Кіріспе

Aliens Versus Predator 2 – Monolith Productions әзірлеген және Fox Interactive мен Sierra On Line бірлесіп 2001 жылдың қазанында Microsoft Windows үшін, ал 2003 жылдың шілдесінде Mac OS X үшін шығарған ғылыми фантастикалық, бірінші тұлғадан атушы видео ойын. Бұл ойын Aliens Versus Predator (1999) ойынының жалғасы; екі ойын да Alien және Predator медиа франшизаларының кейіпкерлеріне, сондай-ақ Alien vs. Predator кроссовер сериясына негізделген. Оқиға LV 1201 атты ойдан шығарылған планетада өтеді, онда Alien-дермен толған қираған ғимараттар кешені бар, оны жыртқыштардың тайпасы үнемі аула үшін келіп мазалайды. Ойын бірінші тұлғадан ойналады. Ойынның бір ойыншылық режимінде ойыншылар үш кейіпкердің біреуін таңдап, олардың әрқайсысының өзіндік қабілеттері мен жеке оқиғалары бар. Онлайн мультиплеер режимінде ойыншылар төрт команданың бірі болып бәсекелестік режимдерде ойнай алады, бірақ ол енді ресми түрде қолдау көрсетілмейді және мультиплеерді қосу үшін қоғамдық дамытумен жасалған жаңарту қажет. 2002 жылы Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt деп аталатын қосымша жинақ шықты. Содан кейін Aliens Versus Predator 2-нің алтын нұсқасы шықты, ол түпнұсқа ойын мен қосымша жинақты бірге біріктірді. Бұл франшизаны жалғастыру жоспары болған емес, бірақ 2010 жылы Rebellion Developments Aliens vs. Predator ойынын қайта жасады.

Ойын процесі

Алдыңғы бөлімі сияқты, Aliens Versus Predator 2 ойыншыға үш кейіпкердің біреуін таңдау мүмкіндігін береді: Шетелдік, Хищник немесе адам Colonial Marine. Әр кейіпкердің өзгеше мақсаттары, қабілеттері және қолданатын қарулары бар. Бір ойыншылық кампаниясы ойыншыға әр түрдің қабілеттеріне сәйкес жасалған деңгейлердің дәстүрлі тізбегін ұсынады. Шетелдік ретінде ойыншы ойын ортасының көп бөлігін еркін зерттей алады, тіпті қабырғалар мен төбелерге өрмелеп шыға алады. Дегенмен, Шетелдіктің қаруы жоқ және ол жауларға шабуыл жасау үшін тырнақтарын, құйрығын және жауырын пайдалануы керек. Ойыншы қараңғы аймақтарда эхолокацияны қолданып, адам немесе Хищник жауларын ажырату үшін феромондарды анықтай алады. Шетелдік кез келген биіктіктен жарақатсыз секіріп түседі және үш ойыншы кейіпкерінің арасында ең жылдамы болып табылады. Хищник ретінде ойнағанда, ойыншы Хищник фильмдерінен таныс білегіндегі пышақтар, лақтыратын дискі және иыққа орнатылған энергиялық қарулар сияқты түрлі қаруларды қолданады. Хищник адамнан немесе Шетелдіктен берік, адамнан гөрі биік жерден құлап, зардап көрмейді. Ол көзге көрінбейтін болу үшін жасыру құрылғысын пайдаланады және жауларды анықтауға көмектесетін бірнеше көру режимдерін қолдана алады, соның ішінде инфрақызыл көру және электр жүйелеріне сезімтал режим. Алдыңғы ойыннан айырмашылығы, Aliens Versus Predator 2 ойынында Хищник өзінің энергиясын жеке зат арқылы қайта толтырады. Colonial Marine ретінде ойыншы Шетелдіктер мен Хищниктерге қарсы күресу үшін түрлі қаруларды қолданады. Marine қорғану үшін броня киеді және қараңғы аймақтарда көрінуді жақсарту үшін бейне күшейткіш, фонарь және жарықшамдарды пайдаланады.

