Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1997 жылғы бейне ойын
1997 video game
Tomba! – 1997 жылы Whoopee Camp компаниясы жасаған және Sony Computer Entertainment компаниясы PlayStation үшін жарыққа шығарған платформалық-қимылды ойын. Ол 1997 жылы Жапонияда, ал келесі жылы басқа елдерде пайда болды. Ойын атақты жабайы баланың әрекеттерін баяндайды, ол жаман антропоморфты шошқалардан әкесінің білезігін қайтарып алмаққа тырысады. Авторы Токуро Фудзивара 1995 жылы Capcom компаниясынан кеткеннен кейін Tomba! ойынын жасады, содан кейін Whoopee Camp компаниясын құрып, режиссер, продюсер және жетекші дизайнер болды. Ол ойынның 2D көрінісін форматтың түсініктілігі үшін таңдады және ойынды басқа платформалық ойындардан ерекшелендіру үшін сызықты емес "оқиға" жүйесін құрды. Tomba! сыншылар тарапынан жағымды бағаланды, оның басқаруы, графикасы және әртүрлі ойын міндеттері мақтауға лайық болды. Дегенмен, ойынның дыбыстық әсері әртүрлі бағаланды. Ойынның коммерциялық сәттіліктеріне қарамастан, 1999 жылы Tomba! 2: Зұлым шошқалардың оралуы атты жалғасы жарық көрді. Tomba! шыққаннан кейін көп жылдар бойы жанкүйерлердің сүйіктісі болып қала берді және 2011 жылы PlayStation Network желісінде қайта шығарылды. Tomba! ойынының жақсартылған нұсқасы Limited Run Games компаниясымен жасалып жатыр.
Tomba! is a 1997 platform adventure game developed by Whoopee Camp and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. It was released in Japan in 1997 and in other territories the following year. The game centers on the eponymous feral child as he attempts to recover his grandfather's bracelet from an evil race of anthropomorphic pigs. Creator Tokuro Fujiwara developed Tomba! after leaving Capcom in 1995, founding Whoopee Camp as director, producer and lead designer. He chose the game's 2D side scrolling perspective for the format's straightforward nature, and created a non linear "event" system to differentiate the game from other platforming titles. Tomba! was received positively by critics, with praise for its controls, visuals, and varied gameplay objectives. However, the game's audio received a more mixed reception. Despite the game's lackluster commercial performance, it was followed by a sequel in 1999, Tomba! 2: The Evil Swine Return. Tomba! maintained a cult following years after its debut, and was re released on the PlayStation Network in 2011. An enhanced version of Tomba! is in development by Limited Run Games.
Ойын процесі
Томба! – RPG элементтері бар Metroidvania стиліндегі ойын. Ойыншы Томбаның өзінің есімдік кейіпкерін басқарады, ол туған аралын зерттеуге, зұлым Кома шошқаларын жеңуге және атасының алтын білезігін қайтаруға тиіс. Ойынның көп бөлігі бүйірлік прокруткадағы перспективада өтеді. Алайда, Томба кейде қабырғаларға өрмелеп, алдыңғы және артқы фонды жеке аймақтар ретінде аралап өте алады. Кейбір аймақтар ойыншыға оларды изометриялық көріністе зерттеуге мүмкіндік береді. Секіру қабілетімен қатар, Томба қарсыластарға секіріп, олардың арқасына шауып, тік траекториямен лақтырмас бұрын, тістей алады. Томба сондай-ақ, флейл және бумеранг сияқты түрлі қару-жарақтарды қолданып, жауларға шабуылдай алады. Ортаға шашыраңқы орналасқан жол көрсеткіштері ойынның басқару элементтері мен қабілеттерін қалай пайдалану керектігін көрсетеді, ал кейбіреулерін ойыншының прогресін сақтау үшін қолдануға болады. Томба белгілі бір кейіпкермен немесе ортадағы элементпен әрекеттескенде, "оқиға" басталуы мүмкін, онда Томбаға орындалуы тиіс тапсырма немесе еңсерілуі керек кедергі беріледі. Мұндай оқиғалар жоғалған затты табу, қиын жағдайда қалған кейіпкерді құтқару немесе алдағы жолдағы кедергіні жою сияқты болуы мүмкін. Оқиғаны аяқтағаннан кейін ойыншы "Оқиға ұпайларымен" марапатталады, оларды қосымша оқиғаларды ашуға және арнайы белгіленген сандықтарға қол жеткізуге пайдалануға болады. Бір уақытта бірнеше оқиғаны орындауға болады және көбінесе оларды нақты тәртіппен аяқтау қажеттілігі жоқ. Ойын инвентаризациялық жүйеге ие, ол ойыншының ағымдағы заттары мен оқиғаларын көрсетеді. Ойынның барлығында 130 оқиға бар. Ойыншы ойынды экранның жоғарғы сол жақ бұрышында сары жолақтар түрінде көрсетілген ең көп дегенде төрт "өмірлік нүктемен" бастайды. Егер Томбаға жау шапса, өткір затқа тисе немесе терең суға түсіп кетсе, ол бір өмірлік нүктені жоғалтады. Жеміс жеу арқылы өмірлік нүктені қалпына келтіруге болады. Егер барлық өмірлік нүктелер сарқылса немесе Томба түбі жоқ жарға құлап кетсе, ойыншы бір өмірден айырылады. Егер барлық өмірлер жоғалса, ойын мерзімінен бұрын аяқталады.
