Кіріспе

Nightwolf – Midway Games және NetherRealm Studios әзірлеген Mortal Kombat жекпе-жек ойындарының ойдан туған кейіпкері. Ол 1995 жылғы Mortal Kombat 3 ойынында Жер әлемін Сырт Әлемнің басқыншы күштерінен қорғауға таңдалған үнді шаманы ретінде алғаш рет пайда болды. Ұрыс дағдыларынан өзге, Nightwolf күшін арттыруға және қару жасауға мүмкіндік беретін сиқырлы қабілеттерге ие. Бұл кейіпкер ойындардан бөлек, түрлі медиада да қолданылды, соның ішінде 1996 жылғы Mortal Kombat: Defenders of the Realm анимациялық сериалындағы басты кейіпкерлердің бірі және Mortal Kombat Annihilation фильміндегі екінші дәрежелі кейіпкер ретінде. Франшизадағы оның бейнесі үндістер туралы стереотип ретінде сынға ұшыраса, жаңадан жасалған ойындардағы бейнесі көбінесе жақсы қабылдануда.

Mortal Kombat ойындары

Nightwolf Mortal Kombat 3-те тарихшы және шаман ретінде таныстырылады, оның тайпалық жері Шао Канның шабуылы кезінде Рейденнің таңдаған Earthrealm қорғаушылары үшін маңызды қорғаныс аймағын қамтамасыз етеді. Өз елін шамандық сиқыр қорғағандықтан, Nightwolf-ке көп ұзамай басқа да таңдалған жауынгерлер қосылады. Nightwolf Mortal Kombat: Deception оқиғалары кезінде қайта оралды. Ойынға әкелетін оқиғаларда ол қайталанатын қасіретке ұшырап, Аждаһа Патшасы Онаганың қайта тірілуін көрді. Жаңа қауіптің жақындап келе жатқанын білгенімен, ол өзінің қасіретті арманын тоқтата алмады. Оның ата-бабалары Онаганы жеңудің жолын айтып берді – ол "Күнә жегіш" болып, өз тайпасының күнәларын жұтып алу керек еді. Ол Недерлге барып, Онаганың жанын өзіне тартты және Онаганы Рептилиядан алып тастау және оны Недерлмен байланыстыру үшін ата-бабаларының сіңірілген күнәларын босатты. Mortal Kombat: Armageddon-да өз ісін аяқтағаннан кейін, Nightwolf өзінің рух жетекшілері арқылы Earthrealm-ке қайтарылды. Жол бойында оған беймәлім күш қатысқан жауынгерлерді бір-бірімен соғысуға мәжбүрлеген шайқастың көрінісі келді. Оның көріністері Жонни Кейдж пен оның одақтастарына құлаған Үлкен құдай Шинок пен оның күштеріне қарсы күресуге көмектесуге келіскенде шындыққа айналды. Ұрысқа дайындалғанда, Nightwolf Китанамен және Лю Канның рухымен кездесті, ол онымен байланысы арқылы Жерге байланысты. Онагамен күресуден әлсіреп қалғанына қарамастан, Nightwolf өзінің қалған сиқырын Китананы оның ауыртпалығынан арылтуға және Лю Канның рухын қамқорлыққа алуға қолданды. Аркадалық аяғында Nightwolf Blaze-ді жеңіп, оның күшін сіңіреді. Нәтижесінде ол рухтар дүниесіне жіберіледі және ең үлкен шаманға айналады. Ол Лю Канның рухын тауып, оны физикалық әлемге қайтарып, оны қайтадан адам етеді. 