Кіріспе
2005 жылғы бейне ойын
Mario Superstar Baseball — Namco компаниясымен әзірленген және Nintendo GameCube платформасы үшін 2005 жылы шығарылған спорттық бейне ойын. Ойын Mario Golf: Toadstool Tour және Mario Power Tennis сияқты басқа Mario спорттық ойындарының дәстүрінде жасалған. Марио Супер Слаггерс атты жалғасы 2008 жылы Wii үшін жарық көрді. Ойын барысында ойыншы көптеген Mario кейіпкерлерінің рөлін ойнап, Challenge Mode-да қарсылас командалармен күш сынасады, соңғы қарсыласы Боузер болып табылады. Ойынның мақсаты — кім кезеңнің кубогын жеңіп алатынын анықтау. Басқа да ойналатын режимдерге Exhibition Mode кіреді, онда ойыншылар команданың жетекшісін және құрамын таңдап, бір бейсбол ойынына қарсылас командаға шақырады, сондай-ақ, ойыншы белгілі бір міндетті орындауы тиіс Minigames де бар. Ойында жиі қолданылатын күшті жабдық — зарядталған соққы, яғни бейсбол таяғымен соққы беру арқылы допқа күшті импульс беріледі, бұл доптың қалыпты соққыға қарағанда екі есе ұзаққа ұшуын қамтамасыз етеді. Ойын сыншылар тарапынан жағымды баға алды.
Көрмелік ойын
Бейсболдың бір ойынында ойыншылар команда капитанын және ойыншылар тізімін таңдайды, содан кейін бір ойын ойнайды. Ойыншылар қай команданың бірінші таяқ ұстап шабуылға шығатынын өздері шеше алады. Ойынның қанша иннингке дейін жалғасатынын және алты түрлі стадионның ішіндегі біреуін таңдай алады. Боузердің қақпасы "Сынақ режимін" жеңгеннен кейін ашылады.
Қиындық
Марио Супержұлдыз бейсболының ядросы – «Шығару режимі». Бұл ойыншы алдын ала құрастырылған команданы таңдап, барлық басқа командаларды жеңуі керек бір ойыншылық режим; бастапқыда Боузердің командасы кубок үшін соңғы қарсылас болып табылады және оны пайдалану үшін бұрын ашу қажет. Алты команда бар, әрқайсысын өз капитаны (Марио, Пич, Йоши, Донки Конг, Варио және Боузер) басқарады, сондай-ақ қосалқы капитаны (Луиджи, Дейзи, Бердо, Дидди Конг, Валуиги және Боузер-кіші) бар, және командалардың кейбіреулерінде бір-біріне ұқсас кейіпкерлер кездеседі, бірақ басқа командаларда олар жоқ. Мысалы, аталған капитан мен қосалқы капитаннан басқа, Марионың командасында Монти Моль, 3 Пианта және 3 Ноки, Принцесса Пичтің командасында Тоадет, Тоадсворт және 5 Тоад, Варионың командасында Бу, Король Бу, Пети Пиранья және 4 Магикопа, Йошидің командасында Бэби Марио, Бэби Луиджи және 5 Шай Гайз, Донки Конгтың командасында Дикси Конг, Гумба, Парагумба, 2 Паратропа және 2 Купа Трупа, ал Боузердің командасында 4 Құрғақ сүйек, Хаммер Бро, Фаер Бро және Бумеранг Бро бар (Марио сериясында Хаммер Бро, Фаер Бро және Бумеранг Бро жеке кейіпкерлер (душпандар) болғанымен, бұл ойында олар бір түсті кейіпкердің әртүрлі нұсқалары ғана). Ойыншылар басқа командалармен күш сынасып, төрт команданы жеңгеннен кейін Боузердің қамалына жол ашады. Басқа командаларды жеңудің екінші мақсаты – өз командасын күшейту үшін басқа кейіпкерлерді тарту. Қарсы командалардағы әр кейіпкердің барлау тулары болады. Ойын барысында ойыншылар «Страйк жаса!» немесе «Ұпай тап!» сияқты тапсырмаларды орындайды, олар туларды табады; егер ойыншы белгілі бір кейіпкердің барлық туларын жинап, ойынды жеңсе, ол кейіпкер командаға қосылады. Егер ойыншы тапсырманы орындамаса, ол келесі тапсырманы орындау үшін біраз уақыт күтуі керек. Тулар жинақталады, сондықтан ойыншы ойын кезінде барлық туларды жинамаса немесе барлық туларды жинағаннан кейін ойынды ұтылса, командаға тағы да сынға түскенде жиналған тулар сақталады; команданың капитаны тартылмағанша команданы сынауға болады. Басқа түсті ойыншыларды тарту мүмкін емес, оларды тек шағын ойындарда және бастапқы командаларымен ойнауға болады. Егер команда капитаны тартылса, оның командасы таратылады; сол командадан тартылмаған кез келген кейіпкерлер Боузер-кіші басқаратын командаға