Tomba! is an open world Metroidvania game with RPG elements. The player controls the titular character Tomba, who must explore his home island, defeat the evil Koma Pigs and recover his grandfather's golden bracelet. Most of the game takes place in a side scrolling perspective. However, Tomba can occasionally climb over walls to move between the foreground and background as separate areas. Some areas allow the player to explore them in an isometric view. Along with the ability to jump, Tomba can attack enemy characters by leaping onto and biting into their back before tossing them in a straightforward trajectory. Tomba can also attack enemies by obtaining various weapons, such as flails and boomerangs. Signposts scattered throughout the environment state how to use the game's controls and abilities, while a select few can be used to save the player's progress. When Tomba interacts with a certain character or environmental element, an "event" may be initiated, in which Tomba is given a task to accomplish or an obstacle to overcome. Such events may consist of finding a lost item, rescuing a stranded character or clearing a blockade in the imminent path. Upon completing an event, the player is rewarded with "Adventure Points", which can be used to access additional events and unlock specifically marked chests. Multiple events can be undertaken at once and often do not require being cleared in any specific order. The game features an inventory system that displays the player's current collection of items and events. The game includes a total of 130 events. The player begins the game with a maximum of four "vitality points" that are represented as a series of yellow bars on the upper left corner of the screen. Tomba loses a vitality point if he is hit by an enemy, touches a sharp object, or falls into deep water. Vitality points can be restored by eating fruit. When all vitality points are depleted or if Tomba falls down a bottomless chasm, the player loses a life. If all lives are lost, the game ends prematurely.
Сюжет
Осыдан бірнеше жыл бұрын белгісіз аралдар тобында "Жеті зұлым шошқа" деп аталатын топ пайда болды. Олар өздерінің сиқырлы күштерін пайдаланып, жерді бүлдірді. Олардың қол астындағы Кома шошқалары халықты әртүрлі әзілдерімен қорқытып, мазалады. Көп жылдар өткен соң, Томба есімді бойшаң және күшті бала әкесінің қабірін қастерлеп сақтайды және мұра ретінде алтын білезік тағады. Бір күні Томбаның білезігі Кома шошқаларымен болған қақтығыстан кейін ұрланады. Ол оларды жақын маңдағы ауылға дейін қуа жетеді, онда оны 100 жасар дана қартқа бағыттайды. Дана қарт Жеті зұлым шошқаның билікке қалай келгенін айтады және Кома шошқалары алтын жинап жатқанын жариялайды. Ол Томбаға бүкіл елде жасырынып жүрген жеті зұлым шошқаны іздеп, білезігін қайтаруды кеңес береді. Сондай-ақ, шошқалардың тығылған жерлерін аша алатын Зұлым шошқалар қаптары туралы айтады және келесі ауылдағы Ер қарттан толық ақпарат алуды ұсынады. Ер қарт Томбаға көгілдір шошқа қаптарын береді және егер Томба оларға жақындаса, қаптар зұлым шошқаның тығылған жеріне апаратын жолды ашатынын түсіндіреді. Бірақ, ол әр зұлым шошқаның өздері сиқырындаған жерде тығылмайтынын ескертеді. Томба құрлықты аралап, қалған қаптарды жинайды. Саяхаты барысында, басқа бір Дана қарт Томбаға Жеті зұлым шошқаның жинаған алтыны олардың күшінің көзі екенін айтады. Томба Жеті зұлым шошқаны жеңіп, олардың жерге салған сиқырын жойғаннан кейін, сегізінші Зұлым шошқа қабы оның қолына түседі және зұлым шошқаларды жасаған және басқарған Нағыз зұлым шошқаның тығылған жерін көрсетеді. Нағыз зұлым шошқаны алтын сарайында жеңгеннен кейін, Томба білезігін қайтарып алады және оны әкесінің қабіріне қояды.
