Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1994 жылғы аркадтық ойын
1994 arcade video game
Ойын процесі
Primal Rage – екі ойыншының бір-бірімен арпалысқа түсетін кейіпкерлерді таңдайтын немесе бір ойыншының күшті қарсыластарға қарсы күресетін екі өлшемді сайыс ойыны. Бір ойыншының соңғы жекпе-жегі (қиындық деңгейі 10 немесе одан жоғары болғанда ғана қолжетімді) барлық басқа монстрлармен күресуден тұрады, бұл жолы үлкейтілген қуат барымен, ал жекпе-жектен бұрын мини-ойында қол жетімді болады. Ойнауға болатын жеті кейіпкер бар: Blizzard – жақсылық құдайы, маймылға ұқсайтын; Armadon – өмір құдайы, кератопсиялық/тиреофоралыққа ұқсайтын; Talon – тіршілік құдайы, raptor-ға ұқсайтын; Sauron – ашкөздік құдайы, тираннозаврға ұқсайтын; Chaos – шіру құдайы, маймылға ұқсайтын; Vertigo – ақылсыздық құдайы, кобраға ұқсайтын және Diablo – жамандық құдайы, тираннозаврға ұқсайтын. Әр кейіпкердің өзіне тән үш шабуыл және қабілеттері бар. Мақсат – қарсыластың денсаулығын ойыншының денсаулығы біткенше азайту. Күрес өтетін жеті түрлі фондық арена бар, олардың әрқайсысы кейіпкердің туған доменін көрсетеді: Жар (Blizzard), Ылғалды жерлер (Armadon), Жол (Talon), Шиғанақ (Sauron), Ұсау (Chaos), Мазар (Vertigo) және Отты тозақ (Diablo). Жекпе-жек кезінде адамдардың тайпалары жақын жерде серуендеп, жаратылыстарды құдайлар ретінде қастерлейді. Бұл жаратылыстарға оларды лақтыруға немесе денсаулықты қалпына келтіру үшін жеуге мүмкіндік береді (қарсыластың табынушыларын жеу ұпайға бонус қосады, ал өзіңнің табынушыларыңды жеу ойыншыны жазалайды). Соңғы жекпе-жектен бұрын ойыншыға төзімділік раунды үшін денсаулығын арттыру үшін мүмкіндігінше көп табынушыларды жеуге мүмкіндік беретін мини-ойын басталады. Екі ойыншы басқаратын кейіпкерлер адамдардың волейбол және боулингінен Пасха жұмыртқасы мини-ойындарын іске қоса алады. Көптеген сайыс ойындарынан айырмашылығы, арнайы қимылдар джойстикті жылжыту арқылы, содан кейін бір немесе бірнеше түймелерді басу арқылы орындалады, Primal Rage ойыншы белгілі бір түймелерді ұстап тұрып, джойстик қозғалыстарын орындайтын жүйеге ие. Ойынның кейінгі жаңартуларында арнайы қимылдарды дәстүрлі әдіспен, қозғалыспен, содан кейін түймелерді басу арқылы орындау мүмкіндігі қосылды, бірақ бастапқы әдіс сақталды. Қарсылас жеңілгеннен кейін ойыншыға матчты драмалық түрде аяқтау үшін соңғы қимылды орындауға қысқа уақыт беріледі; олар арнайы қимылдарға ұқсас түрде орындалады. Барлық кейіпкерлер үш соңғы қимылға ие болса да, олардың кейбіреулері көңіл көтеруге бағытталған, мысалы Vertigo-ның "La Vache Qui Rit" ("күліп тұрған сиыр" – француз тілінде), онда Vertigo қарсыласын сиырға айналдырады, ол мүңкіреп, қашып кетеді.
