Введение

Видеоигра 1984 года, аркадная игра 1984 года.

Punch Out!! (パンチアウト! !, Panchi Auto!!) – это аркадная боксерская видеоигра, выпущенная компанией Nintendo в 1984 году. Она стала первой в серии игр Punch Out!! Аркадная игра имела огромный коммерческий успех во всем мире, став самой прибыльной аркадной игрой 1984 года в США. Позднее были выпущены аркадное продолжение Super Punch Out!!, спин-офф серии под названием Arm Wrestling, а также чрезвычайно популярная версия для NES, первоначально известная как Mike Tyson's Punch Out!!, и Super Punch Out!! для SNES. В аркадной игре впервые появились запоминающиеся персонажи, такие как Glass Joe, Piston Hurricane, Bald Bull и Mr. Sandman. Кроме того, это был дебютный проект для композитора Кодзи Кондо в Nintendo, который впоследствии прославился благодаря своим работам в сериях Super Mario и The Legend of Zelda.

Геймплей

В игре игрок берет на себя роль зеленоволосого безымянного боксера (иногда утверждается, что это Литтл Мак из версий для NES), известного тремя инициалами, которые игрок выбирает в начале игры. Во время матчей боксер игрока отображается сзади и сверху в виде каркасной сетки, чтобы был виден противник. Игрок должен рассчитывать время своих ударов, уклонений и блоков, чтобы победить боксера-соперника. Намерения атакующих действий противника сигнализируются тонкими изменениями в глазах (белки глаз вспыхивают желтым), но игрок должен в конечном итоге предсказать, какие действия предпримет противник, и соответствующим образом отреагировать. Как только игрок побеждает последнего противника, противники повторяются с возрастающей сложностью. У игрока есть один 3-минутный раунд, чтобы добиться нокаута, и он автоматически проиграет, если время истечет. Боксер, сбитый на пол три раза за один раунд, не сможет подняться, что приведет к нокауту. В случае проигрыша игрока, победитель, управляемый компьютером, будет насмехаться над игроком, а секундант игрока попытается уговорить его сыграть снова ("Давай, вставай и сражайся!") с помощью характерной цифровой речи игры. Игрокам разрешается только одна попытка продолжить игру. Как и во многих играх Золотого века аркад, в игре нет настоящего конца, и она непрерывно повторяется, пока игрок не проиграет. Игра представляет собой модифицированный вертикальный автомат и была необычной тем, что для отображения требовалось два видеомонитора, расположенных один над другим. Верхний монитор используется для отображения статистики и портретов бойцов, а нижний – основной игровой дисплей (подобно многоэкранным играм и Game & Watch от Nintendo и Nintendo DS) с игровым процессом и индикаторами силы (представляющими выносливость) для каждого бойца. Игра была выпущена в феврале 1984 года. Генё Такэда из Отдела интегрированных исследований и разработок был ведущим разработчиком, а Шигеру Миямото разработал персонажей. Она была выпущена в первом квартале 1984 года, когда Nintendo производила несколько аркадных автоматов с монетоприемником. У Nintendo было избыточное количество видеомониторов после успеха серии Donkey Kong, основанное на оценке спроса на аркадные игры. Им предложили создать аркадную игру, использующую два монитора. Они решили сделать боксерскую игру, которая использовала возможность масштабирования объекта. Эта функция чаще встречалась в играх, связанных с полетами, таких как авиасимуляторы, но разработчики выбрали бокс, потому что считали, что это будет другой способ ее использования. Миямото и Такэда обсудили более раннюю аркадную игру, созданную Такэдой: EVR RACE, скачки 1975 года, в которой использовалась видеокассета. Это была механическая игра, которую было трудно поддерживать после выпуска, и она часто ломалась. Во время разработки "Punch-Out!!", игры на основе лазерных дисков считались следующим крупным прорывом в аркадной индустрии. Однако, если бы они выпустили игры на основе лазерных дисков по всему миру, требования к обслуживанию были бы очень высокими. Несмотря на это, местные продавцы хотели что-то вроде лазерного диска, поэтому они попытались выяснить, можно ли это сделать с помощью полупроводников. Миямото объяснил, что именно поэтому они заинтересовались микросхемами, которые могли бы масштабировать и отображать изображения с размером, аналогичным лазерному диску. Однако он назвал это "трудным проектом", объяснив, что когда он делал Donkey Kong, ему приходилось анимировать каждый катящийся бочонок пиксель за пикселем. Когда он спросил, могут ли они использовать аппаратную обработку для вращения изображения, ему ответили: "Это не невозможно", изменив формулировку с "это невозможно". В Японии журнал Game Machine включил "Punch-Out!!" в свой выпуск от 15 апреля 1984 года как второй по прибыльности вертикальный/кокпитный аркадный автомат месяца. В Северной Америке, по мнению журнала Play Meter в 1984 году, "Punch-Out!!" произвел фурор на аркадном рынке, воспользовавшись успехом спортивных видеоигр после Track & Field (1983). Это была одна из самых успешных аркадных игр в постбумный период середины 1980-х годов. "Punch-Out!!" возглавил американские аркадные чарты в 1984 году, включая чарты RePlay в июле (вертикальные автоматы) и декабре, а также чарты Play Meter для специализированных аркадных автоматов с 1 августа по 15 ноября. "Punch-Out!!" стал самой успешной аркадной игрой 1984 года в Соединенных Штатах. Аркадная игра была рассмотрена в августовском выпуске журнала Computer and Video Games, опубликованном в июле 1984 года. Журнал дал игре положительный отзыв, назвав ее "нокаутом" и "великолепной боксерской игрой". В обзоре также хвалилась графика, которая была описана как "отличная" и "мультяшная", и заключалось, что это "очень захватывающая игра, в которую очень весело играть". "Punch-Out!!" позже была включена в список Top 100 Killer List of Videogames (KLOV) как одна из 100 лучших игр всех времен. Они также назвали ее "Игрой года" 1984 года. В 1995 году журнал Flux оценил "Punch-Out!!" на 21-е место в своем списке "Топ-100 видеоигр". В 1996 году журнал GamesMaster поставил игру на 83-е место в своем списке "Топ-100 игр всех времен".

