Кіріспе

Шанхай ромы — ромми картасы ойыны, джин ромми мен 3-тен 8 ойыншыға арналған контракт ромми нұсқасына негізделген. Ол Калифорния ромми деп те аталады.

Негізгі білім

Шанхай румиі 54 стандартты картадан тұратын бірнеше палубамен, соның ішінде жокерлермен ойналады. Төрт ойыншыға дейін ойнау үшін екі палуба қажет. Бес немесе алты ойыншыға үш палуба керек. Тұз жоғары (патшадан жоғары) немесе төмен (2-ден төмен) саналып жатады. Әр ойын он қолдан тұрады, және әр қолдың ережелері өзгеше болады. Бірінші қолды бір ойыншы дилер ретінде бастайды, содан кейін дилердің сол жағында отырған ойыншы келесі қолға дилер болады, және т.с.с. Әр ойыншыға он раундтың әрқайсысы үшін он бір карта беріледі. Палубаның қалған бөлігі ойыншылардың ортасына төңкерілген күйде қойылады; бұл палуба деп аталады. Палубадан бір карта алынып, оның жанына ашық жақпен қойылады. Бұл карта "ашық карта" деп аталады және тастау қатарының бастамасы болады. Әр ойыншы өз кезегінің басында таңдау жасай алады. Олар палубадан бір жаңа картаны немесе ашық картаны ала алады. (Сонымен қатар, ойынның басқа ойыншылары да ашық картаны алуға мүмкіндік алады.) Ойыншы картаны палубадан немесе ашық картадан алғаннан кейін, ол өз қолынан бір картаны тастау керек, содан кейін осы картаны тастау қатарына ашық жақпен қояды. Бұл карта жаңа ашық картаға айналады, оны келесі ойыншы алады немесе басқа ойыншылар сатып ала алады. Өзге ойыншыға тиесілі емес картаны алу үшін ойыншы келесі ойыншы карта тартқанға дейін "Сатып алу" деуі керек, әйтпесе ол "өлі" карта болып саналады. Ойыншы өз картасын тастағаннан кейін, сол картаның астындағы карта енді "өлі" карта болып саналады, себебі ол енді ойында жоқ. Ойыншылар бұл карталарды алуға құқылы емес.

Жокерлер

Джокерлер – универсалды карталар, оларды кез келген картаның орнына қолдануға болады. Ойыншының жинақта немесе тізбекте беттік карталардан көп жокерлері болмауы керек. Мысалы, егер ойыншы жинақ жасауға тырысса, бірдей номиналдағы үш немесе одан көп карта болуы тиіс (8/8/8). Бірақ ойыншыда жокер немесе екі жокер болса, оларды 8-дің орнына қолдануға болады (8/8/жокер). Алайда, ойыншы беттік карталардан көп жокерлерді жатқыза алмайды (8/жокер/жокер). Дегенмен, олар беттік карталар санына тең жокерлерді жатқыза алады (8/8/жокер/жокер). Бұл тізбектерге де қатысты. Егер ойыншы жинақ немесе тізбек жасаған болса, онда кез келген ойыншы жокерді тиісті картамен алмастыра алады. Егер ойыншы әлі жинақ жасамаған болса, кез келген жокерді алмастырса, сол жүрісте жинағын жасауы керек, ал егер ойыншы жинақ жасаған болса, жокерді алып, оны қашан қаласа солай пайдалана алады.

Сатып алу

"Сатып алу" – кезегі келмеген ойыншы ашық картаны алып, қоймадан 2 қосымша карта тартады, бірақ сол карталарды бірден ойната алмайды, өз кезегін күтуі тиіс. Егер бірнеше ойыншы сатып алуға ниет білдірсе, дилердің сол жағында отырған ойыншыға басымдық беріледі. Сатып алулардың саны шектеулі. Алғашқы 8 раундта әр ойыншы бір қолға 3 рет сатып ала алады. 9-шы және 10-шы раундтарда әр ойыншы бір қолға 4 рет сатып алуға рұқсат етіледі.

Жарықтау

Әр қолдың мақсаты – карталардың дұрыс комбинациясын құрастырып, оларды "жабу" немесе ашу мүмкіндігіне ие болу. Әр қол үшін қажетті комбинация әртүрлі, және әр келесі қолмен олар күрделене түседі. Әр қолдың комбинациялары жиынтар немесе тізбектер (қатар) немесе олардың араласуы болуы мүмкін. Жиын – бірдей номиналдағы белгілі бір сандағы карталардың комбинациясы, мұнда масть маңызды емес. "3-тік жиынның" мысалы – барлығы 8 номиналындағы үш карта, ал 8-дер әртүрлі мастьтан болуы мүмкін. Тізбек – бір мастьтағы, қатарымен келетін карталардың белгілі бір санының комбинациясы. "4-тік тізбектің" мысалы – журек мастың 4, 5, 6 және 7 карталары. Бір қол үшін комбинация мысалы: #2 қол үшін – "1 жиын 3 және 1 тізбек 4". Бұл ойыншының қолында 3 картадан тұратын жиын және 4 картадан тұратын тізбек болуын білдіреді, содан кейін ғана олар аша алады. Жиынға кемінде 3 карта, ал тізбекке кемінде 4 карта қажет. Ойыншы тек өз кезегінде ғана аша алады. Әдеттегідей, олар қолдарын карта тартудан бастауы керек, содан кейін карталардың дұрыс тізбегі болған кезде, олар аша немесе "төмен түсе" алады. Олар осы үшін карталарын үстелге дұрыс тізбекпен ашық жаяды. Ашқаннан кейін ойыншы басқа ойыншылардың ашқандарын пайдалана алады. Ойын біткеннен кейін карта тастауы керек.

Төменге түскен ойыншы үшін ойнаңыз

Ойыншы "төменде" болған кезде (яғни, қолындағы карталарды жинап қойған болса), ол әлі де кезегімен басқа ойыншылармен бірге ойнайды, карта тартады және тастайды. Бірақ, "төменде" болған ойыншы карта сатып ала алмайды, сондай-ақ, өз кезегінде, төгілген карталар қатарынан жоғарғы картаны алуға екінші ойыншының тыйым салуын тоқтата алмайды. "Төменде" болған ойыншы өз карталарын өзі немесе басқа ойыншылар жасаған жинақтарға қоса алады. Мысалы, егер ойыншы 8-діктер жинағын салса, келесі кезекте тағы бір 8-дік тартса, ол сол 8-діктер жинағына қоса алады. Ол үшін 8-дікті 8-діктер жинағының үстіне қояды. Егер ойыншыда тізімге қосуға қалаған картасы болса, тізімнің ретін сақтауын қамтамасыз етуі керек. Мысалы, егер тізім 4, 5, 6, 7, 8 шүмектен тұрса, ойыншы 3 немесе 9 шүмекті қоса алады.