2011 жылы қайта басталғанда Nightwolf алғашқы Mortal Kombat турниріне қатысушы ретінде көрінеді. Шанг Цунг оны Скорпионның келесі қарсыласы ретінде таңдағанда, Nightwolf Скорпионды кек алу үшін айыптайды, бірақ соңғысы бұрынғысын өз халқының абыройын түсірді деп айыптайды. Nightwolf Скорпионмен күресуге кіріседі, бірақ жеңіледі және турнирден шығарылады. Кейіннен ол Лиу Кангты турнир жеңгені үшін құттықтаған Earthrealm жауынгерлерінің арасында көрінеді, бірақ ол жеңіс салтанатында да, екінші турнирде де жоқ. Ол Шет әлемнің шабуыл кезінде Стрикерді жалдауға қайтадан пайда болады. Ұрыс кезінде Nightwolf Шао Канның Soulnado-сын жояды және Синделдің алғашқы шабуылдан аман қалды. Алайда, ақыр соңында, Nightwolf өзін құрбан етіп, екінші шабуыл кезінде Синделді жояды, бұл сиқыршы Куан Чиге оның жанды талап етуге және оны өзінің қол астындағыларының біріне айналдыруға мүмкіндік береді. Nightwolf қайтыс болған адам ретінде Mortal Kombat X оқиғаларында болса да, ол сюжеттегі желілері жоқ және кішігірім рөлі бар ойнатылмаған кейіпкер. Nightwolf Mortal Kombat 11-ге қайта оралады, оның 2011 жылғы қайта жүктелудегі адамдық тұлғасы оның әдетті көрінісі ретінде, ал оның қайта оралған түрі баламалы құрылғы түрінде пайда болады. Аркадалық аяғында жас Nightwolf, сол кезде Grey Cloud деп аталатын, бастапқыда өз халқының отаршылдарға сатылып кеткеніне ренжіді және нәтижесінде Каноның Қара Аждаһа қылмыс картеліне қосылды. Алайда Кано Матоканың қасиетті қазынасын ұрлауға көмектесуін сұрағанда, ол одан бас тартты. Кано оны өлімге кескен, бірақ Ұлы Рух оны құтқарып, Grey Cloud-қа Nightwolf мантиясын берді. DLC оқиғасының кеңейтуі, Aftermath, Nightwolf-тің бұрынғы нұсқасы Шан Цунг пен Фудзинмен бірігіп, Kronika-ның Жандар тәжін алып, Лю Кангқа тарихны қалпына келтіруге көмектеседі. Синделдің қайтыс болған жанды ұстап, оны қайта тірілту үшін Шанг Цунг қайтыс болған Nightwolf-тің жанымен күресіп, оны жарақаттағаны үшін жазалады. Тақты қорғап, Кронканың бекінісіне шабуылға қатысқаннан кейін, Шолпан мен оның одақтастары Шан Цунг пен Синделдің сатқыншылығына ұшырады.