Primal Rage is a traditional two dimensional fighting game in which two players select characters to battle each other in one on one combat, or a single player is faced with a campaign of fights against CPU opponents of increasing difficulty. The final battle of the single player game (accessible only at difficulty level 10 or higher) consists of fighting all the other monsters, this time with an increased power bar, made available in a minigame prior to the fight. A total of seven characters are playable: Blizzard, the ape like god of good; Armadon, the ceratopian/thyreophoran like god of life; Talon, the raptor like god of survival; Sauron, the tyrannosaur like god of hunger; Chaos, the ape like god of decay; Vertigo, the cobra like goddess of insanity and Diablo, the tyrannosaur like god of evil. Each character has their own specialized set of three attack moves and abilities. The object is to deplete the opposing character's health meter before the player's own runs out. There are also seven different background stages where fighting takes place, each one representing one of the character's innate domains: the Cliff (Blizzard), the Hollows (Armadon), the Strip (Talon), the Cove (Sauron), the Ruins (Chaos), the Tomb (Vertigo) and the Inferno (Diablo). During fights, human tribesmen wander nearby and worship the creatures as gods. This allows for the creatures to toss them around or devour some to regain health (eating opponents' worshipers adds a bonus to one's score, while eating one's own will penalize the player). Prior to the final battle, a minigame commences in which the player is given the chance to eat as many worshippers as possible to increase health for the endurance round. Two human controlled characters can trigger easter egg minigames of human volleyball and bowling. Unlike most fighting games, where the special moves are performed by moving the joystick followed by pressing one or more buttons, Primal Rage features a system where the player holds down certain buttons, then performs the joystick movements. Later revisions of the arcade game added the ability to perform special moves in the more traditional way, with motion followed by button presses, but kept the original method as well. After the opponent is defeated, a brief moment is allowed for the player to perform a finishing move to end the match in a more dramatic fashion; these are performed in a similar manner to the special moves. Although all characters feature three finishing moves, some of them tend to the humorous side, such as Vertigo's "La Vache Qui Rit" (French for "the laughing cow"), a fatality in which Vertigo transforms her opponent into a cow, which moos and runs away.
Сюжет
Жерді зор күшпен метеорит шапты, нәтижесінде жер бетіне қатыгез апаттар келді. Адамзат өркениеті апаттардың салдарынан құлады, ал адамдар тас ғасырындағы тайпаларға дейін төмендеді. Алғашқы жаңбырлы орман құрлықты жауып, континенттің пішіні от шашатын динозаврдың бас сүйегіне айналды. Апаттан аман қалғандар бұл планетаны енді "Урт" деп атайды. Урттың қабығының тереңінен жеті қорқынышты, құдайға жақын қабілеттері бар жаратылыстар оянып, оларға ерген адамдар жеке-жеке тайпалар құрып, оларды құдайларға айналдырды. Бұл жануарлардың арасында Уртта бейбітшілікті сақтауды қалайтындар мен өз мүдделері үшін әлемді одан әрі хаосқа ұрғызуға тырысатындар бар.
A massive meteor strike has devastated Earth. Human civilization comes to an end in the ensuing cataclysms and humanity regresses into tribes of Stone Age dwellers. A primordial rainforest covers the land and the continental landmass has shifted into the shape of a fire breathing dinosaur skull. The planet is now primitively referred to as "Urth" by the survivors of the cataclysms. Seven fearsome creatures with supernatural abilities emerge from their slumber deep within the Urth's crust, and become worshiped as gods by the humans, who form segregated clans beneath the ones they follow. The beasts themselves are divided between those who wish to keep peace on Urth, and those who attempt to plunge the world into further chaos for their own benefit.
Даму
Аниматор Джейсон Леонг былай деп еске алды: "Әр жыл сайын [Time Warner Interactive] жаңа ойын идеяларын талқылайтын ой-өріс сессиясын өткізеді, онда әркім өз ұсыныстарын жасайды. Бірнеше жыл бұрын мен динозаврлардың жекпе-жекке түсетін ойыны туралы идея ұсындым, тәңертең басқа біреу де сол туралы ойлап тапқан еді, бірақ олардың идеясы тек екі Т. Рекстің шайқасынан тұрды. Менің бастапқы жазбаларымда кейін ойынға енген идеялар бар еді, мысалы, жылдам қозғалатын динозаврлардың түрлі-түрлі болуы және динозаврлардың құдайлар екені туралы ұғым". Ойынның жасалуы Леонг салған жауынгерлердің эскиздерімен басталды. Осы суреттерді негізге ала отырып, модель жасаушы Дэн Платт жауынгерлердің модельдік фигураларын жасады, содан кейін олардан иілгіш металл қаңқалар құйылды.
