Кіріспе

1994 жылғы аркадтық ойын

Ойын процесі

Primal Rage – екі ойыншының бір-бірімен арпалысқа түсетін кейіпкерлерді таңдайтын немесе бір ойыншының күшті қарсыластарға қарсы күресетін екі өлшемді сайыс ойыны. Бір ойыншының соңғы жекпе-жегі (қиындық деңгейі 10 немесе одан жоғары болғанда ғана қолжетімді) барлық басқа монстрлармен күресуден тұрады, бұл жолы үлкейтілген қуат барымен, ал жекпе-жектен бұрын мини-ойында қол жетімді болады. Ойнауға болатын жеті кейіпкер бар: Blizzard – жақсылық құдайы, маймылға ұқсайтын; Armadon – өмір құдайы, кератопсиялық/тиреофоралыққа ұқсайтын; Talon – тіршілік құдайы, raptor-ға ұқсайтын; Sauron – ашкөздік құдайы, тираннозаврға ұқсайтын; Chaos – шіру құдайы, маймылға ұқсайтын; Vertigo – ақылсыздық құдайы, кобраға ұқсайтын және Diablo – жамандық құдайы, тираннозаврға ұқсайтын. Әр кейіпкердің өзіне тән үш шабуыл және қабілеттері бар. Мақсат – қарсыластың денсаулығын ойыншының денсаулығы біткенше азайту. Күрес өтетін жеті түрлі фондық арена бар, олардың әрқайсысы кейіпкердің туған доменін көрсетеді: Жар (Blizzard), Ылғалды жерлер (Armadon), Жол (Talon), Шиғанақ (Sauron), Ұсау (Chaos), Мазар (Vertigo) және Отты тозақ (Diablo). Жекпе-жек кезінде адамдардың тайпалары жақын жерде серуендеп, жаратылыстарды құдайлар ретінде қастерлейді. Бұл жаратылыстарға оларды лақтыруға немесе денсаулықты қалпына келтіру үшін жеуге мүмкіндік береді (қарсыластың табынушыларын жеу ұпайға бонус қосады, ал өзіңнің табынушыларыңды жеу ойыншыны жазалайды). Соңғы жекпе-жектен бұрын ойыншыға төзімділік раунды үшін денсаулығын арттыру үшін мүмкіндігінше көп табынушыларды жеуге мүмкіндік беретін мини-ойын басталады. Екі ойыншы басқаратын кейіпкерлер адамдардың волейбол және боулингінен Пасха жұмыртқасы мини-ойындарын іске қоса алады. Көптеген сайыс ойындарынан айырмашылығы, арнайы қимылдар джойстикті жылжыту арқылы, содан кейін бір немесе бірнеше түймелерді басу арқылы орындалады, Primal Rage ойыншы белгілі бір түймелерді ұстап тұрып, джойстик қозғалыстарын орындайтын жүйеге ие. Ойынның кейінгі жаңартуларында арнайы қимылдарды дәстүрлі әдіспен, қозғалыспен, содан кейін түймелерді басу арқылы орындау мүмкіндігі қосылды, бірақ бастапқы әдіс сақталды. Қарсылас жеңілгеннен кейін ойыншыға матчты драмалық түрде аяқтау үшін соңғы қимылды орындауға қысқа уақыт беріледі; олар арнайы қимылдарға ұқсас түрде орындалады. Барлық кейіпкерлер үш соңғы қимылға ие болса да, олардың кейбіреулері көңіл көтеруге бағытталған, мысалы Vertigo-ның "La Vache Qui Rit" ("күліп тұрған сиыр" – француз тілінде), онда Vertigo қарсыласын сиырға айналдырады, ол мүңкіреп, қашып кетеді.

