Кіріспе

1994 жылғы бейне ойын

Cruis'n USA – 1994 жылы шыққан аркадалық жарыс ойыны. Оны Юджин Джарвис компаниясы TV Games Inc. жасады, ал Midway Games өндірді. Бұл Cruis'n сериясының тұңғыш ойыны және оның жарыстары құрлықтық Америка Құрама Штаттарындағы әртүрлі жерлерде өтеді. Cruis'n USA Midway мен Nintendo арасындағы "Ultra 64" платформасының алғашқы шығарылымы ретінде танымал болса да, ол Midway V бірлігі аркадалық жабдығына негізделген, Nintendo 64-ке айналатын Killer Instinct аркадалық жабдығынан бұрын пайда болды. Үйге арналған нұсқасын Nintendo аталған келісімнің аясында жариялады. Аркадалық нұсқасы сынға ұшырады және коммерциялық тұрғыдан сәтті болды, оны Sega's Daytona USA ойынымен салыстырды. Nintendo 64 нұсқасы жағымсыз пікірлер алды, бірақ коммерциялық тұрғыдан да табысты болды. Ол 2008 жылдың 28 наурызында Еуропада Wii Virtual Console-да жарық көрді, бұл қызметте шығарылған Nintendo 64 үшін үшінші тараптан жасалған алғашқы ойын болды. 2008 жылдың 31 наурызында Солтүстік Америкада Виртуалды консольде қолжетімді болды.

Ойын процесі

Жарыс ойындарының көпшілігі сияқты, ойыншылар нақты жерлерге ұқсас көшелерден тұратын бір бағытты трассаларда жарысады. Жарыс барысында олар қарсы қозғалыстағы көліктер және құрылыс сияқты түрлі жол тосқауылдарынан қашуға тырысады. Ойыншылар автоматты немесе қолмен басқаруды таңдап, жеті түрлі машинаның бірін таңдай алады. Ортаға Сан-Францискодағы Голден Гейт паркінен Вашингтонға дейінгі аймақтар кіреді. Әр жарыста ойыншылар келесі трассаға өту үшін бірінші орынға жетіп, белгілі уақыт ішінде мақсатқа жететін болу керек, осы уақытты бақылау бекеттерінен өту арқылы ұзартуға болады. Егер ойыншы таймер нөлге жеткенше жарысты аяқтамаса, ойын аяқталады, егер жалғастыру мүмкіндігі болмаса. Көптеген жарыс ойындарынан өзгеше, музыканы өзгерту үшін музыка батырмасын басуға болады.

Көлік құралдары

Ойындағы төрт көлік – нақты өмірдегі аналогтары негізінде жасалған стандартты көліктер. Оларға 1963 жылғы Chevrolet Corvette, ойында "1963 Muscle Car" деп белгіленген, 1991 жылғы Ferrari 512 TR, "Italia P69" деп аталған, 1940 жылғы Ford V 8 De Luxe, "La Bomba" деген атпен, және Hyundai HCD II Epoch, "Devastator IV" деп көрсетілген көліктер кіреді. Бонус көліктерге 1991 жылғы Chevrolet Caprice полиция машинасы, мектеп автобусы және "All Terrain Vehicle" деп белгіленген Jeep Wrangler жатады.