Наследие

В Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Ultimate главный герой Литтл Мак появляется в качестве игрового персонажа. В его арсенале есть набор альтернативных костюмов, выполненных в виде каркасной графики и основанных на его облике из оригинальных аркадных игр. Литтл Мак также обладает уникальной механикой, основанной на шкале нокаута из аркадных версий, которая, будучи полностью заполненной, обычно позволяет ему мгновенно отправить противника в нокаут мощным апперкотом.

Переиздания, сиквелы и спин-оффы

В том же году Nintendo разработала и выпустила аркадный сиквел к Punch Out!! под названием Super Punch Out!!, в котором было меньше, но более сильных боксеров. В 1985 году та же компания разработала и выпустила в аркадах, эксклюзивно для Северной Америки, спин-офф Arm Wrestling, основанный на реальных соревнованиях по армрестлингу. В 1987 году, благодаря растущей популярности Nintendo Entertainment System (NES), была разработана и выпущена версия Punch Out!! для консоли NES. В этой версии были изменены некоторые элементы, такие как противники и их имена. В частности, в качестве финального босса был добавлен профессиональный боксер Майк Тайсон. В 1990 году, когда истек срок действия лицензионного соглашения на использование имени Тайсона в консольной версии, Nintendo заменила Тайсона оригинальным персонажем по имени Мистер Дрим, переиздав игру как Punch Out!! (или Punch Out!! featuring Mr. Dream). Как и Punch Out!! featuring Mike Tyson, Punch Out!! featuring Mr. Dream практически не была похожа на аркадную версию. Во время выпуска игры Boxing для Game & Watch она была переиздана как Punch Out!!, используя обложку версии с Мистером Дримом. Иногда игра выходила с другой обложкой. В 1994 году для Super Nintendo Entertainment System вышла игра Super Punch Out!!. Она была гораздо ближе к игровому процессу аркадного автомата, однако не являлась прямым портом. В 2009 году для Wii была выпущена игра Punch Out!! – перезапуск серии, в котором вернулись многие персонажи из предыдущих игр, а также были представлены новые противники, такие как Диско Кид и Донки Конг. 13 сентября 2017 года Nintendo объявила во время Nintendo Direct о переиздании некоторых своих классических аркадных игр на Nintendo Switch, в том числе и Punch Out!!. Переиздание состоялось 30 марта 2018 года.