Кіріспе

1984 жылғы бейне ойын
1984 жылғы аркадалық ойын

Punch Out!! (パンチアウト! !, Panchi Auto!!) — Nintendo компаниясының 1984 жылғы аркадалық бокс ойыны. Бұл "Punch Out!!" ойындары сериясының алғашқысы болды. Аркадалық ойын жаһандық коммерциялық сәттілікке қол жеткізіп, 1984 жылы АҚШ-тағы ең табысты аркадалық ойын атанды. Одан кейін Super Punch Out! ! деп аталатын аркадалық жалғасы, серияның Arm Wrestling атты жеке нұсқасы, бастапқыда Майк Тайсонның Punch Out! ! деп белгілі болған, NES үшін өте танымал нұсқасы және SNES үшін Super Punch Out!! шығарылды. Аркадалық ойын Glass Joe, Piston Hurricane, Bald Bull және Mr. Sandman сияқты қайта оралатын бейне ойын кейіпкерлерін таныстырды. Бұл сонымен қатар композитор Кодзи Кондоның Nintendo-дағы дебюттік жобасы болды, ол кейіннен Super Mario және The Legend of Zelda серияларына қосқан үлесімен әйгілі болды.

Ойын процесі

Ойын барысында ойыншы ойын басталғанда таңдаған үш әріппен танылатын, аты аталмаған, жасыл шашы бар боксшының (кейде NES нұсқаларынан Кішкентай Мак деп аталады) рөлін алады. Ойын кезінде ойыншының боксшысы қарсыласын көру үшін арт жағынан және жоғарыдан сымдық модель ретінде көрсетіледі. Ойыншы қарсыласын жеңу үшін соққыларын, қозғалыстарын және қорғануын дұрыс уақытта орындауы керек. Қарсылас шабуылдауға дайындалып жатқанын көзге көрінетін өзгерістер арқылы (көздің ақ бөлігі сарғыш түске енеді) хабарлайды, бірақ ойыншы қарсылас қандай қимыл жасайтынын болжап, тиісті әрекет етуі керек. Ойыншы соңғы қарсыласты жеңгеннен кейін, қарсыластар қиындық деңгейін арттырып қайтадан шығады. Ойыншы нокаутқа жеткізу үшін 3 минут уақыт алады, әйтпесе уақыт біткенде автоматты түрде жеңіледі. Бір раундта үш рет құлаған боксшы тұра алмайды, бұл нокаутқа әкеледі. Егер ойыншы жеңіліп қалса, компьютер басқаратын жеңімпаз ойыншыны мазақтап, оның жаттықтырушысы ойыншыны қайта ойнауға шақырады ("Кел, тұр да соғыс!") ойынның ерекше дауыстау арқылы. Ойыншылар бір ойынды бір рет ғана жалғастыра алады. Аркад ойындарының алтын ғасырында жасалған көптеген ойындар сияқты, нақты аяқталу жоқ және ойыншы жеңілгенше ойын үздіксіз жалғасады. Ойын тік орналасқан және екі бейнемониторды қажет етеді, бірінің үстіне бірі орналасқан, ойынды көрсету үшін. Жоғарғы монитор статистиканы және боксшының портреттерін көрсетуге арналған, ал төменгісі – негізгі ойын дисплейі (Nintendo-ның Multi Screen Game & Watch және Nintendo DS сияқты), ойын және қуат көрсеткіштерін (салмақты білдіреді) көрсетеді. Ол 1984 жылдың ақпан айында жарық көрді. Интегралды зерттеу және әзірлеу бөлімінен Генё Такеда жетекші әзірлеуші, ал Шигеру Миямото кейіпкерлерді жобалады. Ол 1984 жылдың бірінші тоқсанында шығарылды, сол кезде Nintendo монетамен жұмыс істейтін бірнеше аркад машиналарын жасап жатты. Nintendo-да Donkey Kong сериясының табысынан кейін видеомониторлардың саны артып, сатып алулар аркад ойындарына деген сұраныстың болжамына негізделді. Оларға екі мониторды пайдаланатын аркад ойыны жасау ұсынылды. Олар бір нәрсені кішірейтіп, үлкендете алатын бокс ойынын жасады. Бұл мүмкіндік көбінесе ұшу симуляторлары сияқты ұшуды қамтитын ойындарда кездеседі, бірақ әзірлеушілер боксты таңдады, өйткені олар оны пайдаланудың басқаша тәсілі болады деп ойлады. Миямото мен Такеда Такеда жасаған бұрынғы аркад ойыны – 1975 жылғы ат жарысы ойыны EVR RACE туралы талқылады, ол бейне таспаны қолданды. Бұл механикалық ойын болды, оны шығарудан кейін ұстау қиын болды және көптеген ақаулар болды. Олар "Панч-Аут" бағдарламасын жасап жатқанда, лазерлік дискіге негізделген ойындар аркад индустриясындағы келесі үлкен жетістік деп саналды. Алайда, егер олар лазерлік дискіге негізделген ойындарды бүкіл әлемде шығарса, техникалық қызмет көрсетуге көп шығын кететін еді. Соған қарамастан, отандық сатушылар лазерлік дискіге ұқсас нәрсені қалаған, сондықтан олар оны жартылай өткізгіштермен жасауға болатынын анықтауға тырысты. Миямотоның айтуынша, олар лазерлік дискіге ұқсас өлшемде суреттерді көбейтіп, көрсетуге қабілетті микрочиптерге қызығушылық танытты. Алайда, ол оны "қиын жоба" деп атады, өйткені Donkey Kong жасағанда, ол әрбір барабанды пиксельден пиксельге жандандыруға мәжбүр болды. Ол суретті айналдыру үшін аппараттық өңдеуді қолдана ала ма деп сұрағанда, олар "мүмкін емес" деді. Жапонияда Game Machine журналы 1984 жылдың 15 сәуірінде шыққан санында "Панч-Аут" ойынын айдың ең табысты екінші аркад машинасы деп тізімдеді. Солтүстік Америкада 1984 жылы Play Meter журналының мәліметінше, "Панч-Аут" аркад нарығын басып алды, 1983 жылғы Track & Field спорттық бейне ойындарының табысына ие болды. Бұл 1980-ші жылдардың ортасындағы пост-бум кезеңіндегі ең табысты аркад ойындарының бірі болды. "Панч-Аут" 1984 жылы АҚШ-тың аркад кестелерін басып озды, соның ішінде шілдеде (тік шкафтар) және желтоқсанда RePlay кестелерін, ал 1 тамыздан 15 қарашаға дейін арнайы аркад шкафтары үшін Play Meter кестелерін. "Панч-Аут" 1984 жылы АҚШ-та ең жақсы ойналатын аркад ойынына айналды. Аркад ойыны 1984 жылдың тамыз айында жарияланған Computer and Video Games журналында мақала жарияланды. Журнал ойынды "нокаут" және "тамаша бокс" деп атап, оң баға берді. Сондай-ақ, сын-қарауда графика "керемет" және "мультфильм стилінде" деп мақталды және ол "өте тәуелділік тудыратын және ойнауға қызықты ойын" деген қорытынды жасалды. "Панч-Аут" ойыны кейіннен Killer List of Videogames (KLOV) тізіміндегі 100 ең жақсы ойынның қатарына енді. Олар оны 1984 жылдың ойыны деп те атады. 1995 жылы Flux журналы "Панч-Аут" ойынын "100 ең жақсы бейне ойын" тізімінде 21-орынға қойды. 1996 жылы GamesMaster журналы ойынды "Барлық уақыттағы 100 ең жақсы ойын" тізімінде 83-орынға қойды.

