Кіріспе

1984 жылғы видео ойын. Karate Champ (カラテ・チャンプ), бастапқыда Karate Dō (空手道) деп аталған, Technōs Japan компаниясымен әзірленген және Data East компаниясымен 1984 жылы аркадаларда жарық көрген жекпе-жек ойыны. Кейінгі жекпе-жек ойындары сияқты, үш раундтан тұратын ең жақсы форматты қолдана отырып, екі джойстик арқылы түрлі қимылдар орындауға болады. Ойын коммерциялық тұрғыдан сәтті болды, әсіресе АҚШ-та, ол 1985 жылғы ең табысты аркадалық ойын және 1989 жылға дейін ең көп сатылған үй компьютерлік ойын болды. Karate Champ жанрды қалыптастырып, дамытты және барлық уақыттағы ең ықпалды ойындардың бірі саналады. 1984 жылы Karate Champ — Player vs Player (対戦空手道 美少女青春編) деген атаумен жаңартылған нұсқасы шықты, ол екі ойыншыға бір-бірімен бәсекелесуге мүмкіндік берді. Бұл нұсқа сол жылы түпнұсқадан кейін көп ұзамай аркадалар үшін шығарылды, оны да Data East баспасы жариялады. Бұл нұсқа халықаралық деңгейде Karate Champ ретінде таралды (ал түпнұсқа бір ойыншыға арналған нұсқасы тек Жапонияда қол жетімді болды). NES нұсқасы Солтүстік Америкада 1986 жылдың желтоқсанында жарық көрді. Үй компьютерлік нұсқалары сияқты, NES нұсқасы да аркадалық ойынның Player vs Player нұсқасына негізделген, ал бұл нұсқа кейін 1988 жылдың 22 шілдесінде Жапонияда Disk System жүйесі үшін шығарылды, бірақ картридждік Family Computer жүйесінде жарық көрген жоқ. Data East ойынның осы нұсқасын Солтүстік Америкада да, Жапонияда да жариялады. Hamster компаниясы PlayStation 2 үшін Oretachi Geasen Zoku Sono жинағының бөлігі ретінде аркадалық нұсқаның эмуляциясын шығарды. Жиынтыққа тек түпнұсқа ойын ғана енді (Player vs Player нұсқасы қосылмады). Hamster компаниясының эмуляцияланған нұсқасы 2015 жылы PlayStation 4 үшін Arcade Archives жинағында қайта шығарылды, бұл жинақ Oretachi Geasen Zoku Sono жинағынан айырмашылығы, Жапониядан тыс жерлерде ресми түрде таралды. 2010 жылы ойын iPhone платформасында Revolutionary Concepts компаниясымен жарық көрді. iPhone нұсқасы 1984 жылғы Karate Champ — Player vs Player аркадалық нұсқасына визуалды түрде ұқсас болғанымен, ол эмуляция емес, қайта жасалған нұсқа, себебі ол қиындық деңгейін таңдау мүмкіндігі және Bluetooth немесе Wi-Fi желісі арқылы ойыншылардың бір-бірімен бәсекелесуі сияқты жаңа мүмкіндіктерді қамтиды. Ойын сондай-ақ iPad үшін Karate Champ XL деген атаумен шығарылды, оны да Revolutionary Concepts компаниясы әзірледі. Karate Champ XL iPhone-дағы Karate Champ ойынымен бірдей, бірақ телефондық нұсқасына қарағанда қосымша мүмкіндіктерге ие, мысалы, екіге бөлінген экран опциясы бар. Аркадалық және NES нұсқалары 2018 жылы Dreamgear LLC компаниясымен "My Arcade" брендімен шығарылды. Karate Champ аркадалық нұсқасы 34 Data East ойынын қамтитын шағын аркадалық шкаф түріндегі жинақтың бөлігі болып табылады. NES нұсқасы жеке мини-аркадалық шкаф ретінде және 300 ойынмен бірге келетін қолға ұсталатын құрылғыда жарық көрді. NES нұсқасында төрешінің дауысы алынып тасталды және музыка тректері ауыстырылды. Аркадалық нұсқасы өңделмеген күйде қалды. My Arcade компаниясының шығарылымдары тек бір ойыншыға арналған болғандықтан, екі ойыншы режимі NES нұсқасынан алынып тасталды, ал Karate Champ — Player vs Player нұсқасы 34 аркадалық ойыннан тұратын жинаққа енгізілмеді. NES нұсқасы Evercade қол консолі үшін шығарылған "Data East Collection 1" жинағына қайта енгізілді. Ойын атауындағы Nintendo лицензиясын алып тастаудан басқа, қайта шығарылған нұсқа 1986 жылғы түпнұсқамен бірдей, барлық дыбыс таспалары мен дауыстық эффектілер, сондай-ақ екі ойыншы режимі сақталған.

