Кіріспе

Жапондық бейне ойын компаниясы, жапондық бағдарламалық қамтамасыз ету өндірушісі Universal Entertainment Corporation (株式会社ユニバーサルエンターテインメント, Kabushiki gaisha Yunibāsaru Entāteimmento), бұрын Aruze Corporation (アルゼ株式会社) және Universal деп аталған, жапондық пачинко, ойын автоматтары, аркада ойындары және басқа да ойын өнімдерін өндіретін және бейне ойындарды жариялайтын компания. Aruze компаниясы Невада, Миссисипи және Нью-Джерси штаттарында казино машиналарын өндіруге және таратуға лицензияға ие. Компанияның бас кеңсесі Токиода орналасқан. Aruze сонымен қатар Shadow Hearts бейне ойындарының франшизасына лицензия иесі. 2012 жылдың 18 ақпанына дейін компания Wynn Resorts акцияларының шамамен 21% иеленген. 2009 жылдың 1 қарашасында Aruze Corporation қаржылық қиындықтарға байланысты Universal Entertainment Corporation деп атауын өзгертті.

Жалпыға бірдей

Universal Lease Co., Ltd компаниясы 1969 жылдың желтоқсанында құрылды. Кейіннен ол Жапонияда Universal Ltd деп аталды. Universal Distributing Company операторларға тікелей бейнеойындар сату үшін американдық еншілес компания ретінде ашылды, содан кейін Universal USA деп аталды. Бастапқыда олар танымал аркадалық ойындарды көшіріп жасаған аркадтық бейнеойындармен табысқа жетті. Scratch (1977) – Жапонияда 1977 жылы Speed Race DX және Breakout-тан кейін үшінші орын алған Breakout ойынының көшірмесі. Scratch 1978 жылы Жапониядағы ең көп табыс әкелген төртінші аркадтық бейнеойын болды. Cosmic Monsters (1978) – Space Invaders ойынының көшірмесі, сол жылы Жапонияның ең көп табыс тапқан алтыншы аркадалық бейнеойыны болды. Universal ақырында көшірмелерден бас тартып, түпнұсқа аркадалық ойындарды шығара бастады. Get A Way (ゲッタウェイ, lead=yes) (1978) әлемдегі алғашқы 16 биттік ойын ретінде жарнамаланды; ол 1978 жылы Жапонияның ең көп табыс тапқан жиырма аркадалық ойынының қатарына кірді. 2005 жылдың қаңтар айында компания Aruze компаниясының толық иелігіндегі еншілес компаниясына айналды. Aruze Corporation компаниясының атауы 2009 жылдың 1 қарашасынан бастап Universal Entertainment Corporation болып өзгерді. 2023 жылдың 2 ақпанында Aruze АҚШ-та 11-тарау бойынша банкроттық қорғауға ресми түрде өтініш бергенін жариялады.

SNK-мен қарым-қатынасы

2000 жылы Арузе Neo Geo-ның өндірушісі SNK корпорациясын сатып алды. SNK-нің пачинко және ойын автоматтарында танымал кейіпкерлерін пайдалану құқығы үшін, сондай-ақ Neo Geo үшін бірнеше ойын жасау үшін Арузе, қаржылық қолдау көрсетуге уәде берді. Бірақ, керісінше, Арузе SNK активтерін сату және шығындарды қысқарту бағдарламасын іске қосты. Бұл басқа компанияларға танымал IP лицензиясын беруді (мысалы, Metal Slug сериясы, The King of Fighters сериясы және Sengoku сериясы), өнімсіз бөлімдерді жабуды, Жапониядан тыс дистрибуцияны тоқтатуды, Neo Geo аркадалық платформасын қолдауды тоқтатуды және қоймадағы тауарларды сатуды қамтыды. 2001 жылы SNK-нің көптеген қызметкерлері үшін Арузе SNK-ні сақтап қалуды жоспарламағаны және компанияның барлық пайдалы активтерін сатқаннан кейін, оның өзін-өзі құлдырауға жіберуі анық болды. Сондықтан Эйкити Кавасаки және SNK-нің көптеген басшылары 2001 жылдың 1 тамызында Playmore компаниясын құру үшін SNK-ден кетті. Осы кезеңде көптеген қатардағы қызметкерлер басқа аркада ойындарын жасаушы компанияларға қосылды немесе өздерінің компанияларын құрды. 2001 жылдың 1 қарашасында Арузе өзінің еншілес компаниясы SNK-нің 2001 жылдың 30 қазанында Осака аудандық сотында банкротқа өтініш бергенін және оның барлық активтері аукционға қойылғанын жариялады. Кавасакидің Playmore компаниясы аукционда сатылған активтердің көп бөлігін сатып алып, SNK-нің мұрагері ретінде бейне ойын нарығына қайта оралуға дайындалды. Playmore сонымен қатар бұрынғы SNK қызметкерлері құрған Brezzasoft және Noise Factory компанияларын сатып алып, Neo Geo аркада жүйесі үшін жаңа ойындарды жасауды жеделдетті. Playmore тез арада нарықта өзін қайта орнықтырды; Солтүстік Америка мен Еуропада жаңа филиалдар ашты, Neo Geo аркада жүйесі үшін жаңа ойындар жасауды жариялады, бірнеше жылдан кейін алғаш рет консольдік және портативті жүйелер үшін ойындар жасауды бастады және Neo Geo үй және қалта жүйелері үшін тауарларды сату үшін дистрибуциялық арналарды қайта жаңарты. Өздерін қайта туылған SNK ретінде бекіту үшін олар 2003 жылы өздерінің атауын SNK Playmore деп ресми түрде өзгертті. 2002 жылдың қазанында Playmore негізін қалаушы Эйкити Кавасаки SNK-нің зияткерлік меншігін қолдану арқылы авторлық құқықты бұзды деп Арузеге шағымданды, олардың рұқсатысыз қолданылғанын мәлімдеді. 2004 жылдың қаңтарында Осака аудандық соты SNK Playmore пайдасына алдын ала шешім шығарды және 5,64 миллиард иен (57 627 468 АҚШ доллары) көлемінде залап төлеуге міндеттелді.