из пьедестала. В этой игре меч сильно поврежден и покрыт Злобой после битвы против Каламити Ганона, произошедшей за 100 лет до событий игры. В Tears of the Kingdom (2023), продолжении Breath of the Wild, Линк начинает игру с Мечом-Мастером, который вскоре разрушается силой Ганондорфа. Проснувшись на Великом Небесном острове с разбитым мечом, он отправляет его в прошлое Зельде, которая переместилась во времени в эпоху основания Хайрула. Чтобы победить Ганондорфа, Зельда решает поглотить тайный камень, чтобы превратиться в дракона, позволяя Мечу-Мастеру восстановить свою священную энергию на протяжении тысячелетий. В настоящем времени Линк находит Зельду в ее драконизированной форме и вытаскивает Меч-Мастер из ее черепа. Как и другое оружие в игре, Меч-Мастер можно комбинировать с различными материалами, чтобы сделать его более мощным в бою.
In the original The Legend of Zelda (1986), a fantasy weapon appears without any defining features, but was the precursor for future iterations of the Master Sword. Link must obtain three pendants to prove himself worthy of claiming the sword. The sword reappeared in Ocarina of Time, and was the first iteration of the longsword design in 3D. When Link seeks out the Master Sword in Twilight Princess, it is located on its pedestal deep in the woods in the Sacred Grove within the ruined Temple of Time. Retrieving the sword is the only way to break the sorcerer Zant's magic, which has turned Link into a wolf. When he returns to the Sacred Grove later in the game, he uses the sword to open a path in time. The sword becomes more powerful when it is infused with the divine power of the Sols. As in previous games, the Master Sword is finally used to kill Ganondorf. In the finale, a humanoid spirit named Fi, who acts as Link's companion throughout the game, is placed in an eternal slumber within the Master Sword. Link again retrieves the sword from its pedestal in the Lost Woods in A Link Between Worlds, after collecting three Pendants of Virtue and then rescues Seven Sages and Princess Zelda. During the game, the Master Sword is upgraded by blacksmiths in Hyrule and Lorule after Link collects master ore from various locations, making it a more powerful weapon. Throughout Breath of the Wild, Link can obtain the Master Sword once he is strong enough to pull it from its pedestal. It is located deep in the Lost Woods within Great Hyrule Forest. In this game the sword is heavily damaged and covered in Malice after being used in battle against Calamity Ganon 100 years before the events of the game. In Tears of the Kingdom (2023), the sequel to Breath of the Wild, Link begins the game wielding the Master Sword, only for it to be shattered by Ganondorf's power. After he awakens on the Great Sky Island with the broken sword, he sends it back in time to Zelda, who time traveled back to the era of Hyrule's founding. To defeat Ganondorf, Zelda chooses to consume a secret stone to transform into a dragon, allowing the Master Sword to regain its sacred energy over millennia. In the present day, Link finds Zelda in her draconified form and pulls the Master Sword from her skull. Like other weapons in the game, the Master Sword can be fused with various materials to make it more powerful in combat.
Другие медиа
Мастер-Меч появлялся в различных других видеоиграх. Линк появляется с Мастером-Мечом в качестве игрового персонажа в оригинальной Super Smash Bros. 1999 года. В Super Smash Bros. Ultimate Линк также представлен в качестве игрового персонажа в восьми различных костюмах, включающих Мастер-Меч и Гильянский щит. Мастер-Меч также появился в играх Animal Crossing и Soulcalibur II. В Nintendo Land игроки могут использовать Мастер-Меч в рамках The Legend of Zelda: Battle Quest. Линк делает эпизодическое появление с Мастером-Мечом и Гильянским щитом в Scribblenauts Unlimited. В Bayonetta 2 Байонетта может использовать Мастер-Меч, надев костюм Линка. В гоночной игре Mario Kart 8 Мастер-Меч был добавлен вместе с Линком в первом DLC. Он также появляется на трассе Хайрул в виде статуи внутри замка. Его также можно получить в качестве экипировки вместе с Гильянским щитом в версии The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch. Мастер-Меч также был добавлен в Super Mario Maker 2 с обновлением, посвященным Zelda, в 2019 году. Меч превращает Марио в Линка и наделяет его рядом специальных способностей. В hack and slash игре Hyrule Warriors (2014) Мастер-Меч является важным оружием. Линк может использовать его в бою вместе с Гильянским щитом, а после выполнения определенных заданий меч получает способность выпускать луч света. Мастер-Меч также широко представлен в медиа, связанном с Zelda, включая книги и другие товары.