Мұра

Nintendo 3DS және Wii U нұсқаларындағы Super Smash Bros. және Super Smash Bros. Ultimate ойындарында, серияның басты кейіпкері Кішкентай Мак ойналатын жауынгер ретінде қолжетімді. Оның кейіпкерлік дизайнында түпнұсқа аркадалық ойындардағы сыртқы түріне сәйкес сызықтық (wireframe) балама костюмдер жиынтығы бар. Кішкентай Мак аркадалық ойындардан алынған KO көрсеткішіне негізделген ерекше механикаға ие, ол толып қалғанда, қарсыласын күшті соққымен бірден жеңуге мүмкіндік береді.

Қайта шығарылған, жалғастырылған және бөлінген фильмдер

Сол жылы "Punch Out!!" ойынының аркадтық жалғасы – "Супер ұрып-соғу!!" жарық көрді, онда боксшылардың саны азайғанмен, олармен күресу қиынырақ болды. 1985 жылы сол компанияның өзі армрестлингке негізделген "Армрестлинг" атты қосымша ойынды жасады және тек Солтүстік Америкадағы аркадаларда ғана шығарды. 1987 жылы Nintendo Entertainment System (NES) ойын жүйесінің танымалдылығы артып, "Punch Out!!" ойынының NES консолі үшін жасалуына және шығарылуына себеп болды. Бұл нұсқада қарсыластар мен олардың есімдері сияқты бірнеше элементтер өзгертілді. Атап айтқанда, кәсіби боксшы Майк Тайсон ойынның соңғы боссы ретінде қосылды. 1990 жылы Тайсонның есімін консоль нұсқасында пайдалануға берілген лицензия мерзімі аяқталған кезде, Nintendo Тайсонды Mr. Dream атты түпнұсқалық кейіпкермен алмастырып, ойынды "Punch Out!!" (немесе "Punch Out!! featuring Mr. Dream") деп қайта шығарды. Майк Тайсонның "Punch Out!!" сияқты, "Punch Out!! featuring Mr. Dream" да аркадтық нұсқаға ұқсамайтын болды. Ойын шыққан кезде "Game & Watch" ойыны "Boxing" "Punch Out!!" ретінде қайта шығарылды, онда Mr. Dream нұсқасының алдыңғы жағындағы суреті қолданылды. Кейде ол әртүрлі мұқабамен шығарылды. 1994 жылы "Super Nintendo Entertainment System" үшін "Super Punch Out!!" ойыны шығарылды. Бұл ойын аркадтық ойынға көбірек сәйкес келді, бірақ тікелей көшірме емес еді. 2009 жылы "Wii" консолі үшін "Punch Out!!" ойыны шығарылды. Бұл "Punch Out!!" сериясының жаңадан бастауы болды, ол бұрынғы ойындардан көптеген кейіпкерлерді қайтарумен қатар, Disco Kid және Donkey Kong сияқты жаңа қарсыластарды да енгізді. 2017 жылдың 13 қыркүйегінде "Nintendo Direct" барысында "Nintendo" компаниясы өзінің классикалық аркадтық ойындарын "Nintendo Switch" консолінде қайта шығаратынын хабарлады, және "Punch Out!!" осы ойындардың бірі болды. Ол 2018 жылдың 30 наурызында жарық көрді.