Введение

Игра Барток, также известная под различными другими названиями, такими как Wartoke, Warthog, Bartog, Bentok, Last One Standing или Bong 98, – популярная карточная игра в Австралии, где победитель каждого раунда придумывает новое правило, которое необходимо соблюдать до конца игры. Она относится к семейству карточных игр, где цель – избавиться от всех карт ("сброс" или "восьмерки"), и каждый игрок стремится первым избавиться от своей колоды. Игра развивается по ходу серии раундов, в каждом из которых добавляется новое правило, что делает игровой процесс всё более сложным. Эти новые правила могут изменять любые уже существующие правила.

Геймплей

Игра Барток состоит из нескольких раундов. Победитель каждого раунда создает новое правило, которое действует в последующих раундах игры. Игроки садятся в круг, карты помещаются в центр рубашкой вверх и перемешиваются. По договоренности каждый игрок берет пять или семь карт. Затем одна карта открывается и кладется на стопку сброса, чтобы начать ее. Оставшиеся карты образуют колоду. Любой игрок может сыграть карту на верхнюю карту стопки сброса, если это допустимый ход. Затем игрок слева или справа от текущего игрока делает свой ход, определяя направление игры. Также можно назначить дилера, который раздает карты каждому игроку обычным способом. В этом случае игра продолжается по часовой стрелке от дилера. В первом раунде игрок может сбросить карту, которая имеет ту же масть или достоинство, что и верхняя карта стопки сброса. После этого ход переходит к следующему игроку. Ходы должны выполняться своевременно, иначе игрок получает штраф. Если игрок не может или не хочет сделать допустимый ход, он берет карту из колоды, и его ход заканчивается. В некоторых вариантах игры, если игрок только что взял карту, чтобы закончить свой ход, но мог бы сыграть карту, которая у него была, он может немедленно сыграть ее до хода следующего игрока. Раунд заканчивается, когда у любого игрока не остается карт. Этот игрок объявляется победителем раунда и имеет право установить новое правило для следующего раунда. Если у игрока осталась только одна карта, он должен сказать "Барток" или получить штраф. Это правило действует даже в том случае, если игрок остался с одной картой в результате нестандартных действий, например, обмена картами с другим игроком. Если в колоде заканчиваются карты до окончания раунда, все карты из стопки сброса, кроме верхней, переворачиваются и образуют новую колоду. Обычно игра заканчивается, когда комбинация правил делает продолжение игры невозможным. В игре нет общего победителя или условия завершения, только серия победителей каждого раунда.

Создание новых правил

Новые правила вводятся победителем каждого раунда, усложняя игру по мере её развития. Игрок, внесший правило, должен объяснить его остальным. Правила не должны быть направлены против конкретных игроков (например, "пропускать хода Биллу") и не могут отменять или изменять правила, введенные в предыдущих раундах, если на это нет согласия всех игроков. Кроме того, если правило получает единогласное вето – то есть, все игроки, кроме его автора, против него – оно не применяется, и автор должен придумать другое. Часто используется правило тайм-аута: если игрокам требуется разъяснение нового правила во время раунда, они могут взять перерыв и обсудить его. Большинство правил имеют структуру "если (условие), то (действие)", например: "Если сыграна 7, направление хода меняется". Типичные условия включают достоинство, масть и цвет сыгранной карты (и их связь с верхней картой в стопке), а также смену мастей и чётности (с нечётной на чётную и наоборот). Условием может быть и любое другое событие, например, произнесение (или непроизнесение) определённого слова при ходе. Действием часто является запрет на игру определённой карты, но также может быть взятие дополнительных карт, обмен картами между игроками или изменение порядка хода. В Барток можно играть с использованием алкоголя, если действие правила заключается в том, что игрок должен выпить. Многие правила можно накапливать. Например: "Если сыграна 7, следующий игрок берёт две карты и пропускает ход или играет ещё одну 7. Если он играет ещё одну 7, следующий берёт четыре карты и пропускает ход или играет ещё одну 7, и так далее". Обычно желательно, чтобы сложные правила срабатывали редко, чтобы игроки не были перегружены. Самые удачные правила – креативные, интересные и приносящие удовольствие.

Штрафы

Наказание в одну карту присуждается за ряд неправомерных действий в Бартоке. Любой может присудить наказание в Бартоке, однако игроку может быть присуждено только одно наказание за конкретное действие, поэтому если два человека одновременно обвиняют игрока X в одном и том же действии, засчитывается только одно из них. Наказания не прекращают ход игрока. Например, если игроку присудили наказание "Слишком медленно", он все равно должен либо сыграть карту, либо взять карты из колоды. Ниже представлен типичный список наказаний. "Вопрос": для игрока, задающего вопрос или начавшего его задавать. Не имеет значения, относится ли вопрос к игре или нет. Иногда это наказание может быть назначено наблюдателю, не участвующему в игре, тем самым немедленно вовлекая его в игру. "Неправильная игра": для игрока, совершившего неправомерный ход во время своей очереди. "Ход не по очереди": для игрока, сыгравшего карту не в свой ход. "Слишком медленно": для игрока, не сделавшего ход своевременно. Это наказание может быть вынесено несколько раз за один ход, если игрок действует чрезвычайно медленно. Ориентировочно, выдерживайте интервал в 3 секунды между последовательными наказаниями "Слишком медленно". "Не сказал 'Барток'": для игрока, у которого осталась только одна карта, но он не произнес "Барток". Во многих компаниях эти наказания выносятся очень быстро после того, как у игрока осталась одна карта, поскольку он должен сказать "Барток" сразу после хода своей последней картой. Если игрок выигрывает раунд, не сказав "Барток" и не будучи замеченным, он все равно выигрывает раунд. Наказание не применяется задним числом. "Ложное обвинение": для игрока, неверно обвинившего другого игрока в нарушении.

Мао

Как и в других играх, сочетающих в себе элементы сброса карт и угадывания, таких как Мао, правила могут становиться весьма сложными. Сходство между Мао и Бартоком настолько велико, что эти две игры иногда называют друг другом. Главное отличие заключается в том, что в Мао значительный набор правил сохраняется от одной игры к другой, а в Бартоке это справедливо лишь для минимального первоначального набора правил. Более того, в вариантах Мао, где правила добавляются между раундами, эти правила обычно вводятся без предупреждения, и другим игрокам приходится их вычислять, в то время как в Бартоке новые правила объявляются всем. Это позволяет правилам Бартока быть значительно более детализированными, чем правилам Мао, поскольку детали правил можно обсуждать.