Кіріспе

Фантастикалық үстелдік соғыс ойыны White Bear and Red Moon – Грег Стаффорд жасаған және 1975 жылы жарық көрген, Глоранта әлемінде өтетін фантастикалық үстелдік соғыс ойыны. Стаффорд алғашқыда ойынды белгілі баспагерлерге сатуға тырысты, бірақ үш түрлі ойын компаниясы қабылдағанына қарамастан, барлық әрекеттері сәтсіз аяқталды; соңында ол 1974 жылы ойынды өндіру және сату үшін өзінің ықпалды Chaosium ойын компаниясын құрды. Ойын, күшті Ай империясы мен принц Арграт басқарған варварлық Сартар мемлекеті арасындағы соғыстарды бейнелейді, екі тарапқа да одақтас бола алатын көптеген кіші елдер мен тұлғалар бар. Басқа да соғыс ойындары сияқты, оның гексагондық картасы, көптеген картонкадан жасалған бірлік санағыштары және бірқатар ережелер жиынтығы бар. White Bear and Red Moon үш рет басылып шықты, әр басылымда шамалы өзгерістер болды. 1981 жылы ол Dragon Pass деген атпен қайта басылып шықты, алдымен Chaosium, содан кейін 1983 жылы Avalon Hill Game Company баспасынан дерлік өзгеріссіз қайта басылды. Қайта басылымдағы негізгі айырмашылықтар – бірнеше жеңілдетілген ережелер және компоненттердің сапасының айтарлықтай жақсаруы. Атап айтқанда, қағаз картасы толық түсті ойын тақтасымен ауыстырылды. Барлық басылымдар қазір қолжетімсіз және коллекционерлер үшін шамалы құнды. 1993 жылы француз тіліндегі басылымын Chaosium лицензиясымен Oriflam баспасы La Guerre des Héros деген атпен шығарды. Жапон тіліндегі басылымын Hobby Japan баспасы шығарды. Nomad Gods – көптеген ортақ ережелері бар, Глорантаның көршілес аймағында өтетін және оны бір түрлі жалғас ретінде қарастыруға болатын тағы бір Chaosium тақта ойыны. Серияның үшінші ойыны жоспарланған болатын, бірақ ешқашан шығарылмады.

Құралымдары

Бұл ойынның Dragon Pass нұсқасының ойын компоненттеріне қорап, шайқас аймағының ашылатын картасы, ереже кітабы, екі парақтан кесілген картондық санағыштар, ойыншыға көмектесетін карта және кіселік кіреді. Ойын тақтасы 22" × 31" өлшемде және түсті басылған. Карта қозғалысты реттеу үшін алтыбұрышты тормен жабылады. Тақтаның бір жағында кезектің көрсеткіші және сиқырлы рухтар мен агенттерге арналған бірнеше ұя бар. Картада орман, батпақ, төбелер, таулар, бекіністер, қоршаулар, қыраттар, қалалар, қираған орындар және көлдер сияқты әртүрлі жер бедерлері бейнеленген. Жер бедерінің әр түрі қозғалысқа және шайқасқа әртүрлі әсер етеді. Сонымен қатар, жолдар, өзендер және арқалар қозғалысты өзгерте алады. Карта сондай-ақ бірнеше тәуелсіз мемлекеттерді қамтитын бірнеше аумаққа бөлінген. Бұл ойында түрлі-түсті бірлік түрлері мен ұлттар ұсынылған, олар бірлік санағыштарының әртүрлі жиынтығын құрайды және күрделі рейтинг жүйесімен және символдармен сипатталады. Кейбір бірліктер әскерді, ал басқалары жеке батырларды, рухтарды немесе агенттерді көрсетеді.

Қабылдау

Самнер Н. Кларрен "Ақ аю" және "Қызыл ай" ойындарын "Көңілді ойыншы" журналының 5-шы санында қарап өткен. Кларрен: "Ойын үлкен шеберлік және тапқырлықпен жасалған, бүгінгі ойындарда сирек кездесетін қасиет" деп атап өткен. Нил Шапиро "Ақ аю" және "Қызыл ай" ойындарын "Көңілді ойыншы" журналының 13-шы санында шолу жасады. Шапиро: "Ақ аю мен Қызыл ай" тек ғажайып емес, одан да жақсы. Бұл – барлық мифология сияқты нағыз сезім беретін құрылым" деп түсіндірді. Костикян: "Ақ аю мен Қызыл ай" ойыны бір мәдениеттің толық сипаттамасынан гөрі ойын ретінде қарастырылады. Шағын ережелер жинағында ол бүкіл халықтардың діндері, үкіметтері және идеологиялары, ерекше және қиялға толы шетелдік нәсілдердің сипаттамалары, бірнеше түрлі сиқырдың себептері және дәуірдің ең ұлы батырларының өмірбаяндары туралы түсінік береді. Сонымен қатар, кейбір қиындықтарына қарамастан, "Ақ аю мен Қызыл ай" қызықты және жылдам ойналатын ойын." Джонсон: "Ақ аю мен Қызыл айдың ережелері "Аждаһа жолынан" ережелерден де нашар. Осы уақытқа дейін Chaosium ойынды сынақтан өткізбестен жарыққа шығаруға болмайтынын білуі керек еді."