Animator Jason Leong recounted: "Every year [Time Warner Interactive] throws a brain storming session where everybody brings up new game ideas. A few years ago I brought up the concept of a head to head dinosaur fighting game, which coincidentally someone else also brought up, but their idea was just two T. Rexes fighting. My original write up included ideas that finally appeared in the game, such as different species of quickly moving dinosaurs and the concept of the dinosaurs being gods." Development began with a series of production sketches of the fighters drawn by Leong. Using these drawings as a basis, model maker Dan Platt crafted model figures of the fighters, from which flexible metal armatures were then cast.
Шығару
Primal Rage 1994 жылдың тамызында Time Warner Interactive компаниясы аркадалық ойындар үшін шығарды. Ойын екі нұсқада шығарылды: стандартты 25 дюймдік шкаф және 33 дюймдік люкс шкаф. Ойынның коммерциялық порттарына мыналар кіреді: 3DO Interactive Multiplayer, 32X, Amiga, Atari Jaguar CD, Game Boy, Game Gear, MS DOS, PlayStation, Sega Genesis, Sega Saturn және Super Nintendo Entertainment System. Үй нұсқаларын насихаттау үшін Time Warner Interactive 1995 жылдың қазан айында Six Flags Over Texas-та "Ұлттық Primal Rage видео ойындар турнирін" өткізді. Mac OS портын да 1995 жылдың 14 қарашасында шығару жоспарланған, бірақ сол жылдың сәуірінде осы портты дамыту тоқтатылды. Primal Rage Probe Software компаниясымен Game Boy платформасына көшіріліп, 1995 жылдың 25 тамызында Солтүстік Америка мен Еуропада жарық көрді. Бұл порт тізімнен Vertigo кейіпкерін алып тастайды, сондай-ақ әрбір кейіпкер үшін қимылдар жиынтығын азайтып, графикалық сапасын төмендетті. Bitmasters компаниясы жасаған SNES порты 1995 жылдың 25 тамызында Солтүстік Америкада және Еуропада шығарылды, ол Genesis нұсқасына қарағанда егжей-тегжейлі графикаға ие болды; алайда Chaos кейіпкерінің алтын душпен өлтіруі цензураланды. MS DOS портын Teeny Weeny Games компаниясы жасады, ол пернетақтаға арналған арнайы параметрлермен және төмен ажыратымдылықта жұмыс істейді. Онда ұзақ жүктелу уақыты және аркадалық нұсқаға қарағанда әрбір кейіпкер үшін анимация кадрларының саны аз. Amiga порты 1995 жылдың желтоқсан айында тек Еуропада шығарылды, графикасы Genesis нұсқасына ұқсас. Amiga 1200 ретінде сатылатын болғанымен, бұл порт кем дегенде 2 МБ жедел жады бар кез келген Amiga компьютерімен үйлесімді. Saturn порты 1996 жылдың маусымында Солтүстік Америкада, 1996 жылдың тамызында Еуропада шығарылды, ол көбірек түстерге, үлкен спрайттарға және бір ойыншы режимінде әрбір кейіпкер үшін алдын ала жасалған бейнелерге ие. Saturn нұсқасының кадрлар жылдамдығы тұрақты болу үшін, ол әдеттегі 60 Гц емес, 30 Гц жылдамдықпен жұмыс істеді. Аркадалық 2.3 нұсқасына негізделген нұсқа 2004 жылы GameCube, PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін шыққан Midway Arcade Treasures 2 жинағына енгізілді.