Years ago on an uncharted archipelago, a group known as the Seven Evil Pigs appeared and used their magical powers to tarnish the land. Their underlings, the Koma Pigs, began terrorizing the populace with their mischievous pranks. Years later, a curious and energetic boy named Tomba diligently protects his grandfather's grave and wears a gold bracelet as an heirloom. One day, Tomba's bracelet is stolen following a confrontation with a group of Koma Pigs. He pursues them to a nearby village, where he is directed to the 100 Year Old Wise Man. The Wise Man tells the story of the Seven Evil Pigs' rise to power, and reveals that the Koma Pigs are stockpiling gold. He advises Tomba to find his bracelet by hunting the seven Evil Pigs hiding throughout the land. He also describes the Evil Pig Bags that could reveal the Pigs' hiding places, and suggests learning more from the Dwarf Elder in the next village. The Dwarf Elder gives Tomba a blue Pig Bag and tells him that the Bags can reveal the entrance to an Evil Pig's hideout if Tomba approaches it. However, he warns that the individual Evil Pigs do not hide in the same area where they have cast their spell. Tomba explores the continent and gathers the rest of the Pig Bags. In the midst of his travels, an older Wise Man informs Tomba that the gold being hoarded by the Seven Evil Pigs is the source of their power. After Tomba captures the Seven Evil Pigs and lifts their spells over the land, an eighth Evil Pig Bag manifests within his possession and reveals the lair of the Evil Pigs' creator and leader, the Real Evil Pig. After defeating the Real Evil Pig in his trove of gold, Tomba recovers his bracelet and leaves it resting upon his grandfather's grave.
Даму
Томба! Токуро Фудзивара жасаған, 1995 жылдың желтоқсанында 13 жыл қызмет еткеннен кейін Capcom компаниясынан кеткен адам. Фудзивараның негізгі себебі – жаңа және өзгеше ойындар жасауға деген құштарлық, ол Capcom ішінде мүмкін емес деп сезінді. Жинаған демалысын пайдаланғаннан кейін Фудзивара "Жайлы қасқыр" ойыны шыққаннан кейін бірден отставкаға кетті. Содан кейін Фудзивара тәуелсіз әзірлеу студиясы Whoopee Camp-ті құрды.
Tomba! was created by Tokuro Fujiwara, who left Capcom in December 1995 after 13 years as an employee. Fujiwara's motivation stemmed from a desire to create new and original games, which he felt he was unable to do within Capcom. Upon exhausting his accumulated vacation days, Fujiwara resigned immediately following the release of Resident Evil. Fujiwara soon established the independent development studio Whoopee Camp,
Фудзивара ойыншыларды тікелей қызықтыратын негізгі тәжірибе деп есептегендіктен, бүйірлі прокрул ойынын жасауды жөн көрді. Томбаны! басқа әрекет ойындарынан ерекшелендіру үшін Фудзивара сызықты емес оқиғалар жүйесін, сондай-ақ Томбаның қабілеттері мен ресурстарының біртіндеп дамуын жобалады. Томба! музыкасын Фудзивараның Capcom-тағы ұзақ жылғы серігі Харуми Фуджита жазды, ол Whoopee Camp құрылғанын естігеннен кейін Фудзивараға жұмысқа алуға асықты. Ойынның жапондық нұсқасы ашылу тақырыбы ретінде Tokyo Channel Q тобының "Paradise" әнін ұсынады. Томбаның жұмсақ ойыншықтары мен Кома шошқасы ойынның алғашқы шығу күніне қарай шектеулі санда таратылды. Whoopee Camp Capcom компаниясымен жақын қарым-қатынаста болғанымен, Томбаның! Солтүстік Америкада тарату құқығы Sony Computer Entertainment компаниясына берілді. Томба! 