Кіріспе

Екі ойыншылық карточкалық ойынды тастау

Мақсаты

Спитаның мақсаты – қолыңыздағы карталардан мүмкіндігінше жылдам құтылу. Ойыншылар кезекпен ойнамайды, сондықтан қарсыласыңызға қарағанда жылдам ойнау үшін физикалық жылдамдық пен ептілік қажет. Әр ойын барысында, бастапқы карталарын бірінші болып таусылған ойыншы келесі ойынға берілетін карталардың санын азайта алады. Бірнеше рет сәтті ойнаса, барлық карталарды тазалауға қол жеткізуге болады, ал мұны сәтті жасасаңыз, сіз ойында жеңіске жетесіз.

Ойнаңыз

Бастау үшін екі ойыншы да бір мезгілде "сплюй" (немесе "слэм" немесе "спид" деп айтады, нұсқасына байланысты), әр ойыншы өздерінің "сплюй" карталарынан жоғарғы картаны ортаға ашып, екі "сплюй" үйірмесін бастайды. Содан кейін екі ойыншы өздерінің қатарындағы карталарды мүмкіндігінше жылдам "сплюй" үйірмелеріне салуға тырысады; кезек жоқ. Әр ойыншы өз қатарындағы ашық карталарын екі үйірменің кез келгеніне ойнай алады, егер сол үйірменің соңғы картасы тізбектей келіп жатса. Мысалы, 5 санын 4 немесе 6 санның үстіне қоюға болады, бірақ тағы бір 5 емес. Тұз (Ace) патшамен де, 2-мен де тізбектей саналады. Ашық карта қолданылғанда, оның астындағы келесі картаны айналдырып, ойнауға болады. Егер қатар бос болса, ойыншы кез келген ашық картаны сол орынға ауыстырып, келесі картаны аша алады. Қатардағыдай, бір қатардағы ашық карталарды бір-бірінің үстіне қоюға болады. Егер ойыншы өз қатарындағы карталарын түгел ойнап бітірсе, әр ойыншы өзінің ойынша кішкентайырақ "сплюй" үйірмесін ұруға тырысады. Алғаш ұрған адам үйірмені алып қалады, ал екінші ойыншы екінші "сплюй" үйірмесін алады. (Кейбір нұсқаларда барлық карталарын ойнаған ойыншы үйірмені таңдайды.) Бұл карталар ойыншының қалған "сплюй" карталарына қосылып, қайтадан араластырылып, бастапқыдағыдай қатарларға бөлінеді. Раундтар саны белгіленбеген, себебі барлық карталарын бірінші болып жоғалтқан ойыншы жеңіске жетеді. Егер ойын екі ойыншының да карта ойнауға мүмкіндігі болмайтын немесе ойнағысы келмейтін жағдайға жетсе, екі ойыншы да бір мезгілде "сплюй" деп айтады және әр ойыншы өздерінің жоғарғы "сплюй" картасын ашып, оны "сплюй" үйірмелерінің біріне қояды. Ойын жоғарыда сипатталғандай жалғасады.

Ойынның аяқталуы

Егер бір ойыншы он бес картадан немесе одан аз картадан бастаса, тек бір ғана құйғыш болады, ал қатарларын бірінші болып аяқтаған ойыншы ортадан ештеңе алмайды. Ойыншының қарсыласы құйғыш қораны және оның үстелдегі карталарын алады. Егер қолында құйғыш картасы жоқ ойыншы қатарларын бірінші болып аяқтаса, ол ойында жеңіске жетеді. Егер қарсылас үстелдегі карталарын бірінші болып аяқтаса, ойын жалғаса береді.

Жылдамдықпен салыстыру

Spit ойыны жылдамдық ойынына ұқсас, себебі ойыншылардың мақсаты – карталарын бірінші болып таусылу. Жылдамдық ойыны үшін 4 үйме керек, олардың екеуінде 5 немесе 10 картадан болады. Ортадағы сыртқы үймелерде бес карта болса, әр ойыншыға жиырма карта беріледі, ал он бес карта болса, он картадан беріледі. Жылдамдық ойынында ойыншылар Джокерлерді кез келген карта ретінде пайдалана алады, ал Spit ойынында Джокерлер жиынтықтан алынып тасталады. Жылдамдық ойынында соңғы үймені шапалағанда, ойыншылар жиынтықты шапалағанда "Жылдамдық!" деп айтуға мүмкіндігі бар. Бұл ереже Spit ойынына да қолданылуы мүмкін, бірақ міндетті емес. Spit пен Жылдамдық арасындағы айырмашылық – қосымша үймелердің орналасуында. Spit ойынында әр ойыншының әдетте бес үймеден қатары болады, олардың үстіндегі карталары ашық жатады. Жылдамдық ойынында әр ойыншының бір ғана жабық қосымша үймесі және бес картадан тұратын қолы болады.