Таңбаның дизайны

Mortal Kombat 3 ойынының дамуының басында кейіпкер әлі аты белгілі болмағандықтан, жай ғана "Индиан" деп аталды. Эд Бун оны 1995 жылғы сәуір айындағы (№75) "Видео ойындар және компьютерлік ойын-сауық" журналына: "Өте ерекше үнді. Ол "Құнжырлы инстинкт" фильміндегі Бас жұлдыз сияқты үнемі қолында балға ұстамайды. Оның Т. Хок немесе Шеф Тэндэр сияқты стереотиптік үнділік белгілері жоқ; ол "Хойя! Хойя!" деп айқайламайды және осы сияқты." деп сипаттады. Түнгі қасқыр шайқаста мистикалық қару-жарақтар жиынтығын (томахок және садақ-жебе) пайдаланады. Nightwolf кейіпкері Midway Games суретшісі Сал ДиВитамен бейнеленген. ДиВита кастинг туралы былай деді: "Мен жай ғана серуендеп жүрдім, сонда Джон [Тобиас] маған: "Эй, жігіт, сенде мықты қолдар бар; эй, үлкен кеудең бар. Кейіпкер болғың келе ме?" деді. Мен: "Әрине!" дедім. Міне, осылай болды."

Ойын процесі

Mean Machines Sega және SuperGamePower нұсқамаларына сәйкес, түпнұсқа MK3-те оның ең жақсы қасиеті – кез келген снарядты қарсыласқа қайтара білуі болды, бұл сол кезде бірегей қабілет еді. Total 64 пікірінше, Nightwolf игерілгеннен кейін «Mortal Kombat Trilogy-дің ең жарқын жұлдыздарының бірі» болып табылады, себебі «басында оның ешбір қимылы пайдалы көрінбейді, бірақ онымен ойнауды жалғастырсаңыз, жақсы нәтижелерге жете аласыз». Prima Games-тің Armageddon ойынына арналған ресми нұсқауы Nightwolf-ке жалпы бағасы бойынша 4/10 берді, кейіпкердің «жақсы жазалайтын кейіпкер болғанымен, қарсыластарына көп зиян келтіруі қиын» екенін айтты. Prima Games-тің 2011 жылғы Mortal Kombat қайта жасау нұсқауында Nightwolf оның «иықпен және қуатпен шабуылдары қарсыластарды құлатуға қолданылады» және оның жоғарғы соққысы «қарсыластардың секіріп шабуылына қарсы тиімді» болғандықтан, әлдеқайда жақсартылған кейіпкер деп бағаланды.

Басқа ақпарат құралдары мен тауарлар

Nightwolf – 1996 жылы шыққан «Mortal Kombat: Defenders of the Realm» мультсериалының маңызды кейіпкері. Ол Жер әлемінің жауынгерлеріне рухани және техникалық көмек көрсету үшін қызмет етеді және компьютерлік технология саласында саршенді деп бейнеленеді. Оның Кива атты үй жануары – қасқыр бар, ол Nightwolf-пен бірігіп, оның күшін арттыра алады. Nightwolf 1997 жылғы «Mortal Kombat Annihilation» фильмінде қысқа ғана көрінді, оны америкалық рэпер және актер Лайтфут сомдады. Сондай-ақ ол 2022 жылғы анимациялық фильмде, «Mortal Kombat Legends: Snow Blind» фильмінде қайта тірілген кейіпкер ретінде шағын эпизодта пайда болады. 2012 жылдың шілдесінде Jazwares компаниясы Nightwolf-тың әрекеттік фигурасын шығарды. Ол 4 және 6 дюймдік екі нұсқада қол жетімді болды. 2022 жылдың шілдесінде MacFarlane Toys компаниясы оның «Mortal Kombat 11» ойынындағы кейіпіне негізделген фигурасын жариялады.