Көп ойыншы

Aliens Versus Predator 2 бірнеше көп ойыншы режимдеріне ие, оларды интернет немесе жергілікті желі арқылы ойнауға болады. Әр ойында ойыншы төрт команданың біреуін таңдайды: Шетелдіктер, Хищниктер, Моряктар немесе корпоративтік жалдамалылар (ойын сюжеті бойынша «Темір аюлар» деп аталады). Әр команданың ерекше қабілеттері, артықшылықтары және кемшіліктері бар. Шетелдіктер қабырғалар мен төбелерге өрмелеуге қабілетті, ал Хищниктер көрінбей қалуға болады, ал екі адам командасы ауыр қару-жарақтармен және қозғалыс іздегіштерімен жабдықталған. Бірнеше «картада» ойналатын алты түрлі көп ойыншы режимдері бар. «Deathmatch» режимі – бұл ойыншының мақсаты ең көп өлтірулерді жинақтау болып табылатын, барлығына ашық матч. «Командалық өлім-жітім» режимінде де мақсат сол, бірақ ойыншы өз түрінің (немесе Колониялық Моряктар мен Корпоративтік жалдамалылар жағдайында) басқа ойыншыларымен бір команда құрайды. «Аң аулау» режимінде екі команда бар, біреуі «аң аулаушы», екіншісі «жеңілсіз» деп белгіленеді; аң аулаушылар жеңілсіздерді өлтіру арқылы ұпай жинақтайды, ал жеңілсіздер аң аулаушы командасының мүшелерін өлтіру арқылы өздері аң аулаушыға айналуы мүмкін. «Аман қалғандар» режимі бастапқыда барлық ойыншыларды «қорғаушылар» деп белгілейді; егер ойыншы өлтірілсе, ол «мутантқа» айналады және қорғаушыларды өлтіру арқылы ұпай жинауға болады. Қорғаушылар мутантқа айналмастан тірі қалу арқылы ұпай алады. «Шабуыл» режимі – бұл екі команда арасындағы уақыт бойынша белгіленген матч, ол «Аман қалғандар» режиміне ұқсас, бірақ әр ойыншының өмірі шектеулі; раунд соңында әр командадағы аман қалған мүшелердің санына байланысты ұпайлар беріледі. «Эвакуация» режимі – бұл екі команданың өмірі шектеулі тағы бір матчы, онда бір команда «шабуылдаушылар», екіншісі «қорғаушылар» деп белгіленеді. Шабуылдаушы команда барлық қорғаушыларды өлтіру арқылы жеңеді, ал қорғаушы команда картадағы эвакуациялық нүктені тауып, онда кем дегенде бір мүшесі он секунд бойы аман қалады. 2008 жылдың қарашасында Sierra Entertainment ойынның көп ойыншы режимін тоқтатты. 2008 жылы ойыншыларға көп ойыншы режимін қалпына келтіру үшін ойынды өзгертуге мүмкіндік беретін Master Server Patch атты қоғамдық жоба іске қосылды.

Орнату

Aliens Versus Predator 2 оқиғасы 2231 жылы, шамамен 52 жыл өткен соң, «Alien» және «Alien 3» оқиғаларынан кейін өтеді. Адамзат LV 1201 планетасында бекініс орнатып, зерттеу колониясын құрды. Колония екі негізгі нысандан тұрды: Біріншілік операциялар кешені (POC), «Alien» фильміндегі Хэдлидің «Үміт» бекінісіндегідей «шайқап пісіру» архитектурасымен салынған; және алдыңғы бақылау модульдері – төрт (бастапқыда бес) ғылыми зерттеу орталығы, каньон үстінде торлар желісімен ілініп тұрды, ішкі дизайны «Alien» фильмінен таныс Ностромо кемесін еске түсіреді. «Темір аюлар» деп аталатын жалдамалы әскерлер тобы, генерал Василий Рыковтың басшылығымен, қауіпсіздікті қамтамасыз етеді, ал доктор Айзенберг ғылым бөлімін басқарады. Сюжеттің ортасында «Оқиға» тұр – 2230 жылғы 25 қарашада сағат 5:18-ден кейін болған оқиға, онда Ксеноморф (ойынның «Alien» сюжеттік желісіндегі басты кейіпкер) пен Хищник арасындағы шайқас Хищниктің өзін-өзі жою құрылымын іске қосуына әкеп соқты, бұл Біріншілік операциялар кешеніне ауыр зақым келтіріп, Ксеноморфтардың басып алуына мүмкіндік берді. POC – алдыңғы бақылау модульдері мен галактиканың қалған бөлігі арасындағы байланыс құралы болғандықтан, модульдердегі аман қалғандар көмек шақыру мүмкіндігінен айырылды. Алты аптадан кейін, отарлау теңізшілері осы оқиғаның себебін анықтау үшін жіберілді. Әр сюжеттік желінің бөліктері «Оқиғадан» 1 күн 7 сағат бұрыннан бастап, одан кейін алты аптадан астам уақытқа дейін өтеді. Кейінірек, «Primal Hunt» қосымша жинағында LV 1201 планетасы Хищниктердің аң аулау алаңы болғандығы анықталды, онда Хищниктер Ксеноморфтарды ойын үшін аулайтын. «Primal Hunt» жинағында, бұрынғы сәтсіз аң ауынан аман қалған жалғыз Хищник, өзінің туыстарын орналасқан жері туралы ескертуге тырысқанда, 5-ші модульде Ксеноморфтардың пайда болуына себепкер болды. «Темір аюлар» 5-ші модульді жоюға мәжбүр болды, ал жалғыз Хищник кемесі сигналды қабылдады. «Alien» сюжеттік желісі, негізгі ойынның ең ерте нүктесі, осы апаттан кейін бес аптадан кейін басталады.

Сюжет

Aliens Versus Predator 2 ойынындағы үш желі бір-бірімен тоғысып, өзара әсер етеді, бұл алдыңғы ойында болмаған.