The Master Sword has made appearances in various other video games. Link appears with the Master Sword as a playable character in the original 1999 Super Smash Bros. In Super Smash Bros. Ultimate, Link also appears as a playable character in eight different costumes that include the Master Sword and Hylian Shield. The Master Sword has also made an appearance in Animal Crossing games and Soulcalibur II. In Nintendo Land, players can wield the Master Sword as part of The Legend of Zelda: Battle Quest. Link makes a cameo appearance with the Master Sword and the Hylian Shield in Scribblenauts Unlimited. In Bayonetta 2, Bayonetta is able to use the Master Sword after equipping Link's costume. In the racing game Mario Kart 8, the Master Sword was introduced with Link in the first DLC. It also makes an appearance in the Hyrule Circuit as a statue inside the castle. It is also obtainable as gear alongside the Hylian Shield in the Nintendo Switch version of The Elder Scrolls V: Skyrim. The Master Sword was also introduced in Super Mario Maker 2 with a Zelda update in 2019. The sword transforms Mario into Link and bestows a range of special abilities. In the hack and slash video game Hyrule Warriors (2014), the Master Sword appears as a prominent weapon. Link can use it in battle alongside the Hylian Shield, and after completing certain tasks, the sword has the capability of emitting the sword beam. The Master Sword has also been featured prominently in Zelda related media, including books and other merchandise.
В популярной культуре
Меч Господина упоминается в тексте песни "Power of the Triforce" британской метал-группы DragonForce, вдохновленной серией игр The Legend of Zelda.
The Master Sword features in the lyrics of a single inspired by The Legend of Zelda series titled "Power of the Triforce" by British metal band DragonForce.
Товары
Мастер-меч был представлен в широком ассортименте официальной продукции Zelda. Он был воссоздан в виде реквизита и игрушечной копии. Он заметно изображен на официальной одежде и используется в тематических товарах, таких как зонт в форме меча и сладости. В 2023 году японский производитель игрушек выпустил модель меча в виде логической головоломки. Светящийся, разрушенный Мастер-меч был включен в качестве приза в лотерее в Японии. Различные фигурки amiibo изображают Линка и Зельду, владеющими Мастером-мечом.
The Master Sword has been merchandised across a wide variety of official Zelda products. It has been reproduced as a prop and toy replica. It is prominently displayed on official clothing and used in themed products, such as a sword shaped umbrella and candy. In 2023, a Japanese toy manufacturer produced a model of the sword in the form of a logic puzzle. A light up decayed Master Sword was included as a prize in a lottery in Japan. Various amiibo feature Link and Zelda wielding the Master Sword.
Прием
С момента своего появления в серии The Legend of Zelda, Master Sword стал узнаваемым объектом в видеоиграх. Он был воссоздан в форме реплик, созданных фанатами, а также использовался в качестве действующего оружия. Критики отмечают, что на Master Sword и другие сюжетные элементы Zelda сильно повлияла кельтская мифология. Сиан Маер из Eurogamer сравнил Master Sword с мечом в ирландской мифологии под названием Claíomh Solais, также известным как Меч Света. Этот меч был похож на меч Кухулина, известного как Cruadín Catuchenn, одно из легендарных оружий, способных убивать богов в ирландской мифологии. Он отметил сходство в том, что герои выполняют три задания, прежде чем заполучить Меч Света, и что оружие способно убить врага, которого невозможно победить, что напоминает квест Линка и способность Master Sword уничтожать непобедимых врагов, таких как Ганон. Аарон Гринбаум, пишущий для Den of Geek, прокомментировал противоречивое происхождение меча в серии. Он отметил, что история о том, кто выковал меч, была изменена со времен A Link to the Past из-за "запутанной" природы временной линии The Legend of Zelda, и что Skyward Sword исправил это, представив идею о том, что Линк выковывает меч, предоставив "более убедительное внутриигровое объяснение". Nintendo Power описала Master Sword как одно из лучших оружий в игровой индустрии, отметив, что это не просто мощный меч, но и неотъемлемая часть приключений Линка и его развития как персонажа. В статье для Paste Кхи Хун Чан прокомментировал значимость Master Sword в повествовании Zelda: "Мало какие сцены в развлекательной индустрии столь же культовы, как образ юного Линка, вытаскивающего Master Sword из его пьедестала – современная, виртуальная переработка легенды о мече в камне. Master Sword стал не просто оружием, а символом судьбы Линка". Мастер-меч был признан одним из самых крутых мечей в игровой индустрии Роном Уайтекером для журнала The Escapist, который прокомментировал: "Master Sword не выглядит особенно впечатляюще. Он не очень большой, из него не вырываются языки пламени, и он не кажется устрашающим. Но в руках достойного человека он способен спасти мир". Он также назвал его одним из самых знаковых видов оружия в видеоиграх. В обзоре Skyward Sword GamesRadar описал Master Sword как "негласную звезду The Legend of Zelda" и похвалил игру за то, что она помещает меч непосредственно в руки игрока благодаря MotionPlus, делая его центральным элементом игрового процесса. Джим Норман из Nintendo Life посчитал, что получение Master Sword в Tears of the Kingdom стало "определяющим моментом серии" из-за кинематографического зрелища, когда меч извлекается из головы Светового Дракона, и напряжения, связанного с этим действием. Он также отметил, что роль меча как неотъемлемой части сюжета означает, что обнаружение его местоположения привносит "особый, меланхоличный оттенок". Мэтью Бёрд, пишущий для Den of Geek, считал Master Sword "самым важным оружием в истории игр" из-за того, как оно было получено в A Link to the Past. Он высказал мнение, что момент, когда игрок получает меч, имеет значение, поскольку он дарит ощущение исполнения своей судьбы, чего ранее не достигало ни одно снаряжение в играх. Он отметил: "Мало оружия в истории игр до этого момента пользовалось таким почтением, и немногие дарили такое удовлетворение от его приобретения". Сотрудники IGN считают Master Sword величайшим или самым знаковым оружием видеоигр всех времен, а момент извлечения меча в Ocarina of Time – самым незабываемым моментом в истории видеоигр. Дестин Легари из IGN написал: "Этот прекрасный меч – икона для геймеров во всем мире, а также мгновенно узнаваемый предмет, имеющий центральное значение во франшизе Zelda. Конечно, в серии The Legend of Zelda было много отличного оружия и предметов, но только Master Sword сохранился со времен A Link to the Past. Каждая игра после Super Nintendo строилась вокруг квеста Линка по обретению этого легендарного клинка".