Primal Rage was released for arcades by Time Warner Interactive during August 1994. The game was released in two variants: a standard 25″ cabinet and a deluxe 33″ cabinet. Commercial ports of the title include: 3DO Interactive Multiplayer, 32X, Amiga, Atari Jaguar CD, Game Boy, Game Gear, MS DOS, PlayStation, Sega Genesis, Sega Saturn and Super Nintendo Entertainment System. To promote the home versions, Time Warner Interactive hosted a "National Primal Rage Video Game Tournament" at Six Flags Over Texas in October 1995. A Mac OS port was also planned to be published on November 14, 1995 However, development on the conversion was cancelled in April of the same year. Primal Rage was ported to the Game Boy by Probe Software and released in North America and Europe on August 25, 1995. This port excludes Vertigo from the roster and features a reduced moveset for every character and downgraded visuals. The SNES port, developed by Bitmasters and released in both North America and Europe on August 25, 1995, has more detailed visuals compared to the Genesis release; however, Chaos's golden shower fatality was censored. The MS DOS port, developed by Teeny Weeny Games, features a special setup for keyboard setups and runs at a low resolution. It features long loading times and fewer frames of animation for each character than the arcade version. The Amiga port was released only in Europe in December 1995, with visuals similar to the Genesis release. Although marketed as an Amiga 1200 release, this port is compatible with any Amiga computer with a least 2MB of RAM. The Saturn port was released in North America in June 1996, in Europe in August 1996, featuring more colors, larger sprites, and pre rendered full motion video sequences for each character in single player mode. To allow the Saturn version to run at a solid frame rate, it was made to run at 30 Hz instead of the usual 60 Hz. A version based on arcade version 2.3 was included as part of Midway Arcade Treasures 2 for GameCube, PlayStation 2 and Xbox in 2004,
Қабылдау
Primal Rage үлкен коммерциялық жетістікке қол жеткізді, бірақ Atari Games ойынның өзінен гөрі оның тауарларынан көбірек пайда тапты. RePlay ойынның сол кездегі ең танымал үшінші аркада ойыны болғанын хабарлады. Play Meter де сол кездегі төртінші ең танымал аркада ойыны деп атады. Next Generation бастапқы аркада нұсқасын қарап шығып, "Жалпы алғанда, графика мен дыбыс дизайнының тамаша көрсетілісі теңгерімсіз геймплеймен бұзылған" деді. AllGames Brad Cook аркада нұсқасының графикасын, дыбысын, геймплейін және қайта ойналатын құндылығын мақтады, "Бұл қызықты ойын және ойынға 25 центтен, жалғастыруға 25 центтен жақсы құндылық" деді. Ол 1995 жылғы Видео ойын сатушылар қауымдастығының "Жылдың видео ойыны" номинациясына ұсынылды, бірақ Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest-ке ұтылып қалды. GamePro Game Boy және Game Gear нұсқаларына жоғары баға берді, әсіресе графиканы және оңай орындалатын арнайы қимылдарды жоғары бағалады. Олар "Мортал Комбат II-нің дебютінен бері Game Gear-де осындай графика болған емес" деп қосты және Game Boy нұсқасында баяулаудың болмауына таң қалды. VideoGames Gabe Soria да Game Boy және Game Gear нұсқаларын мақтады. VideoGames Dan Vebber Genesis нұсқасы аркадалық түпнұсқаны көшіре алмағанын айтты. Mega Funs Sandrie Souleiman 3DO нұсқасының графикасы мен дыбысын мақтады, бірақ PlayStation нұсқасы жақсырақ деді. MAN!ACs Oliver Ehrle де 3DO нұсқасының графикасы мен дыбысын мақтады, бірақ PlayStation нұсқасы сәл жақсырақ деді. Hobby Consolas бұрынғы 16 биттік нұсқалармен салыстырғанда, спрайттардың сапасы мен геймплей жылдамдығын мақтады. GamePro Jaguar CD нұсқасын "Jag CD-нің ең күшті" ойындарының бірі деп бағалады. Олар кішкентай спрайттарды сынға алды, бірақ ойын аркада нұсқасының графикасы мен дыбысын қайта жасай білгенін және Jaguar ProController-мен басқарудың тамаша екенін айтты. Ал AllGames Colin Williamson басқаруды мақтады, бірақ аркадалық түпнұсқамен және жүктелу уақытымен салыстырғанда нашарлаған графиканы сынға алды. "Jaguar CD осындай қайғылы тағдырға ұшырағаны өкінішті, бірақ осындай ойындармен бұл ешқандай тосынсыр емес. Бұл динозаврдың көлеміндегі көңіл көшіру". GameFan PlayStation нұсқасын аркадаға жақын, мінсіз көшірме деп мақтады, сондай-ақ алты батырмалы басқаруды қосуын да мақтады. VideoGames PlayStation нұсқасы аркадалық түпнұсқадағы геймплей мәселелеріне байланысты сұралған бағаға тұрарлық емес екенін мәлімдеді. VideoGames Saturn нұсқасының графикасы PlayStation нұсқасынан жақсы екенін атап өтті. Mega Funs Sandrie Souleiman графиканы мақтады, бірақ Saturn нұсқасының дыбыс дизайнын сынға алды. Бұған жауап ретінде Primal Rage баспасы Time Warner Interactive Ровелла ешқашан Time Warner-ге шағымданбағанын, керісінше мәселені тікелей бұқаралық ақпарат құралдарына жеткізгенін және ойынның Teen үшін "T" бағасы берілгенін, сондықтан оның 11 жасар ұлы оны сатып алмауы керек екенін айтты. Осы қайта қараудан кейін Best Buy Primal Rage-тің барлық нұсқаларын, Genesis нұсқасынан басқа, сөрелерге қайта қойды, олар оның үй нұсқаларының көпшілігі бірдей өлім-жітім мен қанды құрайтынын ескерсе де, "M" бағаланған жағдайда ғана сататынын айтты.
