Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Барток ойыны, сондай-ақ Wartoke, Warthog, Bartog, Bentok, Last One Standing немесе Bong 98 сияқты басқа да атаулармен белгілі, Австралияда танымал карточка ойыны. Ойындағы әр раундтың жеңімпазы ойын аяқталғанша сақталуы тиіс жаңа ережені қояды. Бұл ойын "құтылу" немесе "сегіздіктер" тобына жатады, онда әр ойыншы өзінің барлық карталарынан құтылуға тырысады. Ойын бірнеше раундтан тұрады, әр раундта жаңа ереже қосылады, соның салдарынан ойынның қиындығы артты. Жаңа қосылған ережелер бұрынғы ережелерді өзгерте алады.
The game of Bartok, also known by a number of other names, such as Wartoke, Warthog, Bartog, Bentok, Last One Standing or Bong 98, is a card game popular in Australia where the winner of each round invents a new rule which must be obeyed for the remainder of the game. It belongs to the "shedding" or Eights family of card games, whereby each player tries to rid themselves of all of their cards. The game progresses through a series of rounds with a new rule being added in each round, thus making the game increasingly complex as it progresses. These newly introduced rules may modify any existing rules.
Ойын процесі
Барток ойыны бірнеше ойын кезеңдерінен тұрады. Әр кезеңнің жеңімпазы жаңа ереже жасайды, ол ойынның келесі кезеңдерінде қолданылады. Ойыншылар шеңберге отырады, карталар ортаға сырт беті төмен қаратылып қойылады және араластырылады. Содан кейін әр ойыншы келісім бойынша бес немесе жеті карта тартады. Бір картаны ашық қойып, тастау қатарын бастайды. Қалған карталар сырт беті төмен қаратылып, қосымша карталар жиынтығын құрайды. Кез келген ойыншы бұл картаға ойнауы мүмкін, егер бұл ойнау қағидаға сәйкес келсе. Осы ойыншының сол немесе оң жағындағы ойыншылардың бірі ойнау бағытын анықтау үшін ойнайды. Әдеттегідей, әр ойыншыға карта бөліп беретін дилерді де пайдалануға болады. Бұл жағдайда ойнау дилердің сол жағынан басталады. Бірінші кезеңде ойыншы тастау қатарының үстіндегі картамен бірдей масть немесе номиналы бар картаны тастап тастауы мүмкін. Осыдан кейін ойнау келесі ойыншыға көшеді. Ойнаулар уақтылы жасалуы керек, әйтпесе айыппұл салынады. Егер ойыншы қағидаға сәйкес ойнау мүмкін болмаса немесе ойнағысы келмесе, ол қосымша карталар жиынтығынан карта тартады, бұл да оның кезектерін аяқтайды. Кейбір ойындарда, егер ойыншы өз кезегін аяқтау үшін карта тартса, ал ол картаны заңды түрде ойнауға болар еді, келесі ойыншы ойнағанға дейін сол картамен бірден ойнауға мүмкіндігі бар. Кез келген ойыншының қолында карта қалмағанда кезең аяқталады. Бұл ойыншы кезеңнің жеңімпазы деп жарияланады және келесі кезең үшін жаңа ереже жасауға құқылы. Егер ойыншының бір ғана картасы қалса, ол "Барток" деуі керек немесе айып төлеуі керек. Бұл ойыншы стандартты емес тәсілдермен, мысалы, басқа біреумен карта алмасып бір картаға дейін түсіп қалған жағдайда да қолданылады. Егер қосымша карталар жиынтығы бітіп қалса, раунд аяқталғанға дейін, тастау қатарының үстіндегі картадан басқа барлық карта сырт беті жоғары қаратылып, жаңа қосымша карталар жиынтығын құрайды. Ойын әдетте бірнеше ереже бірігіп, ойнауды жалғастыру мүмкін болмай қалғанда аяқталады. Ойынның жалпы жеңімпазы немесе аяқталу шарты жоқ, тек әрбір кезеңнің жеңімпаздары ғана болады.
The game of Bartok consists of several rounds of play. The winner of each round creates a new rule which remains in play for future rounds of the game. The players sit in a circle and the cards are placed face down in the center and mixed. Each player then picks up either five or seven cards, by agreement. A single card is then flipped to face up to start the discard pile. The rest of the face down cards form the draw pile. Any player may then play on that card, providing such a play is legal. One of the players to the left or right of that person then plays, to determine the direction of play. It is also possible to use a dealer, who deals the cards to each player in the usual manner. In this case, play follows to the left of the dealer. In the first round, a player may discard a card face up on the discard pile which has either the same suit or face value of the top card of the discard pile. At that point, play moves on to the next player. Plays must be made in a timely manner or face a penalty. If a player cannot or does not wish to make a legal play, they instead pick up a card from the draw pile, and this also ends their turn. In some games, if a player has just drawn a card to end their turn which could have legally been played, they may jump in with that card before the next player has played. A round ends when any player has no cards left. That player is declared the winner of the round and is permitted to create a new rule for the next round. If a player has only one card left, they must say "Bartok" or receive a penalty. This applies even if a player gets down to one card by non standard means, such as trading hands with someone else. If the draw pile runs out before a round ends, all but the top card of the discard pile is flipped over to form the new draw pile. The game usually ends when several rules combine to make continued play impossible. The game has no overall winner or ending condition, only a series of winners of each round.
