Введение
Японская компания, занимающаяся разработкой видеоигр, японский производитель программного обеспечения Universal Entertainment Corporation (株式会社ユニバーサルエンターテインメント, Kabushiki gaisha Yunibāsaru Entāteimmento), ранее известная как Aruze Corporation (アルゼ株式会社) и Universal, является японским производителем патинко, игровых автоматов, аркадных игр и других игровых продуктов, а также издателем видеоигр. Aruze обладает лицензиями на производство и распространение игровых автоматов для казино в американских штатах Невада, Миссисипи и Нью-Джерси. Головной офис компании находится в Токио. Aruze также является владельцем лицензии на видеоигровую франшизу Shadow Hearts. До 18 февраля 2012 года компания владела приблизительно 21% акций Wynn Resorts. 1 ноября 2009 года Aruze Corporation сменила название на Universal Entertainment Corporation в связи с финансовыми трудностями.
the Japanese software manufacturer
Universal Entertainment Corporation''', (株式会社ユニバーサルエンターテインメント, Kabushiki gaisha Yunibāsaru Entāteimmento) formerly known as Aruze Corporation (アルゼ株式会社) and Universal, is a Japanese manufacturer of pachinko, slot machines, arcade games and other gaming products, and a publisher of video games. Aruze possesses licenses to both manufacture and distribute casino machines in the American states of Nevada, Mississippi and New Jersey. The company's corporate headquarters are in Tokyo. Aruze is also the licence holder of the video game franchise Shadow Hearts. Up until February 18, 2012, the company owned approximately 21% of Wynn Resorts. On November 1, 2009, Aruze Corporation changed its name to Universal Entertainment Corporation due to financial difficulties.
Универсальный
Universal Lease Co., Ltd была основана в декабре 1969 года. Позже она сменила название на Universal Ltd в Японии. Universal Distributing Company открылась как американская дочерняя компания для прямой продажи видеоигр операторам, а затем была переименована в Universal USA. Первоначально компания добилась успеха с аркадными видеоиграми, являвшимися клонами популярных аркадных хитов. Scratch (1977) – клон Breakout, который стал третьей по прибыльности аркадной видеоигрой 1977 года в Японии, уступив лишь Speed Race DX и Breakout. В 1978 году Scratch снова вошла в число четырех самых прибыльных аркадных видеоигр в Японии. Cosmic Monsters (1978) – клон Space Invaders, ставший шестой по прибыльности аркадной видеоигрой в Японии в том же году. В конечном итоге Universal отказалась от клонирования и начала разрабатывать оригинальные аркадные игры. Get A Way (ゲッタウェイ, lead=yes) (1978) была рекламирована как первая в мире 16-битная игра и вошла в двадцатку самых прибыльных аркадных видеоигр Японии в 1978 году. В январе 2005 года компания стала полностью принадлежащей дочерней компанией Aruze. Aruze Corporation сменила название на Universal Entertainment Corporation, вступившее в силу 1 ноября 2009 года. 2 февраля 2023 года Aruze объявила об официальном подании заявления о защите от банкротства по главе 11 в Соединенных Штатах.
Отношения с SNK
В 2000 году Aruze выкупила SNK Corporation, производителя Neo Geo. В обмен на использование популярных персонажей SNK в своих машинах пачинко и игровых автоматах, а также на несколько игр для Neo Geo, Aruze пообещала финансовую поддержку SNK. Вместо этого Aruze инициировала программу ликвидации активов SNK и сокращения расходов. Это включало лицензирование популярных интеллектуальных собственности другим компаниям (таким как серии Metal Slug, The King of Fighters и Sengoku), закрытие убыточных подразделений, прекращение дистрибуции за пределами Японии, прекращение поддержки аркадной платформы Neo Geo и распродажу складских запасов. К 2001 году многим сотрудникам SNK стало очевидно, что Aruze не планирует сохранять SNK, а просто позволит компании обанкротиться после ликвидации большинства ценных активов. Поэтому Эйкити Кавасаки и многие другие руководители SNK покинули компанию, чтобы 1 августа 2001 года основать Playmore. В этот период многие рядовые сотрудники ушли работать в другие игровые компании или основали собственные. 1 ноября 2001 года Aruze объявила, что ее дочерняя компания SNK подаст заявление о банкротстве в Осакский окружной суд 30 октября 2001 года, и все ее активы были выставлены на торги. Playmore, возглавляемая Кавасаки, приобрела большую часть активов на аукционе и заявила о себе как о преемнике SNK на рынке видеоигр. Playmore также приобрела компании, созданные бывшими сотрудниками SNK, а именно Brezzasoft и Noise Factory, чтобы ускорить разработку новых игр для аркадной системы Neo Geo. Playmore быстро восстановила свои позиции на рынке: открыла новые филиалы в Северной Америке и Европе, объявила о разработке новых игр для аркадной системы Neo Geo, впервые за много лет начала разрабатывать игры для консолей и портативных систем и восстановила каналы дистрибуции для продажи запасов домашних и карманных систем Neo Geo. Чтобы окончательно утвердиться в качестве возрожденной SNK, в 2003 году компания официально сменила название на SNK Playmore. В октябре 2002 года Эйкити Кавасаки, основатель Playmore, подал в суд на Aruze за нарушение авторских прав на интеллектуальную собственность SNK, утверждая, что их использование было несанкционированным. В январе 2004 года Осакский окружной суд вынес предварительное решение в пользу SNK Playmore, присудив 5,64 миллиарда иен (57 627 468 долларов США) в качестве компенсации ущерба.