Кіріспе
1984 жылғы видео ойын. Karate Champ (カラテ・チャンプ), бастапқыда Karate Dō (空手道) деп аталған, Technōs Japan компаниясымен әзірленген және Data East компаниясымен 1984 жылы аркадаларда жарық көрген жекпе-жек ойыны. Кейінгі жекпе-жек ойындары сияқты, үш раундтан тұратын ең жақсы форматты қолдана отырып, екі джойстик арқылы түрлі қимылдар орындауға болады. Ойын коммерциялық тұрғыдан сәтті болды, әсіресе АҚШ-та, ол 1985 жылғы ең табысты аркадалық ойын және 1989 жылға дейін ең көп сатылған үй компьютерлік ойын болды. Karate Champ жанрды қалыптастырып, дамытты және барлық уақыттағы ең ықпалды ойындардың бірі саналады. 1984 жылы Karate Champ — Player vs Player (対戦空手道 美少女青春編) деген атаумен жаңартылған нұсқасы шықты, ол екі ойыншыға бір-бірімен бәсекелесуге мүмкіндік берді. Бұл нұсқа сол жылы түпнұсқадан кейін көп ұзамай аркадалар үшін шығарылды, оны да Data East баспасы жариялады. Бұл нұсқа халықаралық деңгейде Karate Champ ретінде таралды (ал түпнұсқа бір ойыншыға арналған нұсқасы тек Жапонияда қол жетімді болды). NES нұсқасы Солтүстік Америкада 1986 жылдың желтоқсанында жарық көрді. Үй компьютерлік нұсқалары сияқты, NES нұсқасы да аркадалық ойынның Player vs Player нұсқасына негізделген, ал бұл нұсқа кейін 1988 жылдың 22 шілдесінде Жапонияда Disk System жүйесі үшін шығарылды, бірақ картридждік Family Computer жүйесінде жарық көрген жоқ. Data East ойынның осы нұсқасын Солтүстік Америкада да, Жапонияда да жариялады. Hamster компаниясы PlayStation 2 үшін Oretachi Geasen Zoku Sono жинағының бөлігі ретінде аркадалық нұсқаның эмуляциясын шығарды. Жиынтыққа тек түпнұсқа ойын ғана енді (Player vs Player нұсқасы қосылмады). Hamster компаниясының эмуляцияланған нұсқасы 2015 жылы PlayStation 4 үшін Arcade Archives жинағында қайта шығарылды, бұл жинақ Oretachi Geasen Zoku Sono жинағынан айырмашылығы, Жапониядан тыс жерлерде ресми түрде таралды. 2010 жылы ойын iPhone платформасында Revolutionary Concepts компаниясымен жарық көрді. iPhone нұсқасы 1984 жылғы Karate Champ — Player vs Player аркадалық нұсқасына визуалды түрде ұқсас болғанымен, ол эмуляция емес, қайта жасалған нұсқа, себебі ол қиындық деңгейін таңдау мүмкіндігі және Bluetooth немесе Wi-Fi желісі арқылы ойыншылардың бір-бірімен бәсекелесуі сияқты жаңа мүмкіндіктерді қамтиды. Ойын сондай-ақ iPad үшін Karate Champ XL деген атаумен шығарылды, оны да Revolutionary Concepts компаниясы әзірледі. Karate Champ XL iPhone-дағы Karate Champ ойынымен бірдей, бірақ телефондық нұсқасына қарағанда қосымша мүмкіндіктерге ие, мысалы, екіге бөлінген экран опциясы бар. Аркадалық және NES нұсқалары 2018 жылы Dreamgear LLC компаниясымен "My Arcade" брендімен шығарылды. Karate Champ аркадалық нұсқасы 34 Data East ойынын қамтитын шағын аркадалық шкаф түріндегі жинақтың бөлігі болып табылады. NES нұсқасы жеке мини-аркадалық шкаф ретінде және 300 ойынмен бірге келетін қолға ұсталатын құрылғыда жарық көрді. NES нұсқасында төрешінің дауысы алынып тасталды және музыка тректері ауыстырылды. Аркадалық нұсқасы өңделмеген күйде қалды. My Arcade компаниясының шығарылымдары тек бір ойыншыға арналған болғандықтан, екі ойыншы режимі NES нұсқасынан алынып тасталды, ал Karate Champ — Player vs Player нұсқасы 34 аркадалық ойыннан тұратын жинаққа енгізілмеді. NES нұсқасы Evercade қол консолі үшін шығарылған "Data East Collection 1" жинағына қайта енгізілді. Ойын атауындағы Nintendo лицензиясын алып тастаудан басқа, қайта шығарылған нұсқа 1986 жылғы түпнұсқамен бірдей, барлық дыбыс таспалары мен дауыстық эффектілер, сондай-ақ екі ойыншы режимі сақталған.