1998 жылдың 16 шілдесінде Солтүстік Америкада және 1998 жылдың 28 тамызында Еуропада жарық көрді. Халықаралық нұсқасы жақсартылды, жүктелу уақыты қысқартылды, басқару жақсырақ жауап беретін болды, фондық элементтерде Gouraud көлеңкелері және басқа да визуалды жақсартулар енгізілді. Америкалық нұсқа үшін "Paradise" ашылу тақырыбы сақталды, бірақ ән сөзі алынып тасталды. Ойын Еуропалық аймақтарда "Томби!" деп аталады; Hardcore Gaming 101 сайтынан Эрик Энгстрем бұл өзгерістің себебі "tomba" сөзі итальян тілінде "безілген жер" деген мағынаны білдіреді деп болжады. Еуропалық нұсқаның ашылу тақырыбы – North & South тобының "No Sweat" әні, ол сондай-ақ сол аттас телесериалдың тақырып әні ретінде де қолданылды. Дистрибьютор MonkeyPaw Games Sony және Фудзиварамен ағылшын тілінде тарату туралы келісім жасасуға бір жыл жұмсады. Томбаның! ағылшын тіліндегі нұсқасы 2012 жылдың 19 маусымында Солтүстік Америкада және 2012 жылдың 3 қазанында Еуропада PlayStation Network желісінде қайта шығарылды. MonkeyPaw Games, Sony және Фудзивара арасындағы келісім бастапқыда ойынның жалғасын қамтымады, ал тараптар Томбаның! қайта шығарылымының сатылым көрсеткіштері қанағаттанарлық болғаннан кейін ғана жалғастың қайта шығарылуын ұйымдастыруға келісті. Солтүстік Америкада алғашқы айда Томба! PSOne Classic ойындары арасында ең көп сатылған үшінші ойын болды. 2023 жылдың 12 шілдесінде Limited Run Games Фудзиварамен бірлесіп Томбаның! жетілдірілген нұсқасын Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 және Windows платформаларында шығаруға кірісетінін хабарлады. Жаңа нұсқа Limited Run Games Carbon Engine-де жұмыс істейді және Фудзитаның жаңа саундтрегін қамтиды.
Fujiwara chose to make a side scrolling game as he believed this fundamental experience would excite players in a straightforward way. To distinguish Tomba! from other action games, Fujiwara designed a non linear event system, as well as Tomba's gradual growth in abilities and resources. Tomba!s score was composed by Fujiwara's longtime Capcom collaborator Harumi Fujita, who eagerly approached Fujiwara for a position upon learning of Whoopee Camp's establishment. The game's Japanese version features the song "Paradise" by Tokyo Channel Q as its opening theme, Promotional plush figures of Tomba and a Koma Pig were distributed in limited quantities around the game's original release date. Though Whoopee Camp retained a close relationship with Capcom, the North American publishing rights for Tomba! were given to Sony Computer Entertainment. Tomba! was released in North America on July 16, 1998 and in Europe on August 28, 1998. The international release was improved, with shorter load times, more responsive controls, Gouraud shading on background elements, and other visual improvements. The intro theme "Paradise" was retained for the American release, but with the vocals removed. The game is titled Tombi! in European territories; Erik Engström of Hardcore Gaming 101 speculated that the change was motivated by the fact that "tomba" is an Italian word meaning "grave". The opening theme for the European version is "No Sweat" by North & South, which was also used as the theme song of the television series of the same name. Distributor MonkeyPaw Games spent one year formulating an English language distribution deal with Sony and Fujiwara. The English language version of Tomba! was re released on the PlayStation Network in North America on June 19, 2012 and in Europe on October 3, 2012. The deal between MonkeyPaw Games, Sony and Fujiwara did not initially include the game's sequel, and the involved parties elected to wait until Tomba!s re release showed satisfactory sales figures before arranging the sequel's re release. In the month of its North American debut, Tomba! was the third best selling PSOne Classic. On July 12, 2023, Limited Run Games announced they would be working with Fujiwara to release an enhanced version of Tomba! on Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 and Windows. The new version will run on Limited Run Games' Carbon Engine and feature a new soundtrack by Fujita.
Қабылдау
Томба! GameRankings пікірлерді жинақтаушы сайтында жағымды пікірлер алды. Rybicki жүктеу уақытының көп болуын кемшілік ретінде көрсетті.
Tomba! received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. Rybicki cited the high amount of load times as a negative point,