Since its introduction in The Legend of Zelda series, the Master Sword has become a recognisable object in video gaming. It has been recreated in the form of fan made replicas and also used as a functioning weapon. Critics have observed that the Master Sword and other Zelda plot elements have been heavily influenced by Celtic mythology. Cian Maher of Eurogamer drew comparisons between the Master Sword and a sword in Irish mythology called Claíomh Solais, also known as The Sword of Light. This sword was similar to Cú Chulainn's sword, known as Cruadín Catuchenn, one of the legendary god killing weapons in Irish mythology. He noted the similarity of the heroes completing three tasks before obtaining the Sword of Light and that the weapon is capable of killing an enemy that is impossible to defeat, which resembles Link's quest and the Master Sword's capability of killing undefeated enemies like Ganon. Aaron Greenbaum, writing for Den of Geek, commented on the contradictory origins of the sword within the series. He noted that the story of who forged the sword has been retconned since A Link to the Past, due to the "confusing" nature of The Legend of Zelda timeline and that Skyward Sword corrected this by introducing the idea that Link forges the sword, providing a "superior in game explanation". Nintendo Power described the Master Sword as one of the best weapons in gaming, citing that it is more than just a powerful sword, but also integral to Link's adventures and development as a character. Writing for Paste, Khee Hoon Chan commented on the significance of the Master Sword in the narrative of the Zelda storyline: "There are few scenes in entertainment as iconic as the image of young Link pulling the Master Sword from its pedestal, a virtual, modern retelling of The Sword and the Stone. More than just a weapon, the Master Sword came to be a symbol of Link's destiny". The Master Sword was ranked as one of the coolest swords in gaming by Ron Whitaker for The Escapist magazine, who commented, "the Master Sword doesn't look all that special. It's not that big, it doesn't have flames rising from it, and it doesn't look all that intimidating. But in the hands of the right person, it can save the world". He also listed it as one of the most iconic video game weapons. In a review of Skyward Sword, GamesRadar described the Master Sword as "the unspoken star of The Legend of Zelda", and praised the game for placing it directly in the hands of the player through the MotionPlus and making the sword a focal point of the game. Jim Norman of Nintendo Life thought that obtaining the Master Sword in Tears of the Kingdom was a "series defining moment" due to the cinematic spectacle of pulling the sword from the Light Dragon's head and the tension involved in performing the act. He also noted that the sword's role as an integral part of the storyline means that finding its location provides a "special melancholic twist". Matthew Byrd, writing for Den of Geek, considered the Master Sword to be "the most important weapon in gaming history", due to the way it is obtained in A Link to the Past. He opined that the moment when the player obtains the sword is significant because it provides the player with a sense of fulfilling their destiny, which had not been achieved by any previous piece of gear in gaming. He commented: "Few weapons in gaming history until that point had been treated with such reverence, and few felt so good to finally acquire". IGN staff consider the Master Sword to be the greatest or most iconic video game weapon of all time, and the act of pulling it out in Ocarina of Time the most unforgettable video game moment of all time. Destin Legarie from IGN wrote: "This beautiful sword is an icon to gamers everywhere, as well as an instantly recognizable item of central importance in the Zelda franchise. Sure, there have been plenty of great weapons and items in The Legend of Zelda series, but only the Master Sword has endured since the days of A Link to the Past. Each story since the Super Nintendo entry has been crafted around Link's quest to obtain this legendary blade".