Кіріспе
1986 жылғы MSX2 ойыны Vampire Killer, Жапонияда Akumajō Dracula''' (悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dorakyura) деп белгілі, Konami компаниясы MSX2 үшін 1986 жылы әзірлеген және жариялаған платформалық ойын. Бұл Famicom Disk System үшін бір ай бұрын дебют жасаған түпнұсқа Castlevania нұсқасымен бірдей жапондық атаумен шыққан параллельді нұсқасы. Дегенмен, MSX2 нұсқасы алдымен Еуропада локализацияланды және франшиза 1987 жылы NES нұсқасы Солтүстік Америкада шыққан кезде шетелде қолдана бастаған Castlevania брендісіз жарияланды (онда Vampire Killer де, MSX2 платформасы да шығарылмады). Ол 2014 жылдың 17 желтоқсанында Жапонияда Wii U виртуалды консолінде жарық көрді. Castlevania-дағыдай, ойыншы вампирлер аулаушы Саймон Белмонтты басқарады, ол әкесінен мұра еткен мистикалық қамшымен қаруланып, зұлым графты өлтіру үшін Дракула сарайына басады.
Vampire Killer, known in Japan as Akumajō Dracula''''', (悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dorakyura) is a 1986 platform game developed and published by Konami for the MSX2. It is a parallel version of the original Castlevania, which debuted a month earlier for the Famicom Disk System under the same Japanese title. However, the MSX2 version was localized first in Europe and was published without the Castlevania branding that the franchise would start using abroad in 1987 when the NES version was released in North America (where neither Vampire Killer nor the MSX2 platform were released). It was released on the Wii U's Virtual Console on December 17, 2014 in Japan. Like in Castlevania, the player controls vampire hunter Simon Belmont, who ventures into Dracula's castle armed with a mystical whip inherited from his father, in order to slay the evil count.
Ойын процесі
Vampire Killer ойынының сюжеті, саундтрегі, кейіпкерлері мен орындары түпнұсқа Castlevania сияқты, бірақ ойын құрылымы мен ойналыс механикасы NES нұсқасынан едәуір өзгеше. Castlevania сияқты, Vampire Killer 18 деңгейден тұрады, әр үшінші деңгейдің соңында басқа босспен күресуге тура келеді. Бірақ Castlevania-дағы тікелей деңгейлер дизайнына қарағанда, Vampire Killer ойынында лабиринттерге ұқсас деңгейлер бар, онда ойыншы келесі деңгейге өту жолын іздеп, оны ашу үшін қажетті қаңқа кілтін табуы керек. MSX2 аппараттық мүмкіндіктерінің шектеулеріне байланысты Vampire Killer жүгірудің орнына экранды ауыстыруды қолданады. Ойынды пернетақтамен немесе ойын контроллерімен ойнауға болады. НЭС нұсқасындағыдай, шамдар мен кейбір қабырғаларды бұзу арқылы, бүкіл қамалға жасырылған саудагерлерден сатып алу арқылы немесе кілттерді пайдаланып қазына сандықтарын ашу арқылы заттар мен қару-жарақтарды алуға болады. Саймонның әдепкі қамшысын төрт түрлі қарудың бірімен алмастыруға болады: тізбекті қамшы, шашатын пышақтар, шайқас балтасы және шайқас кресі – соңғы екеуі бумеранг сияқты жұмыс істейді және ойыншы оларды сақтап қалғысы келсе, кері жолмен қайтарып алу керек. Саймон өзімен бірге NES нұсқасындағы қосымша қаруларға ұқсас төрт затты алып жүре алады: оның ағымдағы орнын және шығу орнын көрсететін карта (тек үш рет қолдануға болады), қасиетті су, құм сағаты (барлық жауларды уақытша тоқтатады) және екі түрлі қалқанның бірі. Жүрек ұпайлары қасиетті су мен құм сағаты үшін оқ-дәрі ретінде, ал саудагерлер үшін валюта ретінде қолданылады. Саймонның интеллектісін арттыру немесе азайту (саудагерлер сататын заттардың бағасына әсер етеді), уақытша зақымсыздану, жылдамдық, биік секіру және денсаулықты қалпына келтіру сияқты пассивті әсер беретін басқа да заттар бар. Боссты жеңгеннен кейін Саймон келесі деңгейді жүректер мен картадан басқа, бұрын жинаған жабдықтарысыз бастайды. Ойыншы ойынды үш өмірмен бастайды және қосымша өмір алу мүмкіндігі жоқ. Ойынды жалғастыру мүмкіндігі жоқ, егер екінші слотта Game Master картриджі қолданылмаса. Game Master картриджімен ойнау, деңгейді және бастапқыдағы өмір санын таңдауға, сондай-ақ экранды өткіріп жіберуге мүмкіндік береді.
Қабылдау
Time Extension Vampire Killer-ді Castlevania ойындарының тізімінде төртінші соңғы орынға қойды. Ол "түпнұсқа ойынды жаңа және қызықты тәсілдермен кеңейтуге жасалған ерекше тытыру болып табылады және Konami-дің бастапқыда Castlevania франшизасының бастапқы платформалық жанрынан асып түсуге қабілетті екенін анық түсінгенін көрсетеді. Бірақ бұл әрекет, жаңа RPG гибридін жасауға тытылуы, сызықтық емес құрылымымен (кілттерді табу үшін қайта-қайта кезеңдерді іздеуді қамтиды) және MSX2-нің тегіс прокрутканы қолдауға қабілетсіздігімен (экран бір бөлменің шетіне жеткенде бірден басқасына ауысады) бұзылады. Бұл қызықты тарихи дерек, бірақ Vampire Killer оның қазіргі құнына сай емес."
Мұра
Сызықтық "Каслвания" ойынымен бірге шыққан "Вампир-өлтіруші" кейінірек "Каслвания" франшизасындағы еркін зерттеуге мүмкіндік беретін метроидвания форматының негізін салғаны үшін мақталады.