Введение

Шанхайский ром — это карточная игра румми, основанная на джин-рамми и являющаяся вариацией контрактного румми, в которую играют от 3 до 8 игроков. Она также известна как калифорнийский румми.

Основы

Шанхайский ромми играется с несколькими колодами по 54 стандартные игральные карты, включая джокеры. Для игры до четырех игроков требуется две колоды. Пять или шесть игроков требуют три колоды. Тузы могут быть старше короля или младше двойки. Каждая игра состоит из десяти раздач, и правила для каждой раздачи уникальны. Один игрок начинает в качестве сдающего в первой раздаче, а затем игрок слева от сдающего становится сдающим в следующей раздаче, и так далее. Каждому игроку раздаётся по одиннадцать карт в каждом из десяти раундов. Оставшаяся часть колоды помещается рубашкой вверх в центр игроков; это и есть колода. Одна карта берётся сверху колоды и помещается рубашкой вверх рядом с ней. Эта карта называется открытой картой и становится началом стопки сброса. В начале своего хода каждый игрок имеет выбор. Он может взять одну новую карту сверху колоды или взять открытую карту. (Кроме того, другие игроки в игре также могут взять открытую карту.) После того, как игрок взял карту, либо из колоды, либо открытую карту, он должен выбрать любую карту из своей руки для сброса и положить её рубашкой вверх на стопку сброса. Эта карта становится новой открытой картой, которую может взять следующий игрок или купить другие игроки. Чтобы взять карту, которая не принадлежит вам, игрок должен сказать «Купить», прежде чем следующий игрок возьмёт свою карту, иначе она уже считается «списанной». Как только игрок сбросил свою карту, карта, лежащая под ней, считается «списанной», поскольку она больше не участвует в игре. Игроки не могут брать эти карты.

Джокеры

Джокеры – это универсальные карты и могут быть использованы вместо любой другой карты. Игроку запрещено иметь больше джокеров, чем старших карт в комбинации или последовательности. Например, если игрок собирает набор, ему нужно иметь три или более карт одного достоинства (8/8/8). Но если у игрока есть один или два джокера, он может использовать их вместо восьмёрок (8/8/джокер). Однако, игрок не может выложить больше джокеров, чем старших карт (8/джокер/джокер). При этом, он может выложить столько же джокеров, сколько и старших карт (8/8/джокер/джокер). То же самое относится и к последовательностям. Если игрок уже выложил комбинацию и в ней есть джокер, любой игрок может заменить его на подходящую карту. Если игрок, который ещё не выкладывал, заменяет джокер, он должен выложить свою комбинацию в этот же ход, но если игрок уже выложил свою комбинацию, он может взять джокер и использовать его по своему усмотрению в любое время.

Покупка

"Купить" – это когда игрок, не по очереди, берет верхнюю карту из стопки сброса, берет 2 дополнительные карты из колоды и не может разыграть их сразу, а должен ждать своей очереди. Если несколько игроков хотят купить, приоритет имеет тот, кто находится ближе всего к левой руке от сдающего. Существует ограничение на количество покупок: каждому игроку разрешено не более 3 покупок за руку в первые 8 раундов. В 9-м и 10-м раундах каждый игрок может совершить 4 покупки за руку.

Слияние

Целью каждой руки является составление правильной комбинации карт, чтобы иметь возможность сбросить карты в комбинации, или "раскрыться". Комбинация для каждой руки отличается и становится сложнее с каждой последующей рукой. Комбинации для каждой руки могут быть сетами, серийными комбинациями (последовательностями) или их сочетанием. Сет – это комбинация определенного количества карт одного достоинства, где масть не имеет значения. Например, "сет из 3" – это три карты с достоинством 8, которые могут быть разных мастей. Серия – это комбинация определенного количества карт одной масти с последовательными достоинствами. Например, "серия из 4" – это 4, 5, 6 и 7 треф. Пример комбинации для руки – для руки №2: "1 сет из 3 и 1 серия из 4". Это означает, что игрок должен иметь в руке и сет из 3 карт, и серию из 4 карт, прежде чем он сможет раскрыться. Для сета требуется минимум 3 карты, а для серии – минимум 4 карты. Игрок может раскрыться только в свой ход. Как обычно, он должен начать ход с взятия карты, а затем, когда у него будет нужная комбинация карт, он может раскрыться или "сбросить". Он делает это, выкладывая свои карты комбинаций лицевой стороной вверх на стол в правильном порядке. После раскрытия игрок может добавлять карты к комбинациям других игроков. Когда он закончит, он должен сбросить карту.

Играй за игрока, который упал.

Когда игрок "сбросил" (то есть уже выложил свои комбинации), он все равно ходит по очереди с другими игроками, вытягивая и сбрасывая карту. Однако игрок, который сбросил комбинации, не может покупать карты, а также не может помешать другому игроку взять верхнюю карту из стопки сброса, когда подходит его очередь. Игрок, который сбросил комбинации, может добавлять свои карты к уже выложенным комбинациям, как своим, так и чужим. Например, если игрок выложил сет из восьмерок, а на следующем ходу вытянул еще одну восьмерку, он может добавить ее к своему сету из восьмерок, положив восьмерку рядом с ними. Если у игрока есть карта, которую он хочет добавить к последовательности, он должен следить за тем, чтобы не нарушить порядок этой последовательности. Например, если есть последовательность из пяти карт: 4, 5, 6, 7, 8 пик, игрок может добавить 3 или 9 пик.