Karate Champ (カラテ・チャンプ), originally known as Karate Dō (空手道), is a fighting game developed by Technōs Japan and released in arcades by Data East in 1984. A variety of moves can be performed using the dual joystick controls using a best of three matches format like later fighting games. The game was commercially successful, especially in the United States where it was the highest grossing arcade game of 1985 and the best selling home computer game up until 1989. Karate Champ established and popularized the one on one fighting game genre, for which it is considered one of the most influential games of all time. An updated version that allows two players the option to compete against each other was released in 1984 under the title Karate Champ — Player vs Player (対戦空手道 美少女青春編), featuring a multiplayer mode and more varied gameplay. It was released for the arcades shortly after the original during the same year, also published by Data East. This version was released internationally as Karate Champ (the original single player version was exclusive to Japan), The NES version was released in North America in December 1986. Like the home computer versions, the NES conversion was inspired by the Player vs. Player edition of the arcade game, this version was later released in Japan for the Disk System on July 22, 1988, but never made it to the cartridge based Family Computer. Data East published this version of the game, both in North America and Japan. An emulation of the arcade version was released by Hamster for the PlayStation 2 as part of its Oretachi Geasen Zoku Sono lineup. Only the original game was included (the Player vs. Player version being ignored from the compilation). The emulated version from Hamster was re released in 2015 for the PlayStation 4 on the Arcade Archives compilation which, unlike Oretachi Geasen Zoku Sono, was officially distributed outside of Japan. In 2010, it was released on the iPhone platform by developer Revolutionary Concepts. Although visually identical to the 1984 arcade edition of Karate Champ — Player vs Player, the iPhone version is actually a remake rather than an emulation, as it includes new features such as a difficulty mode as well as the ability for players to compete through a gaming network via Bluetooth or Wi Fi. The game was also released for the iPad under the title Karate Champ XL, again developed by Revolutionary Concepts. Karate Champ XL is basically the same game as the iPhone's Karate Champ, but with additional attributes over its phone counterpart such as a split screen option. The arcade version and the NES version were released in 2018 by Dreamgear LLC under its "My Arcade" brand. The arcade version of Karate Champ is part of a compilation released in the shape of a mini arcade cabinet featuring 34 Data East games. The NES version was released both as a standalone mini arcade cabinet and in a handheld device that includes 300 built in games. In the case of the NES version, the referee's digital voice was removed and the music tracks were replaced. The arcade version is unedited. Since My Arcade's releases are single player only, the two player mode was removed from the NES version, and the Karate Champ — Player vs Player edition was not included in the compilation of 34 arcade games. The NES version returned as part of the "Data East Collection 1" set for the Evercade handheld console. Except for the removal of the Nintendo license on the game's titlescreen, the re release is identical to the 1986 original with all soundtracks and digital voice intact as well as the two player mode.