Primal Rage was a major commercial success, although Atari Games derived more profit from its merchandising than from the game itself. RePlay reported the game to be the third most popular deluxe arcade game at the time. Play Meter also listed the title to be the fourth most popular arcade game at the time. Next Generation reviewed the original arcade version, stating that "All in all, an excellent show of graphics and sound design tarnished by unbalanced gameplay." AllGames Brad Cook praised the arcade version's visuals, sound, gameplay, and replay value, stating that "This is a fun game and a good value at 25 cents per play with 25 cents to continue." It was nominated for the Video Software Dealers Association's "Video Game of the Year" for 1995, losing to Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. GamePro gave the Game Boy and Game Gear versions rave reviews, particularly applauding the graphics and the large selection of easy to execute special moves. They added that "There haven't been Game Gear graphics like these since MK II [Mortal Kombat II]s debut" and expressed astonishment at the absence of slowdown in the Game Boy version. Likewise, VideoGamess Gabe Soria commended both the Game Boy and Game Gear versions. VideoGamess Dan Vebber argued that the Genesis version failed to replicate the arcade original. Mega Funs Sandrie Souleiman praised the graphics and sound of the 3DO version but said that the PlayStation version was better. Likewise, MAN!ACs Oliver Ehrle commended the visuals and sound of the 3DO version but said that the PlayStation version was slightly better. Hobby Consolas praised the sprite's quality and gameplay speed compared to the previous 16 bit versions. GamePro assessed the Jaguar CD version as "one of the Jag CD's strongest" games. They criticized the smaller sprites but said the game otherwise did an exemplary job of recreating the graphics and sound of the arcade version, and that the control with the Jaguar ProController is excellent. In contrast, AllGames Colin Williamson commended the controls but criticized the downgraded visuals compared to the arcade original and loading times, stating that "It's sad that the Jaguar CD suffered such a horrible fate—but with games like this one, it's no big surprise. This is one dino sized disappointment." GameFan praised the PlayStation version for being a near arcade perfect port, and for the addition of a six button control setup. VideoGames stated that the PlayStation version was not worth the asking price due to persisting gameplay issues from the arcade original. VideoGames noted the Saturn's visuals to be better than the PlayStation version. Mega Funs Sandrie Souleiman praised the visuals but criticized the sound design of the Saturn version. In response, Primal Rage publisher Time Warner Interactive pointed out that Rovella never complained to Time Warner, instead taking the issue directly to the media, and that the game was clearly rated "T" for Teen and so should not have been purchased by her 11 year old son in the first place. After this reevaluation, Best Buy put every version of Primal Rage back on the shelves except for the Genesis version, which they said they would only sell if it were rated "M", even though most home versions of the game contain all the same fatalities and gore.
Тауарлар
1996 жылы Америка халықаралық ойыншықтар жәрмеңкесінде таныстырылғаннан кейін, Primal Rage ойынының жеті кейіпкерінің бес дюймдік әрекеттік фигуралары (әрқайсысы лава тастары, қару-жарақ және кішкентай адамдар сияқты аксессуарлармен бірге) дүкендерде сатылымға шығарылды. Sirius Entertainment 1996-1998 жылдар аралығында ойынға негізделген 4 бөлімдік комикс мини-сериясын жариялады. 1-шы санының ішкі бөлігі түсті, ал 2-ден 4-ке дейінгі санының ішкі бөлігі қара-ақ түсті.
After an unveiling at the 1996 American International Toy Fair, five inch action figures of the seven Primal Rage characters (each bundled with accessories like lava rocks, armor, and tiny humans) were released in stores. Sirius Entertainment published a 4 issue comic book mini series based on the game from 1996 to 1998. Issue #1 features color interior art, and the low run published issues #2–4 feature black and white interior art.