Этникалық өкілдік

Nightwolf видео ойындардағы американдықтардың бейнеленуіне қатысты жиі жағымсыз пікірлерге ие. Бунның 1995 жылғы сәуір айындағы «VideoGames & Computer Entertainment» журналындағы кейіпкерге берген сипаттамасы үш нөмірден кейін журналда былай деп жазылды: «Өзін «дәстүрлі емес үндіс» деп сипаттаған кейіпкер үшін, ол, әрине, оның барлық белгілеріне ие. Қараңызшы, ол қауырсын мен соғыс суымен киінген, балтамен шабуылдайды, жебе атып, «шақпақ» өлімі болуы мүмкін бе?» 2008 жылы видео ойындардағы американдықтардың стереотиптері туралы мақалада GamesRadar+ Nightwolf-ты «жауынгер» архетипі деп атады: «Бұл үндік сезім, әрине, қуандырады, бірақ Nightwolf кейіпкерінің көп бөлігі белгілі бір шектен шығып кеткен». Сайт «күнә тазалау» (MK Deception-дегі рөлі) іс жүзінде еуропалық екенін қосты. Сол жылы Topless Robot-тан Роб Брикен «Nightwolf-тың дизайны мен тарихы [MK3-де] жекпе-жек ойындарындағы американдық кейіпкерлер үшін стандартты» деді, сонымен қатар ойынды «дизайнерлер кез келген қорқынышты, орынсыз идеяны тастауға еркін болған жер» деп сынады. Hardcore Gaming 101 сайтынан Роберт Нейтор: «90-шы жылдардың ортасында әрбір жекпе-жек ойынында Брюс Лидің көшірмесі болуы тиіс еді, [немесе] американдық Nightwolf соңғы орынды алды», - деген жазба заң болды, бұл пікірді Den of Geek-тен Гавин Джаспер де қолдады. Complex 2012 жылы Nightwolf-ты видео ойындардағы ең стереотиптік кейіпкер деп атады, оны «жүзінде соғыс суы, шашында қауырсын және Жеронимнің өзі тастағандай жеңсіз жилеті бар» деп сипаттады. 2018 жылғы «Американдықтардың бейнеленуі: әдебиеттен видео ойындарға дейін» атты зерттеуде Самуэль Мартинес Линарес былай деді: «Nightwolf шын мәнінде нағыз тайпалық тарихымен келсе де, оның апачи тегі басқа мәдени-діни практикалармен араласып кеткен сияқты, олар американдықтарға ешқандай қатысы жоқ». Линарес оның сериядағы «мүйіз шабуылы» арнайы қимылын «ескірген» деп атады, өйткені мүйізтұмсық Солтүстік Америкада «плиоцен дәуірінен бері» жойылған. «Indigenous Led Creation» арқылы бейне ойын әзірлеуді іске асыру» авторы Майз Лонгбоат: «Оның сиқырлы күштерге ие, қатыгез тайпалық жауынгер ретінде бейнеленуі танымал БАҚ-та таратылған зиянды стереотиптерді қайта жаңғыртады» деп жазды. Nightwolf-тың Mortal Kombat 11 нұсқасы әртүрлі пікірлерге ие болды. Tuscarora Haud Indian Country Today сайтында 2019 жылы американдықтардың бейнеленуі бойынша 10 балдық шкала бойынша 2,5 балл берді, NetherRealm Studios «Nightwolf-ты жаңартуға тырысқаннан кейін оны одан да стереотиптік жабайы етіп көрсеткенін және шығармашылық команда кейіпкерді қайта құру немесе зейнеткерлікке шығарудағы американдық қауымдастықтың ешқандай сын-пікірін қабылдамағанын» айтты. The Daily Aztec 2022 жылы Nightwolf-ты «көптеген американдық нанымдарды қарапайымдап, пайдаланған «Мистикалық жауынгер» архетипі» деп сипаттаса, IGN-нің Митчелл Солтцман «оның киімдері мен терілері құрметпен жасалған және стереотиптердің қаупінен аулақ» деді. Screen Rant сайтынан Кристофер Тьютон 2019 жылы: «Nightwolf, көптеген ойыншылардың сүйікті кейіпкері болса да, көптен бері жұртшылықтың көзінде қорқынышты кейіпкер саналады, бірақ оның MK9 нұсқасы оған одан да толыққанды бейне берді. Бұл ойынның барлық көріністері жақсы көрінсе де, Mortal Kombat 11 Nightwolf-ты Killer Instinct-тің Chief Thunder-дан нашар көрсетеді».

Басқа қабылдау

Комплекс түнгі қасқырды сериядағы ең бағаланбаған кейіпкерлердің бірі деп атады, оның "қасқырға айналып, сізді өлтіре алатыны сізге онымен ойнаудың қауіпті екенін көрсетеді" деді. IGN, MK11-дегі оның "әмбебап ойын стилін" жоғары бағалап, "NetherRealm Nightwolf-тің қимылдары ерекше және қызықты сезінуіне қол жеткізді, бірақ оның көптеген ерекше қимылдары шындығында қарапайым" деді. Game Informer-дан Кейт Вилларт: "Nightwolf Лю Кангқа батылын сынап, өзінің жануарлық жағын табу керектігін айтқанда фильмдегі ең керемет сөзді айтады. Осының нәтижесінде фильмнің соңғы, шешуші шайқасы "Жабайы ашу: Фильмге" айналады". ComicBook сайтындағы Чарли Риджли 2021 жылғы тікелей эфирдегі фильмнің жалғасында Nightwolf-ті көргісі келетін кейіпкерлердің бірі ретінде тізімдеді, себебі "Nightwolf – асыл батыр және Джонни Кейдждің әдеміздігіне керемет қарсылық көрсете отырып, Кунг Лаоның сабырлы мінезін алмастыра алады".