Аркада

Karate Champ коммерциялық блокбастер болды, шығарылғаннан кейін екі ай ішінде 10 000 аркад шкафы сатылып, Data East компаниясының барлық уақыттағы ең көп сатылған аркад ойынына айналды. Жапонияда Game Machine журналы 1984 жылғы 1 тамыздағы санында Karate Champ ойынын айдың екінші ең табысты аркад ойыны деп тізімдеді, ал 1984 жылғы 15 тамызға дейін ең көп табыс әкелген аркад кабинеті болды. Game Machine журналы 1984 жылғы 1 қарашадағы санында Karate Champ — Player vs Player ойынын айдың ең табысты алтыншы аркад ойыны деп атады. Солтүстік Америкада бұл 1984 жылғы ең табысты аркад ойындарының бірі болды және айтарлықтай сатылым көрсетті. АҚШ-та Karate Champ ойыны 1985 жылғы сәуірге дейін 30 000 дана сатылды. Ол 1985 жылғы жазда ең көп табыс әкелген аркад ойыны болды және 1985 жылғы қарашадағы RePlay тізімінде ай сайынғы ең көп табыс әкелген төртінші аркад шкафы болды, ол кезде әр шкаф шамамен 2400 долларға сатылып, аптасына 200 доллар табыс әкелді. Ол 1985 жылды ең көп табыс әкелген аркад ойыны ретінде аяқтады, сонымен қатар көшедегі ең табыс әкелген ойын болды. 1995 жылы Flux журналы ойынды "Ең жақсы 100 бейне ойын" тізімінде 91-орынға қойды.

Үй компьютерлері

Құрама Штаттардағы үй компьютерлерінде Data East компаниясының Karate Champ дискетасы 1987 жылдың шілдесінде 100 000 данадан астам сатылғаны үшін Software Publishers Association (SPA) ұйымынан «Алтын сыйлықты» алды, содан кейін 1988 жылдың ақпанында 250 000 данадан астам сатылғаны үшін «Платина сыйлықты», ал 1989 жылдың қаңтарында 500 000 данадан астам сатылғаны үшін «Алмас сыйлықты» иеленді. Бұл SPA ұйымынан «Алмас сыйлықты» алған алғашқы ойын болды және 1989 жылдың маусымына дейін АҚШ-тағы ең көп сатылған екі компьютерлік ойынның бірі (Where in the World Is Carmen Sandiego? ойынымен бірге) еді. Рик Тевербау компьютерлік ойындар туралы Computer Gaming World журналында үй компьютерлік нұсқасын қарап, ойынның «шапшаң» және «графикасы өте жақсы» екенін айтты, бірақ «менің жалғыз шағымым – матч барысындағы кейбір опциялар қарсыласыңыздың қимылына қарсы әрекет етеді, бірақ оларға реакция жасауға көбінесе уақыт жетіспейді» деді. Ahoy! журналы Commodore 64 нұсқасының «аркадалық нұсқасы сияқты қызықты болмаса да, көңілді әрі стратегиялық ойын» екенін жазды. Журнал қорытындысында: «Ойнау қиын, бірақ егер джойстиктер тәжірибелі екі ойыншының қолында болса, бұл компьютер экранында ұзақ уақыттан бері көрілген ең қызықты ойындардың бірі» деген тұжырым жасады.

Мұра

Каратэ чемпионы көптеген жекпе-жек ойындарына әсер етті. Ол жанрдағы бірінші жекпе-жек ойынын қалыптастырғаны және танымал еткені үшін IGN оны барлық уақыттағы ең ықпалды он ойынның бірі деп тізімдеді. Үш жеңістен ең жақсысы сияқты, арнайы әрекеттерді орындау үшін нақты басқару комбинациялары және белгілі бір жеңістерден кейінгі бонус раундтары сияқты жекпе-жек ойындары жанрындағы көптеген негізгі элементтер осы ойынмен қалыптасты. «Каратэ Чемпионы» ойынының екі ойыншыға қарсы нұсқасы екі ойыншының бір-бірімен күресуіне мүмкіндік берген алғашқы жекпе-жек ойыны болды. «Каратэ Чемпионы» Konami-дің «Yie Ar Kung Fu» (1985), Beam Software-дің «The Way of the Exploding Fist» (1985) және басқа да жекпе-жек ойындарына әсер етті. Джон Тобиас «Каратэ Чемпионының» «Mortal Kombat» (1992) ойынының геймплейіне басты шабыт бергенін айтты. 1985 жылы Data East Жапонияда да, халықаралық деңгейде де жалған ойын автоматтары өндірушілеріне қарсы сот шараларын бастады. «Каратэ Чемпионы» кейінірек «Capcom U.S.A. Inc. v. Data East Corp.» ісіне қатысты, онда Data East корпорациясы Capcom-тың «Fighter's History» (1993) ойынының «Street Fighter II» (1991) ойынын плагиаттады деген айыптауларына қарсы қорғаныс жасады.