Келесі жалғасы тоқтатылды
1995 жылы Atari Primal Rage II өндірісін бастады. 1996 жылдың басындағы сұхбатында, түпнұсқа Primal Rage ойынының үй нұсқаларының бас продюсері Кен Хамфрис: "Primal Rage 2 1996 жылдың қыркүйегінде ойын автоматтарына шығуы керек. Олар осыны аяқтаған соң біз тұтынушыларға арналған нұсқалармен жұмыс істей бастаймыз" деді. Басқару жүйесі төрт түймеден алты түймеге дейін кеңейтілді. Ойынға түпнұсқадағы жеті құдай және он жаңа кейіпкер қосылуы тиіс болған: жаңа динозавр, бір босс және Avatars деп аталатын сегіз адам. Ойынның тек екі тақтасы бар екені есептеледі, сол тақтадан алынған мәліметтер жылдар бойы интернетте тарады, бірақ ешбір эмулятор оны іске қоса алмады. 2017 жылдың наурыз айында бір адам "MAME4RAGE2" деп аталған MAME-тің өзгертілген нұсқасын жасағаны белгілі болды, бұл ойынды эмуляциялауға мүмкіндік берді.
By 1995, Atari had begun production of Primal Rage II. Ken Humphries, senior producer of the home versions of the original Primal Rage, said in an early 1996 interview that "Primal Rage 2 should come out in the arcades in September 1996. As soon as they finish that, we'll start working on the consumer versions." The controls were expanded from a four button to a six button configuration. The game was to feature all seven gods from the original plus ten newcomers: a new dinosaur, a boss, and eight humans called the Avatars, With only two boards of the game considered to be in existence, a dump from the game's board had been circulating online for years, but no emulator had been able to run it, until in March 2017 it was revealed that an individual had created a modified version of MAME, named "MAME4RAGE2", making it able to emulate the game.
Бастапқы ашу: Аватарлар
Primal Rage II жойылған кезде, Atari оқиғаны бір жолмен болса да ұсыну қажет деп санды. Осылайша, 1997 жылы Джон Ворнхольт жазған «Примал ашу: Аватарлар» романы «Буливард Букс» баспасынан шықты. Кітап 65 миллион жыл бұрын динозавр құдайларына не болғанын айтады, содан кейін құдайлардың Үрттегі билігінің жаңаруына және Некросан атты жартастың пайда болуына көшеді. Кітап Primal Rage әлемін кеңейтуге де бағытталған, бұл үшін құдайлар таңдаған адамдар – олардың шамандары немесе ақсүйектерге ие басқа да лауазымдары – «Аватарларды» оқиғаның ортасына шығарады. Primal Rage тарихының толық мәліметтері «Аватарлар» кітабында ашып көрсетіледі. Primal Rage оқиғалары 1000 АҚ (Апаттан кейін) жылы, яғни Грегориан күнтізбесі бойынша шамамен 3000 жылы орын алады. Динозаврлар мен маймыл құдайларының шайқасы «Примал ашу» деп аталады. Маймыл және динозавр құдайларын түрмеге қамау үшін қолданылатын сиқыр «Тыйымның байланыстары» деп аталады. Скелетті айдаһар Некрозан (кіріспе бетінде Некронус деп аталған) құдайларды тұтқындау үшін «Тыйымның байланыстарын» қайта жақтайды.
When Primal Rage II was canceled, Atari allegedly deemed it necessary to somehow present the story for the sequel. Thus, in 1997, a novel called Primal Rage: The Avatars, written by John Vornholt, was published by Boulevard Books. The book tells what happened to the dinosaur gods 65 million years ago, and then moves into the main story of the gods' reign on Urth renewed, then the beast Necrosan appears. The book also focuses on fleshing out the world of Primal Rage, and does so by bringing "the Avatars" to the forefront of the story, they being the humans chosen by their respective gods to be their shamans or other titles of nobility. Details to the backstory of Primal Rage are made clear in The Avatars. The events in Primal Rage take place in the year 1000 AC (After Cataclysm) or about the year 3000 AD by the Gregorian calendar. The battles of the dinosaur and ape gods are referred to as "The Primal Rage". The spell used to imprison the ape and dinosaur gods is called the Bonds of Forbidding. Necrosan the skeletal dragon (who is referred to as Necronus on the introductory page) reactivates the Bonds of Forbidding to entrap the gods.