Кіріспе

Super NES бейне ойын консоліндегі графикалық режим, Super Nintendo Entertainment System графикалық режимі – Mode 7, Super Nintendo Entertainment System бейне ойын консоліндегі графикалық режим, ол фон қабатын бір скан сызығы бойынша айналдыруға және масштабтауға мүмкіндік береді, осы арқылы түрлі тереңдік эффекттерін жасауға болады. Ол сондай-ақ аударма және шағылыстыру сияқты оралым эффекттерін де қолдайды. Осы эффекттердің ең танымал мысалы – фонды осылай масштабтау және айналдыру арқылы перспектива эффектін қолдану. Бұл фонды екі өлшемді көлденең текстураланған жазықтыққа айналдырады, биіктікті тереңдікке алмастырады. Осылайша, үш өлшемді графиканың әсеріне қол жеткізіледі. Mode 7, Nintendo Power және Super NES Player's Guide сияқты басылымдарда Super NES платформасының маңызды сату артықшылықтарының бірі болды. Super NES-тен басқа басқа да бірнеше 2D жүйелерде, сондай-ақ таңдалған перифериялық құрылғылар мен ойындарда осыған ұқсас жалған 3D техникалары қолданылған.

Ойынның қолданылуы

Бұл графикалық әдіс жарыс ойындарына өте қолайлы және Square компаниясының 1994 жылғы Final Fantasy VI сияқты рөлдік ойындардың әлемдік бөлімдерінде кеңінен қолданылады. Бұл эффект дамытушыларға көріне бергісіз, шексіз әлемдерді жасау мүмкіндігін береді. Mode 7 режимін пайдаланудың ерекше тәсілі фон қабатының пиксельдерін спрайттардың алдына шығаруға мүмкіндік береді. Мысалдарға Contra III: The Alien Wars ойынының екінші және бесінші деңгейлері, Jim Power: The Lost Dimension ойынының екінші және бесінші деңгейлері 3D, Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose кіріспе экраны, Super Mario Kart-та ойыншы сахнадан құлағандағы жағдай, Super Metroid-тегі кейбір бейнежазбалар және Super Mario World-тегі кейбір бас шайқастары кіреді. Mode 7 типті эффекттер Super NES-те Mode 7 аппараттық үдетуінсіз де іске асырылуы мүмкін, мысалы, Axelay ойынындағы дөңгелек вертикалды прокрутка сияқты; содан кейін ол Mode 7 режимін бір бас шайқаста және соңғы титрлер тізбегінде пайдаланады. Көптеген Mode 7 ойындары Game Boy Advance үшін бағдарламалық қамтамасыз ету арқылы жасалған эффекттерді пайдалана отырып қайта жасалды. Sega Genesis-те Mode 7-ге балама аппараттық мүмкіндік жоқ. Дегенмен, Tales of Phantasia және Star Oceans сияқты кейбір ұқсас техникалық жетістіктер толығымен бағдарламалық қамтамасыз ету арқылы жасалды, мысалы, Дик Витальдің "Awesome, Baby!" College Hoops және Zero Tolerance ойындары. Sega CD, Genesis-ке қосымша, Sonic CD және Formula One World Championship: Beyond the Limit ойындарында қолданылғандай, аппараттық деңгейде масштабтау және айналуды қолдады. Сондай-ақ, Amiga-ға арналған ойындардың арасында Mr. Nutz: Hoppin' Mad, Lionheart, Obitus және Brian the Lion ойындары бар. Филип Хаутекете және Питер Вермеулен Super NES-те табылған Mode 7 графикалық режимінің эмуляциялық интерпретациясын көрсетіп, Atari Jaguar аппараттық мүмкіндіктерін сынау үшін демонстрациялық нұсқа жасады. Демонстрацияға әсерленген Atari Corporation F Zero және Super Mario Kart ойындарын "сүйкімді" атмосферамен біріктіретін ойын жасауға шешім қабылдады, бұл Atari Karts ойынының бастапқы нүктесі болды.