Аркада
Karate Champ коммерциялық блокбастер болды, шығарылғаннан кейін екі ай ішінде 10 000 аркад шкафы сатылып, Data East компаниясының барлық уақыттағы ең көп сатылған аркад ойынына айналды. Жапонияда Game Machine журналы 1984 жылғы 1 тамыздағы санында Karate Champ ойынын айдың екінші ең табысты аркад ойыны деп тізімдеді, ал 1984 жылғы 15 тамызға дейін ең көп табыс әкелген аркад кабинеті болды. Game Machine журналы 1984 жылғы 1 қарашадағы санында Karate Champ — Player vs Player ойынын айдың ең табысты алтыншы аркад ойыны деп атады. Солтүстік Америкада бұл 1984 жылғы ең табысты аркад ойындарының бірі болды және айтарлықтай сатылым көрсетті. АҚШ-та Karate Champ ойыны 1985 жылғы сәуірге дейін 30 000 дана сатылды. Ол 1985 жылғы жазда ең көп табыс әкелген аркад ойыны болды және 1985 жылғы қарашадағы RePlay тізімінде ай сайынғы ең көп табыс әкелген төртінші аркад шкафы болды, ол кезде әр шкаф шамамен 2400 долларға сатылып, аптасына 200 доллар табыс әкелді. Ол 1985 жылды ең көп табыс әкелген аркад ойыны ретінде аяқтады, сонымен қатар көшедегі ең табыс әкелген ойын болды. 1995 жылы Flux журналы ойынды "Ең жақсы 100 бейне ойын" тізімінде 91-орынға қойды.
Үй компьютерлері
Құрама Штаттардағы үй компьютерлерінде Data East компаниясының Karate Champ дискетасы 1987 жылдың шілдесінде 100 000 данадан астам сатылғаны үшін Software Publishers Association (SPA) ұйымынан «Алтын сыйлықты» алды, содан кейін 1988 жылдың ақпанында 250 000 данадан астам сатылғаны үшін «Платина сыйлықты», ал 1989 жылдың қаңтарында 500 000 данадан астам сатылғаны үшін «Алмас сыйлықты» иеленді. Бұл SPA ұйымынан «Алмас сыйлықты» алған алғашқы ойын болды және 1989 жылдың маусымына дейін АҚШ-тағы ең көп сатылған екі компьютерлік ойынның бірі (Where in the World Is Carmen Sandiego? ойынымен бірге) еді. Рик Тевербау компьютерлік ойындар туралы Computer Gaming World журналында үй компьютерлік нұсқасын қарап, ойынның «шапшаң» және «графикасы өте жақсы» екенін айтты, бірақ «менің жалғыз шағымым – матч барысындағы кейбір опциялар қарсыласыңыздың қимылына қарсы әрекет етеді, бірақ оларға реакция жасауға көбінесе уақыт жетіспейді» деді. Ahoy! журналы Commodore 64 нұсқасының «аркадалық нұсқасы сияқты қызықты болмаса да, көңілді әрі стратегиялық ойын» екенін жазды. Журнал қорытындысында: «Ойнау қиын, бірақ егер джойстиктер тәжірибелі екі ойыншының қолында болса, бұл компьютер экранында ұзақ уақыттан бері көрілген ең қызықты ойындардың бірі» деген тұжырым жасады.
Мұра
Каратэ чемпионы көптеген жекпе-жек ойындарына әсер етті. Ол жанрдағы бірінші жекпе-жек ойынын қалыптастырғаны және танымал еткені үшін IGN оны барлық уақыттағы ең ықпалды он ойынның бірі деп тізімдеді. Үш жеңістен ең жақсысы сияқты, арнайы әрекеттерді орындау үшін нақты басқару комбинациялары және белгілі бір жеңістерден кейінгі бонус раундтары сияқты жекпе-жек ойындары жанрындағы көптеген негізгі элементтер осы ойынмен қалыптасты. «Каратэ Чемпионы» ойынының екі ойыншыға қарсы нұсқасы екі ойыншының бір-бірімен күресуіне мүмкіндік берген алғашқы жекпе-жек ойыны болды. «Каратэ Чемпионы» Konami-дің «Yie Ar Kung Fu» (1985), Beam Software-дің «The Way of the Exploding Fist» (1985) және басқа да жекпе-жек ойындарына әсер етті. Джон Тобиас «Каратэ Чемпионының» «Mortal Kombat» (1992) ойынының геймплейіне басты шабыт бергенін айтты. 1985 жылы Data East Жапонияда да, халықаралық деңгейде де жалған ойын автоматтары өндірушілеріне қарсы сот шараларын бастады. «Каратэ Чемпионы» кейінірек «Capcom U.S.A. Inc. v. Data East Corp.» ісіне қатысты, онда Data East корпорациясы Capcom-тың «Fighter's History» (1993) ойынының «Street Fighter II» (1991) ойынын плагиаттады деген айыптауларына қарсы қорғаныс жасады.