Введение
Mario Superstar Baseball – спортивная видеоигра 2005 года, разработанная компанией Namco и изданная Nintendo для GameCube. Игра создана в том же стиле, что и другие спортивные игры во вселенной Марио, такие как Mario Golf: Toadstool Tour и Mario Power Tennis. В 2008 году для Wii была выпущена игра-продолжение – Mario Super Sluggers. Основной геймплей заключается в том, что игрок берёт на себя роль различных персонажей из серии Марио, чтобы сразиться с командами-соперниками в режиме "Испытание", финальным боссом в котором является Боузер, и выяснить, кто выиграет Кубок этого режима. Другие режимы игры включают в себя режим "Выставочный матч", где игроки выбирают капитана и состав команды, а затем играют бейсбольный матч против другой команды, и мини-игры, в которых игроку необходимо выполнить определённое задание. Распространенным усилением в игре является мощный удар, нанесённый бейсбольной битой персонажем, который придаёт мячу большую силу, увеличивая дальность полёта вдвое по сравнению с обычным ударом. Игра получила в основном положительные отзывы критиков.
Mario Superstar Baseball is a 2005 sports video game developed by Namco and published by Nintendo for the GameCube. The game was created in the vein of other Mario sports games such as Mario Golf: Toadstool Tour and Mario Power Tennis. A sequel, Mario Super Sluggers, was released for the Wii in 2008. Gameplay mainly focuses on the player assuming the role of many Mario series characters to challenge any opposing teams compatible in the Challenge Mode, the final being Bowser, having baseball matches to see who will win the Cup of the mode. Other playable modes include Exhibition Mode, in which players choose the leader and the other rosters in the team and challenge another team to a single baseball game, and Minigames where the player must complete a certain mission. A common power up in the game is a charged swing, a hit by a baseball bat performed by a character that will give the ball a strong hit, causing the length of a normal hit baseball to be twice as powerful. The game received generally favorable reviews from critics.
Выставочная игра
В одной игре в бейсбол игроки выбирают капитана команды и состав игроков, после чего играют один матч. Игроки могут решить, какая команда будет отбивать первой. Они также могут выбрать количество иннингов и один из шести уникальных стадионов. Замок Боузера открывается после прохождения режима испытаний.
Проблема
Сердце Mario Superstar Baseball – это режим "Испытание". Это одиночный режим, в котором игрок выбирает заранее собранную команду и должен победить все остальные команды; сначала команда Баузера – последняя, которую нужно победить, чтобы получить кубок, и её необходимо открыть, прежде чем игрок сможет ею воспользоваться. Существует шесть команд, каждая из которых возглавляется одним из капитанов (Марио, Пич, Йоши, Донки Конг, Варио и Баузер), имеет второго капитана (Луиджи, Дейзи, Бердо, Дидди Конг, Валуиджи и Баузер-младший) и состоит из смеси запасных игроков, некоторые из которых дублируются внутри команды, но не встречаются в других командах. Например, помимо вышеупомянутых капитанов и вторых капитанов, команда Марио состоит из Монти Мола, 3 Пиантов и 3 Ноки, команда Принцессы Пич состоит из Тоадетты, Тоадсворта и 5 Тоадов, команда Варио состоит из Бу, Короля Бу, Пити Пираньи и 4 Магикооп, команда Йоши состоит из Малыша Марио, Малыша Луиджи и 5 Застенчивых парней, команда Донки Конга состоит из Дикси Конг, Гумбы, Парагумбы, 2 Паратрооп и 2 Купа Трупов, а команда Баузера состоит из 4 Сухих Костей, Молотого Бро, Огненного Бро и Бумеранга Бро (хотя Молотого Бро, Огненного Бро и Бумеранга Бро – отдельные персонажи (враги) в серии Mario, в этой игре это на самом деле просто цветовая вариация одного и того же персонажа). Игроки бросают вызов другим командам, победив остальных четырех, открывают путь к замку Баузера. Второстепенная цель победы над другими командами – завербовать других персонажей для улучшения своей команды. У каждого персонажа в командах противников есть набор скаутских флагов. Во время игры игрокам будут предложены задания, такие как "Сделайте страйк-аут" или "Заработайте очко", за выполнение которых начисляются флаги; если игрок соберет все флаги конкретного персонажа и выиграет игру, этот персонаж будет завербован. Если игрок не выполнит задание, ему придется подождать, чтобы получить следующее. Флаги суммируются, поэтому, если игрок не соберет все флаги в игре