Жаңа ережелерді құру
Әр раундтың жеңімпазы Бартоққа жаңа ережелерді қосады, бұл ойынды дамыған сайын күрделі етеді. Ереженің қандай екенін жаратушы басқа ойыншыларға түсіндіруі керек. Ережелер нақты бір ойыншыға қатысты болмауы тиіс (мысалы, "әр кезең сайын Биллді өткізіп жіберу") және егер барлық ойыншылар тілек білдірмесе, бұрынғы раундта енгізілген ережені жоюға немесе өзгертуге болмайды. Сонымен қатар, егер бірауыздан вето қойылса, яғни жаратушыны қоспағанда барлық ойыншы жаңа ережеге қарсы болса, онда ереже қолданылмайды және жаратушы басқа ережені ойлап табуға тиіс. Көбінесе, уақыт тоқтату ережесі болады, егер ойыншыларға жаңа енгізілген ереже бойынша раунд кезінде түсініксіздік туса, олар уақыт тоқтатып, оны талқылай алады. Көптеген ережелер "егер (қозғаушы фактор) болса, онда (салдар)" түрінде болады, мысалы, "Егер 7 ойналса, ойын бағытын кері бұру керек". Көбінесе қозғаушы факторлар ретінде ойналған карталардың номиналы, суреттері және түсі (соның ішінде олардың қазіргі үстіңгі картамен байланысы), түстер мен жұптықтар арасындағы өзгерістер (тақтан жұпқа, жұптан таққа) қолданылады, бірақ карта емес, сөз айту (немесе айтудан бас тарту) сияқты жағдайлар да қозғаушы фактор бола алады. Салдары көбінесе "бұл картаны ойнауға болмайды" болып табылады, бірақ қосымша карталар тарту, ойыншылардың қолындағы карталарды ауыстыру және кезектің өзгеруі де болуы мүмкін. Бартоқты ішімдік ойынына айналдыруға болады, егер ойынның салдары ойыншының ішімдік ішуіне әкелсе. Көптеген ережелерді жинақтауға болады. Мысалы, "Егер 7 ойналса, келесі ойыншы екі карта алады және кезегін өткізіп жібереді немесе тағы 7 ойнайды. Егер ол тағы 7 ойнаса, соңынан келесі ойыншы 4 карта алады және кезегін өткізіп жібереді немесе тағы 7 ойнайды, т.с.с.". Әдетте, ойыншыларға бір ережеден артық жүк тимеу үшін күрделі ережелерді сирек кездесетін жағдайларда қолдану қажет. Ең жақсы ережелер – шығармашылыққа толы, ойнауға ыңғайлы және қызықты болады.
New rules are introduced to Bartok by the winner of each round, making the game more complex as it progresses. The creator must tell the other players what this rule is. Rules cannot be specific to particular players (such as "skip Bill every turn") and cannot remove or alter a rule introduced in a previous round, unless that is the wish of every player. Additionally, if there is a unanimous veto, that is, every player bar the creator vetoes a new rule, then the rule is not used and the creator must think of another. Commonly, there is a time out rule, whereby if players need clarification during a round of a newly introduced rule, they may call time out and discuss it. Almost all rules are of the form "if (trigger) then (consequence)", for example "If a 7 is played, reverse the direction of play." Common triggers include the ranks, faces and colours of played cards (and how those values relate to the current top card), and changes between suits and parities (odd to even, even to odd), but they may also be triggered by non card events such as speaking (or failing to speak) a certain word when playing a card. Consequences are often simply "this card may not be played", but may alternatively include the drawing of extra cards, the swapping of cards between players' hands, and alterations to the turn sequence. Bartok can be made into a drinking game if the consequence of a play is that a player must take a drink. Many rules can be made cumulative. For example, "If a 7 is played, the next player picks up two cards and forfeits their turn or plays another 7. If they play another 7, the player after them picks up 4 cards and forfeits their turn or plays another 7, etc." Generally, it is desirable to have the more complex rules on a rarer trigger so that the players are not overly taxed by any one rule. The very best rules are creative, playable and fun.