Сюжет

Жерді зор күшпен метеорит шапты, нәтижесінде жер бетіне қатыгез апаттар келді. Адамзат өркениеті апаттардың салдарынан құлады, ал адамдар тас ғасырындағы тайпаларға дейін төмендеді. Алғашқы жаңбырлы орман құрлықты жауып, континенттің пішіні от шашатын динозаврдың бас сүйегіне айналды. Апаттан аман қалғандар бұл планетаны енді "Урт" деп атайды. Урттың қабығының тереңінен жеті қорқынышты, құдайға жақын қабілеттері бар жаратылыстар оянып, оларға ерген адамдар жеке-жеке тайпалар құрып, оларды құдайларға айналдырды. Бұл жануарлардың арасында Уртта бейбітшілікті сақтауды қалайтындар мен өз мүдделері үшін әлемді одан әрі хаосқа ұрғызуға тырысатындар бар.

Даму

Аниматор Джейсон Леонг былай деп еске алды: "Әр жыл сайын [Time Warner Interactive] жаңа ойын идеяларын талқылайтын ой-өріс сессиясын өткізеді, онда әркім өз ұсыныстарын жасайды. Бірнеше жыл бұрын мен динозаврлардың жекпе-жекке түсетін ойыны туралы идея ұсындым, тәңертең басқа біреу де сол туралы ойлап тапқан еді, бірақ олардың идеясы тек екі Т. Рекстің шайқасынан тұрды. Менің бастапқы жазбаларымда кейін ойынға енген идеялар бар еді, мысалы, жылдам қозғалатын динозаврлардың түрлі-түрлі болуы және динозаврлардың құдайлар екені туралы ұғым". Ойынның жасалуы Леонг салған жауынгерлердің эскиздерімен басталды. Осы суреттерді негізге ала отырып, модель жасаушы Дэн Платт жауынгерлердің модельдік фигураларын жасады, содан кейін олардан иілгіш металл қаңқалар құйылды.

Шығару

Primal Rage 1994 жылдың тамызында Time Warner Interactive компаниясы аркадалық ойындар үшін шығарды. Ойын екі нұсқада шығарылды: стандартты 25 дюймдік шкаф және 33 дюймдік люкс шкаф. Ойынның коммерциялық порттарына мыналар кіреді: 3DO Interactive Multiplayer, 32X, Amiga, Atari Jaguar CD, Game Boy, Game Gear, MS DOS, PlayStation, Sega Genesis, Sega Saturn және Super Nintendo Entertainment System. Үй нұсқаларын насихаттау үшін Time Warner Interactive 1995 жылдың қазан айында Six Flags Over Texas-та "Ұлттық Primal Rage видео ойындар турнирін" өткізді. Mac OS портын да 1995 жылдың 14 қарашасында шығару жоспарланған, бірақ сол жылдың сәуірінде осы портты дамыту тоқтатылды. Primal Rage Probe Software компаниясымен Game Boy платформасына көшіріліп, 1995 жылдың 25 тамызында Солтүстік Америка мен Еуропада жарық көрді. Бұл порт тізімнен Vertigo кейіпкерін алып тастайды, сондай-ақ әрбір кейіпкер үшін қимылдар жиынтығын азайтып, графикалық сапасын төмендетті. Bitmasters компаниясы жасаған SNES порты 1995 жылдың 25 тамызында Солтүстік Америкада және Еуропада шығарылды, ол Genesis нұсқасына қарағанда егжей-тегжейлі графикаға ие болды; алайда Chaos кейіпкерінің алтын душпен өлтіруі цензураланды. MS DOS портын Teeny Weeny Games компаниясы жасады, ол пернетақтаға арналған арнайы параметрлермен және төмен ажыратымдылықта жұмыс істейді. Онда ұзақ жүктелу уақыты және аркадалық нұсқаға қарағанда әрбір кейіпкер үшін анимация кадрларының саны аз. Amiga порты 1995 жылдың желтоқсан айында тек Еуропада шығарылды, графикасы Genesis нұсқасына ұқсас. Amiga 1200 ретінде сатылатын болғанымен, бұл порт кем дегенде 2 МБ жедел жады бар кез келген Amiga компьютерімен үйлесімді. Saturn порты 1996 жылдың маусымында Солтүстік Америкада, 1996 жылдың тамызында Еуропада шығарылды, ол көбірек түстерге, үлкен спрайттарға және бір ойыншы режимінде әрбір кейіпкер үшін алдын ала жасалған бейнелерге ие. Saturn нұсқасының кадрлар жылдамдығы тұрақты болу үшін, ол әдеттегі 60 Гц емес, 30 Гц жылдамдықпен жұмыс істеді. Аркадалық 2.3 нұсқасына негізделген нұсқа 2004 жылы GameCube, PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін шыққан Midway Arcade Treasures 2 жинағына енгізілді.