қосылады. Кейіпкерлерді тартудың тағы бір жолы – мейірімді жеңіс; егер команданың біреуі иннинг соңында кемінде 10 ұпаймен алға шықса, ойын жеңілген командаға мейірімділікпен тоқтатылады. Егер ойыншы осылай жеңіске жетсе, қарсы команданың барлық кейіпкерлері осыншалықтай әсерленіп, бірден командаға қосылады. Әр ойыннан немесе шағын ойыннан кейін Боузер-кіші картада айналып жүреді; егер ойыншы оған тап болса, ол 9-шы иннингтің соңында ойын ойнауға мәжбүр болады, ойыншы кездейсоқ түрде қонақ немесе үй командасы ретінде таңдалады. Егер ойыншының командасы қонақ болса, онда олар жетекшілік етеді және Боузердің қайта оянуын тоқтатуы керек; әйтпесе, ойыншының міндеті – қайта ояну. Боузер-кішіні жеңу ойыншыға дүкенде пайдалануға 100 монета береді, ал жеңіліс ойыншының монеталарының жартысын құрайды. Боузер-кішіге жеңілген кезде монеталар саны тақ болса, монеталар жоғары қарай дөңгеленеді. Боузердің командасында ойыншы тарта алатын таратылған командалардың ойыншылары бар; бұл жағдайда жалғыз тапсырма – «Ойынды жеңу». Картада қуаттауларды сатып алуға арналған дүкен орналасқан, олардың әрқайсысы ойыншының шағын ойындардан немесе Боузер-кішіден табатын белгілі бір монета санына тең. Капитан өзінің арнайы қабілеттерін пайдалану үшін оларды дүкеннен сатып алу керек; бұл қуаттаулар тұрақты және бұрын аяқталған ойыннан жалғасып, басқа да «Шығару режимі» ойындарына көшіріледі. Басқа қуаттаулар командадағы барлық кейіпкерлердің статистикасын уақытша арттырады, бірақ олар бір ойынға ғана созылады, жеңіс немесе жеңіліс. Дүкенді Тоад басқарады. «Шығару режиміндегі» тағы бір мақсат – «Супержұлдыз іздестіруі»; әр кейіпкердің жұлдыздар жинайтын талаптары бар. Егер кейіпкер барлық талаптарға сәйкес келсе, ол «Супержұлдызға» дейін жаңартылады және барлық қабілеттерін арттырады. Сондай-ақ, кейіпкер «Супержұлдызға» айналғаннан кейін, кейіпкердің «Супержұлдыз» нұсқасын басқа ойын режимдерінде пайдалануға болады. Бір ойыншыға шаққандағы «Супержұлдыз» тапсырмаларының санын анықтаудың қарапайым жолы бар. Команда капитанының 10 тапсырмасы бар. Екінші капитанның 8 тапсырмасы бар. Кіші кейіпкерлердің 6 тапсырмасы бар. Ал нәсілдік кейіпкерлердің (Монти Мольдің 6 тапсырмасы бар екенін ескеріңіз) 4 тапсырмасы бар. Қызыл Купа және Қара Шай Гайз сияқты ойыншыларды көк Пианта және көк Ноки сияқты түсін өзгертетін негізгі тапсырманы орындау арқылы ашуға болады. Өзгертуге болмайтын ойын ережелері келесідей: Сіздің командаңыз бірінші ұрады, ал «Жұлдыз дағдылары» және «Мейірімділік» қосулы. «Шығару режимінде» төрт қиындық деңгейі бар, олар «Марио Карт: Double Dash» ойынындағыдай: Саңыраукүл (оңай), Гүл (орташа), Жұлдыз (қиын) және Арнайы (өте қиын). Саңыраукүл, Гүл және Жұлдыз қиындық деңгейлерінде үш иннинг бойына төрт басқа командамен күш сынасады. Әр команда кемінде бір рет жеңілгеннен кейін, Боузермен бес иннинг ойналады. Арнайы қиындық деңгейінде иннингтер өзгереді, сондықтан әр командамен бұрынғыдан екі иннинг көп ойналады. Ойыншы Арнайы қиындық деңгейін аяқтағаннан кейін, Боузер команда капитаны ретінде таңдалады. Оны команда капитаны ретінде пайдаланғанда, ережелер сәл өзгереді: Басқа командалар Боузердің қамалына шабуыл жасайды, ал Боузер қамалын қайтару үшін бейсбол ойынында оларды жеңуі керек. Боузер бастапқы бес команданы жеңуі керек, содан кейін олар Марио басқаратын капитан командасын құру үшін бірігеді, Боузер оларды жеңуі керек; Боузер басқа кейіпкерлерді тарта алады, бірақ капитан мен қосалқы капитанды емес; және Боузер-кіші оның командасында болғандықтан, ол ойыншыға шақыру үшін картада айналып жүрмейді, сондықтан монета табу үшін шағын ойындар ойнау керек.
Қабылдау
Ойын жағымды қабылдауға ие болды, GameRankings оған 76,70% баға берді, IGN ойынды мақтады, бірақ өндіріс сапасының біркелкі болмағанын байлады.