Кіріспе
Американдық спорт статистикашысы Джефф Сагарин (1948 жылы туған) – түрлі спорт түрлеріндегі командаларды рейтингтеу және бағалау әдістемесін жасауымен танымал американдық спорт статистикашысы. Оның әдістемесі 1984 жылдан бері NCAA турнирінің іріктеу комитеті NCAA ерлер баскетбол чемпионатының қатысушыларын анықтауға көмектесу үшін пайдаланып келеді, ал 1998 жылдан 2014 жылға дейін колледж футболының чемпиондық сериясінің бір бөлігі болды.
Jeff Sagarin (born 1948) is an American sports statistician known for his development of a method for ranking and rating sports teams in a variety of sports. have been used by the NCAA Tournament Selection Committee to help determine the participants in the NCAA Men's Division I Basketball Championship tournament since 1984, and were part of the college football Bowl Championship Series throughout its history from 1998 to 2014.
Өмірбаян
Сагарин Нью-Рошель орта мектебінде оқыды, 1970 жылы Массачусетс технология институтында математика ғылымдарының бакалавры дәрежесін алды және 1983 жылы Индиана университетінің Бизнес мектебінен МВА-ны аяқтады. Ол Нью-Йорк қаласының жанындағы Вестчестер округінде, Нью-Рошель қаласында өсті. 1977 жылы Индиана штатының Блумингтон қаласына көшіп барды. 1986 жылы Уэйн Л. Уинстонмен бірге «Hoops» компьютерлік ойынын жасады.
Әдіс
Сагарин, көптеген басқа спорттық рейтинг жүйелерін жасағандар сияқты, өзінің жүйесінің нақты әдістерін жарияламайды. Ол екі рейтингтік жүйе ұсынады, олардың әрқайсысы әр командаға белгілі бір мөлшерде ұпай береді. Бір жүйе, "Эло шахматы", халықаралық деңгейде шахматшыларды рейтингтеу үшін қолданылатын Эло рейтингтік жүйесіне негізделген болып саналады. Бұл жүйе жеңістер мен жеңілістерді ғана қолданады, жеңіс айырмасына сілтеме жасамайды. Екінші жүйе, "Предиктор", жеңіс айырмасын ескереді. Бұл жүйеде екі команданың рейтингтік ұпайларының айырмашылығы бейтарап алаңдағы күшті команданың жеңіс мүмкіндігін болжауға арналған. Екі жүйеде де командалар Сагарин жүйесінде күшті қарсыластарға қарсы жеңіске жетіп, үй алаңының артықшылығы сияқты факторларды ескере отырып, жоғары рейтингке ие болады. "Предиктор" жүйесінде жеңіс (немесе жеңіліс) айырмасы да ескеріледі, бірақ азаятын пайда заңы қолданылады. Сондықтан, 7-6 есебімен жеңген футбол командасы сол қарсыласты 21-7 есебімен жеңген командаға қарағанда азрақ сыйақы алады, бірақ 35-0 есебімен жеңген команда сол қарсыласты 70-0 есебімен жеңген командаға ұқсас рейтинг алады. Бұл ерекшелік "сенімді" жеңістерді мойындауға мүмкіндік береді, ал есепті көтеру үшін сыйақыны шектейді. Маусымның басында, аздаған ойындар ғана ойналғанда, бір-бірімен ойнамаған командалардың тобы болғанда бастапқы рейтингтермен салмақталған Байес желісі қолданылады, бірақ граф жақсы байланысқаннан кейін салмақтар енді қажет емес. Сагариннің сөзінше, осы уақыттан бастап рейтингтер бейтарап болады.
Негіздемесі
Сагариннің рейтингтері американдық колледж футболы мен баскетболында ерекше маңызды, онда NCAA I дивизионындағы жүздеген командалардың арасында, әр команда өзінің қарсыластарының шағын бөлігімен ғана ойнау мүмкіндігіне ие. Сондықтан, чемпионат ойындары мен турнирлерге қатысушыларды анықтауда, күшті қарсыластарға қарсы әсерлі жеңіс-жеңіліс көрсеткіштерін жинаған командалар мен нашар командаларды жеңгендерді ажырату қажет. Бұған қоса, спорт рейтингтері әдетте құмар ойыншылардың қызығушылығын қозғайды. Құмар ойыншылар Сагариннің рейтингтерін "Күш рейтингтерінің" көзі ретінде пайдаланады, олар дәстүрлі түрде екі команда арасындағы ұпай айырмасын анықтау үшін қолданылады.
Винвал
Сагарин бұрынғы MIT-дегі сыныптасы, Индиана университетінің шешімдер ғылымы профессоры Уэйн Л. Уинстонмен бірге, «Winval» деп аталатын жүйе арқылы Далас Маверикс командасына ойын барысында қандай құрамды пайдалану керектігі және қай еркін агенттермен келісім шарт жасау керектігі туралы кеңес берді. «Winval» жүйесі хоккейдегі «плюс-минус» жүйесінің үлгісімен жасалған.