Қабылдау

Primal Rage үлкен коммерциялық жетістікке қол жеткізді, бірақ Atari Games ойынның өзінен гөрі оның тауарларынан көбірек пайда тапты. RePlay ойынның сол кездегі ең танымал үшінші аркада ойыны болғанын хабарлады. Play Meter де сол кездегі төртінші ең танымал аркада ойыны деп атады. Next Generation бастапқы аркада нұсқасын қарап шығып, "Жалпы алғанда, графика мен дыбыс дизайнының тамаша көрсетілісі теңгерімсіз геймплеймен бұзылған" деді. AllGames Brad Cook аркада нұсқасының графикасын, дыбысын, геймплейін және қайта ойналатын құндылығын мақтады, "Бұл қызықты ойын және ойынға 25 центтен, жалғастыруға 25 центтен жақсы құндылық" деді. Ол 1995 жылғы Видео ойын сатушылар қауымдастығының "Жылдың видео ойыны" номинациясына ұсынылды, бірақ Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest-ке ұтылып қалды. GamePro Game Boy және Game Gear нұсқаларына жоғары баға берді, әсіресе графиканы және оңай орындалатын арнайы қимылдарды жоғары бағалады. Олар "Мортал Комбат II-нің дебютінен бері Game Gear-де осындай графика болған емес" деп қосты және Game Boy нұсқасында баяулаудың болмауына таң қалды. VideoGames Gabe Soria да Game Boy және Game Gear нұсқаларын мақтады. VideoGames Dan Vebber Genesis нұсқасы аркадалық түпнұсқаны көшіре алмағанын айтты. Mega Funs Sandrie Souleiman 3DO нұсқасының графикасы мен дыбысын мақтады, бірақ PlayStation нұсқасы жақсырақ деді. MAN!ACs Oliver Ehrle де 3DO нұсқасының графикасы мен дыбысын мақтады, бірақ PlayStation нұсқасы сәл жақсырақ деді. Hobby Consolas бұрынғы 16 биттік нұсқалармен салыстырғанда, спрайттардың сапасы мен геймплей жылдамдығын мақтады. GamePro Jaguar CD нұсқасын "Jag CD-нің ең күшті" ойындарының бірі деп бағалады. Олар кішкентай спрайттарды сынға алды, бірақ ойын аркада нұсқасының графикасы мен дыбысын қайта жасай білгенін және Jaguar ProController-мен басқарудың тамаша екенін айтты. Ал AllGames Colin Williamson басқаруды мақтады, бірақ аркадалық түпнұсқамен және жүктелу уақытымен салыстырғанда нашарлаған графиканы сынға алды. "Jaguar CD осындай қайғылы тағдырға ұшырағаны өкінішті, бірақ осындай ойындармен бұл ешқандай тосынсыр емес. Бұл динозаврдың көлеміндегі көңіл көшіру". GameFan PlayStation нұсқасын аркадаға жақын, мінсіз көшірме деп мақтады, сондай-ақ алты батырмалы басқаруды қосуын да мақтады. VideoGames PlayStation нұсқасы аркадалық түпнұсқадағы геймплей мәселелеріне байланысты сұралған бағаға тұрарлық емес екенін мәлімдеді. VideoGames Saturn нұсқасының графикасы PlayStation нұсқасынан жақсы екенін атап өтті. Mega Funs Sandrie Souleiman графиканы мақтады, бірақ Saturn нұсқасының дыбыс дизайнын сынға алды. Бұған жауап ретінде Primal Rage баспасы Time Warner Interactive Ровелла ешқашан Time Warner-ге шағымданбағанын, керісінше мәселені тікелей бұқаралық ақпарат құралдарына жеткізгенін және ойынның Teen үшін "T" бағасы берілгенін, сондықтан оның 11 жасар ұлы оны сатып алмауы керек екенін айтты. Осы қайта қараудан кейін Best Buy Primal Rage-тің барлық нұсқаларын, Genesis нұсқасынан басқа, сөрелерге қайта қойды, олар оның үй нұсқаларының көпшілігі бірдей өлім-жітім мен қанды құрайтынын ескерсе де, "M" бағаланған жағдайда ғана сататынын айтты.

