Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
The ClueFinders Math Adventures Ages 9–12: Mystery in the Himalayas – компьютерная игра из серии The Learning Company's ClueFinders, в которой команда ClueFinders пытается вернуть украденные сокровища в маленькой деревне в Гималаях.
The ClueFinders Math Adventures Ages 9–12: Mystery in the Himalayas is a computer game in The Learning Company's ClueFinders Series, where the ClueFinders try to recover stolen treasures in a small Himalayan village.
Сюжет
В деревне высоко в Гималаях украдены двадцать четыре бесценных сокровища. Старейшина деревни обращается к Поисковикам с просьбой помочь найти сокровища и установить личность вора. Многие, включая пессимистичного ученика старейшины, полагают, что за кражей стоит Йети. Однако все улики указывают в разные стороны, и кажется, что каждый предмет был украден разными людьми.
In a village high in the Himalayas, twenty four priceless treasures have been stolen. An elder of the village calls the ClueFinders to help uncover the treasures and the thief's identity. Many, including the elder's pessimistic apprentice, believe the Yeti is behind the theft. However, the clues all point in different directions and it appears a different person is responsible for the theft of each item.
Геймплей
Игра устроена схожим образом с «Clue»: центральная цель каждого раунда — определить три переменные: кто украл сокровище, какое именно сокровище было украдено и где его спрятали, основываясь на уликах. Улики можно получить, играя в мини-игры и помогая жителям деревни в их делах. Когда у игрока достаточно улик, он может сузить круг возможностей до единственно верного варианта. Игра считается выигранной, когда восстановлено двадцать четыре сокровища. В игре девять различных заданий, полностью посвященных математике, включая арифметику, десятичные дроби, дроби, геометрию, графики и логику.
The game is set up similar to Clue in that the central goal of each round is to identify three variables who stole the treasure, which treasure they stole and where they hid it based on clues. Clues are acquired from playing games and helping the villagers with their work. Once the user has enough clues he/she can limit down the number of possibilities until only one remains. When twenty four treasures are restored, the game is won. The game has nine different activities, purely focused on the subject of Mathematics including Arithmetic, Decimals, Fractions, Geometrics, Graphs and Logic.
Прием
Отзыв gracepub для ReviewStream.com был в целом положительным. "Мне нравится, что я вижу, как у неё улучшаются навыки по мере прохождения игры. Эта игра настолько умно разработана, что моя дочь даже не осознает, что она изучает основы алгебры и геометрии, дроби, десятичные числа, таблицы, графики, вычисления и даже навыки решения задач. Главное преимущество этой игры в том, что родителям не нужно разбираться в математических концепциях, чтобы помочь своим детям пройти курс." Игра получила оценку 9 из 10.
A review by gracepub for ReviewStream. com was generally positive. "I like the fact that I can see her skills improve as she moves through the game. This game is so cleverly developed that my daughter does not realize that it is teaching her the basics of algebra and geometry, fractions, decimals, tables, graphs, number computation, and even problem solving the main advantage to this game is that parents do not need to understand the math concepts taught to help their children finish the course." The game was given a rating of 9 out of 10.