или проиграет после сбора всех флагов, заработанные флаги останутся при следующем вызове команды; команду можно вызывать до тех пор, пока капитан команды не будет завербован. Игроков другого цвета нельзя завербовать и можно использовать только в мини-играх и с командами, с которых они начали. Если капитан команды завербован, его команда расформируется; любые персонажи из этой команды, которые не были завербованы, присоединятся к команде под предводительством Баузера-младшего. Другой способ завербовать персонажей – это милосердная победа; если какая-либо команда лидирует как минимум в 10 очков в конце иннинга, игра будет остановлена из сочувствия к проигравшей команде. Если игрок выиграет игру таким образом, все персонажи в команде противника будут настолько впечатлены, что немедленно присоединятся к нему. После каждой игры или мини-игры Баузер-младший будет бродить по карте; если игрок столкнется с ним, ему придется сыграть в игру в конце 9-го иннинга, где игрок будет случайным образом выбран в качестве гостя или хозяина. Если команда игрока является гостевой, то она будет лидировать и должна помешать Баузеру-младшему отыграться; в противном случае игроку нужно будет отыграться. Победа над Баузером-младшим принесет игроку 100 монет для использования в магазине, а проигрыш обойдется игроку в половину его монет. Если количество монет при проигрыше Баузеру-младшему нечетное, монеты будут округлены в большую сторону. В команде Баузера-младшего также есть игроки из расформированных команд, которых игрок может завербовать; в этом случае единственное задание – "Выиграть игру". На карте есть магазин, где можно приобрести усиления, каждое из которых стоит определенное количество монет, которые игрок зарабатывает в мини-играх или у Баузера-младшего. Чтобы капитан мог использовать свои специальные способности, их необходимо приобрести в магазине; эти усиления постоянны и могут быть перенесены в другие игры в режиме "Испытание", продолжая с ранее пройденной игры. Другие усиления дают временный прирост характеристик всем персонажам в команде, но действуют только в течение одной игры, независимо от исхода. Магазином управляет Тоад. Еще одна цель в режиме "Испытание" – квест "Суперзвезда"; у каждого персонажа есть набор требований для получения звезд. Если персонаж соответствует всем требованиям, он станет Суперзвездой и получит прирост ко всем своим характеристикам. Кроме того, как только персонаж станет Суперзвездой, его версию Суперзвезды можно будет использовать в других игровых режимах. Есть простой способ определить количество заданий Суперзвезды для каждого игрока: у капитана команды 10 заданий, у второго капитана – восемь, у второстепенных персонажей – шесть, а у персонажей одного типа (за исключением Монти Мола, у которого шесть) – четыре. Обратите внимание, что таких игроков, как Красный Купа и Черный Застенчивый парень, можно открыть, выполняя основное задание по смене цвета игрока, например, Синий Пиант и Синий Ноки. Неизменные правила игры следующие: ваша команда бьет первой, а "Звездные навыки" и милосердие включены. В режиме "Испытание" есть четыре уровня сложности, аналогичные уровням сложности в Mario Kart: Double Dash – Гриб (легкий), Цветок (средний), Звезда (сложный) и Специальный (очень сложный). На уровнях сложности Гриб, Цветок и Звезда вы вызываете на бой четыре другие команды в течение трех иннингов. После того, как каждая команда будет побеждена хотя бы один раз, вы играете с Баузером в течение пяти иннингов. На уровне сложности Специальный количество иннингов меняется, и вы играете с каждой командой на два иннинга больше, чем раньше. После прохождения уровня сложности Специальный Баузер становится доступным в качестве капитана команды. При использовании его в качестве капитана правила немного меняются: другие команды вторгаются в замок Баузера, и Баузер должен победить их в бейсбольном матче, чтобы вернуть свой замок. Баузер должен победить пять первоначальных команд, затем они объединятся, чтобы сформировать команду капитанов во главе с Марио, которую Баузер должен победить; Баузер все еще может завербовать других персонажей, за исключением капитанов и вторых капитанов; и поскольку Баузер-младший находится в его команде, он не бродит по карте, чтобы вызвать игрока на бой, поэтому вам нужно играть в мини-игры, чтобы заработать монеты.
Прием
Игра получила положительные отзывы: GameRankings оценил её в 76,70%, а IGN похвалил игру, отметив при этом её неравномерный уровень исполнения.