Введение
Tomba! – видеоигра 1997 года, платформер-приключение, разработанная Whoopee Camp и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation. Игра впервые вышла в Японии в 1997 году, а в других регионах – в следующем году. В центре сюжета – дикий ребёнок по имени Томба, который пытается вернуть браслет своего деда, похищенный злобной расой антропоморфных свиней. Создатель Токуро Фудзивара разработал Tomba! после ухода из Capcom в 1995 году, основав Whoopee Camp и заняв должности режиссёра, продюсера и ведущего дизайнера. Он выбрал двухмерную перспективу с боковой прокруткой из-за её простоты и создал нелинейную систему событий, чтобы выделить игру среди других платформеров. Tomba! получила положительные отзывы критиков, которые отметили управление, графику и разнообразие игровых задач. Однако, аудиосопровождение игры вызвало смешанные оценки. Несмотря на невысокие коммерческие показатели, в 1999 году последовало продолжение – Tomba! 2: The Evil Swine Return. Tomba! сохранила культовую популярность на протяжении многих лет после выхода и была переиздана в PlayStation Network в 2011 году. В настоящее время Limited Run Games разрабатывает улучшенную версию Tomba!.
Tomba! is a 1997 platform adventure game developed by Whoopee Camp and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. It was released in Japan in 1997 and in other territories the following year. The game centers on the eponymous feral child as he attempts to recover his grandfather's bracelet from an evil race of anthropomorphic pigs. Creator Tokuro Fujiwara developed Tomba! after leaving Capcom in 1995, founding Whoopee Camp as director, producer and lead designer. He chose the game's 2D side scrolling perspective for the format's straightforward nature, and created a non linear "event" system to differentiate the game from other platforming titles. Tomba! was received positively by critics, with praise for its controls, visuals, and varied gameplay objectives. However, the game's audio received a more mixed reception. Despite the game's lackluster commercial performance, it was followed by a sequel in 1999, Tomba! 2: The Evil Swine Return. Tomba! maintained a cult following years after its debut, and was re released on the PlayStation Network in 2011. An enhanced version of Tomba! is in development by Limited Run Games.
Геймплей
Томба! – это игра в открытом мире в жанре Metroidvania с элементами RPG. Игрок управляет главным героем Томбой, которому предстоит исследовать свой родной остров, победить злых свиней Кома и вернуть золотой браслет своего деда. Большая часть игры представлена в перспективе с боковой прокруткой. Однако Томба может перелезать через стены, чтобы перемещаться между передним и задним планами как по отдельным областям. В некоторых областях игрок может исследовать мир в изометрической проекции. Помимо возможности прыгать, Томба может атаковать врагов, прыгая на них и кусая за спину, а затем бросая по прямой траектории. Томба также может использовать различное оружие, такое как плети и бумеранги. Указатели, разбросанные по всему миру, объясняют, как использовать элементы управления и способности игры, а некоторые из них позволяют сохранить прогресс игрока. Когда Томба взаимодействует с определенным персонажем или объектом окружения, может начаться "событие", в рамках которого Томбе дается задание или препятствие для преодоления. Эти события могут включать поиск потерянного предмета, спасение попавшего в беду персонажа или устранение преграды на пути. За выполнение события игрок получает "Очки приключений", которые можно использовать для доступа к новым событиям и открытия особо отмеченных сундуков. Игрок может выполнять несколько событий одновременно, и часто порядок их выполнения не имеет значения. В игре есть система инвентаря, отображающая текущую коллекцию предметов и активных событий. Всего в игре 130 событий. Игрок начинает игру с максимальным запасом в четыре "очка здоровья", которые отображаются в виде желтых полос в верхнем левом углу экрана. Томба теряет одно очко здоровья, если его атакует враг, он касается острых предметов или падает в глубокую воду. Очки здоровья можно восстановить, съев фрукт. Если все очки здоровья будут потеряны или Томба упадет в бездонную пропасть, игрок теряет жизнь. Если все жизни будут потеряны, игра завершится досрочно.