Даму

1994 жылдың басында Nintendo, Midway компаниясының бас компаниясы WMS Industries компаниясымен лицензиялық келісімге келді. Бұл келісім Midway компаниясына Ultra 64 аппараттық құрылғысының алғашқы нұсқасы ретінде жарнамаланған екі аркадалық ойынды шығаруға және осы екі ойынды өз консольдеріне порттау үшін "Williams/Nintendo" деген бірлескен кәсіпорын құруға мүмкіндік берді. Nintendo, Sega-ның Daytona USA және Namco-ның Ridge Racer ойындарына қарсы бәсекелесу үшін аркадалық жарыс ойынын жасағысы келді, екеуі де сол кезде үлкен сәттілікке жеткен еді. Williams Electronics үшін Defender (1981) және Robotron: 2084 (1982) ойындарын жасаған Юджин Джарвис жетекші әзірлеуші болды. Джарвис, Williams және Nintendo компанияларына жарыс ойынының тұжырымдамасын ұсынды. Rare компаниясы жасаған Killer Instinct ойынымен бірге, 1994 жылдың маусымында өткен Consumer Electronics Show көрмесінде аркадалық түпнұсқа Ultra 64 брендімен жабдықталған аркадалық аппаратта жұмыс істейтіндей көрсетілді, сонымен қатар Nintendo-ның Ultra 64 кодовый атымен танылатын болашақ үй консолінің брендін де бөлісті. Бірнеше айдан кейін Nintendo of America төрағасы Говард Линкольн, Cruisin' USA ойыны MIPS процессорлық базадағы консольдік нұсқасының Ultra 64 әзірлеу құралдары Silicon Graphics компаниясынан қолжетімді болғанға дейін бағдарламаланғанын және тіпті сол кезде Rare компаниясы ғана осы әзірлеу құралдарына қол жеткізгенін мойындады. Consumer Electronics Show көрмесінде көрсетілген Cruis'n USA шкафы, шын мәнінде, модификацияланған JAMMA тақтасында жұмыс істеді. Cruis'n USA ойыны Midway V блогында жұмыс істейді, ол Silicon Graphics негізіндегі Nintendo 64-тен мүлдем өзгеше. Midway V блогы 50 МГц TMS32031 процессоры, дыбыс үшін 10 МГц ADSP 2115 DSP процессоры және перспективалық дұрыс, бірақ сүзгіленбеген төртбұрыштарды жоғары ажыратымдылықта (512 × 400 пиксел) көрсетуге қабілетті арнайы 3D чипінен тұрады. Nintendo 64 нұсқасын жасаған Williams компаниясы, үй консолінің графикалық мүмкіндіктеріне сәйкес келу үшін аркадалық графиканың көп бөлігін төмендетуге мәжбүр болды. Бастапқыда Nintendo 64 консолінің іске қосылу ойыны ретінде жарияланған, бірақ іске қосылуға бір айдан аз уақыт қалғанда, ол тізімнен алынып, қайта жұмыс істеу үшін Williams компаниясына қайтарылды, өйткені ол Nintendo компаниясының сапа стандарттарына сай келмеді. Ойынның бірнеше элементтері, мысалы, жануарларды қағып өту мүмкіндігі және Билл мен Хиллари Клинтонның бейнеленген суреттері Nintendo 64 нұсқасынан цензураланды. Дамыту процесінің соңғы айларында адамдар цензура туралы хаттар мен электрондық хабарламалар жіберді. Джарвис та бұған қарсылық білдірді: "Олардың юмор сезімі жоқ сияқты. Бұл адамдармен не болып жатыр, мен түсінбеймін".

Қабылдау

Cruis'n USA-ның аркадтық нұсқасы сыншылар тарапынан да, коммерциялық тұрғыдан да сәтті болды. Play Meter журналы 1994 жылдың желтоқсан айында осы ойынды ең танымал аркадтық ойындардың екіншісі деп тізімдеді. Ол 1994 жылы Америкадағы ең көп сатылған бес аркадтық ойынның бірі болды және Америкалық ойын автоматтары қауымдастығынан (AMAA) Алмаз сыйлығын алды. 1995 жылы ол Америкадағы ең көп табыс әкелген арнайы аркадалық ойын автоматы болды. Next Generation журналы ойынның аркадтық нұсқасын қарастырды; графикалық тұрғыдан қарсыластарынан кемшіліктері бар болғанымен, Sega-ның Out Run сияқты ойындармен бәсекелесе алатын басқа да жақтарын жоғары бағалады. Nintendo 64 нұсқасы көбінесе жағымсыз пікірлерге ие болды және 16 пікірге негізделген GameRankings жүйесінде 50.63% балл алды. IGN-нің Пир Шнайдері мен Electronic Gaming Monthly-дің Крайг Кужава екеуі де екі ойыншыға арналған бөлінген экран режимін ойынның ең басты артықшылығы деп атады, сонымен қатар кадрлар жылдамдығының мәселелері осы режимде одан да нашарлағанын байқады. TRST деректеріне сәйкес, бұл ойын 1996 жылғы Рождестволық сауда маусымында ең көп сатылған алтыншы видео ойын болды, ал ең көп сатылған бес ойынның үшеуі де Nintendo 64 ойындарынан болды. 1997 жылдың соңына қарай оның миллионнан астам данасы сатылды. 1995 жылы Flux журналы аркадтық нұсқаны "Ең жақсы 100 видео ойын" тізімінде 63-орынға қойды. Nintendo Life журналында Virtual Console нұсқасын қарастырған Дэмиен Макферран кадрлар жылдамдығының тұрақсыздығы, нашар соқтығысуды анықтау және жылдамдық пен қызығушылықтың жетіспеуі туралы алғашқы сын-пікірлерді қайталады және тіпті аркадалық түпнұсқа да өте нашар ойын екенін айтты.