Жазалар
Бартокта бірнеше заңсыз әрекет үшін бір картадан айыппұл салынады. Бартокта кез келген адам айыппұл тағайындауға құқылы, бірақ бір ойыншыға бір әрекет үшін тек бір айыппұл ғана салынуы мүмкін. Сондықтан, егер екі адам бір уақытта ойыншы X-ті бір әрекетте айыптаса, тек біреуі ғана күшіне енеді. Айыппұлдар ойыншының кезегін аяқтамайды. Мысалы, «Тым баяу» айыппұлы салынса, ойыншы ойнауға немесе карта жинауға міндетті. Төменде әдеттегі айыппұлдар тізімі келтірілген. Сұрақ қою: Сұрақ қойған немесе сұрақ қоюға кіріскен ойыншы үшін. Сұрақ ойынға қатысты ма, жоқ па, маңызды емес. Кейде бұл айыппұл ойынға қатыспайтын бақылаушыға да салынуы мүмкін, осылайша оны бірден ойынға тартады. Қате ойнау: Өз кезегінде заңсыз ойнаған ойыншы үшін. Кезексіз ойнау: Өз кезегі келмегенде ойнаған ойыншы үшін. Тым баяу: Уақытында ойнамайтын ойыншы үшін. Егер ойыншы өте баяу болса, бір кезеңде бірнеше рет «Тым баяу» айыппұлы салынуы мүмкін. Шамамен, әр «Тым баяу» айыппұлы арасында 3 секундтай үзіліс жасаңыз. «Барток» демеуді ұмыту: Бір картасы ғана қалған, бірақ «Барток» демеген ойыншы үшін. Көп жағдайда, ойыншы бір картаға жеткеннен кейін дереу айыппұл салынады, өйткені соңғы картасын ойнағаннан кейін «Барток» деуі керек. Егер ойыншы «Барток» демей, бірақ ұсталмай раундты жеңсе, онда ол раундты жеңіп алады. Айыппұл кері күшіне ие емес. Жалған айыптау: Басқа ойыншыны негізсіз айыптаған ойыншы үшін.
A penalty of one card is awarded for a number of illegal actions in Bartok. Anyone may award penalties in Bartok, although only one penalty may be awarded to a player for any given action, so if two people simultaneously accuse player X of the same action, only one of the penalties holds. Penalties do not end a player's turn. For example, if awarded a Too Slow penalty the player must still either play or pick up. Below is a typical list of penalties. Question: For a player who asks a question or started to ask a question. It does not matter if the question is relevant to the game or not. Sometimes this penalty may be dealt to an observer not playing the game thus immediately involving them in the game. Incorrect Play: For a player who plays illegally during their turn. Out of Turn: For a player who plays when it is not their turn. Too Slow: For a player who does not play in a timely manner. This penalty can be issued multiple times during one turn if the player is extraordinarily slow. As a rough guide, leave about 3 seconds between each Too Slow issued. Failure to say "Bartok": For a player who has only one card left but has not said "Bartok". In many circles, these are issued very quickly after the player reaches one card, since they should say "Bartok" directly after playing their last card. If a player wins the round without saying "Bartok" and without being caught, they still win the round. The penalty is not awarded retroactively. False Accusation: For a player who accuses another player of a penalty incorrectly.
Мао
Мао сияқты, карта тастау және болжау элементтерін қамтитын басқа да ойындардағы сияқты, ережелер өте күрделі болуы мүмкін. Мао мен Бартоктың ұқсастығы соншалық, кейде екі ойынды бір-бірінің атымен атайды. Басты айырмашылық – Маода ойын аяқталғаннан кейін ережелердің маңызды жиынтығы сақталады, ал Бартокта мұндай ережелер тек бастапқы жиынтығына ғана қатысты. Сонымен қатар, Маоның кейбір нұсқаларында ережелер кезеңдер арасында қосылса, олар көбінесе жасырын қосылады және басқа ойыншылар оларды анықтауы керек, ал Бартокта жаңа ережелер барлығына айтылады. Бұл Барток ережелерін Мао ережелеріне қарағанда әлдеқайда толықтыруға мүмкіндік береді, себебі ережелердің мән-жайларын талқылауға болады.
As with other combination shedding and guessing games such as Mao, the rules can become quite complex. The similarity between Mao and Bartok is such that the two games are sometimes referred to by the other's name. The principal difference is that in Mao, a substantial set of rules is maintained between games, whereas in Bartok, this is only true of the minimal initial set of rules. Further, in those variants of Mao where rules are added between rounds, those rules are usually added silently and must be deduced by other players, whereas in Bartok the new rules are told to everyone. This allows the rules of Bartok to be substantially more technical than the rules of Mao, since the details of the rules can be discussed.