Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The ClueFinders Math Adventures Ages 9–12: Mystery in the Himalayas – «The Learning Company» компаниясының «ClueFinders» сериясынан шыққан компьютерлік ойын, онда «ClueFinders» Хималай тауларының шағын ауылында ұрланған құндылықтарды қайтаруға тырысады.
The ClueFinders Math Adventures Ages 9–12: Mystery in the Himalayas is a computer game in The Learning Company's ClueFinders Series, where the ClueFinders try to recover stolen treasures in a small Himalayan village.
Сюжет
Гималай тауларының биігіндегі бір ауылда жиырма төрт бағалы қазына ұрланған. Ауылдың ақсақалы ClueFinders-ті қазынаны тауып, ұрының кім екенін анықтауға шақырады. Көптеген адамдар, оның ішінде ақсақалдың көңілсіз шәкірті, ұрлықтың артында Йети тұр деп есептейді. Бірақ, барлық іздер әртүрлі жаққа нұсқайды және әр заттың ұрлануына басқа адам жауапты болып көрінеді.
In a village high in the Himalayas, twenty four priceless treasures have been stolen. An elder of the village calls the ClueFinders to help uncover the treasures and the thief's identity. Many, including the elder's pessimistic apprentice, believe the Yeti is behind the theft. However, the clues all point in different directions and it appears a different person is responsible for the theft of each item.
Ойын процесі
Ойын Clue сияқты құрылған, әр раундтың басты мақсаты – үш айнымалыны анықтау: қазынаны кім ұрлады, қандай қазына ұрланды және оны қайда жасырды. Бұл анықтамаға көмектесетін ақпараттар ойын ойнау және ауыл тұрғындарына жұмыста көмектесу арқылы алынады. Пайдаланушы жеткілікті ақпарат жинағаннан кейін, мүмкіндіктерді бір ғана жауапқа дейін тарылта алады. Егер 24 қазына қалпына келтірілсе, ойын жеңіліспен аяқталады. Ойын математика саласына толыққанды бағытталған, арифметика, ондық сандар, бөлшектер, геометрия, графиктер және логика сияқты тоғыз түрлі іс-әрекеттен тұрады.
The game is set up similar to Clue in that the central goal of each round is to identify three variables who stole the treasure, which treasure they stole and where they hid it based on clues. Clues are acquired from playing games and helping the villagers with their work. Once the user has enough clues he/she can limit down the number of possibilities until only one remains. When twenty four treasures are restored, the game is won. The game has nine different activities, purely focused on the subject of Mathematics including Arithmetic, Decimals, Fractions, Geometrics, Graphs and Logic.
Қабылдау
ReviewStream үшін gracepub-тің пікірі көбінесе оңтайлы болды. "Ойын барысында оның дағдылары жақсаратынын көруге қуаныштымын. Бұл ойын өте тапқыр жасалған, сондықтан қызым алгебра мен геометрияның, бөлшектердің, ондық сандардың, кестелердің, графиктердің, сандарды есептеудің және тіпті мәселелерді шешудің негіздерін үйреніп жатыр екенін сезбейді. Ойынға 10 балдық шкала бойынша 9 бал берілді."
A review by gracepub for ReviewStream. com was generally positive. "I like the fact that I can see her skills improve as she moves through the game. This game is so cleverly developed that my daughter does not realize that it is teaching her the basics of algebra and geometry, fractions, decimals, tables, graphs, number computation, and even problem solving the main advantage to this game is that parents do not need to understand the math concepts taught to help their children finish the course." The game was given a rating of 9 out of 10.