Тауарлар

1996 жылы Америка халықаралық ойыншықтар жәрмеңкесінде таныстырылғаннан кейін, Primal Rage ойынының жеті кейіпкерінің бес дюймдік әрекеттік фигуралары (әрқайсысы лава тастары, қару-жарақ және кішкентай адамдар сияқты аксессуарлармен бірге) дүкендерде сатылымға шығарылды. Sirius Entertainment 1996-1998 жылдар аралығында ойынға негізделген 4 бөлімдік комикс мини-сериясын жариялады. 1-шы санының ішкі бөлігі түсті, ал 2-ден 4-ке дейінгі санының ішкі бөлігі қара-ақ түсті.

Келесі жалғасы тоқтатылды

1995 жылы Atari Primal Rage II өндірісін бастады. 1996 жылдың басындағы сұхбатында, түпнұсқа Primal Rage ойынының үй нұсқаларының бас продюсері Кен Хамфрис: "Primal Rage 2 1996 жылдың қыркүйегінде ойын автоматтарына шығуы керек. Олар осыны аяқтаған соң біз тұтынушыларға арналған нұсқалармен жұмыс істей бастаймыз" деді. Басқару жүйесі төрт түймеден алты түймеге дейін кеңейтілді. Ойынға түпнұсқадағы жеті құдай және он жаңа кейіпкер қосылуы тиіс болған: жаңа динозавр, бір босс және Avatars деп аталатын сегіз адам. Ойынның тек екі тақтасы бар екені есептеледі, сол тақтадан алынған мәліметтер жылдар бойы интернетте тарады, бірақ ешбір эмулятор оны іске қоса алмады. 2017 жылдың наурыз айында бір адам "MAME4RAGE2" деп аталған MAME-тің өзгертілген нұсқасын жасағаны белгілі болды, бұл ойынды эмуляциялауға мүмкіндік берді.

Бастапқы ашу: Аватарлар

Primal Rage II жойылған кезде, Atari оқиғаны бір жолмен болса да ұсыну қажет деп санды. Осылайша, 1997 жылы Джон Ворнхольт жазған «Примал ашу: Аватарлар» романы «Буливард Букс» баспасынан шықты. Кітап 65 миллион жыл бұрын динозавр құдайларына не болғанын айтады, содан кейін құдайлардың Үрттегі билігінің жаңаруына және Некросан атты жартастың пайда болуына көшеді. Кітап Primal Rage әлемін кеңейтуге де бағытталған, бұл үшін құдайлар таңдаған адамдар – олардың шамандары немесе ақсүйектерге ие басқа да лауазымдары – «Аватарларды» оқиғаның ортасына шығарады. Primal Rage тарихының толық мәліметтері «Аватарлар» кітабында ашып көрсетіледі. Primal Rage оқиғалары 1000 АҚ (Апаттан кейін) жылы, яғни Грегориан күнтізбесі бойынша шамамен 3000 жылы орын алады. Динозаврлар мен маймыл құдайларының шайқасы «Примал ашу» деп аталады. Маймыл және динозавр құдайларын түрмеге қамау үшін қолданылатын сиқыр «Тыйымның байланыстары» деп аталады. Скелетті айдаһар Некрозан (кіріспе бетінде Некронус деп аталған) құдайларды тұтқындау үшін «Тыйымның байланыстарын» қайта жақтайды.