Сюжет
Много лет назад на неизведанном архипелаге появилась группа, известная как Семь Злых Свиней, и использовала свои магические силы, чтобы осквернить землю. Их приспешники, свиньи Кома, начали терроризировать население своими злыми выходками. Годы спустя, любознательный и энергичный мальчик по имени Томба усердно охраняет могилу своего деда и носит золотой браслет как фамильную реликвию. Однажды браслет Томбы был украден после столкновения с группой свиней Кома. Он преследует их до ближайшей деревни, где его направляют к Столетнему Мудрецу. Мудрец рассказывает историю о восхождении Семи Злых Свиней к власти и раскрывает, что свиньи Кома накапливают золото. Он советует Томбе найти свой браслет, охотясь на семь Злых Свиней, скрывающихся по всей земле. Он также описывает Злые Мешки Свиней, которые могут указать на тайники Свиней, и предлагает узнать больше у Старейшины Гномов в следующей деревне. Старейшина Гномов даёт Томбе синий Мешок Свиньи и говорит ему, что Мешок может открыть вход в убежище Злой Свиньи, если Томба приблизится к нему. Однако он предупреждает, что отдельные Злые Свиньи не прячутся в том месте, где они наложили свои заклинания. Томба исследует континент и собирает остальные Мешки Свиней. В разгар своих путешествий, другой, более старый Мудрец сообщает Томбе, что золото, накопленное Семью Злыми Свиньями, является источником их силы. После того, как Томба захватил Семь Злых Свиней и снял их заклинания с земли, восьмой Злой Мешок Свиньи проявляется у него и раскрывает логово создателя и лидера Злых Свиней, Настоящей Злой Свиньи. После победы над Настоящей Злой Свиньей в её сокровищнице золота, Томба возвращает свой браслет и оставляет его на могиле своего деда.
Разработка
Томба! была создана Токуро Фудзиварой, который покинул Capcom в декабре 1995 года после 13 лет работы в компании. Мотивацией Фудзивары было желание создавать новые и оригинальные игры, что, по его мнению, было невозможно в рамках Capcom. После исчерпания накопленных дней отпуска Фудзивара подал в отставку сразу после выхода Resident Evil. Вскоре Фудзивара основал независимую студию разработки Whoopee Camp.
Фудзивара выбрал жанр платформера с боковой прокруткой, полагая, что этот фундаментальный игровой опыт вызовет у игроков живой отклик. Чтобы отличить Томба! от других экшен-игр, Фудзивара разработал нелинейную систему событий, а также постепенное развитие способностей и ресурсов Томбы. Музыку к Tomba! написал давний соратник Фудзивары по Capcom, Харуми Фудзита, который с энтузиазмом предложил свои услуги Фудзиваре, узнав об основании Whoopee Camp. В японской версии игры в качестве заставки используется песня "Paradise" в исполнении Tokyo Channel Q. Ограниченное количество плюшевых фигурок Томбы и Кома-Пига было распространено в период оригинального релиза игры. Несмотря на тесные связи Whoopee Camp с Capcom, права на издание Tomba! в Северной Америке были переданы Sony Computer Entertainment. Tomba! вышла в Северной Америке 16 июля 1998 года, а в Европе – 28 августа 1998 года. Международная версия была улучшена за счет сокращенного времени загрузки, более отзывчивого управления, затенения Gouraud для элементов фона и других визуальных улучшений. В американской версии была сохранена заставка "Paradise", но без вокала. В европейских странах игра называется Tombi!; Эрик Энгстрем из Hardcore Gaming 101 предположил, что это изменение связано с тем, что "tomba" – итальянское слово, означающее "могила". Заглавная тема европейской версии – "No Sweat" группы North & South, которая также использовалась в качестве заставки одноименного телесериала. Дистрибьютор MonkeyPaw Games потратил год на заключение соглашения о распространении английской версии с Sony и Фудзиварой. Английская версия Tomba! была переиздана в PlayStation Network в Северной Америке 19 июня 2012 года и в Европе 3 октября 2012 года. Изначально соглашение между MonkeyPaw Games, Sony и Фудзиварой не включало переиздание продолжения игры, и заинтересованные стороны решили дождаться, пока продажи Tomba! не покажут удовлетворительные результаты, прежде чем планировать переиздание сиквела. В месяц своего дебюта в Северной Америке Tomba! стала третьей по продажам игрой в линейке PSOne Classic. 12 июля 2023 года Limited Run Games объявила о сотрудничестве с Фудзиварой для выпуска улучшенной версии Tomba! на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 и Windows. Новая версия будет работать на движке Carbon Engine от Limited Run Games и получит новый саундтрек, написанный Фудзитой.
Прием
Томба! получил положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору GameRankings. Рыбицкий отметил большое количество времени загрузки как недостаток.